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[职业攻略] NL技能分析文字版(3月6号 韩服预更新3月12号)随时改

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发表于 2019-10-25 08:12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 缘天 于 2020-3-6 21:09 编辑

NL技能分析文字版

    目前看KOG的动作不像是短时间会有大平衡的样子,这里就再做一个自己玩的NL的一个技能分析(但是NL刷图不多,只能提供较少的刷图建议和分析),视频版还在搞,搞好了贴链接问题不大(不会咕 不会咕)。


    从下一次更新开始,顶楼放置NL有关的更新内容和变动分析,楼下不断改动被动和技能部分的内容。

   一切分析均建立在本人+11魔人左四套十阿诺德仅有攻被海景、组队物攻+10%、全技伤+40%的前提下进行的,难免有局限性还请谅解。面板在视频版的最后这里不在多发。

  刷图无变化 对战少了5%减伤,牺牲距离15%减少为4.5% 好了结束
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 楼主| 发表于 2019-10-25 09:07:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 缘天 于 2019-10-25 09:22 编辑

白图技能栏

白图技能栏.png

    这里也解释一下为什么这样携带技能以及每个技能的作用(会附加介绍别过来和止痛药)
(技能分支加粗显示)(技能评价在技能说明里面顺路说了)


内心极光.png “内心极光”10%双攻,大幅加快情感值恢复速度的一个MP1(其实就是个BUFF技能)
左分支:赋予效果的性能增加30%。  右分支:MP消耗减少至80%。
穿透掉吗?.png “穿透掉吗” 横向清图技能 伤害作为补漏的话效果会比较不错(森林的记忆反应技能)
左分支:100%发动暴击,但伤害会减少至80%。  右分支:攻击范围增加至130%。
哗啦哗啦.png “哗啦哗啦” 伤害奇高的对王技能(前提是吃全)道中基本用不上 除非怪的位置刚刚好 (非森林的记忆反应技能)
左分支:伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120%。  右分支:攻击范围增加至130%。
别过来.jpg “别过来” 伤害一般,真说上来其实没什么用的技能。但是这个技能6s的冷却(由于自身可以触发森林的记忆反应,其实冷却只有3s),100的MP消耗(吃完分支其实只有80MP消耗),而且每一次释放均能恢复HP和MP,配合黎明左五的恢复效果可以迅速恢复较多的资源(时空骗资源神技能)(森林的记忆反应技能)
左分支:MP消耗减少至80%。  右分支:伤害增加至120%。
梦魇.png “梦魇”  可以使命中的敌人在1.5s内陷入无法行动的状态(同时消耗掉控制次数 打团勿带)技能伤害中等 由于分支有无视的存在,在13村作为补漏和清脆皮怪也是不错的选择(可在空中使用)(森林的记忆反应技能)
左分支:MP消耗增加至120%,无视对方的格挡效果。副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%。           
右分支:连击数变为约两倍,但每次连击伤害减少至85%。
成长吧荆棘.png “成长吧,荆棘”  出手速度极快,技能释放时间短 伤害高 是主力输出技能之一 但是本身是Y轴性质的技能,横向范围小。(消耗掉当前持有的全部情感值,每消耗一点情感值伤害增加1.5% 最大十个,伤害增加15%)(森林的记忆反应技能)
左分支:伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120%。  
右分支:MP消耗增加至120%,无视对方的格挡效果。副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%。
苏醒时间到.png “苏醒时间到” BUFF技能 释放技能后的7s时间所有速度增加量10% (别问我为什么带这个 跑得快......其实我也不知道能快多少)
左分支:赋予效果的持续时间增加至150%。(约合11s左右)  右分支:赋予效果的性能增加30%。
乌琦.jpg “乌琦~”  召唤物(不用指望这个小家伙打伤害 它只是个无情的刷CD工具 也是个无情的分担伤害的极其 更是个放技能回蓝回血的工具 不引爆 全场在就行) (成长冷却时间2s)反应时:减少所有技能栏技能的冷却时间(超技能/姻缘技除外)每成长一个阶段冷却时间减少量增加0.2s 由于三转被动的支持 最大3s 也就是说使用一次森林的记忆反应技能,技能栏所有技能冷却减少3s,内置CD2s。
左分支:伤害增加至120%  右分支:冷却时间减少至80%。
幻想(非原力).png “幻想”(非原力)  横向范围清图技能 伤害客观但是没有原力的伤害高,如果能清的动的话非原力好些,清不动的话还是建议原力。(消耗掉当前持有的全部情感值,每消耗一点情感值伤害增加1% 最大十个,伤害增加10%)(森林的记忆反应技能)
幻想.jpg “幻想”(原力)  吸怪技能,伤害高 主力输出技能之一。向前方生成一个小型的...当它是个吸怪口,它会“慢慢”把怪洗到攻击范围内造成伤害。(消耗掉当前持有的全部情感值,每消耗一点情感值攻击间隔减少3%,最大30%)(森林的记忆反应技能)
左分支:攻击范围增加至130%  右分支:MP消耗增加至120%,无视对方的格挡效果。副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%。
镜之护盾.jpg “镜之护盾”  一个150MP的强力BUFF技能,使用后5s内受到的伤害减少30%,10s内物魔攻击力增加10%,伤害一般 补漏可以使用(可在空中使用)(森林的记忆反应技能)
左分支:MP大幅减少至70%,但冷却时间增加至150%  右分支:赋予效果的持续时间增加至150%。
止痛药.jpg “止痛药”  迅速跑向前方攻击敌人,命中敌人后给自己赋予3s超级护甲状态(134用这个舒服的雅痞)伤害不高,位移技能,给自己上霸体和怪互相伤害的技能
左分支:会赋予超级护甲,但冷却时间增加至130%  右分支:伤害增加至120%。
花之庭院.jpg “花之庭院” 主力输出技能之一,在前方生成尖刺荆棘柱,将敌人聚集在中间。吸怪技能,后续爆炸伤害高。(但是吸怪点理自身较远,R本或者时空使用时可能无法对吸不动的怪造成高伤害)(消耗掉当前持有的全部情感值,每消耗一点情感值伤害增加1% 最大十个,伤害增加10%) (森林的记忆反应技能)
花之庭院(原力).png “花之庭院”(原力)(R本和时空酌情使用) 放弃掉华庭本身的吸怪能力,转而向自身两边进行发散,发散完毕后形成幻影,在幻影中停留的怪物会在10s内陷入中毒状态。(消耗掉当前持有的全部情感值,每消耗一点情感值伤害增加1.5% 最大十个,伤害增加15%)(森林的记忆反应技能)
左分支:伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120%。  右分支:攻击范围增加至130%。

