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[高手进阶] 【RAID攻略】团本技能解析及攻略 By青茶(施工完毕)

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帕尼米尔远征军

发表于 2018-10-11 11:18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青茶 于 2018-10-23 19:49 编辑

大家好,这里青茶,一名坐标索雷斯的TW玩家。
这次给大家带来的是125~127团本文本攻略
本攻略配合 剧情模式 / 正式练习 一起食用效果更佳哦,也欢迎各位对本攻略提出建议或意见。
希望这份攻略能够帮到你,那么,让我们开始吧!

目录
2L-团本整体介绍&准备工作
3L-红炎哭喊的塔 准备&第一阶段攻略
4L-红炎哭喊的塔 第二&第三阶段攻略
5L-无法回归的黑暗 准备&第一阶段攻略
6L-无法回归的黑暗 第二阶段攻略
7L-无法回归的黑暗 第三阶段攻略
8L-红炎的摇篮 准备&第一阶段攻略
9L-红炎的摇篮 第二阶段攻略
10L-红炎的摇篮 第三阶段攻略
11L-后记

感谢“黑街”工会对我的理解与支持,还有“骨头”对本攻略BOSS部分的二度审核。


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 楼主| 发表于 2018-10-11 12:36:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 青茶 于 2018-10-15 11:45 编辑

RAID简介
125 红炎哭喊的塔
126 无法回归的黑暗
127 红炎的摇篮
每一关内都包含三个阶段。
只有在打通完整的一关后才能攻略下一关,每周三上午10点重置通关进度。
每周三9点50分~10点10分无法进入副本,在副本中的玩家会强行结束战斗。

副本人数:3~8人,BOSS血量不随人数变化而变化。
战力限制:25W+(125~6)/ 30W+(127)
复活限制:死亡15秒后或通关当前阶段时自动使用复活石,每局游戏中最多使用3枚复活石,死亡后若超过使用次数或没有复活石则无法复活;额外的,若某一时刻副本内全员处于死亡状态,本局游戏立即失败,请注意。
魔界DEBUFF:魔气侵蚀,所有角色双攻/双防/HP上限减少50%;可受到“适应力”属性强化而减少DEBUFF影响
通用要点:所有BOSS正常情况下都吃debuff,包括冰冻/石化/减防/减抗/减速等;但,BOSS每隔一段时间轮廓会变成紫色,此时会清除所有DEBUFF并在紫色轮廓消失之前免疫所有debuff。
——————————
奖励相关
每周第一次通关任意阶段时,BOSS会掉落奖励,包括各类魔力石;每一关的第三阶段可能掉落对应的饰品宝箱;127的第三阶段追加掉落魔人武宝箱。注意,如果你处于死亡状态,则无法拾取掉落奖励。
每通关任意阶段时,可在急袭进度奖励情报中额外领取一个通关宝箱发放到邮箱中;通关宝箱的开启奖励与掉落奖励类似,可能是我周围人都比较非从来没见过石头以外的东西。
每通关任意阶段时,在急袭进度奖励情报中的掉落率显示条会增加,就算如此我到现在也没饰品更别说武器了。
每周三结算时,本周125~127通关时间总和最短的前100名可以获得限时一周的专属坐姿,发放到玩家的邮箱中。
饰品/武器宝箱不可交易,可公用银行,开启后的饰品/武器不可公用银行。

额外奖励
火焰的标志:当你每周非首次通关任意阶段并且存活时,若队内有未通关的队员,则会额外掉落一定数量的火焰的标志,可在艾里阿诺德的炼金术精致器处兑换道具,包括红豆冰/化石药丸/适应力灵药/每关第三阶段的通关宝箱/红炎的痕迹回收卷。
火焰的结晶体:当任意玩家掉落魔人武宝箱时,其他存活的队友会额外获得一个火焰的结晶体;分解魔人武时也会获得一定数量的火焰的结晶体;可在艾里阿诺德的装备精致器处兑换道具,包括化石药丸/各类魔力石/红炎的痕迹回收卷/魔人武宝箱。
红炎的痕迹回收卷:每周仅可使用一次,重置本周的通关进度,可用火焰的标志/火焰的结晶体兑换,也可在128副本中稀有掉落;该道具可交易。
——————————
副本准备
设置相关:由于目前团本优化及部分玩家电脑硬件问题,在RAID中可能会出现卡顿/白屏/游戏未响应等情况,除了特效以外的设置请酌情改成中或者下,多余的特效包括队友伤害等酌情关闭。

