职业 | | | |
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| 技能打击范围增加。
技能特性变更。 巨大化的 / 厚重的
巨大化的特性数值调整。 150% → 125% |
| | 暴击增加。 减少记忆时所需MP,且在记忆时减少该技能的冷却时间。
[副本] 暴击增加:22% 记忆时技能冷却时间减少:90% 记忆所需MP减少:10%
[对战] 暴击增加:22% 记忆时技能冷却时间减少:50% 记忆所需MP减少:10% | 追加极大化增加效果。
暴击、极大化增加。 减少记忆时所需MP,且在记忆时减少该技能的冷却时间。
[副本] 暴击增加:15% 极大化增加:15% 记忆时技能冷却时间减少:90% 记忆所需MP减少:10%
[对战] 暴击增加:15% 极大化增加:15% 记忆时技能冷却时间减少:50% 记忆所需MP减少:10% |
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| 被动重制。
特定元素打击时,会根据打击技能的属性获得火、冰、雷3种属性元素。 以太贤者收集属性元素后,可以使用更强大的元素魔法。 |
| | 同时咏唱元素魔法引爆周围。
需要1个艾尔精髓(道具) -使用超技能时消耗1个(没有则无法施放) -艾尔精髓可通过右键点击艾尔结晶(未鉴定除外)来获得
(超技能不会适用除[超技能伤害增加]外的属性效果) | 追加咏唱技能时获得属性元素的效果。
同时咏唱元素魔法引爆周围。 获得20个火、冰、雷属性元素。
需要1个艾尔精髓(道具) -使用超技能时消耗1个(没有则无法施放) -艾尔精髓可通过右键点击艾尔结晶(未鉴定除外)来获得
(超技能不会适用除[超技能伤害增加]外的属性效果) |
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| | 4级为基准
[副本] 魔法攻击力增加:8% 无视防御概率:20%
[对战] 魔法攻击力增加:3.2% 无视防御概率:20% | 4级为基准
[副本] 魔法攻击力增加:15% 无视防御概率:20%
[对战] 魔法攻击力增加:6% 无视防御概率:20% |
| | 极大化增加。 距离自身一定范围内没有敌人时,使用技能会减少冷却时间与MP消耗。
[副本]
极大化增加:20%
适用范围:250
技能冷却时间减少:20%
技能MP消耗减少:20%
[对战]
极大化增加:20%
适用范围:250
技能冷却时间减少:20%
技能MP消耗减少:20%
| 追加暴击增加效果。
极大化、暴击增加。
距离自身一定范围内没有敌人时,使用技能会减少冷却时间与MP消耗。
[副本]
暴击增加:15%
极大化增加:15%
适用范围:250
技能冷却时间减少:20%
技能MP消耗减少:20%
[对战]
暴击增加:15%
极大化增加:15%
适用范围:250
技能冷却时间减少:20%
技能MP消耗减少:20%
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| | [副本] 冷却时间减少:10%(因缘技/超技能除外) 衰弱:老化 - 动作速度/移动速度减少:40%,所有攻击力减少:40%,追加伤害减少:100% 迷你安古勒:魔法防御力减少:30% 暗影魔咒:黑暗的诅咒 - 每秒MP减少:-5(持续7秒),所有属性抗性减少:-200
[对战] 冷却时间减少:10%(因缘技/超技能除外) 衰弱:老化 - 动作速度/移动速度减少:40%,所有攻击力减少:40%,追加伤害减少:100% 迷你安古勒:魔法防御力减少:30% 暗影魔咒:黑暗的诅咒 - 每秒MP减少:-5(持续7秒),所有属性抗性减少:-200 | [副本] 冷却时间减少:15%(因缘技/超技能除外) 衰弱:老化 - 动作速度/移动速度减少:40%,所有攻击力减少:20%,追加伤害减少:100% 迷你安古勒:魔法防御力减少:30% 暗影魔咒:黑暗的诅咒 - 每秒MP减少:-5(持续7秒),所有属性抗性减少:-150
[对战] 冷却时间减少:15%(因缘技/超技能除外) 衰弱:老化 - 动作速度/移动速度减少:40%,所有攻击力减少:20%,追加伤害减少:100% 迷你安古勒:魔法防御力减少:30% 暗影魔咒:黑暗的诅咒 - 每秒MP减少:-5(持续7秒),所有属性抗性减少:-150 |
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| | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:10% 最大MP增加:100
[对战] 物理攻击力增加:4% 最大MP增加:100 | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:15% 最大MP增加:100
[对战] 物理攻击力增加:6% 最大MP增加:100 |
| | 极大化增加。 被特殊活性技能及法杖攻击击中的敌人会陷入[能量耗尽]状态。
[副本] 极大化增加:20%
[能量耗尽] 物理防御力减少:3% 持续时间:5秒 最大重叠数量:10重 冷却时间:2.5秒
[对战] 极大化增加:20%
[能量耗尽] 物理防御力减少:3% 持续时间:5秒 最大重叠数量:10重 冷却时间:2.5秒 | 追加暴击增加效果。
暴击、极大化增加。 被特殊活性技能及法杖攻击击中的敌人会陷入[能量耗尽]状态。
[副本] 暴击增加:15% 极大化增加:15%
[能量耗尽] 物理防御力减少:3% 持续时间:5秒 最大重叠数量:10重 冷却时间:2.5秒
[对战] 暴击增加:15% 极大化增加:15%
[能量耗尽] 物理防御力减少:3% 持续时间:5秒 最大重叠数量:10重 冷却时间:2.5秒 |
| | 4级为基准
打开体内气血之门,可使用更多的魔力。 持有的MP越多,物理攻击力越高。 持有的MP越少,移动速度越高。
[副本] 物理攻击力增加:0%~20% 移动速度增加:100%~220%
[对战] 物理攻击力增加:0%~10% 移动速度增加:100%~220% | 删除根据持有的MP增加物理攻击力、移动速度的效果。 追加永久性增加移动速度、给HP50%以下的敌人造成的伤害增加的效果。
4级为基准
打开体内气血之门,永久性增加移动速度。 对HP低于50%的敌人造成更多伤害。
[副本] 移动速度增加:30% 伤害增加:20%
[对战] 移动速度增加:30% 伤害增加:10% |
| | [副本] 暴击伤害增加:7% 攻击力增加:10%
[对战] 暴击伤害增加:7% 攻击力增加:10% | [副本] 暴击伤害增加:10% 攻击力增加:10%
[对战] 暴击伤害增加:10% 攻击力增加:10% |
| | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:10%
源素 -天空属性发动概率增加:3% -爱护无视敌人物理/魔法防御力增加:5% -纯净所有所有速度增加:5% -持续时间:15秒速度增加:5% -持续时间:15秒
[对战] 物理攻击力增加:4%
源素 -天空属性发动概率增加:3% -爱护无视敌人物理/魔法防御力增加:5% -纯净所有速度增加:5% -持续时间:15秒 | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:15%
源素 -天空属性发动概率增加:3% -爱护无视敌人物理/魔法防御力增加:5% -纯净所有所有速度增加:5% -持续时间:15秒速度增加:5% -持续时间:15秒
[对战] 物理攻击力增加:6%
源素 -天空属性发动概率增加:3% -爱护无视敌人物理/魔法防御力增加:5% -纯净所有速度增加:5% -持续时间:15秒 |
| | 永久性增加极大化。 减少源素技能的MP消耗。 使用激活的源素技能时,减少技能的冷却时间。
[副本] 极大化增加:15%
源素效果强化 -源素技能MP消耗减少:15% -激活的源素技能冷却时间减少:20%
[对战] 极大化增加:15%
源素效果强化 -源素技能MP消耗减少:7.5% -激活的源素技能冷却时间减少:20% | 追加暴击增加效果。
暴击、极大化增加。 源素技能的MP消耗减少。 使用激活的源素技能时,减少技能的冷却时间。
[副本] 暴击增加:15% 极大化增加:15%
源素效果强化 -源素技能MP消耗减少:15% -激活的源素技能冷却时间减少:20%
[对战] 暴击增加:15% 极大化增加:15%
源素效果强化 -源素技能MP消耗减少:7.5% -激活的源素技能冷却时间减少:20% |
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| | [副本] 强击(物理):815% 防具破坏:物理防御力减少30% 持续时间:7秒
[对战] 强击(物理):203% 防具破坏:物理防御力减少20% 持续时间:7秒 | 物理防御力减少效果变更为可以与巨剑骑士的“碎甲术”效果重复适用。
[副本] 强击(物理):815% 防具破坏:物理防御力减少25% 持续时间:7秒
[对战] 强击(物理):203% 防具破坏:物理防御力减少12.5% 持续时间:7秒 |
| | 4级为基准
[副本] HP需求量:60%以上 攻击力增加:15% 击倒数值减少:15%
[对战] HP需求量:60%以上 攻击力增加:7.5% 击倒数值减少:15% | 4级为基准
[副本] HP需求量:60%以上 攻击力增加:10% 击倒数值减少:15%
[对战] HP需求量:60%以上 攻击力增加:5% 击倒数值减少:15% |
| | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:10% 暴击增加:20%
[对战] 物理攻击力增加:4% 暴击增加:20% | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:15% 暴击增加:15%
[对战] 物理攻击力增加:6% 暴击增加:7.5% |
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| | 4级为基准
每进行5次连击,获得增加暴击与MP恢复的BUFF效果。 发动后,1秒内不会再次发动。 (最大4重)
[副本] 暴击概率增加:5% MP恢复增加:5%
[对战] 暴击概率增加:5% MP恢复增加:5% | 删除暴击增加效果。 追加在特定条件下攻击敌人时,增加所受物理伤害的效果。
4级为基准
每进行5次连击,获得MP恢复增加BUFF效果。 发动后,1秒内不会再次发动。 (最大4重)
觉醒状态下使用超越的技能攻击敌人时,在一定时间内增加被击敌人的所受物理伤害。
[副本] MP恢复增加:5%
所受物理伤害增加:12% 持续时间:10秒
[对战] MP恢复增加:5%
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| | 4级为基准
集中精神,将爆发力发挥至极限。 哪怕是在高速的动作中,也能给敌人造成巨大伤害。 增加最大MP,根据动作速度的比例增加暴击伤害。 (动作速度只适用超过100%的数值,最大适用至20%)
[副本] 最大MP增加:100 暴击伤害增加:每1%的动作速度,增加1%(最大:20%)
[对战] 最大MP增加:100 暴击伤害增加:每1%的动作速度,增加0.5%(最大:10%) | 删除暴击伤害增加效果。 追加觉醒状态下移动速度、跳跃速度、觉醒聚气速度增加,特殊活性技能给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加效果。
4级为基准
集中精神,将爆发力发挥至极限。 哪怕是在高速的动作中,也能给敌人造成巨大伤害。 最大MP增加。 觉醒时,一定时间内移动速度、跳跃速度、觉醒聚气速度增加,特殊活性技能给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加。
[副本] 最大MP增加:100 移动速度/跳跃速度/觉醒聚气速度增加:10% 给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:15% 持续时间:20秒
[对战] 最大MP增加:100 移动速度/跳跃速度/觉醒聚气速度增加:5% 给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:15% 持续时间:20秒 |
| | 使用纳斯德之手展开攻击时,会更精妙地以一定概率发动双重攻击。 同时适用[武神之魂 - 限制]与[血红十字斩]效果时,会发动追加BUFF。 使用特殊活性技能时,一定概率适用极大化最大浮动值。
普通攻击强化 -双重攻击发动指令:→→Z[Z][Z]、→→↑Z[X]
先发制人 -同时适用武神之魂 - 限制、血红十字斩的BUFF时,发动[先发制人]BUFF -[先发制人]持续时间内增加暴击伤害
[副本] 指令强化 -指令攻击命中时双重攻击发动概率:15%
[先发制人] -暴击伤害增加:20% 持续时间:30秒
使用特殊活性技能时,适用极大化最大浮动值概率:25%
[对战] 指令强化 -指令攻击命中时双重攻击发动概率:15%
[先发制人] -暴击伤害增加:20% 持续时间:30秒
使用特殊活性技能时,适用极大化最大浮动值概率:25% | 删除使用特殊活性技能时,一定概率适用最大攻击力的效果。 追加极大化增加效果。
极大化增加。 使用纳斯德之手展开攻击时,会更精妙地以一定概率发动双重攻击。 同时适用[武神之魂 - 限制]与[血红十字斩]效果时,会发动追加BUFF。
普通攻击强化 -双重攻击发动指令:→→Z[Z][Z]、→→↑Z[X]
先发制人 -同时适用武神之魂 - 限制、血红十字斩的BUFF时,发动[先发制人]BUFF -[先发制人]持续时间内增加暴击伤害
[副本] 极大化增加:15%
指令强化 -指令攻击命中时双重攻击发动概率:15%
[先发制人] -暴击伤害增加:20% 持续时间:30秒
[对战] 极大化增加:15%
指令强化 -指令攻击命中时双重攻击发动概率:15%
[先发制人] -暴击伤害增加:20% 持续时间:30秒 |
| | [副本] 瞬斩 -施法速度增加:30%
杀意释放 -命中时特殊活性技能冷却时间减少:50% 冷却时间:3秒
武神之魂 - 限制 -攻击范围增加:20%
狂野剑舞 -上升高度大幅减少,可在空中使用
瞬杀之刃 -使用技能时,移动速度增加:20% 持续时间:10秒
[对战] 瞬斩 -施法速度增加:30%
杀意释放 -命中时特殊活性技能冷却时间减少:13% 冷却时间:3秒
武神之魂 - 限制 -攻击范围增加:20%
狂野剑舞 -上升高度大幅减少,可在空中使用
瞬杀之刃 -使用技能时,移动速度增加:20% 持续时间:10秒 | 狂野剑舞强化效果变更。
[副本] 瞬斩 -施法速度增加:30%
杀意释放 -命中时特殊活性技能冷却时间减少:50% 冷却时间:3秒
武神之魂 - 限制 -攻击范围增加:20%
狂野剑舞 -攻击小BOSS/BOSS怪物时,技能的暴击伤害增加:10%
瞬杀之刃 -使用技能时,移动速度增加:20% 持续时间:10秒
[对战] 瞬斩 -施法速度增加:30%
杀意释放 -命中时特殊活性技能冷却时间减少:13% 冷却时间:3秒
武神之魂 - 限制 -攻击范围增加:20%
狂野剑舞 -攻击小BOSS/BOSS怪物时,技能的暴击伤害增加:10%
瞬杀之刃 -使用技能时,移动速度增加:20% 持续时间:10秒 |
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| | 用尽全身力量挥舞拳头。 冲击波会击飞敌人,造成大量伤害。 (可在空中使用) | 冲击波打击变更为不会击飞敌人。
用尽全身力量挥舞拳头。 冲击波会造成大量伤害。 (可在空中使用) |
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| | 4级为基准
强化自身,在觉醒状态下可使用1个觉醒珠再次进行觉醒,但觉醒时间有所减少。
再次觉醒时会生成充满状态的觉醒体。
[副本] 魔法攻击力增加:10% 觉醒聚气速度增加:16% 再觉醒觉醒持续时间减少:30%
[对战] 魔法攻击力增加:5% 觉醒聚气速度增加:4% 再觉醒觉醒持续时间减少:50% | 所有角色变更为可以再次觉醒,因此删除该功能说明。 删除觉醒时间减少效果。
4级为基准
引出因怒气而提升的力量。 再次觉醒时会生成充满状态的觉醒体。
[副本] 魔法攻击力增加:15% 觉醒聚气速度增加:16%
[对战] 魔法攻击力增加:6% 觉醒聚气速度增加:4% |
| | [副本] 追加觉醒时,魔法攻击力/所有防御力增加:12%(最大2重) 觉醒中觉醒聚气速度增加:20% 觉醒体生成/成长率:2倍 -觉醒体自然生成周期:10秒
[对战] 追加觉醒时,魔法攻击力/所有防御力增加:5%(最大2重) 觉醒中觉醒聚气速度增加:20% 觉醒体生成/成长率:2倍 -觉醒体自然生成周期:10秒 | 技能文本改善。
[副本] 追加觉醒时,魔法攻击力增加:10%(最大2重) 追加觉醒时,所有防御力增加:12%(最大2重) 觉醒中觉醒聚气速度增加:20% 觉醒体生成/成长率:2倍 -觉醒体自然生成周期:10秒
[对战] 追加觉醒时,魔法攻击力增加:5%(最大2重) 追加觉醒时,所有防御力增加:5%(最大2重) 觉醒中觉醒聚气速度增加:20% 觉醒体生成/成长率:2倍 -觉醒体自然生成周期:10秒 |
| | [副本] 暴击/极大化/暴击伤害增加:10% 觉醒体追加打击发生概率:25% 追加打击伤害:660% 技能施放速度增加:40%
[对战] 暴击/极大化/暴击伤害增加:10% 觉醒体追加打击发生概率:25% 追加打击伤害:264% 技能施放速度增加:40% | 技能文本改善。
[副本] 暴击/极大化增加:20% 暴击伤害增加:10% 觉醒体追加打击发生概率:25% 追加打击伤害:660% 技能施放速度增加:40%
[对战] 暴击/极大化增加:10% 暴击伤害增加:10% 觉醒体追加打击发生概率:25% 追加打击伤害:264% 技能施放速度增加:40% |
| | 召唤大型纳斯德之枪并引爆,引爆后会留下烟雾。 烟雾内的敌人的魔法防御力与属性抗性会有所减少。
[副本] 长枪直击(魔法):770% 爆炸(魔法):223%连击 魔法防御力减少:20% 所有属性抗性减少:150 范围内的敌人所受暴击伤害增加:14%
[对战] 长枪直击(魔法):248% 爆炸(魔法):64%连击 魔法防御力减少:20% 所有属性抗性减少:150 范围内的敌人所受暴击伤害增加:14% | 魔法防御力、属性抗性减少、所受暴击伤害增加效果变更为在一定时间内持续。 爆炸伤害变更为不会击飞敌人。
召唤大型纳斯德之枪并引爆,引爆后会留下烟雾。 烟雾内的敌人会在一定时间内减少魔法防御力与属性抗性,增加所受暴击伤害。
[副本] 长枪直击(魔法):770% 爆炸(魔法):223%连击 魔法防御力减少:20% 所有属性抗性减少:150 范围内的敌人所受暴击伤害增加:14% 持续时间:10秒
