角色 | | | | |
| | | 进化、华丽、稀有阶级调整
[进化]
[副本]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(10次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成575%(物理/魔法平均)连续伤害
[对战]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(10次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成287%(物理/魔法平均)连续伤害
[华丽]
[副本]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(9次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成978%(物理/魔法平均)连续伤害
[对战]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(9次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成489%(物理/魔法平均)连续伤害
[稀有]
[副本]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(8次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成1265%(物理/魔法平均)连续伤害
[对战]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(8次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成632%(物理/魔法平均)连续伤害
| 进化、华丽、稀有阶级调整
[进化]
[副本]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(10次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成575%(物理/魔法平均)连续伤害
[对战]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(10次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成143%(物理/魔法平均)连续伤害
[华丽]
[副本]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(9次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成978%(物理/魔法平均)连续伤害
[对战]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(9次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成244%(物理/魔法平均)连续伤害
[稀有]
[副本]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(8次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成1265%(物理/魔法平均)连续伤害
[对战]
持续非战斗状态时,每秒充能1层。最大充能(8次)后打击成功时,给周围敌人发射可转移的闪电,造成316%(物理/魔法平均)连续伤害
|
| 进化、华丽阶级调整
[进化]
施法时,4秒内移动力/跳跃力变为1.3倍
[华丽]
施法时,7秒内移动力/跳跃力变为1.7倍 | 进化、华丽阶级调整
[进化]
施法时,6秒内移动力/跳跃力变为1.5倍
[华丽]
施法时,7秒内移动力/跳跃力变为1.9倍
|
| 进化阶级调整
[进化]
[副本]
向前方扇形范围最近的敌人造成当前HP10%的伤害,并使自身HP恢复其一半量 给BOSS怪物造成1422%的伤害
