职业 | | | |
| | 能量增幅
-[纳斯德护甲指令]:暴击概率增加15% -[虚无破坏者]:追加发射原来大小50%,伤害25%的发射体 -[超速破坏]:给敌人追加移动迟钝的效果(7秒) -[脉冲加农]:无视格挡减少追击打击的消耗MP(觉醒时DP)5 -[征服者]:解除模式(非觉醒)中攻击成功时15%概率获得1个变异点数 -[EMP震荡]:EMP风暴的半径外效果量增加25% | 能量增幅
-[纳斯德护甲指令]:暴击概率增加15% -[虚无破坏者]:追加发射原来大小50%,伤害50%的发射体 -[超速破坏]:给敌人追加移动迟钝的效果(7秒) -[脉冲加农]:无视格挡减少追击打击的消耗MP(觉醒时DP)5 -[征服者]:解除模式(非觉醒)中攻击成功时15%概率获得1个变异点数 -[EMP震荡]:EMP风暴的半径外效果量增加25% |
| | [副本]
DP 200 以上
-魔法攻击力增加:10%
-暴击概率增加:10%
DP 不足200
-DP 恢复力增加:50%
[对战]
DP 200 以上
-魔法攻击力增加:5%
-暴击概率增加:5%
DP 不足200
-DP 恢复力增加:25% | [副本]
DP 200 以上
-魔法攻击力增加:20%
-暴击概率增加:10%
DP 不足200
-DP 恢复力增加:50%
[对战]
DP 200 以上
-魔法攻击力增加:5%
-暴击概率增加:5%
DP 不足200
-DP 恢复力增加:25% |
| | [副本]
[能量回路暴走] 持续时间:10秒 所有速度增加量:10% 所有属性发动概率增加量:2倍 暴击伤害增加量:5%(最多15%)
[对战]
[能量回路暴走] 持续时间:5秒 所有速度增加量:10% 所有属性发动概率增加量:1.5倍 暴击伤害增加量:5%(最多15%) | [副本]
[能量回路暴走] 持续时间:10秒 所有速度增加量:10% 所有属性发动概率增加量:2倍 暴击伤害增加量:10%(最多30%)
[对战]
[能量回路暴走] 持续时间:5秒 所有速度增加量:10% 所有属性发动概率增加量:1.5倍 暴击伤害增加量:5%(最多15%) |
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
职业 | | | |
| |
| 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| |
| 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| | 追加连击不消耗协力值的概率:50% 指令击倒数值减少量:35% | 追加连击不消耗协力值的概率:50% 指令击倒数值减少量:15% |
| | [副本]
魔气放出(物理):615% ×3
血之渴望 -双重攻击发动概率:10% -攻击力增加量:30% -防御力减少量:30% -追加伤害增加量:20% -减少伤害减少量:20%
[对战]
魔气放出(物理):146% ×3
血之渴望 -双重攻击发动概率:10% -攻击力增加量:30% -防御力减少量:30% -追加伤害增加量:20% -减少伤害减少量:20% | [副本]
魔气放出(物理):615% ×3
血之渴望 -双重攻击发动概率:10% -攻击力增加量:50% -防御力减少量:30% -追加伤害增加量:20% -减少伤害减少量:20%
[对战]
魔气放出(物理):146% ×3
血之渴望 -双重攻击发动概率:10% -攻击力增加量:30% -防御力减少量:30% -追加伤害增加量:20% -减少伤害减少量:20% |
| | | |
| | [副本]
魔气放出(物理):615% ×3
血之渴望
-特殊活性技能伤害增加量:20%
-技能冷却时间流逝速度增加:1.5倍 -每秒HP减少量:最大HP的2.5%
[对战]
魔气放出(物理):146% ×3
血之渴望
-特殊活性技能伤害增加量:20%
-技能冷却时间流逝速度增加:1.5倍 -每秒HP减少量:最大HP的2.5% | [副本]
魔气放出(物理):615% ×3
血之渴望
-特殊活性技能伤害增加量:30%
-技能冷却时间流逝速度增加:1.5倍 -每秒HP减少量:最大HP的2.5%
[对战]
魔气放出(物理):146% ×3
血之渴望
-特殊活性技能伤害增加量:20%
-技能冷却时间流逝速度增加:1.5倍 -每秒HP减少量:最大HP的2.5% |
职业 | | | |
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| | [副本]
过量打击持续时间增加:10秒 物理/魔法攻击力增加:5%
[过量打击状态] -特殊活性技能冷却时间减少:10%
[对战]
过量打击持续时间增加:10秒 物理/魔法攻击力增加:1%
[过量打击状态] -特殊活性技能冷却时间减少:10% | [副本]
过量打击持续时间增加:10秒 物理/魔法攻击力增加:10%
[过量打击状态] -特殊活性技能冷却时间减少:20%
[对战]
过量打击持续时间增加:10秒 物理/魔法攻击力增加:1%
[过量打击状态] -特殊活性技能冷却时间减少:10% |
| | [副本]
连锁突击 -指令射击时,贯通次数增加1次,伤害增加15% -30秒内强化特定技能
强化技能 -双鹰回旋:100%暴击 -乱射:增加攻击范围 -移动射击:子弹会爆炸,但射程减少
[对战]
连锁突击 -指令射击时,贯通次数增加1次,伤害增加7.5% -15秒内强化特定技能