[对战] 长枪直击(魔法):248% 爆炸(魔法):64%连击 魔法防御力减少:20% 所有属性抗性减少:150 范围内的敌人所受暴击伤害增加:14% 持续时间:10秒 |
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| | 因力量激流而最终强化的技能 -施法时,短时间内增加极大化概率 | |
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| 发射汽油弹时的咏唱速度加快大约50%。 使用技能时,改善为可以更快取消。 |
| | 4级为基准
[副本] 佣兵的生存术:HP不足75%时,给所有友军适用 -物理/魔法攻击力增加:12% -物理/魔法防御力增加:12% 持续时间:15秒(发动后10秒内不会再次发动)
[对战] 佣兵的生存术:HP不足20%时,给所有友军适用 -物理/魔法攻击力增加:4.8% -物理/魔法防御力增加:4.8% 持续时间:15秒(发动后10秒内不会再次发动) | 4级为基准
[副本] 佣兵的生存术:HP不足75%时,给所有友军适用 -物理/魔法攻击力增加:12% -物理/魔法防御力增加:12% 持续时间:15秒(发动后7秒内不会再次发动)
[对战] 佣兵的生存术:HP不足20%时,给所有友军适用 -物理/魔法攻击力增加:4.8% -物理/魔法防御力增加:4.8% 持续时间:15秒(发动后7秒内不会再次发动) |
| | [副本] 魔法攻击力增加:10% 极大化增加:20%
[对战] 魔法攻击力增加:4% 极大化增加:20% | [副本] 魔法攻击力增加:15% 极大化增加:20%
[对战] 魔法攻击力增加:6% 极大化增加:20% |
| | 增加攻击MP恢复。
使用烈焰乌鸦 - 爆裂/焚化时,减少特殊活性技能的冷却时间。 | 特殊活性技能冷却时间减少效果的发动条件追加伊夫利特之火。
攻击MP恢复增加。 使用烈焰乌鸦 - 爆裂/焚化、伊夫利特之火时,减少特殊活性技能的冷却时间。 |
| | 发射乌鸦形态的爆裂弹,将目标燃烧殆尽。
[副本] 爆裂弹(魔法):1064%
地狱的劫火 -发射12个(过热时15个)燃烧的乌鸦 -攻击成功时,附加[地狱的劫火] 5秒内 -每秒持续伤害30%(物理/魔法攻击力平均) -所有防御力减少:-15% -所有属性抗性减少:-250
[对战] 爆裂弹(魔法):306%
地狱的劫火 -发射12个(过热时15个)燃烧的乌鸦 -攻击成功时,附加[地狱的劫火] 5秒内 -每秒持续伤害30%(物理/魔法攻击力平均) -所有防御力减少:-15% -所有属性抗性减少:-250 | 技能文本改善。
发射12个(过热时发射15个)乌鸦形态的爆裂弹。 炮弹会将目标燃烧殆尽,赋予[地狱的劫火]效果。
[副本] 爆裂弹(魔法):1064%
地狱的劫火 -每秒持续伤害30%(物理/魔法攻击力平均) -所有防御力减少:-15% -所有属性抗性减少:-150 -持续时间:10秒
[对战] 爆裂弹(魔法):306%
地狱的劫火 -每秒持续伤害30%(物理/魔法攻击力平均) -所有防御力减少:-15% -所有属性抗性减少:-150 -持续时间:10秒 |
| | 在受到致死攻击时发挥机智生存下来。
核心牺牲 -HP变为0时,如果纳斯德觉醒体为激活状态,则会解除所有DEBUFF,在破坏觉醒体的同时强制倒地 -立刻恢复HP -对战中发动时,所有技能进入冷却时间 -发动后90秒内不会再次发动 | 被动效果发动条件由激活觉醒体变更为觉醒状态。
在受到致死攻击时发挥机智生存下来。
核心牺牲 -HP变为0时如果是觉醒状态,则会解除所有DEBUFF,在破坏觉醒体的同时强制倒地 -立刻恢复HP -对战中发动时,所有技能进入冷却时间 -发动后90秒内不会再次发动 |
| | [副本] 指令攻击伤害增加:10% [高热感知] -每重暴击增加:5% -持续时间:20秒 -最大重时,友军MP恢复:100 -最大重时,每秒MP恢复:20 -最大重时,暴击伤害增加:10% -最大重效果持续时间:10秒(发动后5秒内无法再次发动)
[对战] 指令攻击伤害增加:5% [高热感知] -每重暴击增加:2.5% -持续时间:20秒 -最大重时,友军MP恢复:10 -最大重时,每秒MP恢复:0.5 -最大重时,暴击伤害增加:5% -最大重效果持续时间:10秒(发动后5秒内无法再次发动) | [副本] 指令攻击伤害增加:10% [高热感知] -每重暴击增加:4% -持续时间:20秒 -最大重时,友军MP恢复:100 -最大重时,每秒MP恢复:20 -最大重时,暴击伤害增加:10% -最大重效果持续时间:10秒(发动后5秒内无法再次发动)
[对战] 指令攻击伤害增加:5% [高热感知] -每重暴击增加:2% -持续时间:20秒 -最大重时,友军MP恢复:10 -最大重时,每秒MP恢复:0.5 -最大重时,暴击伤害增加:5% -最大重效果持续时间:10秒(发动后5秒内无法再次发动) |
| | [副本] 火焰(魔法):1792%连击(过热时:2491%) 指令攻击伤害增加:20% 暴击伤害/追加伤害增加:10%
[对战] 火焰(魔法):682%连击(过热时:949%) 指令攻击伤害增加:20% 暴击伤害/追加伤害增加:10% | 删除追加伤害增加效果。 技能文本改善。
[副本] 火焰(魔法):1792%连击(过热时:2491%) 指令攻击伤害增加:20% 暴击伤害增加:15% 持续时间:15秒
[对战] 火焰(魔法):682%连击(过热时:949%) 循环的水流引发强力波动指令攻击伤害增加:20% 暴击伤害增加:7.5% 持续时间:15秒 |
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| | [副本] 巴拉西亚的空间(物理):276%连击 斩击(物理):1884%
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段属性抗性减少 1阶段成长:120 2阶段成长:150 3阶段成长:180 持续时间:15秒
[对战] 巴拉西亚的空间(物理):105%连击 斩击(物理):717%
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段属性抗性减少 1阶段成长:120 2阶段成长:150 3阶段成长:180 持续时间:15秒 | [副本] 巴拉西亚的空间(物理):276%连击 斩击(物理):1884%
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段属性抗性减少 1阶段成长:90 2阶段成长:120 3阶段成长:150 持续时间:15秒
[对战] 巴拉西亚的空间(物理):105%连击 斩击(物理):717%
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段属性抗性减少 1阶段成长:90 2阶段成长:120 3阶段成长:150 持续时间:15秒 |
| | [副本] 强击(物理):917% 战栗持续时间:1秒 灵魂破坏:所受暴击伤害增加10% 持续时间:7秒
[对战] 强击(物理):326% 战栗持续时间:1秒 灵魂破坏:所受暴击伤害增加10% 持续时间:7秒 | [副本] 强击(物理):917% 战栗持续时间:1秒 灵魂破坏:所受暴击伤害增加6% 持续时间:7秒
[对战] 强击(物理):326% 战栗持续时间:1秒 灵魂破坏:所受暴击伤害增加6% 持续时间:7秒 |
| | [副本] 剑气(物理):1607%连击 生长的巴拉西亚(物理):901%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段所受物理攻击伤害增加 1阶段成长:5% 2阶段成长:7.5% 3阶段成长:10% 持续时间:15秒
[对战] 剑气(物理):612%连击 生长的巴拉西亚(物理):344%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段所受物理攻击伤害增加 1阶段成长:2.5% 2阶段成长:3.75% 3阶段成长:5% 持续时间:15秒 | [副本] 剑气(物理):1607%连击 生长的巴拉西亚(物理):901%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段所受物理攻击伤害增加 1阶段成长:3% 2阶段成长:4% 3阶段成长:5% 持续时间:15秒
[对战] 剑气(物理):612%连击 生长的巴拉西亚(物理):344%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段所受物理攻击伤害增加 1阶段成长:1.5% 2阶段成长:2% 3阶段成长:2.5% 持续时间:15秒 |
| | [副本] 物理攻击力增加:12% 巴拉西亚觉醒体伤害增加:20% 巴拉西亚领域内移动速度/跳跃速度减少:2%(最大5重)
[对战] 物理攻击力增加:6% 巴拉西亚觉醒体伤害增加:10% 巴拉西亚领域内移动速度/跳跃速度减少:2%(最大5重) | [副本] 物理攻击力增加:15% 巴拉西亚觉醒体伤害增加:20% 巴拉西亚领域内移动速度/跳跃速度减少:2%(最大5重)
[对战] 物理攻击力增加:6% 巴拉西亚觉醒体伤害增加:10% 巴拉西亚领域内移动速度/跳跃速度减少:2%(最大5重) |
