Demonio 发表于 2019-4-24 19:37:59

【NL大型PVE攻略】Nishaword(第一期)流量警告!

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-6 19:20 编辑

https://www.elwiki.net/wiki/images/e/e4/Portrait_-_Nisha_Labyrinth_%28Awakening%29.png“这一切都是为了那孩子…绝对不会输……”
欢迎来到娜薇第三分支&妮莎第一分支Nisha Labyrinth大型攻略企划——《Nishaword》第一期!!!这里是本攻略企划的发起者以及撰写者,之前撰写过部分冷茶大大新手指南,平平无奇的普通NL玩家Dio雷先辈,你们可以称呼我Dio雷、希夜、鸭子、泠少、織部誠(以前用过很多名字,所以用哪个称呼我都是可以的!)这个企划在很早之前就有打算做了,资料素材也早早准备好了,但是介于国服迟迟没有实装Laby和Nisha的新原力变化技能,所以无法切身感受到实战的强度,《Nishaword》的内容撰写也就因此无期限推迟了,如今新的原力变化技能出来了,也是时候为企划付诸行动了!本攻略企划是专门为Nisha第一分支——Nisha Labyrinth(简称“NL”)设立的,本人不接受也不欢迎任何关于不同职业之间的强度比较,本攻略禁止KY入内!(心里话:只要没有大的改动,大概永远不会有第二期)想简单了解一下NL这个职业的话,可以去看冷茶的新手指南,NL那篇就是我之前写的,近期NL的新手指南也将更新部分内容。PS:置顶楼层特别准备了好听的BGM配合食用哦!地址:https://els.bbs.ztgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4193&extra=page%3D1

Demonio 发表于 2019-5-2 20:27:00

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-6 19:24 编辑

BGM插播楼

http://t.cn/EocvSYK?mp3Trip Call-Feryquitous/藍月なくる

Demonio 发表于 2019-4-24 22:33:21

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-2 20:32 编辑

I.基本操作篇放心啦!真的是非常简单的基本操作啦!
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01.三段跳按法:→→↑(冲刺跳跃,第一段)+X指令键(连段跳跃,第二段)+↑(空中跳跃,第三段)
还记得创建新角色后就会弹出的新手教程吗?那可真是相当敷衍的教程呢(
如果仅仅只是学会→→跑动和↑跳跃的话,是不会对副本通关有太大帮助的,想要快速通关副本就得学会如何在复杂的地形中快速移动。
Laby是一个高机动性的角色,利用→→↑x连段的二段跳特性再按一次↑可以实现三段跳,这个小技巧可以快速到达一个较高的位置,方便穿越复杂的地形来达到赶路或攻击敌人的目的。
↓以下是动态图演示↓

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02.飞踢二段跳
按法:↑→→(空中飞踢)+X指令键(连段跳跃)
这个小技巧与三段跳一样,是新手教程中没有提到的非常实用的位移技巧,而且这个技巧可以与三段跳相互配合,在更大的范围内快速移动。
每次↑→→的空中飞踢都可以在固定时机中按下X来使用一次连段跳跃,想要完全掌握时机节奏,需要多加练习。
PS:NL可以在空中连续使用三次→→飞踢,所以NL可以使用三次→→X飞踢跳,结合上面的三段跳,只要操作得当,可以进行最多6段跳。
↓以下是动态图演示↓

↓以下是特别补充的六段跳动态图演示↓

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03.冲刺攻击
按法:→→(冲刺)+Z指令键(冲刺攻击)
与上面不同,这是在指令连段中有说明的基本连段,作用是将非霸体状态的怪物推走,不过因为推怪效果显著到连部分开场无敌的怪都能推,考虑到推怪的实用性特在此列出。因冲刺攻击只需掌握连段节奏便可熟练掌握,故在此不补充动态图演示。
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04.有待补充如果今后开发了新的较为实用的简单技巧,会在此继续补充
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Demonio 发表于 2019-4-25 01:15:28

本帖最后由 Demonio 于 2019-4-28 22:24 编辑

II.技能介绍解析篇-0转仅列出适合PVE适合NL的技能哦
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01.内心极光 Inner Aurora
↓技能文本截图↓

技能连击数:1(极光)

技能优点:Buff持续时间长,情绪点自动回复,消耗少,自身硬直小
技能缺点:技能攻击范围小,无法与召唤兽发生反应

无敌时间:1秒(短)

技能解析:对NL来说必不可少的BUFF增益技能,NL在连续释放多个输出技能时非常缺情绪点,所以非常依赖内心极光提供的情绪点自动回复效果,结合本人NL的实战经验,内心极光在输出手法中还起到衔接其他技能的作用。

