角色/职业 | | |
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| | 变更为不会再击倒敌人
击中敌人后,敌人被击退距离减少
技能特性变更
[致命的] → [强化的] |
| | 技能学习等级变化 Lv25→Lv30
变更为30级时学习的封印技能 |
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| | 由[特殊活性:强韧的]技能变更为[特殊活性:强烈的]技能
不再是封印技能
删除赋予减伤、移动力减少、指令/橘技被击伤害增加、攻击MP恢复增加效果的功能
追加赋予特殊活性技能伤害增加、所有技能冷却时间减少效果的功能
效果持续时间调整
9秒→10秒(对战5秒)
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| | 解除[强袭的恐惧]强化最高阶段变更
20阶段 → 5阶段
每个阶段的相应数值调整
每个阶段大小增加1.5%/攻击力增加0.5%→ 每个阶段大小增加6%/攻击力增加2% |
| | 最大MP上限增加量调整
50 → 100 (1~4级相同)
击倒数值减少量调整(被动等级Lv.4)
29% → 15% |
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| | 追加新的技能效果
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召唤时打击敌人超过一定数量的话,技能造成的[死亡之回声]会造成除打击伤害之外的一定比例的额外伤害 ----------------------------------------
[真]化效果变更
伤害增加至1.2倍 →[死亡之回声]追加打击所需的召唤时打击敌人数量-1 |
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| | 删除回台角色MP消耗减少、暗抗增加、光暗属性发动概率增加的功能
暴击概率增加、极大化增加的数值调整
7% → 15% |
| | 技能的描述文本变更 暗黑魔兽的登场概率:75%→增加暗黑魔兽的登场概率:+25%
(如果亚玻伦没有以暗黑魔兽的状态登场) 协力值增加及冷却时间减少概率调整 50%→100%
技能冷却时间减少数值调整
20% → 10% |
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| | 追加将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击的效果
技能文本改善 |
| | 由[特殊活性:强韧的]技能变更为[特殊活性:强烈的]
技能形态改变
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| | 击倒数值减少量调整(被动等级Lv.4)
29% → 15% |
| | 技能效果改变
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副本/对战开始时以一定层数[收集的灵魂]BUFF开始 特殊活性技能打击成功时会有低概率叠加[收集的灵魂]BUFF |
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| | 副本/对战技能效果分离
删除被特殊活性技能攻击受到伤害减少的效果
追加一定概率不消耗[收集的灵魂]效果功能
获得协力值时,概率追加获得1个协力值的数值调整 20% → 50% (对战25%)(被动等级Lv.4)
消耗协力值时,所有技能冷却时间减少的计算方式变更
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所有技能冷却时间-0.5秒 x 消耗数量(超技能/姻缘技除外) ↓
所有技能冷却时间-3% x 消耗数量(超技能/姻缘技除外) |
| | 删除回台角色MP消耗减少、暗抗增加、光暗属性发动概率增加的功能
追加增加最大MP上限的功能 -最大MP增加:100
暴击概率增加、极大化增加的数值调整
7% → 15% |
| | 由[特殊活性:强韧的]技能变更为[特殊活性:强烈的]
技能形态改变
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深渊邪灵
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| | 追加了可以在罪恶祭坛暴走状态中使用的新技能
쏜즈 오브 헬, 헬 게이트
在罪恶祭坛暴走状态中跳跃时可以使用冲刺
在罪恶祭坛暴走状态中跳跃时可以使用投掷道具
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| | 在罪恶祭坛暴走状态下,追加新[特殊活性:强烈的]技能 |
| | 在罪恶祭坛暴走状态下,追加新[特殊活性:超越的]技能 |
深渊邪灵
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| | 追加新[特殊活性:强韧的]技能 |
| | 最大MP上限增加量调整
60 → 100 (1~4级相同) |
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| | 防御力减少DEBUFF适用条件变更 立刻适用于标记中的1个敌人 |
| | 追加了可以在超越暴走状态中使用的新技能 브루탈 러시, 제노사이드 크로스
在超越暴走状态中跳跃时可以使用冲刺
在超越暴走状态中可以使用投掷道具
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| | 删除回台角色MP消耗减少、暗抗增加、光暗属性发动概率增加的功能
暴击概率增加、极大化增加的数值调整
7% → 15%
追加暴走状态下HP/MP自然恢复量增加 |
| | 追加了可以在[变化]罪恶祭坛暴走状态中使用的新技能
[变化] 쏜즈 오브 헬, [变化] 헬 게이트
在[变化]罪恶祭坛暴走状态中跳跃时可以使用冲刺
在[变化]罪恶祭坛暴走状态中跳跃时可以使用投掷道具
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| | 在[变化]罪恶祭坛暴走状态下,追加新[特殊活性:强烈的]技能 |
| | 在[变化]罪恶祭坛暴走状态下,追加新[特殊活性:超越的]技能 |
| | 追加新的技能效果
暴走状态下所受伤害减少(副本):30% |