[对战]
向前方扇形范围最近的敌人造成当前HP5%的伤害,并使自身HP恢复其一半量 | 进化阶级调整
[进化]
[副本]
向前方扇形范围最近的敌人造成当前HP18%的伤害,并使自身HP恢复其一半量 给BOSS怪物造成1422%的伤害
[对战]
向前方扇形范围最近的敌人造成当前HP 9%的伤害,并使自身HP恢复其一半量 |
| 华丽、稀有阶级调整
[华丽]
施法时,5秒内无法冲刺,但移动速度大幅度增加。移动时可贯穿所有敌人,且自身为无敌状态。战斗时,解除状态
[稀有]
施法时,7秒内无法冲刺,但移动速度大幅度增加。移动时可贯穿所有敌人,且自身为无敌状态。战斗时,解除状态 | 华丽、稀有阶级调整
[华丽]
施法时,4秒内无法冲刺,但移动速度大幅度增加。移动时可贯穿所有敌人,且自身为无敌状态。战斗时,解除状态
[稀有]
施法时,5秒内无法冲刺,但移动速度大幅度增加。移动时可贯穿所有敌人,且自身为无敌状态。战斗时,解除状态 |
| 施法时处于无敌状态
[副本]
使用时,5秒内减少前方1200范围内敌人70%的所有速度,造成666%(连击)伤害。
[对战]
使用时,5秒内减少前方1200范围内敌人70%的所有速度,造成159%(连击)伤害。 | 施法时处于霸体状态
[副本]
使用时,3秒内减少前方1200范围内敌人70%的所有速度,造成1110%(连击)伤害。
[对战]
使用时,3秒内减少前方1200范围内敌人70%的所有速度,造成133%(连击)伤害。
|
| [副本]
攻击时,0.5%概率召唤艾尔意志 残留的艾尔(物理/魔法平均):6508% 120秒内不会再次发动
[对战]
攻击时,0.5%概率召唤艾尔意志 残留的艾尔(物理/魔法平均):1561% 120秒内不会再次发动 | [副本]
攻击时,0.5%概率召唤艾尔意志 残留的艾尔(物理/魔法平均):6508% 120秒内不会再次发动
[对战]
攻击时,0.5%概率召唤艾尔意志 残留的艾尔(物理/魔法平均):780% 120秒内不会再次发动 |
| 称号能力
HP增加+12% 所受暴击伤害 -30% 所受追加伤害造成的伤害 -30% 暴击伤害 -5% 追加伤害造成的伤害 -5% | 称号能力
HP增加+12% 所受暴击伤害 -20% 所受追加伤害造成的伤害 -20% 暴击伤害 -8% 追加伤害造成的伤害 -8% |
| 称号能力
被击时,5%概率在2秒内对方攻击力 -90% 攻击时,5%概率在2秒内对方防御力 -90% 暴击 +1% 追加伤害 +1% 动作速度 +1% 攻击MP恢复 +1% | 称号能力
被击时,1%概率在2秒内对方攻击力 -70% 攻击时,5%概率在2秒内对方防御力 -30% 暴击 +1% 追加伤害 +1% 动作速度 +1% 攻击MP恢复 +1% |
| | | [副本]
[战斗准备]
- HP恢复:3%
- MP恢复:3%
- 技能冷却时间减少:5秒
- BUFF持续时内置冷却时间:3秒
- BUFF结束后内置冷却时间:10秒
首次打击时效果
- 暴击:100%
- 极大化:100%
首次使用技能时效果
- MP消耗减少:20%
[对战]
[战斗准备]
- HP恢复:1%
- MP恢复:1%
- 技能冷却时间减少:5秒
- BUFF持续时内置冷却时间:10秒
- BUFF结束后内置冷却时间:30秒
首次打击时效果
- 暴击:100%
- 极大化:100%
首次使用技能时效果
- MP消耗减少:20%
| [副本]
[战斗准备]
- HP恢复:3%
- MP恢复:3%
- 技能冷却时间减少:5秒
- BUFF持续时内置冷却时间:3秒
- BUFF结束后内置冷却时间:10秒
首次打击时效果
- 暴击:100%
- 极大化:100%
首次使用技能时效果
- MP消耗减少:20%
[对战]
[战斗准备]
- HP恢复:1%
- MP恢复:1%
- 技能冷却时间减少:5秒
- BUFF持续时内置冷却时间:10秒
- BUFF结束后内置冷却时间:30秒
首次打击时效果
- 暴击:100%
- 极大化:100%
首次使用技能时效果
- MP消耗减少:8% |
| [副本]
[执念]
- 发动条件:攻击或被击3次(最多10重)
- 攻击力增加:2%
- 持续时间:10秒
HP减少时会增加防御力