| | [副本] 安息的形象(物理):570%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段吸收亡者的灵魂时技能伤害增加 1阶段成长:强韧的技能伤害增加:4%(最大5重) 2阶段成长:强烈的技能伤害增加:4%(最大5重) 3阶段成长:超越的技能伤害增加:4%(最大5重) 持续时间:30秒(持续时间结束时减少3重)
[对战] 安息的形象(物理):217%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段吸收亡者的灵魂时技能伤害增加 1阶段成长:强韧的技能伤害增加:2%(最大5重) 2阶段成长:强烈的技能伤害增加:2%(最大5重) 3阶段成长:超越的技能伤害增加:2%(最大5重) 持续时间:30秒(持续时间结束时减少3重) | [副本] 安息的形象(物理):570%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段吸收亡者的灵魂时技能伤害增加 1阶段成长:强韧的技能伤害增加:2%(最大5重) 2阶段成长:强烈的技能伤害增加:2%(最大5重) 3阶段成长:超越的技能伤害增加:2%(最大5重) 持续时间:30秒(持续时间结束时减少3重)
[对战] 安息的形象(物理):217%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段吸收亡者的灵魂时技能伤害增加 1阶段成长:强韧的技能伤害增加:1%(最大5重) 2阶段成长:强烈的技能伤害增加:1%(最大5重) 3阶段成长:超越的技能伤害增加:1%(最大5重) 持续时间:30秒(持续时间结束时减少3重) |
| | 4级为基准
[副本] 消灭的灵魂的痕迹产生概率:30% 消灭的浓厚灵魂的痕迹产生概率:100% 冷却时间减少:7秒 移动速度/跳跃速度/动作速度增加:10% HP恢复:10% 攻击/被击MP恢复增加:1.5倍 持续时间:20秒
[对战] 消灭的灵魂的痕迹产生概率:30% 消灭的浓厚灵魂的痕迹产生概率:100% 冷却时间减少:5秒 移动速度/跳跃速度/动作速度增加:5% HP恢复:10% 攻击/被击MP恢复增加:1.2倍 持续时间:10秒 | 4级为基准
[副本] 消灭的灵魂的痕迹产生概率:30% 消灭的浓厚灵魂的痕迹产生概率:100% 冷却时间减少:5秒 移动速度/跳跃速度/动作速度增加:10% HP恢复:10% 攻击/被击MP恢复增加:1.5倍 持续时间:20秒
[对战] 消灭的灵魂的痕迹产生概率:30% 消灭的浓厚灵魂的痕迹产生概率:100% 冷却时间减少:5秒 移动速度/跳跃速度/动作速度增加:5% HP恢复:10% 攻击/被击MP恢复增加:1.2倍 持续时间:10秒 |
| | [副本] 特殊活性技能冷却时间减少:20% 巴拉西亚反应技能伤害增加:23%
[对战] 特殊活性技能冷却时间减少:8% 巴拉西亚反应技能伤害增加:4.6% | [副本] 特殊活性技能冷却时间减少:20% 巴拉西亚反应技能伤害增加:20%
[对战] 特殊活性技能冷却时间减少:8% 巴拉西亚反应技能伤害增加:6% |
| | [副本] 撕裂的空间(物理):662%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段DEBUFF时间增加 1阶段成长:10% 2阶段成长:15% 3阶段成长:20%
[对战] 撕裂的空间(物理):252%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段DEBUFF时间增加 1阶段成长:10% 2阶段成长:15% 3阶段成长:20% | [副本] 撕裂的空间(物理):662%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段DEBUFF时间增加 1阶段成长:2% 2阶段成长:4% 3阶段成长:8%
[对战] 撕裂的空间(物理):252%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段DEBUFF时间增加 1阶段成长:2% 2阶段成长:4% 3阶段成长:8% |
| | [副本] 巴拉西亚荆棘(物理):485%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段属性抗性减少 1阶段成长:120 2阶段成长:150 3阶段成长:180 持续时间:15秒
[对战] 巴拉西亚荆棘(物理):185%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段属性抗性减少 1阶段成长:120 2阶段成长:150 3阶段成长:180 持续时间:15秒 | [副本] 巴拉西亚荆棘(物理):485%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段属性抗性减少 1阶段成长:90 2阶段成长:120 3阶段成长:150 持续时间:15秒
[对战] 巴拉西亚荆棘(物理):185%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段属性抗性减少 1阶段成长:90 2阶段成长:120 3阶段成长:150 持续时间:15秒 |
| | [副本] 剑气(物理):1299%连击 生长的巴拉西亚(物理):414%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段所受物理攻击伤害增加 1阶段成长:5% 2阶段成长:7.5% 3阶段成长:10% 持续时间:15秒
[对战] 剑气(物理):494%连击 生长的巴拉西亚(物理):158%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段所受物理攻击伤害增加 1阶段成长:2.5% 2阶段成长:3.75% 3阶段成长:5% 持续时间:15秒 | [副本] 剑气(物理):1299%连击 生长的巴拉西亚(物理):414%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段所受物理攻击伤害增加 1阶段成长:3% 2阶段成长:4% 3阶段成长:5% 持续时间:15秒
[对战] 剑气(物理):494%连击 生长的巴拉西亚(物理):158%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段所受物理攻击伤害增加 1阶段成长:1.5% 2阶段成长:2% 3阶段成长:2.5% 持续时间:15秒 |
| | [副本] 觉醒聚气速度:1.5倍 给BOSS怪物造成伤害增加:15% 亡者之路持续时间:15秒 冷却时间:25秒
[对战] 觉醒聚气速度:1.5倍 给BOSS怪物造成伤害增加:7.5% 亡者之路持续时间:9秒 冷却时间:180秒(在开始时适用冷却时间) | [副本] 觉醒聚气速度:1.5倍 给BOSS怪物造成伤害增加:15% 亡者之路持续时间:10秒 冷却时间:30秒
[对战] 觉醒聚气速度:1.5倍 给BOSS怪物造成伤害增加:7.5% 亡者之路持续时间:8秒 冷却时间:180秒(在开始时适用冷却时间) |
| | [副本] 下劈(物理):8061% 爆炸(物理):4020% 连锁爆炸(物理):97%连击
暴击伤害增加:15% BUFF持续时间:30秒
[对战] 下劈(物理):215% 爆炸(物理):1069% 连锁爆炸(物理):25%连击
暴击伤害增加:7.5% BUFF持续时间:30秒 | [副本] 下劈(物理):8061% 爆炸(物理):4020% 连锁爆炸(物理):97%连击
暴击伤害增加:10% BUFF持续时间:30秒
[对战] 下劈(物理):215% 爆炸(物理):1069% 连锁爆炸(物理):25%连击
暴击伤害增加:5% BUFF持续时间:30秒 |
| | [副本] 呐喊伤害(物理):1142%连击 无视防御力:100%
[对战] 呐喊伤害(物理):325%连击 无视防御力:25% | [副本] 呐喊伤害(物理):1142%连击 无视防御力:80%
[对战] 呐喊伤害(物理):325%连击 无视防御力:25% |
| | [副本] 领域展开(魔法):7247%
[超重领域] 所受伤害增加:10% 持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):2348%
[超重领域] 无法冲刺/跳跃 所受伤害增加:10% 持续时间:10秒 | [副本] 领域展开(魔法):7247%
[超重领域] 所受伤害增加:20% 持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):2348%
[超重领域] 无法冲刺/跳跃 所受伤害增加:20% 持续时间:10秒 |
| | [副本] 领域展开(魔法):5834%
[超重领域] 所受伤害增加:10% 持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):2111%
[超重领域] 无法冲刺/跳跃 所受伤害增加:10% 持续时间:10秒 | [副本] 领域展开(魔法):5834%
[超重领域] 所受伤害增加:20% 持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):2111%
[超重领域] 无法冲刺/跳跃 所受伤害增加:20% 持续时间:10秒 |
| | 给领域内的敌人造成伤害,赋予友军一定时间内最大HP增加效果。
