找回密码
 立即注册
查看: 19966|回复: 13

[高手进阶] 【艾达岛】全方位情报 & 各职业强度评价及参考玩法(缓更

[复制链接]

5

主题

25

帖子

549

积分

沛塔近卫骑士

Rank: 4

积分
549
发表于 2018-8-28 23:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 佐々木紗耶 于 2020-5-23 22:01 编辑

EredaButton.jpg
艾达岛是一座卷集着复原魔力的岛屿。
哈梅尔和拜德方得知了这种魔力,在几个月间赶来此地并进行魔力的提取。
借助提取的魔力,逐渐修复了因魔族入侵而破坏的居住地。
为了守住这神奇的魔力,双方都派遣了骑士团来占领此处。
(图片及背景描述来自elwiki)




艾达岛机制
1、角色要求99级3转方可入场
2、与装备相关的所有属性以及艾尔共鸣度、物品、复活石、宠物与骑宠无效或不可用
3、除温泉经验buff和副本随机任务buff外的所有外部buff无效
4、部分角色系统应用副本、部分应用对战
5、伤害应用对战补正
6、当玩家60秒无动作时队友可以投票是否将玩家踢出游戏
①当2名队友都无动作时,正常游戏的队友可以一票将2名队友踢出游戏
②当3名队友均无动作时,系统将会把3位玩家全部踢出游戏
7、艾达岛中的怪物级别均不适用(普通/小BOSS/BOSS判定的属性均无法对应)
8、艾达岛中无法卡屏
9、艾达岛排位定级所需场数为3场
10、艾达岛中公会被动适用

匹配机制
1、实力均衡的6名角色匹配时方可进入副本
2、分为拜得和哈梅尔两个队伍,各3人
3、无法组队匹配

游戏玩法
1、副本时间为10分钟
2、通过清除对方据点中全部共8只怪物来占领据点
3、当上下两个据点均被同一方占领时开始抽取魔力

胜利条件
1、魔力抽取率达到100%的队伍获得胜利
2、副本时间结束时魔力抽取率高的队伍获得胜利
3、副本时间结束时若双方魔力抽取率相同则为平局
4、副本开始未满1分钟有玩家离开时强制平局
5、对方队伍全部离开游戏时获得胜利

斗士的勋章胜败奖励
1、胜利队伍奖励1个
2、胜利队伍依照副本游戏时间每有1分钟奖励1个,最多为6个
3、副本游戏时间超过4分钟的场合,双方各奖励1个
4、副本游戏时间超过4分钟的场合,自身击败对方玩家每有2次奖励1个,最多为2个
5、平局的场合双方均为失败奖励,且不进行排行进度计算
6、新增2个勋章奖励(具体增加在哪条规则暂不明确)

场地说明
1、红色场地为拜得阵营,蓝色场地为哈梅尔阵营

2、双方起始点上下各有一个传送阵分别通往上下据点,传送后无法自行返回起始点
Ereda3-1.PNG
Ereda3-5.PNG
①角色死亡后在起始点自动复活
②魔力抽取量比对方高的场合复活时间为9秒
③魔力抽取量比对方低的场合复活时间为3秒
④双方魔力抽取量相同的场合复活时间为3秒

⑤魔力抽取量存在小数点
⑥艾达岛内复活不消耗复活石
(图片来自elwiki)

3、游戏开始时上方据点为哈梅尔占领,下方据点为拜得占领
QQ图片20180828202831.jpg
X标记为普通兵,S标记为精英兵,B标记为buff
(原始图片来自elwiki)
(图片制作by:阿树&裤头)

4、上下两个据点之间的场地为中立地带,提供有益的buff以及会出现左右战局的「艾达魔力的源泉」:
QQ图片20180826194913.png 恢复的构造物:位于场地左上角,击破后回复100%HP与MP
QQ图片20180826194949.png 神速的构造物:位于场地左下角,击破后获得移动力增加30%、跳跃力增加15%的buff
QQ图片20180826194958.png 破坏的构造物:位于场地右上角,击破后获得对除对方玩家以外的单位伤害+100%的buff
QQ图片20180826195006.png 斗争的构造物:位于场地右下角,击破后获得对对方玩家伤害+100%的buff
QQ图片20180826195053.jpg 艾达魔力的源泉:击破后获得包含以上4种效果以及霸体、每秒回复15%MP效果的buff,该buff的效果与以上3种buff效果叠加计算
①、4种构造物每25秒刷新一个,以一次连段击破,场上的构造物最多存在2个
②、艾达魔力的源泉会在游戏开始后3分钟出现,最后一击击破的队伍所有人获得buff,击破后每1分钟刷新一次
③、以上buff持续30秒

