本帖最后由 鬼fu 于 2020-4-18 20:57 编辑
我觉得CC三株面具立绘是有必要进行改改的,具体需要改善的问题体现在CC立绘本身作画细节点过少,不耐看,拉近距离看的话很违和,而且CC面具的脸部、嘴巴位置也非常不协调。总而言之问题挺大,具体详细内容如下:
注:内容有些繁琐偏多,望体谅,也感谢有兴趣的客官们认真耐心地阅读完。
备注——我发表这个建议帖子可能让论坛管理人员觉得见笑,实际上也不会对我玩游戏有造成多大影响。但作为一个主玩CC的玩家,谁也希望自己的儿子立绘是耐看的,希望能理解。
并且我所提及的这个CC面具立绘违和问题也不是类似BR、TW之类的人设上不太能使大众所接受,而是纯粹地画师没能画好的问题。立绘没能画好比起整个人设进行大改而言,是很微观,可改变的。因此我认为发出此贴还是有意义的。
问题1:CC的面具立绘,和他常态下的样子,对称不上(即CC带上面具后嘴和脸位置对不上,脸小了好几倍)
如图,我们可以清晰看到,FP和CET普通状态下与狂暴面具状态是非常的吻合,没有违和感,很棒。 而CC的普通状态与面具立绘则是出现了对称不上的情况,该说是CC戴上了面具后脸会变小好几倍呢?还是说面具状态后的CC是一种新的存在,而非澄本人?
←我们从左图可看出,普通状态下CC的眼睛到嘴巴的黑线长度比面具状态下的黑线要长,面具只能勉强装下CC普通状态下的眼睛和嘴巴,而下巴则是没有位置可容纳。
问题2:CC的面具立绘作画上基本没什么细节,因此成了“只允许远看,不准近看“的产物,一旦拉近距离看就有严重的违和感
←这是远距离看到的CC切入,没问题。
↑ ↑拉近距离看到的CC切入(请双击将该图片放大看),与远距离看到的切入相比,好像变了型,很奇怪
并且因为是全屏游戏,立绘分辨率被拉大的原因,CC的眼睛和嘴巴的位置显得异常靠近,给人一种眼睛长酒窝上的错觉,非常违和
以上就是我想向你们反馈的立绘方面的问题 不知道能否得到官方回映,希望这个问题能得到重视并且有机会上报吧,就像以前超越EVE,DW一样,也被吐槽反馈过然后也终于改了
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