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[BUG反馈] 适应力加成bug

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发表于 2019-10-23 00:56:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 秋野月双叶 于 2019-10-23 00:56 编辑

测试称号,角色cet,cet82%面板极大化为满极大化,被动18%为不递减加法。资料为群友(雨点)全部提供,为代发

测试称号

测试称号
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 楼主| 发表于 2019-10-23 00:56:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋野月双叶 于 2019-10-22 23:23 编辑

带与不带,差别2适应力。带武器满极大,不带武器无极大。理论算法1%适应力等于1%面板,即r本内1%适应力存在2%提升率。
提升率应为0.64除以0.62=1.03225806,即3.2%

不带武器适应力提升率

不带武器适应力提升率
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 楼主| 发表于 2019-10-23 00:56:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋野月双叶 于 2019-10-22 23:25 编辑

带武器提升率应为0.69除以0.67=1.02985075 即2.9%加成

带武器适应力提升率

带武器适应力提升率
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 楼主| 发表于 2019-10-23 00:56:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋野月双叶 于 2019-10-22 23:21 编辑

测试对比,以武器吃极大化来算,满极大为1.5倍武器攻击力,若同样适用极大,即为2.9%提升,若不适用极大则为2.1%提升

对比

对比

对比2

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 楼主| 发表于 2019-10-23 00:56:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋野月双叶 于 2019-10-22 23:28 编辑

有一部分不吃极大攻击在公式中没有去除,导致理论结果偏高,并且用光球测试血量,是完美符合1%适应=1%面板的,因此可以怀疑适应力恢复的面板攻击,是不会享受极大化加成的。这是贴吧传送门 https://tieba.baidu.com/p/603838 ... &red_tag=1615785081
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 楼主| 发表于 2019-10-23 00:56:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 15:50:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-24 14:29:41 | 显示全部楼层
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