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[意见建议] 关于最近ED价格飞涨与魔力石等物品价格极速下跌的问题

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沛塔近卫骑士

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发表于 2019-3-16 10:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  截止到今天,索雷斯大区ED的价格已经从两个月前的1亿ED:12.5元人民币涨到了1亿ED:18-20元人民币,而魔力石价格已经降低了一半甚至超过一半(巨型灿烂的魔力石截止今日从两个月前的1.5亿ED跌落至0.6亿ED),目前ED市场陷入了ED被商人捏住不放不断升值导致流通的ED越来越少,正常的副本收益已经无法维持正常的游戏活动(每天的疲劳只打12-8和R本甚至最后不够洗其中产出的魔力石的手续费)。希望策划能够对ED经济体系进行优化,若不进行规范最后获利的是商人,损害的是广大玩家和贵公司的利益。
还有一个有趣的现象,接前所述魔力石价格飞速下降,而一些稀有道具如:玛瑙的碎片、魔木的冕旒冠等价格同样暴跌。而产出途径12村副本的战力限制相对较高,在短短两个月时间里下跌的如此之快,我个人认为是工作室卷土重来。有一个令我不解的问题,工作室如何获取如此之多的战斗力达标的账号去刷12村副本,我个人怀疑是外挂再次出现了。
不负责任的BB两句,我甚至觉得工作室和黑商交火了,工作室拼命压物价,黑商就拼命提ED价格,因吹斯听。
以上价格均是在不固定时间所取得的公告板最低价格,不代表均价只代表本人认为的价格区间,以上内容如有冒犯,在(H)此(S)表(N)示(M)歉(S)意(L)。

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拜德守备队

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发表于 2019-3-16 12:15:38 | 显示全部楼层
再正常的市场也会有酸子和不动脑的扣帽子~ BTW 现在国服环境和韩服差不多  真不知道哪来那么多阴谋论
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拜德守备队

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发表于 2019-3-16 12:29:28 来自手机 | 显示全部楼层
自己不看看板子压价的到底是谁,睁大你的眼睛看看,还不是那些怕死卖不出就各种压价的刷图玩家,别TM啥事都在那丢锅,自己屯石头亏了怪谁??然而石头掉价ed涨价不是很正常?难不成ed涨价石头价格不变岂不是越来越贵,12村开了多久r本打了多久心里没点β数吗,把你丢到板子面前你特么买现在的高ed比例的低价石头,还是买以前的原价石头 自己亏了别出来丢人
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沛塔近卫骑士

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发表于 2019-3-16 12:49:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 dwww1 于 2019-3-19 18:20 编辑

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沛塔近卫骑士

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 楼主| 发表于 2019-3-16 19:47:37 | 显示全部楼层
平常习惯买ED的玩家推荐去自己刷图刷刷ED试试自己的ED能不能维持收支平衡,别想上面某个狗一样出来乱叫
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艾尔之光攻略作者,EPD所属Vup

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盖亚的认可罗索的认可本图斯的认可特里普的认可阿德里安的认可索雷斯的认可哈露妮娅的认可拜德守护证明哈梅尔守护证明艾达勇士证明艾尔守护证明超越界限破坏之道魔法记忆自然灵气克劳尔怒刃女王之核水都之狼狐仙降临疾风之道发电机解放灵魂契约交换灵魂零之穿越者神之权能情感之花回归的月光勇气之印纯粹之印意志之印强韧之花活力之花朔月之光半月之光满月之光混沌之玉冷月之玉救援之玉沙漠讨伐队新月的刻印艾里奥斯乐园气球巧克力蛋糕威化饼干艾里奥斯钓鱼王艾里奥斯乐园棒棒糖青风的气息精灵的气息遗忘之药水与艾里奥斯一心同体帕尼米尔远征军Merry Christmas!金虎献瑞如虎添翼能量巧克力噗鲁塔不要倒下来!给你加个BUFF最强胡瓜王!与艾里奥斯一心同体魔族入侵?!