被动.png 这个该怎么说那......就是标志着森林的记忆反应阶段,一朵小花片是1个阶段,最大五阶段,每成长一个阶段,会恢复HP与MP,具体会在被动中说明。还会根据召唤物的属性来进行相应的反应效果。波可~是发射诱导体,乌琦~是减少技能栏所有技能的冷却时间,祖米优~是瞬移到施法者身边进行踢击,比比~是瞬移到附近敌人处攻击,并对攻击到的敌人造成出血效果。

(智障排版+手残改了好几遍甚至莫得保存......)
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 楼主| 发表于 2019-10-25 09:56:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 缘天 于 2019-10-25 09:57 编辑

被动部分

(被动评价会在每个被动的下方进行加粗显示,个人分析难免有所不周,敬请谅解)

这样可以吗?.jpg “这样可以吗” 魔法攻击转换成物理攻击,物理攻击力增加12%,觉醒聚气速度增加20%,觉醒持续时间增加20s。
明显的物攻提升被动,觉醒聚气速度的提升可以更加快速度恢复觉醒来维持觉醒状态。觉醒持续时间增加可以让NL带着魔木的情况下进图依旧有着150s的觉醒时间。
星之梦.jpg “星之梦”  最大MP增加100,每一秒自然恢复一个情感值,情感值额外恢复概率40%
100MP的增加,让自身的蓝上限可以通过宠物、米气息、共鸣、邪念 能够堆到641的MP上限,且上限越高,使用反应技能时恢复的MP越多。由于本身NL是个较缺甚至是特别缺情感值的那种机体,每一秒自然恢复,内心极光的情感值恢复,这些恢复均会受到这个40%概率恢复的加成,可以尽快的恢复情感值,填缺情感值不足的缺陷。
帮帮我,妮莎!.jpg “帮帮我,妮莎!” 在妮莎后面躲避危险,依赖妮莎......所受伤害减少10%,所有速度增加量5%。
虽然感觉有些牵强的介绍(无论是纳薇还是妮莎出来抗都要挨打的呀)就多了10%减伤...... 依赖妮莎然后多了5%所有速度。就当这个被动有10%减伤和5%全速就行了。(妮莎:这被动我看着都疼。)
自我表现.jpg “自我表现” 无意之中发挥强大力量......极大化,暴击增量12%,觉醒持续时间内暴击伤害增加15%。
12%的暴击极大增加,可以补充面板暴击极大属性。觉醒自带15%爆伤,天生多出了15%暴击伤害的优势。增伤被动。
我并不孤单.jpg “我并不孤单” 森林的记忆会一起分担纳薇所承受的伤害,根据成长阶段增加纳薇的攻击被击MP恢复属性。森林的记忆伤害转移量副本20% 对战10% 根据成长阶段,MP攻击被击恢复增加量6%(最大五重)
又一个20%伤害转移被动,(波可、乌琦、祖米优、皮皮:合着你就是把我们叫出来分担伤害的呗)至于MP攻击被击恢复增加量,自行体会吧(回蓝快是真的......)
解放的意志:空梦幻想者.jpg “解放的意志:空梦幻想者”减少森林的记忆召唤20%MP消耗(对战10%),发动森林的记忆时会恢复HP与MP(均为15%的最大值对战3%)。
有些技能,放着放着就满蓝了(别过来:我知道我是个回蓝机器),可以用更少的MP进行召唤(虽然我刷图就开场叫一只乌琦就完事了)。
等价交换.jpg “等价交换” 森林的记忆(召唤物)牺牲范围增加15%,根据牺牲阶段,减少当前技能栏中技能的剩余冷却时间(根据成长阶段,冷却时间减少量20%)
我是开场一只乌琦打到结束的,所以这个被动对我来说没什么用,所以不做过多评价。
妮莎之力.jpg “妮莎之力” 发挥妮莎的力量 强化森林的记忆反应时的行动。波可:发射两个诱导体。乌琦:冷却时间减少量增加(最大3s)。祖米优:尾巴回旋伤害增加。比比:出血DEBUFF时,出血量增加至1.5倍。