称号相关:主要分为三类,苟命/输出/辅助
苟命称号:芙露齐奈尔的果实(122称号)/日食(绝版称号)
效果为当受到致命伤害时,生命恢复到1点并且3秒内处于无敌状态,180秒内置CD。
虽然输出会降低,但是倒员后15秒可能会发生各种情况,并且由于复活次数有所限制,所以只有活下去才有输出才能拾取掉落奖励。
额外的,1252千万不要带日食!千万不要带日食!千万不要带日食!
输出称号:必胜战略(123称号)或其他带有适应力&本身输出强力的称号(如天元突破/对抗命运的人)
当熟练度到一定程度可以几乎保证自己不会在RAID中死亡的人建议携带输出称号加快BOSS攻略进度,更短的通关时间意味着更少的药水消耗及更可控的注意力集中时间。
辅助称号:扭曲时空的篡夺者(蜈蚣称号)/暗影后裔(索雷斯的要塞称号)/秘密结界的守护者(隐藏副本称号)
蜈蚣:时空破灭DEBUFF每隔一段时间可对BOSS造成最多每秒5000W的百分比伤害,虽然在结算时不计入输出且惨遭削弱但还是非常强力,建议辅助/自身输出不高的玩家携带,注意,不管多少玩家携带蜈蚣称号,时空破灭DEBUFF最多只能叠一层。
影后:可降低BOSS的抗性,有效提升冰冻/石化等DEBUFF的控制时间。
酬金:觉醒时给予全队fever状态(180秒内置CD),同时还有10%的对王伤害,很优秀的辅助称号,还有15%概率的称号追加计数有效减少团本的总次数。

原力/灵药/药水相关:将在每个副本的详细介绍中写出。
——————————
攻略注意:
【括号中内容为玩家的应对方式】;
红字部分为团队需要注意的细节;
蓝字部分为该技能造成的伤害无视无敌状态【除蓝字以外的伤害都可以使用卡屏规避】;


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 楼主| 发表于 2018-10-11 12:40:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 青茶 于 2018-10-15 14:32 编辑

125红炎哭喊的塔攻略
事先准备:
原力:魂灵收获;
灵药:本图斯的灵药;
药水:水之水晶球;
——————————
第一阶段:红炎的碎片
本阶段为环形地图的战斗,游戏界面上方显示四个龙头对应的血球,四个龙头必须在30秒内被一同击败,否则龙头将会重新复活。
BOSS技能:
撞击、横扫;【BOSS基本技能】
流星:各个龙头朝随机目标喷出多枚火球,火球降落前会有光束作为警示,降落时造成高额伤害;
吐息:各个龙头朝下方进行吐息,短时间内留下可造成持续伤害的火焰之地;
【如被击中造成硬直可及时断魔避免猝死】
火柱:每隔70秒使用该技能;各个龙头缩进地下无法受到伤害,出现红色光束指定每位玩家,随后从地面产生火柱造成伤害该伤害无视无敌状态且每段伤害会扣除30MP,持续10秒
【在龙头缩进地下时,在同一龙头的所有玩家应立即集合到台阶中间使红色光束指定在同一位置,随后走位躲避火柱;龙头重新伸出时,请不要立即靠近还未消失的火柱

我们应该做什么呢:
1,提前对所有玩家进行分组对龙头进行攻略,常见的分组有8位玩家按顺序攻略所有龙头,4位玩家一组分别攻略2个龙头等;
2,安排专门玩家进行修血,血量修到能同时击破为佳,因部分职业及宠物的跟踪技能可能波及其他龙头,本人的建议是至少2~3行血;
3,斩杀前确认离下次火柱有足够的时间,避免因龙头缩进地下而导致无法30秒内同时击破。
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 楼主| 发表于 2018-10-11 12:41:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 青茶 于 2018-10-15 14:31 编辑

