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[萌新入门] 高熵BOSS机制和锁血一览

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发表于 昨天 19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小鸠 于 2026-3-16 20:52 编辑

不保真 18R看了几个服目前只看到有184-3  204目前只看到有-2

184-3(@晴山凪影 补充)
陨石  天上缓慢落下一颗陨石 陨石落地会恢复BOSS 100管血 进入大机制会中断
地阵  地上出现三个地阵 需头顶对应图标踩灭
280血  玩家被送入小黑屋 进行18Rboss的机制  目前看到的有181 BOSS的蜘蛛网共6波 182boss的躲激光共1波   183 BOSS的直线爪击机制共4波  原版还有181 BOSS的跳绳,182 BOSS的找安全区,183BOSS的躲弹幕
120血 吸收球体机制 需切换颜色接住4次球体 让BOSS吸收金球 未吸收金球时即死(禁诈尸) 球体飞行速度为初版18R未削弱速度
5血 暴走 BOSS立即恢复至40血 落下一颗陨石 没有生成黑洞干扰 暴走需完成吸收机制中断  未吃到金球即死(可以诈尸)

204-2
都是N3难度机制
激光瞄准攻击 BOSS飞到背景后 用多道激光瞄准你后攻击 攻击3次 预警轨迹消失后立即跑开
210血  找安全区 以下两种模式随机选一种
     ①按顺序播报蓝绿黄安全区 共3次扫描 每次扫描后各颜色安全区域位置变化
     ②玩家头顶会显示自己能激活的颜色区域  需找到对应按钮激活安全区 共2次扫描 每次扫描后头顶显示的颜色变化
90血 按顺序播报六次颜色顺序 然后地上出现6个颜色标 需要按F1捡取颜色标按播报顺序将6个标放在最下层地板的插槽内

205-1
都是N3难度机制
横线攻击 BOSS在多行区域间隔发射横线攻击
圆形攻击 BOSS先在自己身上放圆形攻击 然后再按十字方向或对角线方向放4个圆形攻击
红蓝圈 BOSS和分身在左右两边各站一个  红圈BOSS被打缩小红圈 蓝圈BOSS被打扩大蓝圈 红蓝圈中途会换一次位置   只需要盯着红圈BOSS打 最后不要被圈打到 或者开始只打红圈打到最小然后站他背后角落
180血 反向点谱  需一个人完成所有点谱 点谱顺序是从右往左点 有重复乐章 点谱间隔较短 有两次失败机会
60血 双向调音 音符随机从两边出现 运动速度很慢 按谱完成调音即可 有重复乐章

205-2
都是N3难度机制
180血 小提琴机制 但是告诉你音符顺序时不会给特写 需要自己看背景板对应位置
60血  钢琴机制 需要按↓踩对应琴键完成乐谱

211-1
140血 按线找球 BOSS直接发出颜色射线预警 找到对应球站好 绿线找绿球 红线找蓝球  需要注意避免紫线打到自己和绿蓝球
60血 找气体安全区 同原版

211-2
睁闭眼 根据睁眼或闭眼debuff选择面对或背对BOSS debuff中途可能会突然变化 错了需躲开原地鬼手
读书 BOSS跑到中间读书 同时玩家身上出现眼睛debuff debuff时间结束时 BOSS朝你当时所在方向发射连续鬼手 鬼手会叠即死debuff
175血 木头人 流程同原版 但在背景第二次睁眼后 会在BOSS位置脚下生成鬼手攻击 鬼手会叠即死debuff  打BOSS 5次即可完成机制
     到达BOSS面前先拉远一个身位不要动  第二次背景睁眼后先不动等鬼手攻击完打1下BOSS停手    第三次背景睁眼结束再打BOSS 4下
75血 黑白线机制 同原版
25血 BOSS转场 转场后无需充电 只需F1打断BOSS抬手

212-1
210血 上楼 同原版机制 上楼后找到安全区位置站好
120血 下楼 同原版机制 下楼后找到安全区位置站好
30血 亡灵球体  BOSS身边会出现随机数量白球  同时六颗紫球向BOSS缓慢靠近 需让BOSS只吃到与白球数量一样的紫球  玩家靠近BOSS可获得debuff 拥有debuff自身可以吃掉一颗多余的紫球

212-2
左右亡灵机制 机制开始时需要自己吃到地阵攻击被束缚 被束缚后免疫亡灵攻击
210血 分区攻击机制 BOSS会预警4次攻击顺序 每次预警需玩家在安全区按F1放置传送门 放完4个传送门后去1号传送门等第1次攻击 第1次攻击后用传送门传送至下一个安全区 以此类推完成机制
90血 找不同机制 玩家需要记住第一个房间12个位点的家具布置 通过右上角传送口不断更换房间直到找到布置不一样的房间后 在房间中央按F1完成机制

