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[高手进阶] 【Raid攻略】以读预判来躲技能为主的R本攻略

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桑德斯商团

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发表于 2018-10-11 09:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 银月夜羽 于 2018-10-31 11:49 编辑

一楼象征性先随便写点东西+目录

本来是想录个视频的,但是因为麦不好无法进行讲解。只好录了视频之后截成gif再配以文字说明来编写本次攻略了。
不过,就算看了本攻略,也最好去剧情模式先行体验+练习一下,毕竟理论掌握了,可能实践中也会有失误或者更新的理解。
本攻略禁止二次上传。
因为图比较多,所以分阶段写楼,施工完成前还请勿回复。
部分资料来自Elwiki。
lz坐标盖亚,可能情报上与索雷斯玩家有一定的偏差。
有些图片由于一些不可抗力放不出来,还是考虑后期做个视频吧(论坛真的能上传20M以下的gif吗)
以上。

2L——0.关于打R本前的准备工作


3L、5L、6L——1.关于125的一阶段、二阶段、三阶段

8L、9L、10L——2.关于126的一阶段、二阶段、三阶段

11L、12L、13L——3.关于127的一阶段、二阶段、三阶段



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 楼主| 发表于 2018-10-11 09:28:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 银月夜羽 于 2018-10-12 09:21 编辑

0.打R本前的一些准备工作

①关于设置面板
由于R本是8人大副本,运算量大,特效足,优化做的有些不足,如果不做一些设置上的调整,非专业玩家的电脑有可能会出现卡顿现象导致暴毙、坑队友等非常尴尬的情况。
我个人的R本设置是这样
SC_ 2018-10-11 07-46-12-571.png
SC_ 2018-10-11 07-46-00-763.png
全下是不可能全下的,因为特效和boss的动作预判有关,角色和自身以及boss的状态有关。
分辨率适当的调整可以减少电脑负荷,从而减少卡顿几率。
音效推荐打开,和boss预判有一定关系。


②称号相关
有了强力且适合的称号,才能更好的攻略R本。
我个人推荐的称号有4个。
一号,芙露齐奈尔的果实(简称花花)
VarnimyrTitle4.png
保命型称号,效果为3分钟一次,被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态。
初见保命,刷称号保命的不二选择。
同类称号为日食(虽然我不推荐)
虽说日食看面板效果比花花要好,但是有两个问题。
一个问题是普及率,现在日食已经绝版,没有该称号的玩家只能用花花。
还有一个致命的问题,霸体。(详情见125 2阶段讲解)

二号,秘密结界的守护者(简称酬金)
SecretBarrierGuardian.png
每3分钟一次的觉醒fever,10%的对王伤害,攻击与辅助兼具的称号。
对于刷R本称号的队伍来说,15%概率的追加计数也是非常好的特性。


三号,扭曲时空的篡夺者(简称蜈蚣)
UsurperOfTwistedTimeAndSpace.png
时空破灭debuff虽说被削,但还是十分强力。
对于偏向辅助的职业/自身输出不太高的玩家有极强的攻击补正(虽然不计入结算面板)


四号,暗影后裔(简称暗后/影后)
10-6Title3.png
减抗用称号,四光党/冰冻党的胜利。
把boss控死在原地不是梦。

③灵药相关
QQ截图20181011074711.png
我个人推荐使用这三种
祝福巨人可以增大自身技能体积,给有罩子的辅助职业是非常契合的(但是127就别用了)
大火环可以配合蜈蚣称号/暗后,对boss进行输出/减抗
本图斯是针对126 1阶段机动人员满图跑清刺用的。

④药剂栏相关
普通的回血回蓝药自然不用说,还有一些平时可能比较少用到的药剂在R本里有不错的效果

石苹果/巨人的石苹果:队伍里没有cet的时候是要常驻药栏的,而即使队伍里有cet,在126的2、3阶段引激光时,也是需要使用到的
风球:配合减抗使用可以做到长时间减防(最高15s)
水球:冰冻boss,争取更多的输出时间
斗志药水:提高攻击力


⑤原力相关
R本中常用原力有
肉斩骨断:以双攻削减为代价换取对王伤害大幅度增加,但是因为魔界buff的原因副作用已经很小了
恐吓:126的2阶段效果拔群
魂灵吸收:125的3阶段效果拔群

准备好这些,就准备开始R本的攻略吧!