④、艾达魔力的源泉周围有一定范围的连续短时间的霸体领域,所有玩家均可享受效果
⑤、艾达魔力的源泉buff由给予最后一击的队伍获得,与对其总伤害量无关
⑥、在屏幕顶部的ui中可以确认艾达的魔力源泉刷新倒计时
(图片来自elwiki)


反击的力量
1、渴望胜利的执念:当对方的魔力抽取率比我方高15%以上时我方所有队员获得对除对方玩家以外的所有单位伤害+100%buff,少于15%时消失
①该buff与「破坏的构造物斗争的构造物艾达魔力的源泉逆转的踏板buff的效果叠加计算
2、当我方有队友因掉线或被踢出游戏等原因离开副本时获得对除对方玩家以外的所有单位伤害+75%buff,直到本次艾达岛游戏结束
①该buff与「破坏的构造物斗争的构造物艾达魔力的源泉渴望胜利的执念buff的效果叠加计算
②即使两名队友离开,buff的效果也不变
③有队友离开的场合,一定时间内提升大量觉醒聚气速度与MP回复量


玩法建议
1、主要目的为清除对方怪物,切忌一味与对方玩家对战
2、艾达魔力的源泉(俗称中塔)是胜利的核心,即使自己没有把握也请尽量到场 ,存在即是威胁
3、在中塔出现前尽量控制资源,尽量不要造成无资源到场、抢塔全靠队友的状况
4、中塔的赋予霸体并非持续性霸体,会被高连击的攻击打出硬直,不可过于信任
5、不要进行毫无意义的对战
6、不要在艾达岛沉迷对战

关于BUG
1、复活bug:角色死亡复活后有时会出现攻击怪物或者玩家没有反应,但受到怪物或者玩家的攻击正常的情况。解决方法为再次死亡后复活。
2、网络冲突:角色死亡复活后有时会出现其他部分或所有玩家视角中无法看见、头像一直处于空血槽的状态,但角色本人视角中一切正常的情况,解决办法同复活bug。
3、掉线bug:当有玩家离开游戏后有时会出现据点不会刷新怪物、据点占领方也不会变更的情况。无解决方法。
4、强制踢出游戏bug:低几率会发生服务器将所有玩家踢出艾达岛的情况。无解决方法。
(以上4种bug经KOG回复为国服网络问题,并非游戏bug)
5、MP减少bug:极少有会发生获得「艾达魔力的源泉」buff后,每秒回复15%MP的效果会变成减少15%MP的情况。无解决方法。

练习模式
1、单人模式
2、可以调节上下阵型占领
3、可以观察自己的伤害
4、可以在练习模式中申请正式副本匹配



如果进入艾达岛是以体验游戏、制作饰品等为目的的普通玩家,熟知以上情报即可无障碍游戏。




















回复

使用道具 举报

5

主题

25

帖子

549

积分

沛塔近卫骑士

Rank: 4

积分
549
 楼主| 发表于 2018-9-1 21:12:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐々木紗耶 于 2019-5-15 00:45 编辑

竞技级情报


各种单位的HP量及防御力
1、普通兵的HP约为1w,防御力为约21%
2、精英兵的HP约为4w,防御力约22%~25%
3、各职业的HP普遍为7w~8.5w,防御力约为30%
4、艾达魔力的源泉HP为18w,防御力为23%
5、怪物盾牌格挡伤害减少为50%

关于抢塔
       问题:如果中塔残留HP大约25%(即3w),拜得方一名角色使用5000每击伤害x6连击的技能,哈梅尔方一名角色使用300伤害x100连击的技能同时攻击艾达魔力的源泉(下简称中塔),哪一方会获得中塔buff?
       答案是拜得方。
       虽然中塔buff是由最后一击的队伍获得,但并非是用高连击的技能才能获得,甚至恰恰相反。这个例子里,在连击中,中塔的HP降到5000以下时,下一击5000伤害就会变成最后一击。
       所以最后一击并非是用高连击的技能碰运气,而是让高于中塔当前HP的伤害成为最后一击。
       按照这个道理,「连击少而伤害高的技能」比「连击多而伤害低的技能」更容易抢到塔。但由于本地运算的关系,有时候会判定给后者。