[副本] 神圣光芒(物理):2184% 光晕(物理):1849%连击 最大HP增加:20% 持续时间:12秒
[对战] 神圣光芒(物理):701% 光晕(物理):344%连击 最大HP增加:10% 持续时间:6秒 | 赋予友军的效果由最大HP变更为物理攻击力增加。
给领域内的敌人造成伤害,赋予友军一定时间内物理攻击力增加效果。
[副本] 神圣光芒(物理):2184% 光晕(物理):1849%连击 物理攻击力增加:20% 持续时间:12秒
[对战] 神圣光芒(物理):701% 光晕(物理):344%连击 物理攻击力增加:10% 持续时间:6秒 |
| | [副本] 基本打击(物理):1081% 追加打击(物理):274% 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但会受到额外伤害 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:20% -持续时间:6秒 按下技能键发动追加打击时MP消耗量:10
[对战] 基本打击(物理):244% 追加打击(物理):61% 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但会受到额外伤害 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:20% -持续时间:6秒 按下技能键发动追加打击时MP消耗量:10 | 技能文本变更为符合实际效果,数值调整。
[副本] 基本打击(物理):1081% 追加打击(物理):274% 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但所受伤害增加 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:6秒 按下技能键发动追加打击时MP消耗量:10
[对战] 基本打击(物理):244% 追加打击(物理):61% 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但所受伤害增加 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:6秒 按下技能键发动追加打击时MP消耗量:10 |
| | [副本] 基本打击(物理):1081% 挑衅 -攻击力增加:20% -所受伤害增加:10% -持续时间:10秒 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但会受到额外伤害 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:20% -持续时间:6秒
[对战] 基本打击(物理):244% 挑衅 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但会受到额外伤害 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:20% -持续时间:6秒 | 技能文本变更为符合实际效果,数值调整。
[副本] 基本打击(物理):1081% 挑衅 -攻击力增加:20% -所受伤害增加:10% -持续时间:10秒 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但所受伤害增加 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:6秒
[对战] 基本打击(物理):244% 挑衅 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但所受伤害增加 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:6秒 |
| | [副本] [炎帝] -大爆杀:每次火焰打击击倒数值减少1.5 -烈焰剑:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -火焰化身:施法伤害增加184%(魔法) -无尽火焰:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -终极火柱:攻击时,10%概率造成火伤DEBUFF -火焰之翼:首次打击削减敌人10MP -火焰之玉:觉醒状态下使用技能时,赋予[火焰守护]BUFF -火焰之墙:每次攻击削减敌人2MP,击倒数值减少3 -火焰粉碎:在疾风状态下使用时,被攻击的敌人在10秒内所受魔法攻击伤害增加12%
[对战] [炎帝] -大爆杀:每次火焰打击击倒数值减少1.5 -烈焰剑:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -火焰化身:施法伤害增加184%(魔法) -无尽火焰:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -终极火柱:攻击时,10%概率造成火伤DEBUFF -火焰之翼:首次打击削减敌人10MP -火焰之玉:觉醒状态下使用技能时,赋予[火焰守护]BUFF -火焰之墙:每次攻击削减敌人2MP,击倒数值减少3 -火焰粉碎:在疾风状态下使用时,被攻击的敌人在10秒内所受魔法攻击伤害增加6% | [副本] [炎帝] -大爆杀:每次火焰打击击倒数值减少1.5 -烈焰剑:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -火焰化身:施法伤害增加184%(魔法) -无尽火焰:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -终极火柱:攻击时,10%概率造成火伤DEBUFF -火焰之翼:首次打击削减敌人10MP -火焰之玉:觉醒状态下使用技能时,赋予[火焰守护]BUFF -火焰之墙:每次攻击削减敌人2MP,击倒数值减少3 -火焰粉碎:在疾风状态下使用时,被攻击的敌人在10秒内所受魔法攻击伤害增加18%
[对战] [炎帝] -大爆杀:每次火焰打击击倒数值减少1.5 -烈焰剑:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -火焰化身:施法伤害增加184%(魔法) -无尽火焰:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -终极火柱:攻击时,10%概率造成火伤DEBUFF -火焰之翼:首次打击削减敌人10MP -火焰之玉:觉醒状态下使用技能时,赋予[火焰守护]BUFF -火焰之墙:每次攻击削减敌人2MP,击倒数值减少3 -火焰粉碎:在疾风状态下使用时,被攻击的敌人在10秒内所受魔法攻击伤害增加9% |
| | [副本] 打击(魔法):2851% 强烈的/超越的技能伤害增加:10% 所有属性抗性减少:150 持续时间:15秒
[对战] 打击(魔法):915% 强烈的/超越的技能伤害增加:5% 所有属性抗性减少:75 持续时间:15秒 | [副本] 打击(魔法):2851% 强烈的/超越的技能伤害增加:20% 所有属性抗性减少:150 持续时间:15秒
[对战] 打击(魔法):915% 强烈的/超越的技能伤害增加:10% 所有属性抗性减少:75 持续时间:15秒 |
| | [副本] 打击(魔法):506%连击 技能冷却时间流逝速度加速:1.25倍 持续时间:8秒
[对战] 打击(魔法):192%连击 技能冷却时间流逝速度加速:1.25倍 持续时间:4秒 | [副本] 打击(魔法):506%连击 技能冷却时间流逝速度加速:1.7倍 持续时间:3秒
[对战] 打击(魔法):192%连击 技能冷却时间流逝速度加速:1.7倍 持续时间:3秒 |
| | 降神1阶段:所有攻击力增加30% 降神2阶段:所有攻击力增加30%、所有速度增加10% 降神3阶段:所有攻击力增加30%、所有速度增加10%、暴击增加10%、极大化增加10% | 调整降神能力值。 降神文本改善。(鼠标指向觉醒珠时显示)
降神1阶段:所有攻击力增加30%、暴击增加15%、极大化增加15% 降神2阶段:所有攻击力增加30%、暴击增加20%、极大化增加20%、所有速度增加10% 降神3阶段:所有攻击力增加30%、暴击增加23%、极大化增加23%、所有速度增加10% |
| | [权能:循环魔法] -每秒消耗[权能值] -使用主动技/特殊活性技能时,冷却时间、MP消耗减少10% -消耗[权能值]可以追加进行空中机动 -根据自身的能力值,暴击/极大化/动作速度/移动速度/跳跃速度/追加伤害/减少伤害/觉醒聚气速度/觉醒持续时间/攻击MP恢复/被击MP恢复增加15% | 删除暴击、极大化增加效果。
[权能:循环魔法] -每秒消耗[权能值] -使用主动技/特殊活性技能时,冷却时间、MP消耗减少10% -消耗[权能值]可以追加进行空中机动 -动作速度/移动速度/跳跃速度/追加伤害/减少伤害/觉醒聚气速度/觉醒持续时间/攻击MP恢复/被击MP恢复增加15% |
| | 4级为基准
永久性增加暴击及暴击伤害。 在[权能:创造]模式下,一定概率大幅增加追加打击伤害及MP恢复。 在降神状态下使用投影技能时,除了使用的技能外的所有特殊活性技能的冷却时间减少。
[副本] 暴击增加:8% 暴击伤害增加:15%
[创造模式强化] 伤害增加:50% MP恢复增加:35% 发动概率:12%
[降神状态下使用投影技能时] 特殊活性技能冷却时间减少:3秒
[对战] 暴击增加:8% 暴击伤害增加:7.5%
