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[职业攻略] 绽情师(BL)的职业胡乱分析以及建议。

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发表于 2020-8-3 00:18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 先生您肿么了 于 2020-8-9 21:40 编辑

以下分析纯属个人游戏心得,如有错误,欢迎指出,友好讨论。

BL自从问世以来,就一直在削弱或者平调,当然也有个别技能伤害上调。RB前大概有很长一段时间ain一家都没有动过。
当然这是大部分新角色出来都会面临的一个问题,就是做的太强,内部测试没做到太完善,让玩家操作以后进行数据平衡,无可厚非。
但是从策划对这个职业的定位以及后续平衡中,玩家会发现一个很尴尬的问题:定位是辅助。
官方钦定的辅助BL和RS。(好像是RB座谈的时候官方说的?如有错误,欢迎指出)

但是这游戏又和别的游戏不太一样。(我只能拿我还算有一点点了解的游戏来进行解析。)
比如隔壁毒奶粉,辅助定位就是能极大程度的优化队友的输出和刷图体验,辅助职业可以选择强化自己的输出或者强化自己的辅助能力。当然不是辅助定位的职业也有一些增伤能力,只是和辅助职业比是凤毛麟角。(可能不是很准确,欢迎毒奶粉大佬订正。)
亦或是狒狒14,由于是半独立游戏,所以不存在氪金很大程度上拉大职业之间的差距,(这点网游没法做到能理解。)职业的各种定位也很明确,蓝职T拉怪抗伤,红职输出,绿职奶/套盾。当然也是很多职业都有一些些辅助能力(能为团队/个人做贡献)。

艾尔由于游戏内容和这些游戏有一些差异,所以没有他们那样性质的辅助职业定位。艾尔也是大部分职业都多多少少有一些辅助能力,可以为团队做贡献。只要玩过艾尔,打过团,看过职业技能介绍,应该都能理解。我之所以说艾尔没有特别的辅助定位是因为,无论玩家选择怎么强化自己,很大程度上都是强化自己的输出,提高自己技能的流畅度。由于buff类收益一般都是持续时间内的固定数值,所以只要能续上,就不存在提升辅助能力这一说法。

下面就要谈到艾尔的辅助了。
艾尔的辅助大概包括 增伤,破防,减伤,霸体,恢复,CD,控制,加速等等。
大部分职业都有一到两种辅助能力。官方钦定BL和RS,个人推测应该是这俩辅助能力比其他角色齐全。
所以不难看出,说是辅助,其实也只是一个称号而已,和别的职业没有太多实质性的差异。

以上是个人对于艾尔辅助定位的一些分析。


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 楼主| 发表于 2020-8-3 00:18:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 先生您肿么了 于 2020-8-3 00:10 编辑

接下来谈一谈BL辅助能力的尴尬之处。(RS个人接触的比较少,所以就不讨论了,如果有RS大佬,欢迎补充)

如果让你想到BL,你会想到什么?

没玩过BL或者只是玩过一些打团工具人BL的话,大部分其他职业玩家能想到的应该就是奶,破防,单控,湍流刷CD这些吧。
这一点,策划做的倒是“很好”,把BL营造成了一个真的辅助职业。
但是说到辅助,其实大部分玩家能想到的都是打团,所以那些能上环的职业,在这里和BL没有什么差异,都是团本里的辅助职业,只是各司其职而已。

为了让大家有一个更好的对BL的理解,我把BL的辅助能力简单列举一下。

单控更加容易,有冲钻、蓝极光打控制,有崩坏减抗。基础控制均为5s,崩坏减抗最高150。

花叶守护,持续恢复hp&mp,每秒6%,亦可选择破防20%。
(谈到花叶我想多讲几句,这里可能会有人说,如果你做碧套的话,不就是某种程度上,增加你的辅助能力吗?确实,你说的没错,但我想大部分人,应该对花叶的需求并没有同时那么大,所以足够就行,太多花叶你可能很开心,队友可能会炸)