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 楼主| 发表于 2018-10-12 09:40:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 银月夜羽 于 2018-10-31 00:32 编辑

1.1 125的一阶段
本阶段敌人:火龙头*4(特性:吃肉斩,若不在打死第一个头的30s内打死剩下三个头,死掉的第一个头会复活,然后顺延计算)
↓注意左上角1头的血量标志重新变亮,就是复活了

                               
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BOSS的攻击手段如下
①喷地火
整个动作:

                               
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从龙头嘴中喷射一到火线到地面
地面的火焰无硬直,龙头喷出到地面的那条柱状火焰有硬直
预判动作:头类似于转一圈一样往后缩,然后往前喷火
应对方法:攻击时不要站在下层,在龙头喷射时可以卡屏也可以稍微向远离龙头的方向站一点,如果不幸被喷射到了可以断魔

②摆头
整个动作:(存在反向情况)

                               
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头从一边摆向另一边,会造成击退效果。
整体伤害不高,但是位移效果有些时候会很麻烦
预判动作:头向左/右前方伸出
躲避方法:卡屏

③啃咬
整个动作:

                               
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伤害不算高,威胁不大。
预判动作:单纯的往后缩
躲避方法:远离龙头/卡屏

④三连天火射线
整个动作:

                               
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会随机锁定一人进行三次瞄准(每次都会有音效),数秒后会有天火顺着线砸下来
注意,除了对面的头,其余三个头都能瞄准你,所以可能会出现两个人同时被三连天火射线瞄准的状况。
预判动作:口中有火,面朝玩家向上喷
应对方法:站在原地,等三次瞄准结束后移动到另一个地方

⑤范围天火射线
整个动作:(瞄准的是对面,可以仔细看)

                               
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是对面的头发出的固定位置的瞄准,数秒后会有天火顺着线砸下来
因为每个头是独立的,所以可能和你现在在打的头进行的攻击配合将你杀死。
如果现在在打的头没有什么特别的动作,这个招式也不会有什么太大的影响。
预判动作:口中有火,背对玩家向上喷(在对面的玩家看来,是对面的头突然转向这边喷火)
应对方法:站在线的空隙之间


⑥火龙卷
整个动作:

                               
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存活的龙头一起下沉,然后瞄准,此时的瞄准线比天火瞄准线要暗。
数秒后爆发火焰龙卷风。
火焰龙卷风无视除了复活外任何形式的无敌
在龙头出来后,火龙卷还会持续一段时间。请注意不要被摆头攻击推入火龙卷。
预判动作:所有活着的龙头一起缩下去
应对方法:
队伍成员在被瞄准前的尽量靠近,使火龙卷聚集在一个位置,在瞄准线出来后,躲避火龙卷
有两种引火龙卷的方法
一种是引到旁边,这样火龙卷期间龙头出来时就可以直接攻击(弊端是如果配合不好很容易引得乱七八糟)
另一种是引到头的附近,对于技能后摇长的玩家比较友好(弊端是从龙头出来到火龙卷结束这段时间内无法进行大量输出)
使用哪种,归结于你们队伍自身的决定。

说完boss的攻击手段,我们来讲讲为了同时杀死龙头,需要做些什么
①控血
不管你们输出够分头打也好,输出不够聚集在一个头打也好
控血是肯定要做的
分头打的队伍,除非是八仙过海队,不然由于职业和装备的差异,的确可能会出现30s以上的击杀间隔。
输出不算太够的队伍,聚集在一个头打,也有因为忘记注意血量而失手将龙头打死的可能。
再加上,火龙卷的时候,所有头会缩下去,无法进行有效攻击。
最稳妥的办法是,控血控制在2管血左右(如果输出够可以适当增加),等一个火龙卷后,再把四个头灭掉。
而一群人莽的话控血也很难,所以一般来说5-8血时,大部分人就可以转移攻击目标,留下1-2个控血(俗称修头)的人把血量压至2血左右
非常不推荐控血的人携带蜈蚣称号,除非你算血非常准

②等一个火龙卷
在上一点也讲过,火龙卷的时候头会缩下去,但这个缩头时间也算在30s之内
所以,如果是输出不太够的队伍,推荐你们全部压至2血之后,先不要着急攻击,等一个火龙卷,等火龙卷过后,龙头冒出来了再一举击杀。
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沛塔近卫骑士

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发表于 2018-10-12 13:22:30 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-10-14 12:09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 银月夜羽 于 2018-10-30 20:37 编辑