[创造模式强化] 伤害增加:25% MP恢复增加:35% 发动概率:12%
[降神状态下使用投影技能时] 特殊活性技能冷却时间减少:1.5秒 | 删除暴击增加效果。
4级为基准
永久性增加暴击伤害。 在[权能:创造]模式下,一定概率大幅增加追加打击伤害及MP恢复。 在降神状态下使用投影技能时,除了使用的技能外的所有特殊活性技能的冷却时间减少。
[副本] 暴击伤害增加:15%
[创造模式强化] 伤害增加:50% MP恢复增加:35% 发动概率:12%
[降神状态下使用投影技能时] 特殊活性技能冷却时间减少:3秒
[对战] 暴击伤害增加:7.5%
[创造模式强化] 伤害增加:25% MP恢复增加:35% 发动概率:12%
[降神状态下使用投影技能时] 特殊活性技能冷却时间减少:1.5秒 |
| | 4级为基准
通过权能强化被赋予的神之力量。 永久性增加物理攻击力、觉醒持续时间,用投影技能消耗的魔力强化自身。
投影强化 -降神或投影时,赋予[投影强化]BUFF(最大20重) -重叠时,所有攻击力及暴击伤害增加 -持续时间结束时,每次减少5重
[副本] 物理攻击力增加:10% 觉醒持续时间增加:30秒
[投影强化] -每重所有攻击力增加:1% -每重暴击伤害增加:1.2% -降神时增加4重 -持续时间:15秒
[对战] 物理攻击力增加:5% 觉醒持续时间增加:30秒
[投影强化] -每重所有攻击力增加:0.5% -每重暴击伤害增加:0.6% -降神时增加2重 -持续时间:10秒 | 删除每重所有攻击力增加效果。
4级为基准
通过权能强化被赋予的神之力量。 永久性增加物理攻击力、觉醒持续时间,用投影技能消耗的魔力强化自身。
投影强化 -降神或投影时,赋予[投影强化]BUFF(最大20重) -重叠时,暴击伤害增加 -持续时间结束时,每次减少5重
[副本] 物理攻击力增加:15% 觉醒持续时间增加:30秒
[投影强化] -每重暴击伤害增加:1% -降神时增加4重 -持续时间:15秒
[对战] 物理攻击力增加:6% 觉醒持续时间增加:30秒
[投影强化] -每重暴击伤害增加:0.5% -降神时增加2重 -持续时间:10秒 |
| | 释放女神以赛玛利赋予的最强力量,施放魔力风暴并因[自我暗示]而进入强化状态。
自我暗示 -给自身及周围组队队员赋予[自我暗示] -最大HP增加至1.5倍(组队队员为1.3倍) -最大MP增加60 -施法者移动速度增加至1.3倍 -觉醒聚气速度增加至3倍(组队队员为1.2倍) -持续时间:15秒
[副本] 魔力风暴(物理):414%连击
[对战] 魔力风暴(物理):93%连击 | 删除最大HP增加效果。 追加物理攻击力增加效果。 技能文本改善。
释放女神以赛玛利赋予的最强力量,施放魔力风暴并因[自我暗示]而进入强化状态。
[副本] 魔力风暴(物理):414%连击
自我暗示 -给自身及周围组队队员赋予[自我暗示] -物理攻击力增加18%(组队队员为12%) -最大MP增加60 -施法者移动速度增加至1.3倍 -觉醒聚气速度增加至3倍(组队队员为1.2倍) -持续时间:15秒
[对战] 魔力风暴(物理):93%连击
自我暗示 -给自身及周围组队队员赋予[自我暗示] -物理攻击力增加7.2%(组队队员为4.8%) -最大MP增加60 -施法者移动速度增加至1.3倍 -觉醒聚气速度增加至3倍(组队队员为1.2倍) -持续时间:15秒 |
| | [副本] [审判的时间] 无视防御力:30%
[审判者的能力] DEBUFF持续时间减少:20% DEBUFF解除概率:50%
[燃烧的投影之地强化] 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.5倍
[对战] [审判的时间] 无视防御力:15%
[审判者的能力] DEBUFF持续时间减少:20% DEBUFF解除概率:50%
[燃烧的投影之地强化] 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.5倍 | [副本] [审判的时间] 无视防御力:30%
[审判者的能力] DEBUFF持续时间减少:20% DEBUFF解除概率:50%
[燃烧的投影之地强化] 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.25倍
[对战] [审判的时间] 无视防御力:15%
[审判者的能力] DEBUFF持续时间减少:20% DEBUFF解除概率:50%
[燃烧的投影之地强化] 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.25倍 |
| | 4级为基准
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。 增加[X]指令的射程,可以操纵蕴含艾尔气息的3种‘誓约’[艾伊特](勇气/纯粹/意志),以及增幅技能的[摇曳的艾尔之芽]。
誓约之证 -等待时,每3秒生成[艾伊特] -特定指令最后一击成功时,生成[艾伊特] -冲刺跳跃[X]~[XXX]:变更会赋予[艾尔印记]的发射体
艾伊特 -使用[艾伊特:循环]技能时,消耗最后获得的[艾伊特]并赋予追加效果 -[艾伊特:勇气]:伤害增加,无视格挡 -[艾伊特:纯粹]:MP恢复增加,一定概率立即恢复一定量的HP/MP -[艾伊特:意志]:打击范围增加,一定概率赋予[移动迟钝]DEBUFF -[咏唱技能]也会消耗[艾伊特]并赋予效果(爆破,冲钻·冻结)
三重艾伊特 -3个相同[艾伊特]的高贵状态 -对[三重艾伊特]进行反应的技能形态会产生变化
摇曳的艾尔之芽 -通过特定技能适用[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF -使用[艾伊特:循环]、[三重艾伊特反应]技能攻击陷入[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF的敌人时,技能伤害增加5%(最大3重)
[副本] X指令射程增加:30%
[艾伊特:勇气] -伤害增加:10% [艾伊特:纯粹] -MP恢复增加:200% -HP/MP立即恢复:5% [艾伊特:意志] -攻击范围增加:30% -[移动迟钝]持续时间:5秒
[对战] X指令射程增加:30%
[艾伊特:勇气] -伤害增加:10% [艾伊特:纯粹] -MP恢复增加:200% -HP/MP立即恢复:5% [艾伊特:意志] -攻击范围增加:30% -[移动迟钝]持续时间:5秒 | [艾伊特:纯粹]效果变更为100%概率适用。 [三重艾伊特反应技能]变更为受艾伊特效果影响。 删除重叠摇曳的艾尔之芽DEBUFF的效果。 删除[艾伊特:意志]的移动迟钝效果。 数值表示方法变更。 变更前的200%与变更后的100%相同。
4级为基准
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。 增加[X]指令的射程,可以操纵蕴含艾尔气息的3种‘誓约’[艾伊特](勇气/纯粹/意志),以及增幅技能的[摇曳的艾尔之芽]。
誓约之证 -等待时,每3秒生成[艾伊特] -特定指令最后一击成功时,生成[艾伊特] -冲刺跳跃[X]~[XXX]:变更会赋予[艾尔印记]的发射体
艾伊特 -使用[艾伊特:循环]、[三重艾伊特反应技能]系列技能时,消耗最后获得的[艾伊特]并赋予追加效果 -[艾伊特:勇气]:伤害增加,无视格挡 -[艾伊特:纯粹]:MP恢复增加,立即恢复一定量的HP/MP -[艾伊特:意志]:打击范围增加 -[咏唱技能]也会消耗[艾伊特]并赋予效果(爆破,冲钻·冻结) -[三重艾伊特反应技能]仅在消耗三重艾伊特时适用效果
三重艾伊特 -3个相同[艾伊特]的高贵状态 -对[三重艾伊特]进行反应的技能形态会产生变化
摇曳的艾尔之芽 -通过特定技能适用[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF -使用[艾伊特:循环]、[三重艾伊特反应]技能攻击陷入[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF的敌人时,技能伤害增加15%
[副本] X指令射程增加:30%
[艾伊特:勇气] -伤害增加:10% [艾伊特:纯粹] -MP恢复增加:100% -HP/MP立即恢复:5% [艾伊特:意志] -攻击范围增加:30%
[对战] X指令射程增加:30%
[艾伊特:勇气] -伤害增加:10% [艾伊特:纯粹] -MP恢复增加:20% -HP/MP立即恢复:0.5% [艾伊特:意志] -攻击范围增加:30% |
| | 积攒大气中的艾尔气息,展开维持10秒的循环咏唱。
[三重艾伊特反应技能] -消耗1个[三重艾伊特] -根据消耗的[三重艾伊特]变换技能形态
循环咏唱:变化 -未持有[三重艾伊特]时可使用
三重艾伊特(勇气):勇气的火苗 -增加范围内所有组队队员20%的暴击伤害(对战:10%) 三重艾伊特(纯粹):自然的真理 -副本中持续恢复范围内所有组队队员0.6%的HP/MP。根据角色战斗力,每40万战斗力额外增加0.6%的恢复量(最大:9%) -对战中持续恢复范围内所有组队队员0.06%的HP/MP。根据角色战斗力,每40万战斗力额外增加0.06%的恢复量(最大:0.9%) 三重艾伊特(意志):穿透的意志 -减少范围内敌人20%的物理/魔法防御力(对战:15%)
摇曳的艾尔之芽 -[循环咏唱:变化]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF
[副本] 循环咏唱·施放(魔法):3730% 循环咏唱·展开(魔法):1095% 循环咏唱·持续(魔法):112%连击 持续时间:10秒
[对战] 循环咏唱·施放(魔法):671% 循环咏唱·展开(魔法):197% 循环咏唱·持续(魔法):20%连击 持续时间:10秒 | 技能特性变更。 强化的 / 加速的
追加解除、免疫DEBUFF的效果。 穿透的意志DEBUFF效果变更为不受被击者的风属性抗性影响。
积攒大气中的艾尔气息,展开维持10秒的循环咏唱。
[三重艾伊特反应技能] -消耗1个[三重艾伊特] -根据消耗的[三重艾伊特]变换技能形态
循环咏唱:变化 -未持有[三重艾伊特]时可使用
三重艾伊特(勇气):勇气的火苗 -增加范围内所有组队队员10%的暴击伤害(对战:5%) -持续时间:30秒 三重艾伊特(纯粹):自然的真理 -解除、免疫范围内所有组队队员的DEBUFF -副本中持续恢复范围内所有组队队员0.6%的HP/MP。根据角色战斗力,每40万战斗力额外增加0.6%的恢复量(最大:9%) -对战中持续恢复范围内所有组队队员0.06%的HP/MP。根据角色战斗力,每40万战斗力额外增加0.06%的恢复量(最大:0.9%) -持续时间:10秒 三重艾伊特(意志):穿透的意志 -减少范围内敌人20%的物理/魔法防御力(对战:15%) -持续时间:20秒
摇曳的艾尔之芽 -[循环咏唱:变化]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF
[副本] 循环咏唱·施放(魔法):3730% 循环咏唱·展开(魔法):1095% 循环咏唱·持续(魔法):112%连击
[对战] 循环咏唱·施放(魔法):671% 循环咏唱·展开(魔法):197% 循环咏唱·持续(魔法):20%连击 |
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| | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:12% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10%
[对战] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:4.8% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10% | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:15% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10%
[对战] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:6% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10% |
| | 4级为基准
[副本] 暴击增加:6% 极大化增加:6% 觉醒持续时间增加:3秒
[对战] 暴击增加:6% 极大化增加:6% 觉醒持续时间增加:3秒 |
4级为基准
[副本] 暴击伤害增加:10% 觉醒持续时间增加:3秒
[对战] 暴击伤害增加:4% 觉醒持续时间增加:3秒 |
| | 4级为基准
接受多种三重艾伊特,对人类产生信任与交融。
深厚的牵绊 -使用与之前使用的[三重艾伊特反应技能]不一样的[三重艾伊特反应技能]时减少MP消耗 (包含不消耗[三重艾伊特]的基本形态)
交融 -[艾伊特:循环]技能、[三重艾伊特反应技能]消耗[艾伊特]时,减少[三重艾伊特反应技能]的剩余冷却时间
[副本] MP消耗减少:15% [三重艾伊特反应技能]剩余冷却时间减少:25%
[对战] MP消耗减少:15% [三重艾伊特反应技能]剩余冷却时间减少:25% | 删除使用与之前使用的[三重艾伊特反应技能]不一样的[三重艾伊特反应技能]时减少MP消耗的效果。 追加使用勇气、纯粹、意志形态的[三重艾伊特反应技能]各1次时,在一定时间内减少MP消耗的效果。 冷却时间减少效果变更为以最大冷却时间为基准进行减少。
4级为基准
接受多种三重艾伊特,对人类产生信任与交融。
深厚的牵绊 -使用勇气、纯粹、意志形态的[三重艾伊特反应技能]各1次时,在一定时间内减少MP消耗
交融 -[艾伊特:循环]技能、[三重艾伊特反应技能]消耗[艾伊特]时,减少[三重艾伊特反应技能]的剩余冷却时间
[副本] 技能MP消耗减少:10% 持续时间:30秒 [三重艾伊特反应技能]剩余冷却时间减少:20%
[对战] 技能MP消耗减少:5% 持续时间:30秒 [三重艾伊特反应技能]剩余冷却时间减少:20% |
| | 通过集中的屏障感受大气中的艾尔气息,释放守护同伴的艾尔守护。
信赖之歌 -在自身周围施放[大气的波动],给范围内组队队员赋予[艾尔的加护]BUFF -根据赋予[艾尔的加护]的组队队员数量恢复5MP(最多恢复15MP) -[艾尔的加护]:在10秒内范围内的组队队员的魔法攻击力增加10%,所受伤害减少20%(对战中两个效果仅适用为10%)
摇曳的艾尔之芽 -[大气的波动]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF | 通过集中的屏障感受大气中的艾尔气息,释放守护同伴的艾尔守护。
信赖之歌 -在自身周围施放[大气的波动],给范围内组队队员赋予[艾尔的加护]BUFF -根据赋予[艾尔的加护]的组队队员数量恢复5MP(最多恢复15MP) -[艾尔的加护]:在20秒内范围内的组队队员的魔法攻击力增加10%,所受伤害减少20%(对战中两个效果仅适用为10%)
摇曳的艾尔之芽 -[大气的波动]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF |
| | 将艾尔之力集中后形象化,压制敌人。
[三重艾伊特反应技能] -消耗1个[三重艾伊特] -根据消耗的[三重艾伊特]改变技能形态
艾尔的领域 -循环咏唱会展现[艾尔的领域] -未持有[三重艾伊特]时可以使用 三重艾伊特(勇气):宁静的愤怒 -[宁静的愤怒]会无视敌人50%的防御力(对战:25%) 三重艾伊特(纯粹):正义的审判 -在空中生成多个[艾尔之球],落到地面进行个别打击 三重艾伊特(意志):袭来的战栗 -[袭来的战栗]会向前方迅速前进,打击敌人 -打击时,8秒内敌人的所受伤害增加5%
摇曳的艾尔之芽 -[艾尔的领域]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF | 三重艾伊特(勇气)的技能形态重制。
将艾尔之力集中后形象化,压制敌人。
[三重艾伊特反应技能] -消耗1个[三重艾伊特] -根据消耗的[三重艾伊特]改变技能形态
艾尔的领域 -循环咏唱会展现[艾尔的领域] -未持有[三重艾伊特]时可以使用 三重艾伊特(勇气):宁静的愤怒 -[宁静的愤怒]会无视敌人50%的防御力(对战:25%) 三重艾伊特(纯粹):正义的审判 -在空中生成多个[艾尔之球],落到地面进行个别打击 三重艾伊特(意志):袭来的战栗 -[袭来的战栗]会向前方迅速前进,打击敌人 -打击时,10秒内敌人的所受伤害增加10%
摇曳的艾尔之芽 -[艾尔的领域]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF |
| | [副本] [三重艾伊特展现] -消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10% -消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:2倍 -消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10% -持续时间:10秒
[循环之力] -组队队员能力值增加:5% -适用能力值:暴击、极大化、追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复
[对战] [三重艾伊特展现] -消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10% -消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:2倍 -消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10% -持续时间:5秒
[循环之力] -组队队员能力值增加:5% -适用能力值:暴击、极大化、追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复 | 删除暴击、极大化增加效果。 数值表示方法变更。 变更前的200%与变更后的100%相同。
[副本] [三重艾伊特展现] -消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10% -消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:100% -消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10% -持续时间:10秒
[循环之力] -组队队员能力值增加:5% -适用能力值:追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复
