找回密码
 立即注册
查看: 3082|回复: 2

[BUG反馈] bug两则,关于投掷道具和bq的被动

[复制链接]

3

主题

1

回帖

0

精华

沛塔近卫骑士

Rank: 5Rank: 5

积分
51
发表于 2018-10-12 04:45:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 李哲昊 于 2018-10-12 04:46 编辑

1.关于投掷道具
  在场景切换中间(就是打碎门之后,进入下一个场景黑屏的那段时间里)使用投掷道具,会造成下一个场景开始时一段时间内无法使用技能

2. 10月11日更新的bq被动
bq的被动血液加热消耗减少减少至90%

SO0(XL3U4@ZV{[Y$HWJUV.png
但是并非是血液加热技能的剑舞破坏的后续攻击,即按住技能键可以消耗hp进行连锁攻击
V2U_0VFSG(C_)9}P6N3E3T0.png
这一效果会受到这个被动的影响,在50%血量以下时消耗hp量会大量减少。


这个bug非常影响主剑舞破坏的bq的游玩体验,请务必尽快反馈


回复

使用道具 举报

3

主题

1

回帖

0

精华

沛塔近卫骑士

Rank: 5Rank: 5

积分
51
 楼主| 发表于 2018-10-12 08:27:35 | 显示全部楼层
而且根据别人的说法,hp消耗量并非如同技能描述的样子。

实际测试
满hp情况下的剑舞破坏
SC_ 2018-10-12 07-55-37-988.png
SC_ 2018-10-12 07-55-43-288.png
50hp以下的剑舞破坏
SC_ 2018-10-12 07-56-47-764.png
SC_ 2018-10-12 07-56-57-876.png
对比下来可以很明显的看出hp消耗的减少,尽管这不是血液加热技能,
最后看下半血以下,消耗一次hp追加攻击的剑舞破坏
SC_ 2018-10-12 08-02-54-946.png
SC_ 2018-10-12 08-03-02-959.png


这个扣血量和10月11日更新后BUG收集贴8楼的上报的50%hp以下的恐怖武器扣血量几乎相同。虽然kog偷懒并未在剑舞破坏的技能描述里指出剑舞破坏追加攻击和hp消耗的关系(难道不应该写出来吗),这里就采取艾尔wiki上的数据, A5E`M9JUC1$_D]W(`{HF]K4.png ,即技能伤害的10%。很难想象单次剑舞破坏追加伤害(仅仅252%倍率)的hp消耗量和恐怖武器(至少4000%以上倍率,如果附加了幻想阴影则有9000%倍率)是几乎相同的。

回复

使用道具 举报

30

主题

417

回帖

0

精华

版主

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

积分
4058
发表于 2018-10-16 15:20:11 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;
文网进字[2012]052号;ISBN号: 978-7-89989-122-3

GMT+8, 2024-4-26 22:07 , Processed in 0.060037 second(s), 26 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.4.

快速回复 返回顶部 返回列表