1.2 125的二阶段
本阶段的敌人:
镰刀*1(吃肉斩,所有攻击【包括无硬直攻击】附带debuff,在一开始是扣mp的debuff,血量在15血以下时会狂暴,此时debuff会追加对boss攻击时反而是增加血量的效果)
回血球*n(boss的某一招式出现的小怪,没有攻击能力,不吃肉斩

boss的攻击手段
①横斩
整个动作:

                               
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瞬移到随机一个玩家的旁边,进行横向斩击,斩击会带出无硬直火焰,火焰范围为一层高的整一个x轴
预判动作:boss瞬移后没有跳起,直接抡镰刀
应对方法:卡屏

②纵斩
整个动作:

                               
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和横斩同理,不过进行的是纵向斩击,火焰范围为两个身位的整一个y轴
预判动作:人影跳起,镰刀上举
应对方法:往左右移开一点/卡屏

③连斩
整个动作:

                               
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不间断重复数次横斩或者纵斩,比较麻烦的是若做不到长时间无缝很容易吃到debuff
预判动作:在横斩或者纵斩后boss没有恢复为镰刀的样子
应对方法:长时间卡屏/断魔

④断腿斩
整个动作:

                               
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boss瞬移到随机一个玩家的身边,然后镰刀变长,下劈,往boss身边回拉。被镰刀攻击到会中断腿debuff
预判动作:镰刀变长往下劈(这个时候是没有伤害的)
应对方法:卡屏、或者与攻击有三层楼的距离

⑤刮风
整个动作:

                               
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boss先瞬移到地图正中间,然后向某一方进行挥击
紧接着挥击方向会出现可以向上弹的风床,玩家可以利用风床弹到地图上方,角色拥有霸体效果时不能被弹
数秒后地图下方会出现全屏秒杀攻击,无视除复活外的无敌。50血以下解禁,解禁后不管多少血都可以使用
预判动作:boss瞬移到正中央,并且以镰刀形态下降
应对方法:在挥击时使用卡屏躲过硬直击飞攻击,然后朝着挥击的方向跑到风的上面

⑥回血球
整个动作:

                               
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boss瞬移到随机位置,锁链状的物品先变大,然后镰刀转几圈插在地上,周围出现回血球
如果在规定时间内没有清除完所有回血球,会按照残留回血球个数给boss回复相应的血量。
boss35血以下解禁,解禁后不管多少血都可以使用。
预判动作:锁链变大,镰刀旋转往下
应对方法:清除所有回血球

为了打败boss要特别注意的地方:
①关于回血球
回血球尽量全部清除。如果队伍里有携带地图炮ha的职业(SH、CS、OS等)可以商量好轮流放HA
也可以选择左右聚怪,类似于DN的吸引,CU的黑洞、超3等具有拉扯力量的技能或者VI的火莲这种可以推怪的技能都是很好的聚怪手段
如果输出不太够的队伍,一定要记得下肉斩!

②关于狂暴
狂暴之后赋予的debuff有会给boss回血的特性
而debuff机制是这样的,如果在boss15血时你中了狂暴的debuff,然后将boss打回18血时
a.如果你的debuff时间还有,那么被打中时,你的debuff时间会刷新,你的攻击依旧会给boss回血
b.如果你的debuff时间没了,那么被打中时,赋予的是没有狂暴的debuff,你的攻击会给boss回血
一般来说这个时候会很困扰,因为中了debuff的时候,怕卡屏给boss加血,也怕不卡屏被boss连斩砍死。
所以我们需要想到,如何不要中debuff。这个时候我们需要水球
只要冻住了boss,boss就没办法攻击了,也就不存在debuff了。队伍可以配合好,轮流丢水球
扔球的时机定在刮风/回血球之后比较好。因为这两个阶段可以保证全员没有debuff,都可以安心输出。当然,如果一轮杀不死,你可以尝试不断地吃蓝药断蓝,熬到下一次刮风/回血球,再次丢水球

③关于站位
因为boss总是会随机锁定一个人,瞬移过去进行进攻,那么为了最大化输出,大家应该站在一块,这样无论boss选择谁,都会出现在大家站在一起的地方。
那么,大家站在哪比较好?
个人认为是站在整张图的一层正中央,也就是刮风的时候boss会出现的那个位置
为什么呢?一个是这样的话刮风容易跑,不会因为靠左或者靠右而错失逃脱机会。
还有一个就是,在回血球出现的时候,队伍可以马上到事先安排好的位置进行推球/输出
如果因为害怕狂暴连斩而到处乱跑,反而很容易死,因为如果有辅助位的话,辅助位的环肯定是跟着大部队走得,而且如果你乱跑,把boss引走的话,c位的输出也很可能打不到boss身上。
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 楼主| 发表于 2018-10-14 23:41:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 银月夜羽 于 2018-10-30 20:59 编辑