信赖之歌,队友减伤10%。


原力空气湍流,范围内友方技能CD流逝加速1.3倍。(由于团本各种刷CD buff叠加在一起导致技能刷新过于恐怖,所以官方下调了各个刷CD buff的数值)


以上是大家都比较熟悉的,接下来讲一些比较冷门的。

蓝高贵,被击中的目标5s内所受伤害增加5%。

良性影响,BL自身处于循环模式时,将循环增益以5%的形式作用于周围没有循环增益的友方队友。即除体力,攻击,防御以外的基础属性5%。


三重艾伊特展现,BL释放三重艾伊特技能时,给队友增加对应的部分能力值。包括:攻击增加10%,恢复增加2倍,所有速度增加5%,持续均为5s.


额外提一句,BL专属增伤 摇曳的艾尔之芽 队伍内的BL通用,即一号BL给怪物上了摇曳buff,二号BL的攻击也会受到摇曳加成。

以上基本是BL对队伍的辅助能力,BL自身专属被动没有提及。


可以看到,BL什么辅助能力都多少沾一点点,但是数值上又都显得那么鸡肋。(除了持续恢复能力)
大家平时遇到的BL应该也只是要求单控,开花就行,亦或者不需要BL。但实际上BL还可以为队伍带来额外的15%以上的提升,只是操作极其麻烦。

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 楼主| 发表于 2020-8-3 00:18:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 先生您肿么了 于 2020-8-2 23:58 编辑

抛开辅助能力,来谈一谈刷图能力,毕竟打团还是少数,艾尔最主要的还是刷图。
BL技能形态优秀,技能倍率可观,属于装备平均水平情况下白图比较友好的职业。不算超强,但绝对不弱。

以下是个人对BL改动的建议,如有异议,欢迎指出。

1.核心机制艾伊特,刷图最头疼的就是切艾伊特,由于和CS的光谱有些许差异,BL需要在合适的位置使用合适的三重艾伊特技能。切换艾伊特基本就成了刷图按得最多的一个技能。(此处单指艾伊特炼成),没记错的话,很久之前CS的光谱切换也是内置CD1s,后来修改成了0.5s,这使得光谱切换丝滑了不少,BL玩家也希望艾伊特炼成内置CD能从1s改成0.5s。刷图切换真的有点慢。

2.buff太多,持续时间太短。和别的职业上环不同,BL想要输出最大化的情况下,需要开剑气(点了分支12s),信赖之歌(效果分支20s,时间分支28s),喷射气流(15s),以上三个技能都是p1,持续时间很短,基本上是过一两张图续一次,剑气,信赖基本是一张图一次。每次续buff半条蓝就没了,最主要还是要续三个。建议加长一下Buff持续时间,毕竟这是自私buff,队友没有什么伤害加成。

3.各种被动,技能附带的额外效果太寒酸。我不知道为什么设计师对BL数值设定和5过不去,增伤5%,持续时间5s,增加的数值低也就算了,一个P3带来的蚊子腿收益居然只有5s,希望能延长一下被动带来收益的时间。效果就不奢求了。

4.被动多彩交融的技能刷新机制。BL也算是技能CD过长的痛苦职业中的一员,造成这个情况的原因是,BL大部分p1都是buff类技能,大部分p2都是功能类技能或者被砍废的技能,所以BL输出基本全靠p3,应用各种三重艾伊特技能清图,RB加了一个新的三重艾伊特技能某种程度上缓解了这个尴尬局面,但CD还是转不过来,需要共鸣CD的支持。希望多彩交融的刷新机制可以改成技能最大CD的XX%,数值稍微下调也可以,但只求能让BL技能循环更顺滑一些。

5.觉醒模式,可能大家没有特别注意过,全职业觉醒模式都是增加30%攻击,但只有ADD 纳斯德护甲模式增加20%攻击,AIN降神模式增加17.1%攻击,之前有过一次各个角色系统平衡性改动,很遗憾,ain一家没有沾到光,觉醒模式下直接少掉13%左右的攻击,换来的只是降神模式下一些特殊的效果。希望能把AIN的觉醒攻击稍微上调一点。毕竟这些攻击损失换来的降神模式和别的职业觉醒模式比,真是亏到姥姥家了。



