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[意见建议] 艾尔家园家具摆放方面

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白鬼军团

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 野间er 于 2024-11-21 01:48 编辑

视频里能看到 家具多的情况下点击家具一般被点到的都是靠近玩家方向的家具或者点到比想要点的家具更大的家具
放视频里就是一直点到大胡巴和大蛋糕 两个小的也是点到更靠近玩家的家具
合理猜测 游戏内点击家具的判定顺序是 更靠近玩家的>大的>更远离玩家的>小的
假设这个是bug那能不能修修 假如这个是设定那我建议
1 摆放家具时变为上帝(鸟瞰图)视角

2 加入固定家具的功能

例:我把大蛋糕摆好了 点击蛋糕后出现固定/移动选项 后面怎么点都不会出现可以移动大蛋糕的情况 只会在大蛋糕上出现一个锁头让你解锁
@}N9EYX~{X~X]_P{{V2JRCP.png 像这样 并且优先判定未锁定的家具

3 允许自由移动视角 像3d游戏那样 暂时不考虑
打个比方 玩过原神/崩铁/崩坏3/鸣潮/归龙潮/战双/l4d2或者别的什么七七八八3d游戏的的都知道 这些3d游戏的视角都可以随便乱甩


4 加入更大的旋转视角(以家园中心点为中心水平旋转 参考做蛋糕/陶艺时那个转)或上下移动视角(从现在的视角变成鸟瞰图视角)

以上 四选一

CEL啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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