1.3 125的三阶段
本阶段敌人:火龙头*4(吃肉斩,同一阶段一样,若不在打死第一个头的30s内打死剩下三个头,死掉的第一个头会复活,然后顺延计算
镰刀(吃魂灵收获,正常攻击手段无法消灭的存在,会时不时出现进行横斩或纵斩,boss释放完一次性火龙卷后出现)
BOSS的攻击手段如下
①喷地火
整个动作如下:(分不同的头)
一头:

                               
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二头:

                               
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三头:

                               
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四头:

                               
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由于每个头所在的地形不一样,所以地火的覆盖位置也不一样
有时候需要注意躲避的位置
个人认为最难躲避地火的是4号头(最上方的头)因为可能会烧到头
所以一定要记得活用断魔!作为一个100mp的长无敌其实断魔在副本也是有很大意义的
预判动作:摆动着向后缩头,然后喷射
应对方法:卡屏/断魔

②摆头
整个动作如下:

                               
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一定要注意,如果在高层的话,有被摆头丢下楼的危险!
比如四头摆头把人挤下1头是非常有可能的
只要头过去了就没问题,所以短卡屏算准时间也可以躲过危机
预判动作:头向左/右后方笔直后退,摆动到另一边
应对方法:卡屏


③突进
整个动作如下:

                               
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相较于一阶段的啃咬,三阶段的突进增加了威胁性
突进的体积增大意味着可能会造成对角色上模型挤压的位移
同时伤害量也有所增加
不过由于判定时间较少,所以即使是短卡屏技能也能平安度过
预判动作:头部笔直往正后方缩
应对方法:跳开/卡屏

④四连天火射线
整个动作如下:

                               
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相较于一阶段的三连天火射线,三阶段的增加了一次瞄准
意思也就是,乱动的话天火的燃烧范围会变大;贸然踩入4次天火重叠的地方,很可能会出现血量突然扣光的情况
二头由于地形的特殊性,如果站在最高处的台阶底下,不会受到天火射线的威胁。
预判动作:口含火焰,向上喷射
应对方法:可以在口含火焰的时候离开头部将射线引开。与一阶段一样,等全部瞄准完毕后,再进行移动

⑤一次性火龙卷
整体动作如下:

                               
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实际上如果只看动作的话,预判和四连天火射线几乎没有区别
唯一的区别是,这是boss在进入40血及以下时进行的第一次嘴中有火向天上喷的动作
和命名一样,一次性的意思是,在这个boss这一条命里,他只会进行一次这样的攻击
同样,这意味着,如果boss重新起身,那么还是会在40血以下的第一次嘴中有火向天上喷时,使用一次性火龙卷
由于这个本大家的惯性思维是从下往上打,所以如果有修血的队友在楼下,而火龙卷又不小心引到了弹射上来的地方,请告诉队友先在下面不要上来,以免迎面撞上火龙卷。
火龙卷攻击效果与一阶段一样,无视除复活外所有无敌
预判动作:40血及以下,第一次进行口中有火向上喷射的动作

应对方法:引开

⑥镰刀的横斩/纵斩
整体动作如下:
纵斩:

                               
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横斩:

                               
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由于镰刀可以吃魂灵吸收,所以也可以选择在它攻击时直接吸掉
火龙卷只能出现一次,所以一个龙头一条命只会携带一个镰刀
镰刀出现后也是随机选定人选来进行斩击,并且,由于镰刀是自由的,即使是二号头出现的镰刀,也可以选择在一头或者三头的人进行斩击。
预判动作:镰刀出现,然后瞬移
应对方法:卡屏/断魔/使用魂灵吸收

为了打败boss需要特别注意的地方:
①控血,以及击杀阵容分配
一阶段也讲过,不过这里的控血变得更为重要
因为这四个头的距离比一阶段要远得多,而且近乎是单程,也就是说,走错一步,很容易导致前功尽弃。
还是推荐所有头都压至2血
由最上方的四头开始击杀,然后一半人向右走降落至3头,另一半人直接按住↓方向键降落至1头(可以用→方向键进行位置调整)
最后再汇集到2头
当然,根据职业以及手法习惯的不同,击杀顺序也可以进行一定的更改,但是控血一定要做的很好

