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[意见建议] 希望补全部分角色觉醒系统说明建议

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红色骑士团

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发表于 2021-2-2 22:16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 清清 于 2021-2-2 23:07 编辑

如题,最近研究了很多角色的觉醒系统,每个角色各有千秋,但是并没像技能描述一样标有详细说明,角色的系统,究竟增加多少属性,攻击是什么倍率,防御多少减伤,MP HP回复,速度的增值,以及PVP PVE分化,因此很多角色属性什么数值都没标,但是实战里增加的属性看起来就特别的离谱。虽然这些东西wiki可能查得到,但是我个人觉得既然已经在游戏了,应该详细的表达清楚,我觉得没有什么问题,毕竟不是什么人都知道wiki这个东西,部分人也不会为了一个属性特意花时间去wiki上面查,所以我觉得在游戏里标明详细信息可以便利化一些。
下文我将会列举部分角色的觉醒系统:


艾索德(红毛):
艾索德.png
希望给艾索德标明的数值:
1.切换活力剑道时双速(动速 移动速)标明详细增值
2.切换活力剑道时活力技能的MP减耗数值
3.切换活力剑道时被击时的MP回复数值
4.切换活力剑道时使用指令攻击或技能攻击时的回蓝数值
5.切换破坏剑道时指令和破坏技能伤害增加的详细数值


蕾娜: 蕾娜.png
希望给蕾娜标明的数值:
1.觉醒时,使用箭矢指令时的MP减耗数值以及击中敌人后的MP回复数值
2.觉醒时,暴击 暴伤 全抗 移动速度的增加详细数值
3.觉醒时,溢出的自然气息恢复的MP数值


雷文:
雷文.png
希望给雷文标明的数值:
1.觉醒时,乌鸦核心攻击造成的伤害倍率
2.觉醒时,乌鸦盾展开进行防御时的减伤详细数值
3.觉醒结束后,HP和MP的恢复数值


伊芙(泡芙 eve):
伊芙.png
希望给伊芙标明的数值:
1.觉醒时,防护罩展开进行防御时的减伤详细数值
2.觉醒时,纳斯德核心进行激光攻击时的伤害详细数值


艾丽希斯(红姐):
艾丽希斯.png
希望给艾丽希斯标明的数值:
1.切换疾风剑道时双速(动速 移动速)标明详细增值
2.切换疾风剑道时疾风技能的MP减耗数值以及冷却时间减少的详细数值
3.切换疾风剑道时指令攻击的MP恢复数值以及击倒值减少的详细数值
4.切换歼灭剑道时指令攻击的伤害增加详细数值
5.切换歼灭剑道时指令攻击和主动技属性攻击发动概率增加的详细数值


艾因:
艾因.png
艾因2.png
希望给艾因标明的数值:
1.处于循环魔法状态时所有技能冷却时间和MP消耗的减少详细数值
2.处于创造魔法状态时指令攻击或主动技攻击时发动的无硬直追加打击造成的伤害倍率详细数值
3.处于创造魔法状态时特殊活性技能攻击时发动的有硬直追加打击造成的伤害倍率详细数值


拉比(娜薇):
拉比.png
希望给拉比标明的数值:
1.觉醒技能击中敌人后造成的酿跄效果持续时间
(相比其他角色,拉比的觉醒系统算是比较详细了orz)


目前就这么多,欢迎补充
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发表于 2021-2-3 18:17:46 | 显示全部楼层
   谢谢给我
  一段快乐的梦游
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发表于 2021-2-4 22:26:51 | 显示全部楼层
没用  现在的伤害谁在意那点啊...剑道也就知道一个省蓝跑图一个增伤 雷文这种 PVE核心无视防御早删了,核心飞出去不够可怜人的,乌鸦盾又只会在拼刀时起副作用。橙子这弹药也是,真缺吗。。。打个PVP都能蓝霸上弹上满 射个够反正蓝霸再继续装
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 楼主| 发表于 2021-2-5 00:45:37 | 显示全部楼层
Gaiyas 发表于 2021-2-4 22:26
没用  现在的伤害谁在意那点啊...剑道也就知道一个省蓝跑图一个增伤 雷文这种 PVE核心无视防御早删了,核心 ...

虽然没用,但我觉得这是游戏本来有的东西,还是表示出来比较好,恰好,大部分角色的系统很多属性数值/倍率没表示清楚,所以我这次直接提出来一起说
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发表于 2021-2-21 10:47:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-22 21:55:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-2 18:14:59 | 显示全部楼层
开发商表示短时间内没有改善计划,但日后可能考虑追加内容。如日后追加的话,请参考游戏内说明吧,谢谢。
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