125红炎哭喊的塔攻略
第二阶段:红炎的灵魂
BOSS技能:
瞬间移动:瞬间移动到随机玩家身边并立即使用某个基本技能。
纵向/横向挥砍:在纵向/横向挥砍并在短时间内留下火路,该伤害会造成燃烧的DEBUFF。
拉刀:扔出镰刀砸向前方的地面,随后拉回造成伤害,该伤害会造成一定时间内无法跑动的DEBUFF。
以上为BOSS的基本技能,常规情况下卡屏规避即可】
吹风:当血量低于55行时会激活该技能;BOSS瞬移到地图中心往左边或右边挥砍镰刀,挥砍的一端会出现吹飞玩家的旋风,随后BOSS短时间蓄力后造成大范围高额伤害,该伤害无视无敌状态常规情况下只有被旋风吹飞才能躲避该伤害。
【所有玩家应听从指挥立即前往旋风出现的位置被吹飞规避该伤害;由于霸体状态时无法被旋风吹飞,请尽量确保自己在第二阶段时不处于霸体状态那边那个CET不要在旋风下放霸体蓝罩!
黑球:当血量低于35行时会激活该技能;BOSS瞬移到离玩家较远位置召唤数个黑球并进入无敌状态,若在一定时间内无法消灭所有黑球,剩余的黑球会按比例给BOSS大量回血;在该技能结束前BOSS无法受到任何伤害;黑球可以被推走或者吸引。
【所有玩家按照分配到左边或右边分别消灭黑球,也可以将单边的黑球推到另一边再消灭黑球,推球技能例如蕾娜的射击姿态,吸球技能例如CU的电磁黑洞,尽量不要使用会击飞黑球的技能】
燃烧的DEBUFF相关:每秒扣除一定MP;当血量首次低于12行后激活额外效果,受到该DEBUFF影响的玩家攻击将会给BOSS回血。
【在激活回血效果后,任何受到DEBUFF影响的玩家请立即断魔并远离BOSS】

我们应该做什么呢:
1,按照自己的队伍提前安排处理黑球的人员;
2,吹风无法正常走位到旋风处的玩家可使用“本图斯的灵药”增加容错率;
3,进入回血阶段后,由于挥砍频繁,稳定输出的时间基本只有吹风黑球的停顿,可使用冰冻技能/水之水晶球增加稳定输出的时间
——————————
第三阶段:灾难的红炎
本阶段攻击方式与第一阶段相似,为爬塔型地图的战斗,游戏界面上方显示四个龙头对应的血球,四个龙头必须在30秒内被一同击败,否则龙头将会重新复活。
BOSS技能:
撞击、横扫吐息流星与第一阶段基本相同;
火柱:与第一阶段不同的是,该技能只会在龙头血量低于40行时使用且仅使用一次,火柱时BOSS依旧可以受到伤害;在火柱结束之后会生成一个镰刀,该镰刀会使用第二阶段BOSS的基本技能,无法受到任何伤害,但可以被原力技能“魂灵收获”直接消灭。

我们应该做什么呢:
1,安排使用“魂灵收获”消灭镰刀的玩家顺序;
2,安排专门玩家进行修血,第三阶段的龙头血量相较第一阶段的略多一些;
3,由于第三阶段的地图大小相较第一阶段的大了许多,在斩杀前确保所有龙头都有输出手打输出。
——————————
125总结
相较刚放出的版本来说已经削弱很多了,相信各位打过最初版本1252黑球无法吸引血量无修的玩家都知道有多吓人233;
再算上最近的职业平衡,目前8个配置+11武器套9左四的熟练队伍可以稳定打进15分钟之内,神仙队应该是5分钟之内
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 楼主| 发表于 2018-10-11 12:41:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 青茶 于 2018-10-15 18:35 编辑

126无法回归的黑暗攻略
事先准备:
原力:恐吓;
灵药:特里普的冰珠,本图斯的翅膀;
药水:水之水晶球,风之水晶球,石苹果或类似赋予霸体状态的药水;
——————————
第一阶段:唤醒黑暗注视者
本阶段为无BOSS的战斗,消灭完一定数量尖刺即可完成第一阶段;
在阶段结束之前,每隔一段时间将会给全员叠一层降低双攻的DEBUFF,一共分为10层,其中1~9层分别降低5/10/14/18/21/24/26/28/30%的双攻,10阶段则会直接失败,虽然我从没见过第一阶段失败的
降低双攻的DEBUFF会持续到本次副本结束,清楚DEBUFF的任何被动或死亡都无法消除该DEBUFF;
需要注意的是,灰刺只受到指令及橘技的伤害,而红刺只受到红技的伤害。