- 75%HP:增加10% - 50%HP:增加20% - 25%HP:增加30%
指令攻击时减少敌人防御力
- 减少量:50%
- 持续时间:5秒
[骑士的威严]
- 暴击增加:20%
- 极大化增加:20%
[对战]
[执念]
- 发动条件:攻击或被击3次(最多10重)
- 攻击力增加:1%
- 持续时间:5秒
HP减少时会增加防御力
- 75%HP:增加10% - 50%HP:增加20% - 25%HP:增加30%
指令攻击时减少敌人防御力
- 减少量:25%
- 持续时间:5秒
[骑士的威严]
- 暴击增加:20%
- 极大化增加:20%
| [副本]
[执念]
- 发动条件:攻击或被击3次(最多10重)
- 攻击力增加:2%
- 持续时间:10秒
HP减少时会增加防御力
- 75%HP:增加10% - 50%HP:增加20% - 25%HP:增加30%
指令攻击时减少敌人防御力
- 减少量:50%
- 持续时间:5秒
[骑士的威严]
- 暴击增加:20%
- 极大化增加:20%
[对战]
[执念]
- 发动条件:攻击或被击3次(最多10重)
- 攻击力增加:1%
- 持续时间:5秒
HP减少时会增加防御力
- 75%HP:增加5% - 50%HP:增加10% - 25%HP:增加15%
指令攻击时减少敌人防御力
- 减少量: 15%
- 持续时间:5秒
[骑士的威严]
- 暴击增加:20%
- 极大化增加:20% |
| | | | 跳跃X, 奔跑跳跃X 攻击所发射的重力球,MP回收量降低 60% |
| | [黑暗的诅咒]
- 每秒MP减少量:-6(持续5秒)
- 所有属性抗性减少量:-125 | [黑暗的诅咒]
- 每秒MP减少量:-4(持续5秒)
- 所有属性抗性减少量:-125 |
| 被动等级Lv4
MP增加及恢复量
- 觉醒珠1个: 50
- 觉醒珠2个: 150
- 觉醒珠3个: 250
每秒MP回复量:+2.5 | 被动等级Lv4
[副本]
MP增加及恢复量
- 觉醒珠1个: 50
- 觉醒珠2个: 150
- 觉醒珠3个: 250
每秒MP回复量:+2.5
[对战]
MP增加及恢复量
- 觉醒珠1个: 20
- 觉醒珠2个: 60
- 觉醒珠3个: 100
每秒MP回复量:+1 |
| | [副本]
黑洞爆炸(魔法):4813%
[对战]
黑洞爆炸(魔法):823% | 目标被吸引至黑洞时,打断魔法破坏的效果被删除
[副本]
黑洞爆炸(魔法):4813%
[对战]
黑洞爆炸(魔法):1150%
|
| 暗影魔咒:黑暗的诅咒 – 每秒MP减少量 -7(持续时间7秒),
所有属性抗性减少量 -200 | 暗影魔咒:黑暗的诅咒 – 每秒MP减少量 -5(持续时间7秒),
所有属性抗性减少量 -200 |
| [副本]
怪岩石落地(魔法):963% 连击(觉醒时:1303% 连击)
[对战]
怪岩石落地(魔法):366% 连击(觉醒时:496% 连击) | [副本]
怪岩石落地(魔法):963% 连击(觉醒时:1303% 连击)
[对战]
怪岩石落地(魔法):237% 连击(觉醒时:321% 连击) |
| [副本]
黑暗传送门(魔法):994% 连击
等离子射线(魔法):384% 连击
深渊的爆炸(魔法):4050%
[对战]
黑暗传送门(魔法):119% 连击
等离子射线(魔法):46% 连击
深渊的爆炸(魔法):486% | 黑洞持续时间减少
[副本]
黑暗传送门(魔法):994% 连击
等离子射线(魔法):384% 连击
深渊的爆炸(魔法):4050%
[对战]
黑暗传送门(魔法):119% 连击
等离子射线(魔法):31% 连击
深渊的爆炸(魔法):486% |
| | | 被动等级Lv4
攻击HP40%以下的敌人时伤害增加:20%
击倒数值减少:36% | 被动等级Lv4
[副本]
攻击HP40%以下的敌人时伤害增加:20%
击倒数值减少:20%
[对战]
攻击HP40%以下的敌人时伤害增加:6%
击倒数值减少:20% |
| | 被动等级Lv4
[副本]
发动概率:20%
爆炸打击(魔法):1200%
后续10次攻击以暴击发动
暴击伤害增加:20%
- 持续时间:20秒
[对战]
发动概率:10%
爆炸打击(魔法):105%
后续5次攻击以暴击发动
