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[艾尔日常] 以后便是故事

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守护骑士团

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发表于 2022-9-7 14:16:27 | 显示全部楼层
会码下连段的吐槽和我携带的10个技能,之后暂时不玩了。
其实我已经两天没打pvp了,在复盘。
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守护骑士团

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发表于 2022-9-7 21:44:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 纳姆蓝 于 2022-9-11 12:44 编辑

整体评价:压制偏强,抓人偏弱,要求有防御意识的技能组合。消耗偏高,策划觉得用艾因前期要抓得到人拿到足够的资源才能继续压制下去(艾因的击倒值很高)。不过因为充电五小时通话五分的权能条减耗所以把消耗提高这种思路令人无语,he走吸蓝可以救,bl连吸蓝都救不了。

通用:隔-离
消耗30mp,每秒追加消耗5mp,最长5秒。
每个角色都有一个使用期间无敌的通用mp0,例如艾索德的翻滚,爱莎的传送,蕾娜的花瓣之舞,雷文的暗步(忘记原名了)等。与其它攻防兼备的招式不同(爱莎是纯功能性),艾因的隔-离是纯防御技能,技能后摇比给予对面的硬直大,为了保险起见一般技能结束后需要额外消耗资源抓人。
kog觉得纯防御太强了,给它的起手改成霸体,导致不能防御脱手技能及控制技能,这直接导致bl一个起手无敌的mp0都没有(其他两家不了解)。bl唯二不会被平a打断的技能,也是唯二的带霸体技能。
个人觉得相比于其它职业,基础消耗还是太高了。

通用:第一秘术·冲钻
消耗100mp,基础持续2秒(不包含射击时间),有80%减耗和增加射程及持续时间分支。
真正的防御技能。有背击判定。
光是射击造成的硬直比本技能的后摇时间短,如需反击需要额外消耗资源。
可以把自己传送到对手面前。
拼卡屏时间用的技能。

钻石星辰
消耗100mp 禁断和强化伤害分支
唯一卡屏先动能抓人的技能,也是mp1流的输出技能。
暂时只讲原版的,
会推人,推到楼上或者楼下对手可以直接反人。
击倒值很高,会让对手倒地。
不会拐弯。

融合之环
消耗40mp,冷却10秒 有扣蓝分支
减少10击倒
cd很离谱,比mp1都久,是有原因的,
一次性只能挂一个融合之环(第二个挂上后技能结束的时间还是算第一次)
bl唯二不会被平a打断的技能。
有延迟判定,作为抓人是个很不错的特性,但是打蓝的时候延迟就麻烦了,对面可以反人,虽然后续有禁锢但是这是可以用小技能避免的。令人苦恼的技能。

光之回音
消耗40mp,有减少击倒分支,贴脸最高减45(3hit)
赋予摇曳的艾尔之芽一层,
发射体小了,发射速度比较慢,远距离抓人弱,不拐弯。
打蓝减少击倒值的主要手段。
为了连尽可能多下,不得不变成近战法师。会被平a打断。

妖精契约
消耗100mp,有80%减耗分支
命中后追加的追踪体赋予摇曳的艾尔之芽三层,
自带转向。
可以蹲落地。
两hit有间隔时间,可以直接追人打蓝了。


信赖之歌
消耗100mp,有增加性能和增加时间分支
圆形的aoe抓人还是很爽的,而且有延迟判定。
不过对面要是在空中被抓的时候需要小心处理,否则会对面会落地反人。
遇到召唤职业送蓝的时候,爆发前开的buff类技能。


高贵之歌
消耗240mp,真化后有80%减耗特性,有增伤增冷却的厚重分支。
mp3输出技能
红色无视25%防御,黄色随地形释放,蓝色单hit收残血。
试着打爆对面的召唤物吧。

艾伊特之歌/艾伊特炼成
消耗35/30mp,前者有扣蓝分支,后者有几率不耗蓝分支和增加持续时间分支。
艾伊特之歌要按两次,一次启动一次选中并发射追踪体,按追踪体连击的次数叠摇曳的艾尔之芽(最高3hit)。不过这个追踪体只有在打蓝的时候才最可靠,其他时候有些看运气。具体为以下:
距离两个身位内给予3hit,硬直在最后一下,比较大。
距离在四个身位内并平行于角色时给与2hit,硬直在最后一下,比较大
距离在视线范围内并平行于角色时给予1hit,硬直在最后一下,比较小。
因为网络原因被反的时候,若是有延迟的硬直,发射体会反打对方,现在不确定还有没有这个机制。
唯二的带霸体技能。觉醒一下艾伊特颜色白给。而且本就不稳定的x连再加入这个技能难度变得更大。
艾伊特炼成有30秒的使用时间,特化45秒,不怕觉醒,每切一次色低于三色时会补满,适合p3流起手。
它也是消耗时最没感觉的技能。注意提前切,临时切可能会发生切完不够蓝开mp3技能的情况。
两者使用使用时都有打击判定,打击判定会被平a打断。


剑气爆发
消耗120mp,有时间分支和减耗分支。
角色变大,无视格挡,角色双重打击提升25%,角色增加50抗性。buff类,不要叠这个技能,不增加它在启用的时间范围内时的技能伤害。
除特殊技能的大小都会变大一点,看起来有压迫感,平a的伤害也很有压迫感。不过,对面看你变大那肯定断蓝了。
卡屏先动的时间很短,不要用这个抓人。


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发表于 2022-11-9 14:37:40 | 显示全部楼层
在9月份把BL转成了HE,因为连段的不熟练,导致我是只进蘑菇房,一把PVP都没碰。
昨天用RI打pvp的时候,装备高了很多,但是也是完全没赢过对面。

即使是同一个人不同的转职,感觉也是完全不一样啊。跟打回重造一样。
主要还是太依靠BL的x抓人了,要改掉。
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