对各个召唤物的强化,我使用的是乌琦,所以这个冷却减少量增加是个很优秀减冷却的被动,加快NL自身的技能周期。
幻觉.jpg “幻想” HP发生变化时,可以在一定时间内以80%的MP消耗使用技能。(持续10s内置CD20s)
感觉有点蠢的减耗被动,因为割腕会把这个触发掉......导致这个被动变得不可控,但是把真打起来的时候挨打才会触发。(134是真的香这个被动)这个被动配合之前的被动就相当于我挨了一顿毒打,我不仅不会凉掉,甚至还带着减耗出来和你火拼,火拼完之后我甚至血还满了。


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拜德守备队

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发表于 2019-10-26 02:17:02 | 显示全部楼层
白图真的不用带原力回旋荆棘吗
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 楼主| 发表于 2019-10-26 11:36:15 | 显示全部楼层
奏井夕雨 发表于 2019-10-26 02:17
白图真的不用带原力回旋荆棘吗

倒不用说真的不用带,原力的回旋荆棘好用的前提是能够打死怪的前提下(例如刷X那类型的图是可以带的),但是放到13村的环境下,原力回旋荆棘清怪效率不高,所以不是很建议带
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阿特拉斯派遣兵

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发表于 2019-12-20 17:38:59 | 显示全部楼层
问下大佬,NL技能叠什么,有说叠幻想德还有叠组密优的。。。
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 楼主| 发表于 2019-12-23 23:00:12 | 显示全部楼层
太阳的后裔 发表于 2019-12-20 17:38
问下大佬,NL技能叠什么,有说叠幻想德还有叠组密优的。。。

NL技能幻想 花之庭院 成长荆棘都可以叠 至于祖米优由于我是单乌琦的,不考虑叠召唤物。其实叠技能主要还是看个人喜好,喜欢什么叠什么就行了(例如自己最常用最顺手的,叠就可以)
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沛塔近卫骑士

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发表于 2020-1-11 10:35:49 | 显示全部楼层
dd感谢大佬!我NL碰到清怪快的就抢不到怪了全程跑路TUT
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 楼主| 发表于 2020-1-13 19:04:49 | 显示全部楼层
神祇祇 发表于 2020-1-11 10:35
dd感谢大佬!我NL碰到清怪快的就抢不到怪了全程跑路TUT

只要你比他们跑的还快 就能抢到怪了(虽然有点难)
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红色骑士团

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发表于 2020-2-22 20:19:30 | 显示全部楼层
请问大佬,关于NL冰装 白龙  黑色魔使 涅瑞伊得斯 ,这三套哪套更适合NL(我目前只打算氪金一套时装,其他装备靠肝)
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