213-1
180血 蓝紫圈 平A打BOSS出蓝紫圈 F1蓝紫各捡一个会获得免疫攻击buff
60血 同原版 按顺序找标 中间魔兽会按顺序显示图标 按图标顺序打门完成机制

213-2
满能量小机制:
     魔枪 debuff时间结束后在你位置落下魔枪 踩到魔枪爆炸
     锤子 同原版 天上落下锤子 锤子落地爆炸
     扇子 只在左右其中一侧生成技能旋风  可以不解直接跑到另一侧
     刀剑 同原版 出现横线攻击预警区  有其中一行是安全区
210血 和原来的210血机制逻辑一样  但枪标会在玩家身上生成后一段时间停在原来位置 不能被枪标滞留攻击打中
90血 原来的180血机制和60血机制合体  会生成5次深渊球体和5次瞄准枪击 需要清除所有带标球体  同时让枪击打中2个魔兽 带标球体可以被枪击打掉 无标球体和玩家自己不能被枪击打中

214-1
吐球  BOSS吐大球 吃大球会生成小球  玩家可以吃与自己反色的球 每次吃球玩家自身颜色会变成球对应颜色
210血 避雷针 上面随机3个避雷针点亮 玩家头上会生成和自己异色炸弹 需要重复放头上炸弹激活地上炸弹3次上去激活3个避雷针
90血 BOSS转场 无机制
0血 避雷针+BOSS吐球机制  上面随机2个避雷针点亮 玩家头上会生成和自己同色炸弹4次  需要用炸弹送自己上去激活亮起的2个避雷针 同时需吃完地上所有球防止被炸死
     如果一开始的炸弹和自己同色 先上去激活一个针再下来吃完所有球
     如果一开始的炸弹和自己异色 先吃球变成同色上去激活一个针再下来吃完所有球
     吃完球后还是异色炸弹直接放地上等下一个

214-2
睁闭眼 根据睁眼或闭眼debuff选择面对或背对BOSS debuff中途可能会突然变化 错了需躲开原地鬼手
315血 黑白线机制 同原版逻辑 需要自己一个人找安全区
225血 BOSS转场无机制
136血 分区算数机制 1-8的数字会分布在黑线上下两侧 需要黑线两侧数字和相等
     1-8的总和为36 算完上侧数字总和后用36减去该和即为下侧总和 比较两和之差 去差值对应地阵按F1复制数字 站到数字和少的那侧
     例如 上侧数字为1 7 3 8 数字和为19   36-19=17 那么下侧数字和就为17 与19差2 那么需要F1复制一个2站到下侧

215
开场取消打塔机制 从500血开始
吐球  吃了BOSS吐的球会生成向内箭头buff或向外箭头buff 场上会出现残骸当做队友用来处理球体爆炸  向内箭头需靠近残骸分摊伤害  进入大机制和吐息会直接取消吃的球
中间吐息 被前置咆哮打中后按F1束缚自己免伤吐息
350血 扇风 同原版
150血 激光残骸 地图上生成残骸 在你的位置间隔时间生成3次十字激光  需要清除掉所有残骸 残骸数量和血量大幅减少 自己放清图技能就可以打掉
0血 暴走恢复至50血 同原版流程









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发表于 昨天 22:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴山凪影 于 2026-3-15 22:08 编辑

184-3补充和修正:
其实跟原版差不多,陨石+地阵+弹幕+激光机制杂糅大王,除了锁血大机制基本就循环这些攻击。
280就算刚出陨石也会强制取消然后进小黑屋,其中181-2蜘蛛网是6波、183-1直线爪击4波(目前只看到台服CEL和泰服NP的184-3高熵,日服其实也是第一周有184-3)
120锁血出吃球机制也是禁诈尸的,吃到金球换边。
暴走出的吃球机制不禁诈尸但是吃错球会炸(触发特效跟黑天踩阵机制一样)
但是NP那个打了半小时没暴走,猜测是打太久的特殊待遇(有这种好事?)或者是刚好暴走的时候被石化了一下卡掉了。

我只想要开心罢了
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 楼主| 发表于 昨天 22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 小鸠 于 2026-3-15 22:56 编辑
晴山凪影 发表于 2026-3-15 22:05
184-3补充和修正:
其实跟原版差不多,陨石+地阵+弹幕+激光机制杂糅大王,除了锁血大机制基本就循环这些攻 ...

好的谢谢补充 真不赖
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
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