②关于镰刀
能用魂灵吸收吸掉尽量用魂灵吸收
你永远不知道4个镰刀追着你砍是什么样的感受。
更何况,如果失误了,有龙头复活,还可能出现5镰刀追着跑的情况……

③关于一次性火龙卷
因为和一阶段不一样,三阶段的火龙卷过后,boss直接可以继续攻击
所以引好火龙卷的位置至关重要。
目前最稳妥的引法是,一头、三头、四头引至左端,二头引至右端。






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守护骑士团

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黄昏的刻印普鲁纳姆远征军

发表于 2018-10-15 00:29:51 | 显示全部楼层
今天截止,你加油
在这场三月的大火里,有什么会被带走,又有什么能够留下
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桑德斯商团

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 楼主| 发表于 2018-10-15 01:00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 银月夜羽 于 2018-10-30 20:59 编辑

2.1 126的一阶段

本阶段的敌人:
地刺*n(不吃肉斩,与索雷斯要塞差不多的机制,有红白两种地刺,红地刺只能用特殊活性技能和某些时装特效来进行攻击,白地刺只能使用主动技或者连段进行攻击。打死地刺时会促进背景内小花的开放,只有四朵花都开了,才能进入下一关
本阶段的攻击方式只有两种,第一种是地刺冒出头的那一下扎人:

                               
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地刺出来之前会有血条出现,实际上还是能做到一定程度的预判的
不过,虽然单个刺的伤害似乎不高,但是刺容易重叠出现,所以叠加起来的伤害也是有可能扎死人的
预判动作:血条出现,地上有石头一样的东西
规避方法:不要踩在血条上面

第二种类似于强制死亡
如果在这个阶段过久,背景围绕着大花的标志就会绕满一圈。
这个时候就会全员死亡,强制失败。

这个阶段有些特殊,因为并没有一个非常准确的进度条给你看,所以很难判断还需要打多少刺才能进入下一关
但是,这个阶段是一定要快速通关的。
虽说这个阶段明面上没有太大的威胁,可这个阶段会释放一个debuff
在这里待得越久,debuff给你减少的双攻就越多,如果减少的双攻过多,对于往后的攻略不是一件好事
所以队伍里一定要做好一定程度上的分配,按区域分还是按红白刺分就看各个队伍自身了

地刺过一段时间会自己收回去,所以不要留残血地刺!

特别的,如果使用追踪技能时一定要注意。
红技类追踪(例如FP的流星炮击)可能会打在白刺上,主动技追踪(SH的小狐火)同理,而这两种情况下是不会造成伤害的
换言之,在这一个阶段,追踪技能并不是特别吃香
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 楼主| 发表于 2018-10-15 01:15:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 银月夜羽 于 2018-10-30 20:29 编辑

2.2 126的第二阶段
本阶段敌人:
小花*4(不吃肉斩,不吃魂灵,吃恐吓)
大花*1(吃肉斩,4朵小花都在场时是无敌状态)

敌人的攻击模式如下:
①大激光瞄准
完整动作如下:

                               
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大花选择随机一位玩家瞄准,数秒后喷射大伤害激光
这个时候比较考验被瞄准的玩家的操作,如何将激光引导到没有队友的方向射出并全身而退。
一般来说,是固定7秒后射击,其余的时候会一直追踪。可以选择来到最上方平台的最边缘,等标记消失后朝着另一边走如果实在对自己的技术没有信心可以试着吃一个石苹果
瞄准后的激光射击不能用卡屏技能躲过去
预判动作:身上出现一整圈的瞄准环
应对方法:引开

②扫射
完整动作如下:

                               
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大花蓄力后,对地图的左半边/右半边进行从下到上的扫射,伤害略高
扫射可以用卡屏躲过去
预判动作:大花身上出现红色蓄力特效
应对方法:卡屏

③小激光瞄准
完整动作如下:

                               
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小花选择随机一位玩家瞄准,数秒后喷射小激光
虽然小激光伤害不高,但是有硬直,并且和大激光一样无法通过卡屏躲避
这个时候队伍里最好能有个cet提供霸体罩子,或者自己吃一份巨人的石苹果来保证不被小激光的硬直影响
预判动作:身上出现四角瞄准
应对方法:霸体硬抗

④海胆
完整动作如下:

                               
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大小花都会使用的技能,伤害极高,大花的海胆伤害甚至可以秒人
不过因为其判定为卡屏躲过就不会再有残留判定,所以一个短卡屏就能轻松躲过
预判动作:花合起,出现红色向外喷射的虚影
应对方法:卡屏/远离

⑤自闭模式
完整动作如下:

                               
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大花补齐四朵小花,五朵花一起变红。
这个时候一定要赶紧杀死四朵小花,规定时间内没有杀死全部小花的话,boss就会将全员秒杀
若规定时间内杀死了全部小花,boss会进入虚弱状态,一段时间内无法做出任何行动
虚弱结束后,会重新补齐四朵小花
每到54血,36血,18血的时候,都会进入自闭模式
输出够高的话,甚至可以跳过某一次自闭模式(例如直接将boss从54血打至18血就可以跳过36血的自闭模式)

预判动作:所有花一起变红
应对方法:把小花全部杀死
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桑德斯商团

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 楼主| 发表于 2018-10-15 16:36:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 银月夜羽 于 2018-10-31 00:32 编辑

2.3 126的三阶段本阶段敌人:
红眼*1(吃肉斩,每死一个人就会给boss回复一管血

boss的攻击手段如下:
①指针
完整动作:
70血以上时:

                               
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70血以下时:(反转部分)

                               
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在70血以上,boss的指针是顺着转大概一圈
在70血以下,boss的指针在转过半圈左右后,会反转进行半圈旋转
善用大跳技巧(快速按下→→↑←),以及在指针开始前尽力爬高一些会让你的跑指针更舒服预判动作:boss瞬移到地图中央,视角改变,出现三个红线
应对方法:跑

②禁锢
完整动作:

                               
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禁锢的数量:在大于等于三人存活时会产生两个 ,两人时产生一个,一人时不产生
分有红禁锢与白禁锢,类似一阶段红刺与白刺,只会同时出现两个白禁锢或者两个红禁锢,不会出现一红一白
如果在规定时间内没有拆掉禁锢,禁锢会爆炸,并杀死被禁锢的玩家
被禁锢的玩家不能移动,所以如果被禁锢时,boss使用了指针或者地刺,那就会产生塑料队友情的场面。
预判动作:boss收缩,并且没有音效
应对方法:所有人站在一起,使禁锢尽量重叠,这样可以减少拆禁锢所用的时间和消耗

③激光
完整动作:

                               
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红眼随机瞄准一个玩家,被瞄准的玩家身上会有印记,过一会会发射激光
和二阶段不同,印记消失后,红颜的瞄准便不再移动
依旧考验被瞄准的玩家的操作。
预判动作:boss收缩,背景有音效,角色身上出现瞄准环
应对方法:引开激光,并且在瞄准环消失后逃离

④海胆
完整动作:

                               
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和二阶段差不多,判定也是差不多的。
只不过伤害更高了。
被禁锢时似乎不会被海胆扎到
预判动作:boss把刺收起,出现刺状特效
应对方法:卡屏/远离

⑤地刺
完整动作:
上方:

                               
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下方:

                               
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右方:

                               
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boss在60血以下后立即发动的技能
在这个攻击模式下,boss会进入无敌,同时会有刺柱从下往上升起,升起后没有残留判定,也就是说,虽然刺看上去还在,但实际上已经没有伤害了
刺柱也可以攻击到boss,引诱刺柱攻击5次boss之后,这个攻击会停止,boss会进入一定时间的虚弱状态,无法攻击
地刺出现速度会随着次数的增加而上升
推荐聚集在一块,一起引诱刺去扎boss,以免一昧的躲避导致出刺速度过快,或者因为人站的太散而封死队友的路
预判动作:boss瞬移后视角改变
应对方法:引诱地刺攻击boss


需要注意的是:
①关于禁锢
最稳妥的方法其实是,每次boss瞬移,都等他释放一个攻击动作之后再跟过去,而一开始先在最上方集合,而且要站在一块重叠起来
这样方便拆禁锢
如果大家参差不齐,有人跟有人不跟(不跟的是怕海胆把自己扎死),出现禁锢的话反而会很难受,比起重叠起来的禁锢,要花双倍的力气去解除不在一块的禁锢

②关于地刺
如果没有很好的绕背技能就不要挨在boss旁边
通过boss的上面/下面去勾引地刺也是不错的选择


③关于boss的动作循环
70血以上:指针+随机瞬移+随机瞬移LOOP
70血以下:指针+地刺+随机瞬移LOOP


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