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[意见建议] 部分技能的吸引怪物/人物属性=沉默 是否合理

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魔奇村民

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发表于 2020-6-28 16:12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知
这个游戏设定自己被吸引到了 就肯定放不出技能
最常见的例子就是133的水母吸人
部分角色也有着吸引技能
以前DN的【安装-充能脉冲】和现在NL的【瞧瞧这个】
都是PVP很强的吸引技能 被吸就等于被沉默
这些还并不是最强的吸引技能
因为他们的范围还是很小
当你用各种手段被吸却逃离它们后 并不会造成沉默效果
但是有些技能就特别离谱
这里特别点名IM的【怒焰漩涡】和最离谱的NW的【虚无空间】(原力和非原力都是)
只要你被这些技能打中 即使你远离了它们很远 或者处于霸体状态 你都一定会陷入长时间的沉默状态
这里就想问这种吸引=沉默的设定是否合理
如果硬要说合理的话 能不能把这个吸引带来的沉默加个debuff持续时间?
每次被原力虚无空间打中 都一定要等到他持续时间结束才能放技能 真的无解


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发表于 2020-6-30 09:37:40 | 显示全部楼层
?真的么
TW虚无空间实际上算击飞牵扯吧
没有黑洞,更没有沉默。
倒地起来在tw的虚无空间里面接技能没什么问题啊(经常,频繁PVP)
至于IM的那个拉扯 这技能感觉有点毒
动画效果与实际效果其实不一样的
这玩意的X轴拉扯范围极其变态(快一个屏幕了)
但是你要是跟他不在一个高度(y轴),拉扯能力很少的
确认一下逃出牵扯范围内再使用技能
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发表于 2020-6-30 09:45:46 | 显示全部楼层
再补充一下
黑洞技能里面是没法技能衔接的
在TW的虚无空间里面无缝衔接技能一点问题都没有
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