我们应该做什么呢:
0,下肉斩,下肉斩,下肉斩,重要的事情说三遍;
1,所有玩家检查自己的技能搭配,确保自己尽量有至少两个可以打出伤害的橘技;
2,提前对所有玩家分组站位清刺,常见的分组有全员吃本图斯跑圈清刺,或上下左右各个平台安排双人定点清刺;
3,尖刺在出现一定时间后会缩回,千万不要留着残血尖刺不打,注意尖刺是吃冰冻的,当尖刺被冰冻时不能及时计算死亡判定;
4,背景的四朵小花开合代表着第一阶段的进度,当四朵小花都开放时第一阶段结束,目前来说18%左右的DEBUFF是正常队伍的水平。
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 楼主| 发表于 2018-10-11 12:42:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 青茶 于 2018-10-15 22:48 编辑

126无法回归的黑暗攻略
第二阶段:击败黑暗注视者
第一阶段开放的四朵小花唤醒了第二阶段的BOSS,该阶段要同时与小花与BOSS战斗,当BOSS血条归零时完成二阶段。

小花技能:【小花受到原力“恐吓”的影响,可增加处理小花的速度】
海胆:花朵闭合,随后立即对周围造成伤害;
【可用卡屏卡过,即使硬吃也不会造成太多伤害,但是硬直较大会影响输出时间】
瞄准激光:小花随机瞄准一位玩家,被瞄准玩家身上会出现四角蓝圈,当蓝圈消失后小花对蓝圈消失的位置发射激光,该伤害无视无敌状态
【由于四朵小花会同时使用该技能并且会造成硬直,在被击中后依靠CET的霸体罩子or使用石苹果进入霸体状态走位躲避该技能】
保护:当四朵小花同时在场时BOSS进入无敌状态;当小花存在一定时间后会给BOSS回复一定血量;当小花被消灭后一段时间会复活;
【消灭任何一朵小花则可以对BOSS造成伤害,正常来说是按照顺序清完小花后再集火BOSS,但团队伤害足够的话只消灭一朵小花即可在其他小花成功给BOSS回血之前打进自闭自闭后文会提到】

BOSS技能:
海胆:和小花技能一样,但是范围更大,造成的伤害更多;
【BOSS海胆伤害对某些脆皮职业来说可以瞬间秒杀满血,当玩家处理小花时尽量不要靠近BOSS,当玩家集火BOSS时请注意BOSS动作用卡屏躲过】
瞄准激光:和小花技能一样,但是范围更大,造成的伤害更多;被瞄准玩家身上会出现八角蓝圈,当蓝圈消失后BOSS对蓝圈消失的位置发射激光,该伤害无视无敌状态
【BOSS激光时,被瞄准的玩家需及时走开避免对其他队友造成伤害,同时也要保证自己的全身而退;另外,由于不可估计的BUG,每位玩家看到的瞄准对象不一定为同一个,请务必躲好自己视角中的激光
扫射激光:BOSS身上出现红色光芒,随后对左边或右边进行扫射激光;
【攻击方式较为简单,预判卡屏躲过即可】
自闭:当血量首次低于54/36/18行时会使用该技能,;BOSS立即复活所有小花并一起变红,此时BOSS处于无敌状态,当玩家消灭所有小花后BOSS会进入虚弱状态15秒,虚弱状态结束后BOSS重新复活四朵小花;当玩家消灭所有小花的速度过慢时BOSS会立即秒杀全员;该技能使用中小花血量会降低为约平时的五分之一。
【所有玩家应立即转火处理小花,当小花处理完后BOSS会进入虚弱状态,该状态中BOSS受到的伤害会增加;合理运用水之水晶球增加虚弱状态的时间与风之水晶球增加BOSS受到的伤害,当团队输出足够高时可以直接打进下一次自闭的血量

我们应该做什么呢:
0,找一个无敌的CET队友;
1,安排使用“恐吓”处理小花的玩家;
2,每位玩家在被大花瞄准时需要立即停止输出离开人群,贪图个人输出只会影响团队输出;
3,由于不可估计的BUG,每位玩家看到的瞄准激光不一定一样,请务必躲好自己视角中的激光。
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 楼主| 发表于 2018-10-11 12:42:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 青茶 于 2018-10-18 09:00 编辑

126无法回归的黑暗攻略
第三阶段:击败红眼
击败BOSS即可完成第三阶段,本阶段内任意玩家死亡则会给BOSS回复1~2管血量,对自己的熟练度没有保证的玩家请务必带好苟命称号