强化技能 -双鹰回旋:100%暴击 -乱射:增加攻击范围 -移动射击:子弹会爆炸,但射程减少 | [副本]
连锁突击 -指令射击时,贯通次数增加1次,伤害增加15% -30秒内强化特定技能
强化技能 -双鹰回旋:100%暴击 -乱射:增加攻击范围 -移动射击:子弹会爆炸,但射程减少
[对战]
连锁突击 -指令射击时,贯通次数增加1次,伤害增加2.5% -15秒内强化特定技能
强化技能 -双鹰回旋:100%暴击 -乱射:增加攻击范围 -移动射击:子弹会爆炸,但射程减少 |
| | | |
| | 伤害增加量:40%
暴击概率增加量:35%
暴击伤害增加量:16% ( 175% -> 191% )
消耗ECP增加量:40% | 伤害增加量:20%
暴击概率增加量:20%
暴击伤害增加量:10%
消耗ECP增加量:40% |
| | [副本]
锁链技能伤害增加量:14%
[血之盛宴] -物理攻击力增加:1% -所有速度增加:0.4% -暴击增加:2% -最大重叠数量:30 -持续时间:15秒 -每次解除3个重叠数量
[对战]
锁链技能伤害增加量:7%
[血之盛宴] -物理攻击力增加:0.5% -所有速度增加:0.2% -暴击增加:1% -最大重叠数量:30 -持续时间:15秒
-每次解除3个重叠数量 | [副本]
锁链技能伤害增加量:14%
[血之盛宴] -物理攻击力增加:1% -所有速度增加:0.4% -暴击增加:2% -最大重叠数量:30 -持续时间:15秒 -每次解除3个重叠数量
[对战]
锁链技能伤害增加量:7%
[血之盛宴] -物理攻击力增加:0.5% -所有速度增加:0.2% -暴击增加:1% -最大重叠数量:30 -持续时间:5秒
-每次解除5个重叠数量 |
| | [神速探索] -移动力增加:20% -发动条件:周围600距离内没有敌人的情况
[副本]
[目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -持续时间:10秒 -发动对象: 周围600距离内所有敌人
[对战]
[目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -持续时间:5秒 -发动对象: 周围600距离内所有敌人 | [神速探索] -移动力增加:20% -发动条件:周围600距离内没有敌人的情况
[副本]
[目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -持续时间:10秒 -发动对象: 周围600距离内所有敌人
[对战]
[目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -持续时间:3秒 -发动对象: 周围600距离内所有敌人 |
| | 火枪连射速度增加:20%
火枪MP消耗减少:10%
推进器使用次数增加:4次
使用推进器2次以上时,每次消耗10MP | 火枪连射速度增加:20%
火枪MP消耗减少:5%
推进器使用次数增加:4次
使用推进器2次以上时,每次消耗10MP |
| | 持续时间:30秒 空中启动次数增加:2次 空中移动速度增加量:10%
[空战优势] -暴击增加:15% -追加伤害增加:15% -打击/被击时MP获得量增加:15%
[对战]
持续时间:15秒 空中启动次数增加:1次 空中移动速度增加量:5%
[空战优势] -暴击增加:7.5% -追加伤害增加:7.5% -打击/被击时MP获得量增加:15% | 持续时间:30秒 空中启动次数增加:2次 空中移动速度增加量:10%
[空战优势] -暴击增加:15% -追加伤害增加:15% -打击/被击时MP获得量增加:7.5%
[对战]
持续时间:15秒 空中启动次数增加:1次 空中移动速度增加量:5%
[空战优势] -暴击增加:7.5% -追加伤害增加:7.5% -打击/被击时MP获得量增加:15% |
| | 装填持续时间增加:10秒 火伤、严寒的持续时间增加:12.5% 使用推进器时装填手雷技能,手雷装填量减少:1个 手雷技能消耗资源减少量:10% | 装填持续时间增加:5秒 火伤、严寒的持续时间增加:12.5% 使用推进器时装填手雷技能,手雷装填量减少:1个 手雷技能消耗资源减少量:10% |
| | [副本]
左轮(魔法):871%
火枪(魔法):830%
自动手枪(魔法):308% ×3
手炮(魔法):916%
[对战]
左轮(魔法):182%
火枪(魔法):175%
自动手枪(魔法):64% ×3
手炮(魔法):183% | [副本]
左轮(魔法):871%
火枪(魔法):830%
自动手枪(魔法):308% ×3
手炮(魔法):916%
[对战]
左轮(魔法):109%
火枪(魔法):105%
自动手枪(魔法):39% ×3
手炮(魔法):109% |
| | | [副本]
伤害增加量:40%
消耗MP减少量:20%
[对战]
伤害增加量:20%
消耗MP减少量:10% |
| | [手雷技能]
-冷却时间减少量:15%
-伤害增加:20%
-爆炸范围增加:20% | [副本]
[手雷技能]
-冷却时间减少量:20%
-伤害增加:30%
-爆炸范围增加:40%
[对战]
[手雷技能]
-冷却时间减少量:15%
-伤害增加:20%
-爆炸范围增加:20% |
机甲核心
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |
| | | 召唤物获得暴击伤害增加和魔法攻击力、物理攻击力增加的效果 |