暴击伤害增加:10%
- 持续时间:10秒 | 被动等级Lv4
[副本]
发动概率:20%
爆炸打击(魔法):1200%
后续10次攻击以暴击发动
暴击伤害增加:20%
- 持续时间:20秒
[对战]
发动概率:10%
爆炸打击(魔法):105%
后续5次攻击以暴击发动
暴击伤害增加:6%
- 持续时间:10秒 |
| 特殊活性技能伤害增加:23%
特殊活性技能MP消耗量减少:17%
特殊活性技能冷却时间增加:10% | [副本]
特殊活性技能伤害增加:23%
特殊活性技能MP消耗量减少:17%
特殊活性技能冷却时间增加:10%
[对战]
特殊活性技能伤害增加:10%
特殊活性技能MP消耗量减少:3.4%
特殊活性技能冷却时间增加:10% |
| 被纳斯德之手攻击的敌人在1.5秒内取消魔法破坏的施放 | 被纳斯德之手攻击的敌人在0.5秒内取消魔法破坏的施放 |
| 消耗 MP:150
[副本]
纳斯德之枪(魔法):1255%
击倒数值减少:每发减少15
持续时间:30秒
[对战]
纳斯德之枪(魔法):306%
击倒数值减少:每发减少15
持续时间:30秒 | 消耗 MP:200
[副本]
纳斯德之枪(魔法) : 1340%
击倒数值减少:每发减少5
持续时间:30秒
[对战]
纳斯德之枪(魔法):407%
击倒数值减少:每发减少5
持续时间:30秒 |
| | | 被动等级Lv4
[副本]
狂暴化时技能MP消耗量减少:40%
狂暴化时技能冷却时间减少:50%
[对战]
狂暴化时技能MP消耗量减少:20%
狂暴化时技能冷却时间减少:20% | 被动等级Lv4
[副本]
狂暴化时技能MP消耗量减少:40%
狂暴化时技能冷却时间减少:50%
[对战]
狂暴化时技能MP消耗量减少:12%
狂暴化时技能冷却时间减少:20% |
| | 消耗 MP:80
[副本]
铁炮攻击(物理):889% ×2
[对战]
铁炮攻击(物理):190% ×2 | 消耗 MP:100
[副本]
铁炮攻击(物理):1112% ×2
[对战]
铁炮攻击(物理):237% ×2 |
| | | 副本中重力炮击瞄准范围增加 30%
对战中重力炮击瞄准范围减少 20% |
| | | | |
| 背后的恐惧:特殊攻击背击时增加伤害 -增加量:15% 强袭的恐惧 -攻击力减少:2% 爆发的恐惧 -无视防御的纯伤害 -伤害量:[强袭的恐惧]重叠数量X87% | [副本]
背后的恐惧:特殊攻击背击时增加伤害 -增加量:15% 强袭的恐惧 -攻击力减少:2% 爆发的恐惧 -无视防御的纯伤害 -伤害量:[强袭的恐惧]重叠数量X87%
[对战]
背后的恐惧:特殊攻击背击时增加伤害 -增加量:15% 强袭的恐惧 -攻击力减少:2% 爆发的恐惧 -无视防御的纯伤害 -伤害量:[强袭的恐惧]重叠数量X34% |
| | | |
| | | 魔气暴走持续时间:30秒(对战中 9秒)
X, XX 指令攻击打击时,MP回复量减少一半 |
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| | | 被动等级Lv4
火枪连射速度增加:20% 火枪发射消耗MP减少:50% 推进系统次数增加:4次 推进系统连续使用3次以上后每次消耗MP10 | 被动等级Lv4
火枪连射速度增加:20% 火枪发射消耗MP减少:25% 推进系统次数增加:4次 推进系统连续使用2次以上后每次消耗MP10 |
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| 将指令发动技能登录到专用栏时,使用次数增加1次,10秒内不会再次发动(对战中60秒) | 将指令发动技能登录到专用栏时,使用次数增加1次,10秒内不会再次发动(副本限定) |
| | 消耗 MP:50
在5秒内进入超级护甲状态,解除身上的2种DEBUFF。每解除1种DEBUFF,超级护甲持续时间增加1.5秒(最大增加3秒) | 消耗 MP:75
在6秒内进入超级护甲状态(对战中3秒),解除身上的2种DEBUFF。每解除1种DEBUFF,超级护甲持续时间增加1.5秒(最大增加3秒) |
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