综合评价:必带技能之一,BUFF增益效果过于强力,务必随时维持BUFF。

↓动态图演示↓

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02.舒芙蕾 Suplen
↓技能文本截图↓

技能连击数:1(地面打击),1×敌人重叠数量(芙蕾球)+1×敌人冲叠数量(芙蕾球爆炸)

技能优点:溅射高伤,可配合其他空中技能无缝落地,大量MP回收

技能缺点:范围不是很大、只能在空中使用、输出吃姿势、无法与召唤兽发生反应

无敌时间:无限(地面打击落地前,长)、1.7秒左右(发射芙蕾球时,中)

技能解析:俗称小核弹,在怪物数量众多且堆叠的前提下,是NL乃至Laby一家倍率最高的物理MP2技能,也是最适合低强NL打爆发输出的技能,配合花之庭院的远距离黑洞拉扯,多加练习就能够轻松实现芙蕾球+芙蕾球爆炸的超高伤害。

综合评价:可选技能,前期非常适合新人清图,后期伤害虽然也高,但游戏里没多少道中特别难的副本,舒芙蕾仅能作为可选参考。

↓动态图演示↓

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03.哗啦哗啦 Spalshy Spalshy
↓技能文本截图↓

技能连击数:40(哗啦)
技能优点:伤害高,无敌时间长,自身硬直小
技能缺点:魔法技能,大体积敌人才能全吃伤害,无法与召唤兽发生反应
无敌时间:3秒+(长)
技能解析:没什么好说的对王技能,全吃高伤,但只有大体积敌人才能吃全所有连击,一般用于NL衔接短无敌时间快速脱手的技能(比如花之庭院、花之庭院还有花之庭院),哗啦哗啦放完后正好召唤兽反应内置的3秒CD也没了,算是利弊参半的技能。
综合评价:参考技能,利弊参半让人又爱又恨,道中基本没用,作为衔接技能相当优秀。
↓动态图演示↓




Demonio 发表于 2019-4-25 02:13:08

本帖最后由 Demonio 于 2019-4-29 10:46 编辑

II.技能介绍解析篇-1转技能与大部分职业不同,NL的技能选择大多趋向于功能性而非伤害倍率
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01.穿透掉吗? Poke It?
↓技能文本截图↓

技能连击数:6(尖刺荆棘)
技能优点:蓝耗低,推怪,MP回收不错,自身硬直小
技能缺点:范围小,伤害几乎吃不全
无敌时间:2秒(中)
技能解析:很一般的技能,实际作用也很一般,但蓝耗较低,前期可以一用的技能,自身硬直小所以是优秀的衔接技能,后期有更好的技能作为上位替代。
综合评价:参考技能,萌新玩家前期太缺好的技能,用穿透推怪再用舒芙蕾清理不失为一种好的选择。
↓动态图演示↓

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02.波可~ Poco…!
↓技能文本截图↓

技能连击数:3(翻滚),5(发射美丽之花)→20(三转获得被动【妮莎之力】后)
技能优点:推怪,倍率可观,叫声很萌
技能缺点:高难副本无用
无敌时间:召唤类技能不需要关注无敌时间,之后所有的召唤类技能将不再撰写无敌时间
技能解析:NL最呆萌的召唤物,优点不出众,缺点也不是特别明显的技能,前期方便萌新玩家过图的技能,在二转后能学到更优秀的上位替代技能。
综合评价:参考技能,前期唯一能用的召唤兽,中后期换成祖米优,波可的输出对比祖米优实在是太低。
↓动态图演示↓

↓动态图演示↓

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03.别过来! Go Away!
↓技能文本截图↓


技能连击数:1(走开!)
技能优点:蓝耗低,冷却时间短,自身硬直小
技能缺点:范围小,击飞距离太高
无敌时间:1秒(短)
技能解析:这是一个被玩家戏称为“全垒打”的相当一般的衔接技能,没有太优秀的优点,也没有太明显的缺点,和波可是简直绝配。
综合评价:参考技能,因为上位替代技能前期就能学到,所以只能期待下三转后进行原力变化的效果了。

↓动态图演示↓

04.梦魇 Bad Dream
↓技能文本截图↓

技能连击数:5(梦魇)
技能优点:控制,可在空中使用,MP回收可观,自身硬直小
技能缺点:MP消耗较高,范围一般
无敌时间:1秒(短)
技能解析:NL唯一的控制技能,可在空中使用,但取而代之的是大量的MP消耗,自身硬直小所以算是个可用的衔接技能,特性分支两个都很弱,致命特性分支能让技能伤害最大化。
综合评价:参考技能,优劣参半,值得一用。
↓动态图演示↓

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Demonio 发表于 2019-4-25 03:25:11

