Demonio 发表于 2019-4-25 19:05:37

暂时开放一下权限,看下大家反映,如果有需要改进的地方请指出,二转技能的素材已经全部完成,超越技能明天就能更完了

Demonio 发表于 2019-4-28 22:56:52

本帖最后由 Demonio 于 2019-4-28 22:59 编辑

Demonio 发表于 2019-4-25 18:09
II.技能介绍解析篇-2转技能是不是觉得很简单?放心,只是暂时的!



是不是漏了什么技能?并没有,只是刻意不想去写太辣鸡的技能,【刺痛你哦】的素材其实早就制作好了,但是这个技能菜的连参考技能的资格都没有啊~因为太菜而失去被使用的资格,这个技能真是可怜呢*

冷冷冷冷茶 发表于 2019-4-29 08:02:11

烤鸭NB

拆解师 发表于 2019-5-2 19:27:13

学习了,玩了这么久知道六段跳却不知道有三段跳这种操作,122爬树还在大跳+二段{:8_430:}

Demonio 发表于 2019-5-2 19:57:19

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-2 20:33 编辑

II.技能介绍解析篇-版本原力更新用于更新适合副本的新原力技能
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01.原力-穿透掉吗? Poke It? (A)
↓技能文本截图↓

技能连击数:1(尖刺荆棘),3(尖刺痕迹)
技能优点:技能MP消耗低,技能MP回收高,技能X轴距离远,首段连击伤害高,后续连击溅射判定
技能缺点:技能Y轴范围小
无敌时间:2s(中)
技能解析:穿透掉吗?的原力版本,在原版的基础上进行了大幅度的强化,伤害更容易全吃且X轴距离更远,虽然伤害倍率小幅度降低,但是比原版实用性更强,更像是削弱版的舒芙蕾。
综合评价:参考技能,虽然原力-穿透掉吗?比穿透掉吗?更适合当前版本的PVE,但是伤害倍率实在一般,远低于0转的舒芙蕾,故列入参考技能中。
↓动态图演示↓

Demonio 发表于 2019-5-2 20:27:00

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-6 19:24 编辑

BGM插播楼

http://t.cn/EocvSYK?mp3Trip Call-Feryquitous/藍月なくる

Demonio 发表于 2019-5-3 23:30:36

本帖最后由 Demonio 于 2019-5-3 23:57 编辑

02.召唤兽系统被动技能详解

关键词:森林的记忆

森林的记忆是NL召唤兽技能的统称,包括+++四种召唤物,只能召唤一只召唤兽在场。详情请自行在前面的技能分析篇查阅。
https://els.bbs.ztgame.com/static/image/hrline/line5.png
关键词:娜薇的朋友?

娜薇的朋友?是NL从一转至三转除召唤兽技能以外的全部特殊活性技能的统称。
例如:详情请自行在前面的技能分析篇查阅。
https://els.bbs.ztgame.com/static/image/hrline/line5.png
关键词:反应&成长&牺牲

反应:
当NL召唤出森林的记忆的召唤物时,使用娜薇的朋友?技能会触发NL与召唤物之间的连锁反应,每次触发反应成功后会进入内置3秒冷却时间,在冷却时间内不能再次触发反应,不同的召唤物触发的反应效果也不同。
召唤兽的反应效果根据召唤兽当前的成长阶段决定。
相关被动:

妮莎之力! Nisha Power
效果1:波可的美丽之花最大伤害倍率小幅减少,大幅增加波可的弹幕距离和连击数,弹幕更变为可追踪敌人的追踪弹。

效果2:乌绮的冷却时间减少效果提升至1.5倍。

效果3:祖米优的尾巴回旋基础伤害提升至2104%×2(四舍五入后,伤害倍率提升约为1.2倍)。

效果4:比比的流血效果伤害提升至1.5倍。

解析:强化所有召唤兽的反应能力,效果1将波可变成3秒一次的魔气弹发射器,效果2让乌绮在R本中的表现更出色,效果3大幅增加祖米优的伤害,效果4完全没用。

https://els.bbs.ztgame.com/static/image/hrline/line5.png
成长:
触发反应成功时,召唤兽将会获得成长,象征成长阶段的花瓣数就会+1,花瓣数量即为成长阶段。
成长次数无限制,成长阶段最大5阶段。
https://www.elwiki.net/wiki/images/b/b9/GrowthGauge.png
相关被动:



我并不孤单 Not Alone


效果1:增加6%×当前成长阶段数的攻击/被击MP恢复量。

https://els.bbs.ztgame.com/static/image/hrline/line5.png
效果2:有召唤兽在场时,NL所受伤害的20%将由召唤兽代为承担。

解析:大幅强化NL的续航能力和生存能力。

https://els.bbs.ztgame.com/static/image/hrline/line5.png




解放的意志:空想幻梦者 Awakened Will:Daydreamer


效果1:召唤兽技能MP消耗减少20%

效果2:召唤兽成长时,NL自身回复15%的最大HP/MP。

解析:给NL带来质变的被动,俗称“白嫖的意志”,大幅降低召唤兽技能的MP消耗,将NL的续航能力和生存能力提升至白嫖的程度。


https://els.bbs.ztgame.com/static/image/hrline/line5.png



牺牲:
召唤出森林的记忆召唤兽后,再按一次召唤物对应的技能键可以牺牲召唤物。牺牲召唤物后,所有的成长阶段将会被清除,召唤物将自动追踪范围内位置最近的敌人进行自爆。
牺牲的自爆伤害根据当前召唤兽的成长阶段决定。
相关被动:

等价交换 Equivalent Exchange


效果1:牺牲攻击范围增加15%

效果2:牺牲时,根据清除的成长阶段,减少所有技能(除召唤兽技能、仙女座、HA外)20%×成长阶段数的技能冷却时间

解析:因为牺牲的范围被大幅削弱过,所以本来很强的效果1如今已毫无用处。效果2在R本中效果强大,但是在一般副本中很难用到。
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纳比斯汀 发表于 2019-6-27 23:19:29

Demonio 发表于 2019-4-25 02:13
本帖最后由 Demonio 于 2019-4-29 10:46 编辑
II.技能介绍解析篇-1转技能与大部分职业不同,NL的技能选择 ...

补充:在三转后同时自身伤害足够的情况下,波可会对NL的清图方面有很大的帮助(比如对低级本的称号什么的有兴趣的时候可以考虑带一下)

御狐神双炽 发表于 2019-7-4 03:23:37

{:8_468:}粉红色的字看的我眼都快瞎了

清雨蓝 发表于 2019-7-17 11:33:04

关于被动:自我表现 Self Realization
实测结果是暴击在88%情况下达到满值,但极大化是堆到了89.2%才使伤害没有出现波动,两者均不受面板递减影响,不过推测极大化的12%数值是为乘法计算。计算器中1/1.12≈89.28,而这样看的话理论值最好是89.3%,可能是面板内没有显示小数点后第二位的原因使我89.2%已经没有波动了。实际推荐极大化到89.3%
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