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[艾尔日常] 辅助能力不砍,这游戏pve平衡毫无意义

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桑德斯商团

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发表于 2019-8-3 20:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
RB真的让人很失望。数值倍率平衡是其次,核心问题在于一大堆辅助能力不仅没砍,甚至还增强了一些
早年艾尔是基本没有辅助这种概念的,仅有爱莎和伊芙会加20%加成的光环,而且由于技能点数和技能栏的问题,还得做一些取舍,往往选择输出就要放弃辅助。(感谢游久艾尔专区保留了一个古董级的加点模拟器……)
后来某个版本把光环全删了
再后来某个版本,不仅把大幅加强了数值光环还了回来,还加了些别的辅助能力。团本的出现,游戏对玩家的要求提高,从而形成了病态的游戏环境至今,甚至白图都有这个趋势:
中高投入的纯输出职业,竞争不过一些几乎无投入开buff的门槛职业。


也不是针对哪个职业,只是单纯游戏平衡来说。
四人队而言,一个自带30%团队增益的角色,又要求有队伍25%的输出能力,这不是很过分嘛?
略极端但确实现实的例子,
an,mm,ce,vi组一队,大概拥有130%(月神)*130(物环)*115%(纹章)*115%(虎奥)=223%可以视为常驻的增益
另外一只队伍的各个角色,如果完全没有或者近似没有辅助能力,比如ew,br之类的,需要有两倍以上的输出能力才能与之抗衡,+11和+12和差距大概不过20%。如果输出倍率“绝对平衡”,意味着后者需要+17的团队才能和前者+11团队获得一样的体验。
辅助带来的不平衡,恐怖如斯。

这个问题不解决,只有两条路:
1.出于游戏平衡的考虑,有辅助能力的职业自己的输出能力会被压到一个很低的水平,以保证游戏整体各职业作用的平衡;
2.出于安抚玩家的考虑,有辅助能力的职业自己的输出能力被抬到和其他职业一致,从而在pve中拥有压倒性优势。
无论选择那条路,都很难让人满意。

PS:这里pve体验都是从团队角度考虑的。因为目前游戏内要求单人比拼输出能力的地方极少,4Y邪念113随便打,时空是各自职业排行。唯一存在的单人竞争在于蜈蚣,收益而言已经让人懒得打了,而且输出溢出太多也没有太高参考价值。
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红色骑士团

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发表于 2019-8-3 20:19:49 | 显示全部楼层
我觉得没问题,不然就是砍了辅助呗,让大家掏2倍的钱去打本?
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拜德守备队

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发表于 2019-8-3 21:54:27 | 显示全部楼层
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赤魔军团

但是好像被当成大号来用了

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盖亚的认可罗索的认可本图斯的认可特里普的认可阿德里安的认可索雷斯的认可哈露妮娅的认可拜德守护证明哈梅尔守护证明安古勒娃娃机艾尔守护证明魔族入侵?!超越界限破坏之道魔法记忆自然灵气克劳尔怒刃狐仙降临疾风之道发电机解放灵魂契约交换灵魂零之穿越者神之权能情感之花回归的月光巧克力蛋糕威化饼干艾里奥斯乐园棒棒糖青风的气息时空超越者遗忘之药水与艾里奥斯一心同体金虎献瑞如虎添翼最强胡瓜王!与艾里奥斯一心同体

发表于 2019-8-3 22:23:09 | 显示全部楼层
如果辅助没了,那就又反过来了,职位同化严重,多样性匮乏,这才是游戏做工差的表现
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拜德守备队

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发表于 2019-8-3 22:34:12 | 显示全部楼层
那你不玩个矮傻吗!!!超强!!!!!
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拜德守备队

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发表于 2019-8-4 01:31:04 来自手机 | 显示全部楼层
把r本改成四人限制就没这么多事了,强度也相对下调。这游戏出八人本就是败笔。
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沛塔近卫骑士

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发表于 2019-8-4 01:59:39 | 显示全部楼层
这还不简单,只要给辅助加个互斥限制就行了。身上只能同时存在1个或2个。那四个人组队也就没意义了。
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桑德斯商团

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发表于 2019-8-4 11:52:51 | 显示全部楼层
我觉得还是先解决职业pve平衡吧,这改下来,有的职业真的太棍了
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魔奇守卫队

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发表于 2019-8-4 14:20:41 | 显示全部楼层
游戏平衡本来就是为了游戏体验服务,强行把游戏平衡和游戏体验分开是个很差劲的行为。而且不知道你有没有仔细看本次RB,很多职业的辅助能力都遭到了削弱。
讲个笑话,之前kog终于想起来平衡辅助能力,把几个罩子几乎都改为互斥,结果被韩服玩家抗议下来了,还顺带修复了os的环和an的月神相互冲突的问题。为什么?因为这个所谓的平衡不仅没有起到提高游戏体验的作用,反而还大幅度降低了所有玩家的游戏体验。
再说一句,没有辅助存在的后果就是会形成副本挑战上的强度歧视,尤其是在现在r本时代,没有输出?对不起你不能上车,这样游戏——尤其是这种韩式mmo——就彻底变成了骗氪逼氪的代名词,想想一众这类游戏的下场吧,现在还有多少活人呢。就算活人仍然很多,新鲜血液又有多少?
职业歧视的解决方案肯定不是简单的削弱辅助,让大家全部变成输出职业。游戏平衡这种事情本身就是所有mmo游戏里最难做的事情,就算不存在了辅助与输出的歧视,输出职业与输出职业之间也会存在性能差异,这种职业歧视还是会一直存在下去。
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拜德守备队

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发表于 2019-8-4 15:14:25 | 显示全部楼层
我觉得PVE对谁动刀都不好,都不公平,根本没有平衡可言,改来改去反而失去了角色之间各自的特点
ACT类游戏学MOBA类游戏做角色平衡,这件事本身就是个笑话。
我觉得倒不如多把心思放在该游戏的特色玩法及视觉效果体验上会更好些。
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