BOSS技能:
【以下为BOSS的常规技能】
海胆:与第二阶段相似,BOSS全身颤抖?,随后立即对周围造成高额伤害;
【范围很大,伤害很高,请务必利用卡屏躲过该技能】
激光:BOSS随机瞄准一位玩家,被瞄准玩家身上会出现蓝圈,当蓝圈消失后BOSS对蓝圈消失的位置发射激光,该伤害无视无敌状态
【和第二阶段的激光类似,被瞄准的玩家需及时走开避免对其他队友造成伤害,同时也要保证自己的全身而退
禁锢:BOSS将至多禁锢2名玩家,如果20秒内禁锢未被击破则被禁锢玩家直接死亡并且无法触发任何诈死效果其中灰色禁锢只受到指令及橘技的伤害,而红色禁锢只受到红技的伤害;同时只会出现红色或白色的禁锢。
【本人建议BOSS移动后第一时间全员集合在当前位置不动,确认BOSS使用的技能是否为禁锢,若为禁锢则消灭禁锢后到BOSS身边集合,若不是禁锢则直接集合,避免禁锢时玩家分散导致倒员的问题;额外的,当存活玩家为2名时则会禁锢1名玩家,存活玩家为1名时则不会使用禁锢;如果拆禁锢的团队输出不够快可以考虑下肉斩
【以下为BOSS的大技能】
指针:BOSS瞬移到地图中间,慢慢生成三根指针,指针会顺时针或逆时针旋转约240°,对玩家造成无视无敌状态的即死伤害该技能开场时立即释放一次;当BOSS血量低于70行时,指针会在旋转约240°后反向再旋转约240°。
【该技能需玩家的熟练度规避,可在剧情模式练习跑指针;需要注意的是,指针根部更粗一些,在左边或者右边时尽量远离BOSS,在BOSS下面时千万不要进行跳跃或类似的动作;之后有空时我会放出跑指针的动图供各位参考】
地刺:当BOSS血量低于60行时激活该技能并立即使用一次,BOSS使用指针后一定会使用地刺;BOSS瞬移到地图上下左右任意位置进入无敌状态,期间BOSS会持续召唤地刺从下到上随机攻击一名玩家,对玩家造成无视无敌状态的即死伤害地刺攻击BOSS本身数次后会进入虚弱状态15秒。
【该技能同样需玩家的熟练度规避,可在剧情模式练习无伤引地刺;引地刺的玩家可以站在BOSS两侧使用绕背连段,不引地刺的玩家则远离BOSS集合站位一起躲;事实上由于地刺是随机点名,全队引地刺反而是效率最高最快结束地刺阶段的方法;虚弱状态时合理运用水球风球增加输出;需要注意的是,当BOSS瞬移至上面或下面时,请不要在BOSS处的Y轴站人避免影响到BOSS身边引地刺的玩家;之后有空时我会放出引地刺的动图供各位参考】

我们应该做什么呢:
1,一定要刷出“芙露齐奈尔的果实”称号
2,每位玩家在被激光瞄准时需要立即停止输出离开人群,贪图个人输出只会影响团队输出;
3,禁锢时一定要第一时间救队友;
4,指针及地刺,一定要不惜花时间去剧情模式提升熟练度;
5,由于不可估计的BUG,每位玩家看到的BOSS技能方向不一定一样,请务必躲好自己视角中的BOSS技能。
6,126的复杂程度是比127难的;
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 楼主| 发表于 2018-10-11 12:42:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 青茶 于 2018-10-15 21:58 编辑

