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[意见建议] BL 崩坏之风能不能改一改减抗判定

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白鬼军团

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发表于 2024-2-1 22:56:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 先生您肿么了 于 2024-2-1 23:00 编辑

1.png

技能重做,指本来飞行半个屏幕的球,现在变为飞行一厘米左右,变大一点,人物去掉推球的动作。
减抗判定还是只存在爆开的一瞬间。只要爆开那一下没打到人,持续6s左右的球挂在原地,无论人家怎么蹭,都没有减抗。
把减抗判定移动到解放咏唱上面是什么很过分的要求吗?
顺带一提,这个减抗只有5s。

这破技能减抗只持续5s,是因为他本来是全程都会慢慢叠减抗,叠到30*5,一直刷新。
你现在把他改为瞬间150,刷新去哪里了?




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桑德斯商团

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发表于 2024-2-2 15:03:47 | 显示全部楼层
想问问bl这个崩坏
A.按下技能放出球,碰到boss即产生5s减抗(不刷新,只吃1次)
B.还是boss只要碰到球即产生减抗(球在就一直存在150减抗)
C.还是按下技能放出球,再按次崩坏,让boss吃到爆炸才吃到减抗伤害
???疑惑
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 楼主| 发表于 2024-2-2 15:39:38 | 显示全部楼层
嘤嘤嘤嘤怪 发表于 2024-2-2 15:03
想问问bl这个崩坏
A.按下技能放出球,碰到boss即产生5s减抗(不刷新,只吃1次)
B.还是boss只要碰到球即产 ...

这个技能有三部分

光之珠往前飞然后爆开(击退)   
解放咏唱(约6s,无僵直,可以手动引爆)
咏唱消灭 (略微吸引加眩晕)

只有光之珠的那个瞬间爆开有减抗判定。
后续接触,引爆都没有减抗判定,且减抗只有5s。
即当你丢出崩坏且不引爆,技能持续时间比你debuff时间还长。
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