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[艾尔日常] 希望能向韩服那边反馈一下

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钢铁铁匠

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发表于 2018-5-5 04:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
【本贴pve向】

艾尔职业有很多,想做到完美平衡是很困难的,这点是充分的理解,正因如此,一些发现的问题,就想提出来,尽可能的解决掉。

这个问题很早以前就注意到,开了蜈蚣后这个问题就变的非常明显。
【一些通过给敌人上debuff来提升输出的职业,这些技能在高等级副本中面对BOSS毫无作用。】

现在对技能倍率上的平衡已经做过很多次了,单纯的看技能倍率数据,并没有谁的技能比谁的技能高很多倍。
但实战中一些职业造成的输出却会远超于另一些职业。

除去技能本身的范围,释放速度等问题外,问题源于buff和debuff的区别。
一些通过给敌人上debuff来提升输出的职业,相比起直接对自身释放增益性buff的职业,在高端副本中因为boss不会收到debuff的影响,直接的少了一到两个核心增益技能。

在同样装备的情况下,越是高强,投入的精力和资金越大时,这个差距就越明显。

虽然这种输出差异的情况在一般的普通副本并不会明显感受到,但高端副本中的影响却是不可忽视的。
绝大部分的玩家都是会去体验游戏中高端副本的,但当一部分玩家在高端副本中发觉自己越是努力投入,和其他玩家的差距就越大时,游戏体验感是极度糟糕的。

希望官方能早日注意到这个问题,进行一定的改善。



和光同尘
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守护骑士团

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发表于 2018-5-5 20:30:59 来自手机 | 显示全部楼层
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钢铁铁匠

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 楼主| 发表于 2018-5-6 00:31:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴难对雨说 于 2018-5-6 00:34 编辑
拆解师 发表于 2018-5-5 20:30
你一定是在说碎甲

还有符文的被动,减少敌人魔法防御的debuff;
黑魔的安古勒系列技能,减少敌人魔法防御的debuff;
女漫游的被动,对出血敌人攻击时造成伤口恶化debuff,和更多我没有注意到的技能。
和光同尘
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沛塔近卫骑士

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发表于 2018-5-7 11:12:28 来自手机 | 显示全部楼层
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蓝金莉汀

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发表于 2018-5-7 16:11:11 | 显示全部楼层
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钢铁铁匠

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发表于 2018-5-8 11:32:54 | 显示全部楼层
因为DEBUFF加成很高的原因,所以就把DEBUFF效果对半砍了吧。这样就不会有人抱怨不能给异常免疫的BOSS上DEBUFF了。
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红色骑士团

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发表于 2018-5-10 17:15:37 | 显示全部楼层
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沛塔近卫骑士

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发表于 2018-5-10 20:08:46 | 显示全部楼层
反应有个屁用,kog又不玩这个游戏,平衡都是用脚做的

上次砍流星,我FP本来技能前摇后摇释放时间就长,道中就靠流星蹭点伤害,你这一砍,得,人家一个榴莲香菇味弗拉格拉克之类的,流星一放全打空气,刷114全程跑图,干脆叠MP2对王去吧,BOSS还不吃debuff,三转被动直接废掉,玩啥呀,转CET刷115去算了
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拜德守备队

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发表于 2018-5-10 22:14:22 | 显示全部楼层
男神的被动有一半靠DEBUFF过活,加上红技倍率普遍偏低,海景毕业的我都觉得道中BOSS两方面都很吃力,PVP表现反而良好
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拜德守备队

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发表于 2018-5-11 08:20:29 来自手机 | 显示全部楼层
FP打之前还得上debuff,11村还各种不吃,麻烦的要死…觉得加成过高请对半砍改成正常增伤被动
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