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 楼主| 发表于 2020-8-3 00:18:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 先生您肿么了 于 2020-8-3 00:17 编辑

下面是个人的吐槽

说来挺讽刺的,官方定位BL为辅助职业。但由于团本末期,一些其他职业辅助能力的加强导致的连锁反应,BL的辅助能力和别的职业一起削弱。
信赖的魔攻加成不给队友了,花叶破防从50%降到了20%,原力湍流加速从1.5变成了1.3,另和SH镇魂玉,CC急速冲突。

我是一个BL玩家,甚至是BL pvp玩家。但想打好pvp前提不就是得先pve过得去吗。
BL刷图真的很难受,站桩需要共鸣CD的支持,技能才能比较好地循环,现在湍流砍了一刀,影响虽然不大,但多多少少还是有的。跑图需要丢一丢p1,p2来刷新三重艾伊特的技能CD。但被动刷新机制的局限性又让BL CD转不过来。BUFF又那么多,还要不停的续。所以技能取舍也出现一些问题。
当然,我不是说要把BL弄得多完美,但问题太多还集中在一个职业上,那这个职业肯定是有问题的。

ain一家设计的都很有意思,但随着多次改动,多多少少都显得有些畸形甚至极端。

看策划一直平衡平衡,越看越觉得策划根本不知道这个职业该怎么玩。BL设计之初是个很有意思的职业,但随着一次又一次的平衡改动,虽然没有动技能机制,但问题也越来越多。

如果想要抛弃辅助这个定位,就希望策划能好好地更改技能说明,平衡技能效果,甚至重做一些已经被人遗忘了很久的废物技能。这是个格斗游戏,pvp肯定也得占不小的一部分。每个职业都得设计成起码能打pvp的样子,不然,不就和格斗游戏这个称呼相悖了吗。但是自从BL的几个pvp技能被修改以后,好像这个职业在pvp里就已经极度稀有了,好像真的变成了一个pve职业。尤其是这个职业只有xxx,甚至连隔壁俩都逃脱不了xxx的命运。

如果还想继续营造辅助定位,就请把辅助能力好好地设计一下,重新定义一下这个游戏独有的辅助职业。而非单纯地进行技能倍率调整,请在辅助能力上多下一点心思。

我很喜欢BL这个职业,因为我个人喜欢玩辅助职业,提升队友输出,奶队友让我很感觉很快乐(我就是馋他身子)。但由于游戏模式的限制,BL的定位始终还是没有太明确。
BL是个设计的很花心思,很有意思的职业,这是不争的事实。只是希望策划能好好改一改,然他变得更好玩。

欢迎大家踊跃讨论,我哪里说的不对,或者理解错误也请指出。

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发表于 2020-8-3 10:35:45 | 显示全部楼层
说的很好
但是……你写的这个不应该丢到艾尔之树版块么= =
这个内容版块感觉丢这里不太合适
不过有GM看到应该会把这个挪过去
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 楼主| 发表于 2020-8-3 13:13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 先生您肿么了 于 2020-8-3 13:59 编辑
ivi 发表于 2020-8-3 10:35
说的很好
但是……你写的这个不应该丢到艾尔之树版块么= =
这个内容版块感觉丢这里不太合适

我不知道版区怎么分的 昨天看了半天 也不知道放在哪
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发表于 2020-8-5 09:14:06 | 显示全部楼层
先生您肿么了 发表于 2020-8-3 13:13
我不知道版区怎么分的 昨天看了半天 也不知道放在哪

防御塔版块 主要用于举报bug 还有外挂 以及游戏改进等建议
艾尔之树版块 用于经验交流,也就是你写的这类深入探讨某个职业技巧这一类的
魅惑的间歇泉版块 用于日常水贴 还有最新资讯 官方活动 日常分享等杂七杂八的
首都哈梅尔版块 是同人coser类的版块(我不是很清楚,应该是分享coser照片吧,还有什么其他作用就不知道了)
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