本帖最后由 Demonio 于 2019-4-28 22:27 编辑

05.瞧瞧这个 Look!
↓技能文本截图↓

技能连击数:2×3(像妮莎一样!)
技能优点:消耗少,伤害高,黑洞吸引,冷却时间短,自身硬直小
技能缺点:范围小
无敌时间:1秒(短)
技能解析:俗称“小黑洞”,这是个除了范围小以外没有任何缺点的技能,“全垒打”的上位替代。技能消耗3个情绪点时可以增加技能范围、伤害并获得黑洞吸引效果,两个小黑洞都是独立判定,所以大体积单位可以同时吃到两个小黑洞的伤害。
综合评价:必带技能,非常实用的技能,和祖米优是绝配。
↓动态图演示↓

https://els.bbs.ztgame.com/static/image/hrline/line3.png
06.成长吧,荆棘 Bramble,Grow!
↓技能文本截图↓

技能连击数:7(窸窸窣窣)
技能优点:伤害高,Y轴范围大,自身硬直小
技能缺点:连击频率低,X轴范围小
无敌时间:2秒(中)
技能解析:NL的MP3技能中伤害倍率第三高,通常用于打一些Y轴地形的敌人,虽然X轴范围不大,但也因自身硬直小的原因成为了值得一用的输出技能。
综合评价:必带输出技能之一,输出循环中不可缺少的一部分。
↓动态图演示↓

Demonio 发表于 2019-4-25 18:09:56

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-2 20:32 编辑

II.技能介绍解析篇-2转技能是不是觉得很简单?放心,只是暂时的!
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01.乌绮~ Wooki…!
↓技能文本截图↓

技能连击数:1(乌绮轰拳)
技能优点:减少所有技能冷却时间
技能缺点:召唤物没有攻击能力
技能解析:R本必备技能之一,能够通过频发触发成长来减少大量的技能冷却时间。
综合评价:参考技能,R本必备技能,减少冷却时间在急需频繁输出的情况下非常重要,但是因为乌绮后续不会有任何攻击动作,所以乌绮在一般副本中作用非常小。
↓动态图演示↓


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02.幻想 Fantasy
↓技能文本截图↓

技能连击数:8(尖刺荆棘)
技能优点:X轴优秀,起手速度快,伤害可观,推怪
技能缺点:MP消耗太高,大体积单位才能吃满所有连击
无敌时间:2.7S(长)
技能解析:优秀的道中清图技能,范围不小,速度不慢,无敌时间过长所以不适合作为衔接技能使用。推怪,注定配合不了祖米优的输出,一般的敌人吃不满8次连击,有上位替代技能。
综合评价:参考技能,前期不错的清图技,后期高难副本作用不大,输出高可以考虑一直带着。
↓动态图演示↓

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03.镜之护盾 Mirror Shield
↓技能文本截图↓

技能连击数:1
技能优点:消耗低,可空中使用,buff效果不错
技能缺点:自身硬直大
无敌时间:1.5s
技能解析:给予自身攻击力增加的buff,并在一段时间内增加减伤属性,技能消耗不高持续时间不短,最关键的是可在空中使用,非常优秀的BUFF技能,因为释放后自身会有小硬直,所以不要尝试用来躲避BOSS的攻击!
综合评价:必备技能,NL就两个BUFF技能,想增加自身输出肯定要带。
↓动态图演示↓

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04.祖米优~ Zumyu…!
↓技能文本截图↓

技能连击数:17(黑洞),2(回旋攻击)
技能优点:伤害高,MP回收高,黑洞聚怪,瞬间爆发
技能缺点:范围小
技能解析:当你的等级达到学会祖米优的时候,恭喜你,你已经迎来质的蜕变了,祖米优是NL最灵活的输出技能,同时也是NL打持续爆发的资本,除了范围有点小以外没有任何缺点的神技。
综合评价:必备技能,开祖米优的NL是辊机,不开祖米优的NL连咸鱼都不如。
↓动态图演示↓



Demonio 发表于 2019-4-25 18:10:26

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-3 23:57 编辑

II.技能介绍解析篇-2转超越+3转原力NL迎来质变的阶段,好技能只会越来越多
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01.回旋荆棘 Spinning Thorns
↓技能文本截图↓


技能连击数:7(荆棘之环),13(有用的特性)
技能优点:X轴范围大,倍率高,MP回收高
技能缺点:Y轴范围小,自身硬直大
无敌时间:2s(中)
技能解析:NL最强的MP2技能,在所有情况下都很实用,有大量敌人的情况下使用会获得大量MP回收,最明显的缺点就是容易在放技能后被短暂的硬直坑害。
综合评价:必带技能,倍率高+回收高+范围大足以证明它是NL最强的MP2,优点多到足以完全掩盖缺点。
↓动态图演示↓


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02.花之庭院 Flower Garden
↓技能文本截图↓