127红炎的摇篮攻略
事先准备:
原力:肉斩骨断、伊菲利亚的气息【固定】;
灵药:【禁止巨人化药水等增加体型的灵药】;
药水:风之水晶球,石苹果或类似赋予霸体状态的药水;【禁止斗志药水等增加体型的药水】
——————————
第一阶段:击败憎恶者
本阶段为类似火龙/高达的巨型BOSS;战斗中BOSS会摧毁地形,玩家若无落脚点则会被秒杀;第一阶段的地形没有任何恢复手段。
BOSS技能:
激光:BOSS抬头,眼睛出现蓝色印记,随后射出激光划过面前区域,被击中的玩家会进入石化状态;500光抗的情况下约石化5秒。
【BOSS基本技能,在正常情况下BOSS本体只会使用该技能攻击玩家,卡屏躲过即可,被石化的话可能受到其他伤害而倒员】
碎地:BOSS抬起双手,对地面进行重击击飞玩家,重击之后所有玩家脚下出现红色光柱警示,随后地刺从下而上摧毁地形同时对玩家造成无视无敌的即死伤害。
【所有玩家听从指挥第一时间到最左边or最右边准备开始躲避,首先你需处于霸体状态or无敌状态躲避重击的击飞效果,随后你需立即走位躲避地刺的即死伤害;任意玩家的躲避失误都会导致出现过宽的地刺从而影响全队队员的后续操作甚至是灭团;特别建议团队熟练度在剧情模式进行练习】
血球:BOSS起身张开双手,随后召唤缓慢上升的红色球体,碰触该球体会受到无视无敌的高额伤害,需全团走位躲避。
【根据大佬的多次经验,建议全团在BOSS左侧进行躲避;由于不可估计的BUG,每个人看到的血球不一定相同,请躲避好自己视野中的血球】
狂暴:被动效果,BOSS血量越少时,所有技能的动作速度越快。
召唤海螺:BOSS召唤两只海螺协助战斗,该海螺作为地形障碍影响玩家走位,同时也可以对玩家造成伤害,当海螺不足两只时BOSS会在一段时间后补充新的海螺,是1271的BOSS本体。
海螺技能:
旋转、滚动、碾压:海螺的基本技能,主要起到影响玩家走位的作用,伤害可以忽略不计。
自爆:当被摧毁时,海螺会自爆对附近大范围内的玩家造成高额伤害
【自爆的释放速度是非常快的,大多数时间指挥都来不及喊,没事多看海螺的状态,在海螺倒地并且不冒烟的时候就快要自爆了,必须使用卡屏躲过,伤害高到非高强玩家吃到伤害就即死也不夸张的程度】


我们应该做什么呢:
0,找一个无敌的CET队友。
1,个人准备好至少两个可随时使用的低消耗卡屏技能,没事多看海螺,卡屏躲过BOSS激光及海螺自爆。
2,团队准备好至少两个风球位,保证BOSS全程吃到风球的减防效果,由于第一阶段的地形无法恢复,而BOSS又特别耐打,战斗时间拖长会直接导致战斗场地太小而失败。
3,碎地及血球的走位可以在剧情模式进行练习,由于127目前的难度还是非常高的,非常建议多花时间增加团队熟练度。

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 楼主| 发表于 2018-10-11 12:43:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 青茶 于 2018-10-18 09:07 编辑

127红炎的摇篮攻略
第二阶段:击败孤独者
本阶段为类似1252的镰刀BOSS;战斗中BOSS会摧毁地形,玩家若无落脚点则会被秒杀。
BOSS技能:
瞬间移动:瞬间移动到随机玩家身边并立即使用某个其他基本技能。
纵向/横向挥砍:在纵向/横向挥砍并在短时间内留下火路。
拉刀:扔出镰刀砸向前方的地面,随后拉回造成伤害,该伤害会造成一定时间内无法跑动的DEBUFF;该伤害会造成极大的硬直可能将玩家拉出地图两端造成地形杀
三板斧:向前方造成超大硬直的三段伤害。
以上为BOSS的基本技能,常规情况下卡屏规避即可】
火柱:过场动画,画面聚焦到BOSS处,过几秒后所有玩家的脚下出现红色警示光线,随后喷发火柱造成无视无敌的伤害摧毁地形;在下一个瞬移前BOSS无法受到伤害。
所有玩家听从指挥第一时间到最左边or最右边引火柱随后躲避;任意玩家的躲避失误都会导致出现过宽的火柱摧毁过多的地形从而影响全队队员的后续操作甚至是灭团;特别建议团队熟练度在剧情模式进行练习
激光:过场动画,画面聚焦到BOSS处且BOSS眼睛发光,随后对玩家进行激光射击,激光发射前会有多道红色警示光线,只有一个平台不会发射激光,共发射四轮;激光发射前被火柱摧毁的地形会恢复;该伤害无视无敌状态。【禁止使用任何会令体型变大的方法】
【所有玩家各自躲避激光即可,对躲激光不熟练的玩家可以去剧情模式进行练习;个人建议是尽量保证自己在三楼的位置,这样不管是上四楼还是下一楼都非常方便;由于激光判定非常大,所以禁止玩家使用任何会变大的方法避免激光剃头杀;额外的,由于不可估计的BUG,每位玩家看到的激光不一定一样,请务必躲好自己视角中的激光。
尖刺:开场时BOSS会激活该技能,随时随机在每名玩家脚下召唤尖刺攻击;在BOSS使用火柱后,所有尖刺会被清除并且暂时禁用该技能;在BOSS使用激光后,重新激活该技能。
【单个尖刺的伤害不算太高,但是由于尖刺判定较大,单个玩家可能吃到多个尖刺的伤害导致猝死,故建议在尖刺激活的时候所有玩家无限卡屏直到BOSS使用火柱为止,而主要输出阶段则是BOSS不使用尖刺的时候,风球冲鸭!】