关于匹配
       艾达岛的匹配机制或许是艾尔之光中最合理的。
       匹配时,系统会先将排行进度最高的两名玩家分别分配到哈梅尔和拜得阵营,进度较高的玩家会分配到哈梅尔阵型。之后按照排行分配其他4名玩家使双方队伍的实力均衡。例:
A50%,A70%,A90%,S10%,S30%,S50%进度的6名玩家匹配。分配结果应为:
       S50%、S10%、A50%哈梅尔队伍
       S30%、A70%、A90%拜得队伍
其中S10%与A90%可能会对调
       所以艾达岛匹配不会出现3个高排行与3个低排行的玩家进行游戏的情况。也是因为这个机制,艾达岛会出现多次游戏双方队伍队员都不会变更的的情况。如果6名玩家排行相差不多,这时候匹配的随机性才是最大的。

(匹配系统改善,从“平衡性”变更为“随机性”,详情需要时间判断。以上灰色字体为上赛季的匹配系统)


竞技级建议
1、在两名队友的清图能力比自己高的时候,可以去骚扰对方清图能力高的角色,但切忌沉迷
2、在队友的抢塔能力比自己高的时候,可以先手攻击中塔提供dps
3、在对方的抢塔能力比自己高的时候,可以通过骚扰或击杀对方等手段妨碍对方
4、善用[原力]不屈的意志可以有效提高伤害,[原力]暗步可以在抢塔时更灵活,[原力]侵蚀的气息可以提供MP上限,对部分职业很有帮助
5、善用吸引技能可以聚拢怪物、更有效地清除怪物
①吸引技能指可以吸引目标
②大部分吸引技能在艾达岛的吸引力会被削减甚至删除
③玩家不受大部分吸引技能的吸引力影响
④被吸引技能击中的玩家在技能结束前无法使用技能
6、善用拉扯技能可以有效地骚扰对方玩家以及防止对方骚扰
①拉扯技能指可以拖动目标离开原本的位置的技能
②拉扯技能可以将目标拉扯至技能中,有一定的聚拢效果
③被拉扯技能击中的玩家在技能结束前无法使用技能
7、魔力抽取量1%=1.2秒
①占领方变换时存在3秒左右的延迟
②以冰冻、石化等技能击杀最后一只怪物会延迟占领
8、艾达岛存在绝对的职业强度差距,但是通过玩家的头脑以及操作技术,有时候可以一定程度地弥补甚至颠覆这个差距
①脑子是好东西,请务必带上
②输了反省自己的不足比在队友身上找原因能更好地提升实力
③人外有人,天外有天







回复

使用道具 举报

5

主题

25

帖子

549

积分

沛塔近卫骑士

Rank: 4

积分
549
 楼主| 发表于 2019-5-9 14:45:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐々木紗耶 于 2019-11-8 17:28 编辑

全职业能力值与打法参考
Ver.20??.?.?(依据技能平衡版本进行更新)

满分为5星,高于5星的是影响游戏平衡的破格


艾索德

KE

KE
KE
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

RM

RM
RM
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

IM

IM
IM
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

爱莎

AS

AS
AS
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

QQ图片20190509142327.png OS
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

QQ图片20190509142330.png MM
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:
蕾娜

AN

AN
AN
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

QQ图片20190509142454.png DAB
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

TW

TW
TW
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

雷文

FB

FB
FB
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

RH

RH
RH
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

NI

NI
NI
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

伊芙

CU

CU
CU
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

CE

CE
CE
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

CS

CS
CS
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:




CC

CC
CC
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

FP

FP
FP
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

CET

CET
CET
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

艾拉

VI

VI
VI
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

BR

BR
BR
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

SH

SH
SH
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:


回复

使用道具 举报

5

主题

25

帖子

549

积分

沛塔近卫骑士

Rank: 4

积分
549
 楼主| 发表于 2019-5-9 14:46:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐々木紗耶 于 2019-10-23 23:49 编辑

艾丽希斯

ES

ES
ES
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

FL

FL
FL
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

BQ

BQ
BQ
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:


艾迪

DB

DB
DB
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

DN

DN
DN
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

MP

MP
MP
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:


露/希尔

CT

CT
CT
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

IN

IN
IN
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

DA

DA
DA
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:


萝丝

TB

TB
TB
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

BM

BM
BM
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

MN

MN
MN
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

PO

PO
PO
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:











回复

使用道具 举报

1

主题

25

帖子

296

积分

艾尔搜查队

Rank: 3Rank: 3

积分
296
发表于 2019-5-9 18:13:33 来自手机 | 显示全部楼层
别的不说,po低估了,po的抗干扰绝对是6星以上。加上状态后进去一发必爆领主,怪加人一起清,挡不住的。ke清图续航也低估了。
回复

使用道具 举报

5

主题

25

帖子

549

积分

沛塔近卫骑士

Rank: 4

积分
549
 楼主| 发表于 2019-5-9 20:41:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐々木紗耶 于 2020-7-13 12:28 编辑