技能连击数:13(藤蔓),7(开花)
技能优点:黑洞吸引力强,伤害高,自身硬直小
技能缺点:黑洞产生位置过远
无敌时间:1s(短)
技能解析:优秀的可脱手黑洞技能,强吸力又能将黑洞范围内的零散敌人一网打尽,道中过图时的好帮手,总倍率伤害排名NL技能第二高的MP3技能,不过需要适应一下黑洞产生的位置,不然可能会在某些战斗中放空,不怎么能配合祖米优的输出。
综合评价:必带技能,集输出聚怪清怪三大功能为一体,虽然黑洞吸引范围不算太大,但也是必不可少的好技能。
↓动态图演示↓

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03.原力-幻想 Fantasy (A)
↓技能文本截图↓

技能连击数:13(尖刺荆棘),19(消耗10点情绪点时)
技能优点:伤害高,黑洞吸引范围大
技能缺点:自身硬直大
无敌时间:2.7s(长)
技能解析:幻想的原力变化版本,直线清图技能变成了黑洞清图技能,全吃的伤害倍率变成NL的技能中最高的MP3技能,非常依赖消耗情绪点的效果加成,所以想用原力-幻想进行输出时,务必保证情绪点是最大值10点。
综合评价:必备技能,和幻想一样,缺点都是自身硬直太大,但是伤害倍率却比幻想高了许多,是打爆发输出时的最佳选择。
↓动态图演示↓

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04. 原力-回旋荆棘 Spinning Thorns (A)
↓技能文本截图↓

技能连击数:9(荆棘之环),18(有用的特性)
技能优点:伤害高,回收高,追踪敌人
技能缺点:不适合对付位置零散的大群敌人
无敌时间:2s(中)
技能解析:回旋荆棘的原力版本, 从范围持续Aoe变成了追踪型的弹幕技能,原力-回旋荆棘对群体输出效果很差,但是对单体输出效果非常优秀。
综合评价:必带技能,伤害倍率更高的代价是牺牲道中的清图效率,对付单个敌人(比如BOSS怪物)的情况下技能效果更优秀。
↓动态图演示↓

Demonio 发表于 2019-4-25 18:30:06

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-3 23:56 编辑

III.被动技能与召唤兽系统被动技能详解篇这里理解可能有点麻烦,虽已划出重点,但还请结合游戏实际体验自行理解
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01.被动技能详解
这样可以吗? Like This?
效果1:面板物理攻击力增加12%

效果2:觉醒聚气速度增加20%

效果3:觉醒持续时间增加20秒

解析:简单粗暴的被动,简单明了且实用性强大,效果1弥补了NL在物理攻击力特化上的劣势,效果2和效果3让NL更容易维持觉醒状态。
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星之梦 Dream Star

效果1:增加120点最大MP值。

效果2:原地不动进入待机状态时,每秒自动回复1点情绪点,有60%概率在待机时额外回复1点情绪点。

解析:效果1增加的最大MP值能让NL使用技能衔接时更加流畅,效果2因为内心极光BUFF增益和副本没时间给玩家待机的原因基本没用。

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帮帮我,妮莎!Help,Nisha!
效果1:减少自身所受伤害的10%(面板减伤效果)。

效果2:增加动作速度、移动力、跳跃力5%。

解析:更倾向于PVP的被动,效果1在PVE用处不是很大,效果2小幅度提升了NL的机动性,让NL跑图时稍快一点。

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自我表现 Self Realization
效果1:增加面板固定暴击属性和固定极大化属性12%(不受面板属性递减影响)。

效果2:觉醒状态下暴击伤害增加15%。

解析:效果1降低NL的暴击&极大化属性打造及格线,让NL这个职业更亲近平民玩家,效果2小幅增加了觉醒后的暴击伤害。

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特化 Awakened One
效果1:增加面板攻击力10%

效果2:增加面板防御力10%

效果3:增加面板HP最大值10%

解析:全职业超越的通用被动,效果简单粗暴且实用。

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幻觉 Illusia
效果:HP降至0时不会立刻死亡,在10秒内获得无敌并在释放技能时不消耗MP的BUFF效果,BUFF效果结束后NL会立刻死亡(可通过诈尸类称号效果免死一次)。

解析:大幅度提升了NL的副本容错率,前提是角色当前称号是“日食”或“芙露齐奈尔”的果实。

https://els.bbs.ztgame.com/static/image/hrline/line5.png




Demonio 发表于 2019-4-25 18:33:08

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-7 17:08 编辑

召唤兽简易技能手法教程留到下期了

Demonio 发表于 2019-4-25 18:36:54

当前版本刷图视频
国服2019.4.24号更新:https://www.bilibili.com/video/av50351350/0
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