发表于 2019-3-17 02:28:27 | 显示全部楼层
如果你真的想表达出你的这种类型的想法,我的建议乃是拿出实打实的数据。
通过图文结合来论证你的想法是不是错误的。
毕竟这么长一段文字其实我随便写也能说,但是说出来的东西你要为其负责,也就是要为自己的言论负责。
来自于玩家,服务于玩家。
嗨,我是艾里奥斯人事部的制作人冷茶。
艾里奥斯人事部是一个非盈利的攻略组,会产出各类艾尔之光的攻略,十分感谢大家的支持。
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拜德守备队

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发表于 2019-3-17 05:53:05 | 显示全部楼层
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克劳尔佣兵团

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发表于 2019-3-17 09:43:03 来自手机 | 显示全部楼层
你好,我是一个单纯的刷图玩家,我最关心的ed的问题是板子上泉水的价格吗然后就没有了,平时刷刷图出货了自然高兴后几天的药水钱有了,不出货的话,只能期盼着明天出货。即使这样,我每天刷图的收益完全足够我买点药水刷图玩。
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拜德守备队

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发表于 2019-3-17 09:56:08 来自手机 | 显示全部楼层
滑稽  这两天光刷图就赚了10亿多前一个礼拜一个礼拜20亿  屯了屯了 我药都吃不起了 哭哭
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魔奇守卫队

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发表于 2019-3-17 11:32:43 | 显示全部楼层
1衡量游戏内物品价值的因素是稀有度(掉落所需疲劳)、消耗比等等(或者说是供需关系),反映在游戏中是玩家认为的该物品的价值,具体体现为ED;ED的原始积累在于任务和副本掉落(注意是原始积累),大头是任务,对一个角色而言,是受限的、一次性的,不可重复的。即使存在工作室,ED的获取速度和获取量总是小于需求量的,玩家大体上处于缺ED的状态。当供不足求的时候,RMT(指线下交易)成本上涨是显而易见的。
实际上作为一个获取较难(同购买力而言)、渠道较少(升到99,一个亿)、销售紧俏(很多快餐玩家/咸鱼玩家购买)的货币,存世量在一定程度上有可预测的极值。值得注意的是,玩家间交易活动并不会产出货币,而是将货币圈入并在玩家间流动(NPC还会通过修理镶嵌制作回收一部分货币),这就出现了玩家间的商业(产生需求)和货币产出(供给货币)不同步的现象。,当需求增大而产出未变的情况下,过多的产出追求几乎固定量(对市场而言)的货币,发生部分商品价格主动下降(并非价值下降,而是价格下降)以降低获取货币的风险(指卖不出去)是正常行为。
2.那么为什么在ED对人民币价格上涨的同时,出现高价值物品价格上涨而低价值物品下降的现象呢?
用健全的、稳定的(显而易见的,RMB价值不会发生过大波动)、大家熟悉的货币人民币来探讨这个问题。
高价值物品(诸如冰装、海景房碎片、能量碎片等)因其获取概率低、获取难度大、投入较多等原因,价值几乎不受影响,需求反而在不断提升,且ED产出很难满足购买需求,因此更倾向于RMB结算。在不改变RMB价值的情况下(想改也改不了),价格上涨是必然。
低价值物品(诸如结界碎片,石头,部分材料)因获取概率高,难度小,产出大需求大、投入不多或0投入,随着玩家涌入(包括正常玩家和非正常玩家,手动三开刷隐藏的肝帝匹配到好几次),基本依靠ED交易。为了降低ED获取风险(卖不出去),部分玩家主动降价,进一步拉低价格(主动降价是将风险转嫁给其他人,其他人也不得不跟着降价)。
3。是否需要采取措施进行管控和调节?
市场价格总会忠实反应玩家的意愿和需求。因此,不需要在获取渠道方面管控,因为无论是调低获取难度还是调高获取难度,总会得罪一批用户,并严重影响用户的体验,产生信用危机。
但是,对于工作室和外挂,必须给予严厉打击。工作室也是需要成本的,必要时可以开放部分低价值物品兑换(或者抽奖)其他绑定物品的渠道(诸如500结界碎片兑换绑定的金封),并将其限时回收(诸如娜薇三分支活动的树叶)。
4.私货:如何看待RMT即现实金钱交易(Real-Money Trading)?
我个人意见是取缔,ED的归ED,RMB的归RMB,没有RMT自然没有工作室了。然而这是不现实的。
所以矮子需要数据分析师,利用python编写算法,通过一些数据的采集(可能是按键的CPU时间,可能是按键数量,可能是命令-服务器时间的差值,服务器返回数据的时间等等),进行数据处理(k-means,皮尔逊,或者其他),构建一套自动化的反外挂算法。
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