艾因

RI

RI
RI
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

BL

BL
BL
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

HE

HE
HE
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:


娜薇

EW

EW
EW
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

RS

RS
RS
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:


NL

NL
NL
清图爆发:
清图续航:
清图收残:
塔后清图:
单人抢塔:
多人抢塔:
骚扰拦截:
抗扰抗阻:
系统被动:
跑跳机动:
核心技能:
职业特点:
打法参考:

艾达岛职业综合强度参考Ver.2020.07.08.jpg


结合职业能力的综合强度参考图



以上为所有内容,版本修改与技能平衡后的参考内容会以编辑楼层的形式进行更新



回复

使用道具 举报

14

主题

79

帖子

495

积分

艾尔搜查队

Rank: 3Rank: 3

积分
495

盖亚的认可

发表于 2019-5-10 09:31:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Demonio 于 2019-5-10 09:34 编辑

我指出一下对你挨打岛攻略的个人看法,希望有值得你参考的地方
1、不适合新人,因为沉得下心来看的人不多,沉得下心来看的新人就更少了
2、部分内容带有随机性,可以尽量省略版面,例如:中部地区的随机刷新的buff
3、职业机体评价实在不客观,部分职业在拿到塔buff前后表现差距非常大,难以实现特别细致的能力测评,可以试着把玩法相同的几个职业归位一个大类,所有职业摆在一起确实让人眼花缭乱
4、我本人并没有细看,单从第一眼就觉得,随机性太强的挨打岛更适合用一场标准的比赛视频做攻略流程图,而不是对各个细节设定进行全方位说明(部分内容多余且占版面,真正的重点感觉又没有突出),攻略最主要的还是看干货
补充一点:善于学习,学一下论坛排版的小技巧,不想在之后更新到排版错乱的话,请至少学会目录
回复

使用道具 举报

5

主题

25

帖子

549

积分

沛塔近卫骑士

Rank: 4

积分
549
 楼主| 发表于 2019-5-10 11:45:55 | 显示全部楼层
Demonio 发表于 2019-5-10 09:31
我指出一下对你挨打岛攻略的个人看法,希望有值得你参考的地方
1、不适合新人,因为沉得下心来看的人不多, ...

1、新人内容在第一层,我没有义务让沉不下心来看的新人学会学会艾达岛
2、不明白层主所谓“随机性”意思,我只将buff的效果陈列了出来
3、塔前爆发、续航、收残和塔后的清图能力都列了出来,请定睛看看
4、能力参考值确实不适合新人,因为玩得少的肯定看不懂。除了第一层的新人向其他都为深入了解,是有一定
基础的玩家向(帖子归类也是“高手进阶”,版主设定的)。喜欢看视频解说可以B站搜索艾达岛,群里也有人做了简单的
最后我也认为目录好,尽量学习。
谢谢你的意见
回复

使用道具 举报

14

主题

79

帖子

495

积分

艾尔搜查队

Rank: 3Rank: 3

积分
495

盖亚的认可

发表于 2019-5-11 13:41:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Demonio 于 2019-5-11 14:00 编辑
佐々木紗耶 发表于 2019-5-10 11:45
1、新人内容在第一层,我没有义务让沉不下心来看的新人学会学会艾达岛
2、不明白层主所谓“随机性”意思 ...

随机性:过于玄学的匹配系统,随机的阵营位置,中间区域随机的四个buff刷新等,这个很好理解吧
不谈高手进阶这个标题分类,你的攻略前篇带有一种科普向的意思,既然有科普向,那适当精简整合部分内容也是无可厚非攻略的内容过于丰富,进行目录排版整理肯定是必要的
我只是提出个人觉得还算合理的建议,具体楼主参考哪部分就不是我的事情了,期待后续更新

回复

使用道具 举报

5

主题

25

帖子

549

积分

沛塔近卫骑士

Rank: 4

积分
549
 楼主| 发表于 2019-5-14 13:54:59 | 显示全部楼层
Demonio 发表于 2019-5-11 13:41
随机性:过于玄学的匹配系统,随机的阵营位置,中间区域随机的四个buff刷新等,这个很好理解吧
不谈高手进 ...

层主似乎误解了什么,艾达岛匹配的阵型并非随机,而关于buff我只是列出了buff的效果,跟刷新没有冲突吧?我确实没有理解层主关于这一点的意思。
谢谢你的建议。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;
文网进字[2012]052号;ISBN号: 978-7-89989-122-3

GMT+8, 2020-8-5 16:50 , Processed in 0.055687 second(s), 23 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.4.

快速回复 返回顶部 返回列表