我们应该做什么呢:
0,找一个无敌的BL及CET队友。
1,个人准备好至少两个可随时使用的低消耗卡屏技能,在BOSS激活尖刺的阶段优先适用低消耗卡屏技能苟到BOSS使用火柱为止。
2,团队准备好至少两个风球位,原因同第一阶段,战斗时间太长会导致精神疲劳,建议只在无尖刺阶段使用。
3,火柱及激光的走位可以在剧情模式进行练习,原因同第一阶段。
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本帖最后由 青茶 于 2018-10-15 23:05 编辑

127红炎的摇篮攻略
第三阶段:击败红黑色红炎的魔人
最后的BOSS;战斗中BOSS会摧毁地形,玩家若无落脚点则会被秒杀;本阶段内任意玩家死亡则会给BOSS回复1~2管血量
BOSS技能:
瞬间移动:瞬间移动到随机玩家身边并立即使用某个其他基本技能。
流星:类似125的流星攻击,朝随机目标喷出多枚火球,火球降落前会有光束作为警示,降落时造成高额伤害,但只能攻击到最上方的平台
【所有玩家尽量在一楼二楼中央进行战斗,直接忽略本技能即可】
纵向/横向挥砍:在纵向/横向挥砍并在短时间内留下火路,该伤害会造成燃烧的DEBUFF。
燃烧的DEBUFF:每秒扣除一定MP,受到该DEBUFF的玩家的攻击将会给BOSS、禁锢和尖刺回血,请务必停手。
【虽然回血DEBUFF在本阶段是全程存在,但是BOSS的挥砍频率并没有125那么高,吃到DEBUFF老老实实断魔停手即可;根据实战经验,BOSS瞬间移动后使用挥砍的几率非常大,建议在BOSS瞬移后立即躲避到BOSS不同X轴及Y轴的位置再进行输出】
三板斧:向前方造成超大硬直的三段伤害,可能在第三下时召唤红色或白色的尖刺;和第二阶段不同的是,第三阶段的尖刺需要玩家自行清除;其中白刺只收到指令及橘技的伤害,而红刺只收到红技的伤害。
拉刀:扔出镰刀砸向前方的地面,随后拉回造成伤害,该伤害会造成一定时间内无法跑动的DEBUFF;该伤害会造成极大的硬直可能将玩家拉出地图两端造成地形杀
【以上为BOSS的基本技能,常规情况下卡屏规避即可】
禁锢:BOSS将至多禁锢2名玩家,如果20秒内禁锢未被击破则被禁锢玩家直接死亡并且无法触发任何诈死效果其中灰色禁锢只受到指令及橘技的伤害,而红色禁锢只受到红技的伤害;同时只会出现红色或白色的禁锢。
【类似于1263的禁锢,全员都尽量在一楼二楼中央进行战斗,出现禁锢时第一时间救队员;额外的,请务必躲好BOSS的挥砍以免受到燃烧DEBUFF受到该DEBUFF的玩家对禁锢的攻击会造成回血效果,不要停下来啊!
地刺:BOSS移动到地图中央上方并在每位玩家脚下召唤一轮地刺进行攻击,地刺出现前会有红色光束警示;该地刺会摧毁地形,但是中间的平台无法被摧毁;该伤害无视无敌状态。
【类似于1263的地刺,所有玩家集合到最中央的位置,在红色光束出现后立即左右分散引导地刺,可以说1263的地刺会躲的话这个是毫无难度的】

我们应该做什么呢:
0,找一堆无敌的主C。
1,个人准备好至少一个可以打出伤害的橘技。
2,团队准备好至少两个风球位,原因同第一阶段,毕竟BOSS上千亿的血量……
3,熟练无伤通关1263的玩家应该对1273的两个大技能毫无感觉。
4,通关127还不装个逼?【不】
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