[对战] [三重艾伊特展现] -消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10% -消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:20% -消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10% -持续时间:5秒
[循环之力] -组队队员能力值增加:5% -适用能力值:追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复 |
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| | 循环的水流引发强力波动。 (只能在空中使用)
烈暴风 -[循环的水流·爆炸]攻击时,在3秒内赋予[眩晕]状态以及最大重的[摇曳的艾尔之芽]
艾伊特:循环 -消耗1个最近持有的[艾伊特] -适用消耗[艾伊特]的效果 -没有[艾伊特]也可以使用 | 删除赋予最大重的[摇曳的艾尔之芽]效果。
循环的水流引发强力波动。 (只能在空中使用)
烈暴风 -[循环的水流·爆炸]攻击时,在3秒内赋予[眩晕]状态
艾伊特:循环 -消耗1个最近持有的[艾伊特] -适用消耗[艾伊特]的效果 -没有[艾伊特]也可以使用 |
| | 绽放的情感与周围的一切形成调和。 [降神:3阶段]状态时,减少特定DEBUFF的持续时间,消耗艾伊特时增加效果。
调和 -眩晕/恐慌/混乱/恐惧/虚弱/老化/诅咒持续时间减少 -[艾伊特:勇气]:伤害增加量增加至2倍 -[艾伊特:纯粹]:HP/MP立即恢复发动概率增加至2倍 -[艾伊特:意志]:攻击范围追加增加20% | 删除HP/MP立即恢复发动概率增加效果。 追加HP/MP立即恢复量增加效果。
绽放的情感与周围的一切形成调和。 [降神:3阶段]状态时,减少特定DEBUFF的持续时间,消耗艾伊特时增加效果。
调和 -眩晕/恐慌/混乱/恐惧/虚弱/老化/诅咒持续时间减少 -[艾伊特:勇气]:伤害增加量增加至2倍 -[艾伊特:纯粹]:HP/MP立即恢复量增加至1.5倍 -[艾伊特:意志]:攻击范围追加增加20% |
| | [副本] 变换(魔法):699%
[种子吸收] -各阶段物理/魔法攻击力增加:10%/20%/30% -各阶段暴击伤害增加:5%/7%/10%
[对战] 变换(魔法):174%
[种子吸收] -各阶段物理/魔法攻击力增加:5%/10%/15% -各阶段暴击伤害增加:2.5%/3.5%/5% | [副本] 变换(魔法):699%
[种子吸收] -各阶段物理/魔法攻击力增加:10%/15%/20% -各阶段暴击伤害增加:5%/7%/10%
[对战] 变换(魔法):174%
[种子吸收] -各阶段物理/魔法攻击力增加:5%/7.5%/10% -各阶段暴击伤害增加:2.5%/3.5%/5% |
| | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:10%
[对战] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:4% | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:15%
[对战] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:6% |
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| | [副本] 所有属性抗性减少:100 施法者暴击伤害增加:10% 友军暴击伤害增加:10%
[对战] 所有属性抗性减少:100 施法者暴击伤害增加:10% 友军暴击伤害增加:5% | 给友军赋予暴击伤害的适用方式变更为与咏唱方式相同。
[副本] 所有属性抗性减少:100 施法者暴击伤害增加:15% 友军暴击伤害增加:15%
[对战] 所有属性抗性减少:100 施法者暴击伤害增加:15% 友军暴击伤害增加:7.5% |
| | [性质] 在回收、还原艾尔气息的过程中,那股力量寄宿在了身体内部。 在残留力量的影响下,技能展现出了各种各样的性质。
-使用特定技能时,根据完满/破败阶段赋予效果。 -1阶段:1~33点 -2阶段:34~66点 -3阶段:67~99点 -使用特殊活性技能时,完满/破败点数会增加/减少。 -完满点数增加时,破败点数减少;破败点数增加时,完满点数减少。 -强韧的:完满4点丨破败2点 -强烈的:完满8点丨破败3点 -超越的:完满12点丨破败4点 -死亡时,保有的完满/破败点数减少50%。 | [性质] 在回收、还原艾尔气息的过程中,那股力量寄宿在了身体内部。 在残留力量的影响下,技能展现出了各种各样的性质。
-使用特定技能时,根据完满/破败阶段赋予效果。 -1阶段:1~33点 -2阶段:34~66点 -3阶段:67~99点 -使用特殊活性技能时,完满/破败点数会增加/减少。 -完满点数增加时,破败点数减少;破败点数增加时,完满点数减少。 -强韧的:完满3点丨破败2点 -强烈的:完满6点丨破败3点 -超越的:完满9点丨破败4点 -死亡时,保有的完满/破败点数减少50%。 |
| | 虔诚地祈祷,净化周围的艾尔气息。 净化后的艾尔气息在增幅后,会给周围的友军赋予有利效果。 (可在空中使用)
完满 -技能消耗MP减少[完满阶段×4%] | 删除根据完满阶段减少MP消耗的效果。 追加根据完满阶段,在一定时间内减少自身特殊活性技能MP消耗的效果。
虔诚地祈祷,净化周围的艾尔气息。 净化后的艾尔气息在增幅后,会给周围的友军赋予有利效果。 (可在空中使用)
完满 -BUFF持续时间内,自身特殊活性技能MP消耗减少[完满阶段×4%] |
| | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:14%
[魔气释放] -魔气释放(物理):439%连击 -魔气释放概率:25% -冷却时间:3秒
[对战] 物理攻击力增加:5.6%
[魔气释放] -魔气释放(物理):140%连击 -魔气释放概率:25% -冷却时间:3秒 | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:15%
[魔气释放] -魔气释放(物理):439%连击 -魔气释放概率:25% -冷却时间:3秒
[对战] 物理攻击力增加:6%
[魔气释放] -魔气释放(物理):140%连击 -魔气释放概率:25% -冷却时间:3秒 |
| | 扫荡一切违背神意的奸恶。 生成魔法阵,攻击前方广范围的敌人,掠夺他们的艾尔气息。 在充满的艾尔之力的影响下,特殊活性技能伤害增加4次。
破败 -特殊活性技能伤害增加量增加[破败阶段×5%(对战:2%)]
[副本] 收押(物理):606%连击
[收押] -特殊活性技能伤害增加:5%
[对战] 收押(物理):121%连击
[收押] -特殊活性技能伤害增加:2% | 变更为完满系列技能。 BUFF效果变更为无论完满阶段多少都会适用于组队队员。
扫荡一切违背神意的奸恶。 生成魔法阵,攻击前方广范围的敌人,掠夺他们的艾尔气息。 吸收的过程中,部分艾尔气息会被友军吸收。 在充满的艾尔之力的影响下,一定时间内特殊活性技能伤害增加。
完满 -特殊活性技能伤害增加量增加[完满阶段×5%(对战:2%)]
[副本] 收押(物理):606%连击
[收押] -特殊活性技能伤害增加:5% -持续时间:10秒
[对战] 收押(物理):121%连击
[收押] -特殊活性技能伤害增加:2% -持续时间:10秒 |
| | [副本] 动作速度增加:破败阶段×3% 特殊活性技能冷却时间减少:破败阶段×7%
[对战] 动作速度增加:破败阶段×3% 特殊活性技能冷却时间减少:破败阶段×2.8% | [副本] 动作速度增加:破败阶段×3% 特殊活性技能冷却时间减少:破败阶段×8%
[对战] 动作速度增加:破败阶段×3% 特殊活性技能冷却时间减少:破败阶段×3.2% |
| | 回收的两种力量一旦势均力敌,便会引发冲突,产生激烈动荡。 粗糙的力量波动开始延伸到周围并产生影响。
完满、破败阶段相同时,也会给除自身以外的周围友军赋予效果。 | 回收的两种力量一旦势均力敌,便会引发冲突,产生激烈动荡。 粗糙的力量波动使两股力量变得更加强大。
完满、破败阶段相同时,赋予自身的性质效果增加。 |
| | 要想触及女神,这还远远不够。
焦急的心情让艾尔气息循环加快。 在加速的艾尔流动的影响下,领域内友军的特殊活性/超技能/领导者技能的冷却时间流逝速度加速。
完满 -加速化范围内,友军的动作速度增加[完满阶段×5%] | 要想触及女神,这还远远不够。
焦急的心情让艾尔气息循环加快。 在加速的艾尔流动的影响下,领域内友军的特殊活性/超技能/领导者技能的冷却时间流逝速度加速。
完满 -加速化范围内,自身的动作速度增加[完满阶段×5%] |
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| | 因女神对其造物的祝福心生嫉妒。 不如说那是对自己的憎恶。
觉醒中,根据破败阶段增加极大化、暴击。
[副本] 暴击增加:破败阶段×4% 极大化增加:破败阶段×4%
[对战] 暴击增加:破败阶段×1.6% 极大化增加:破败阶段×1.6% | 删除暴击、极大化增加效果。 追加暴击伤害、无视防御力增加效果。
因女神对其造物的祝福心生嫉妒。 不如说那是对自己的憎恶。
觉醒中,根据破败阶段增加暴击伤害、无视防御力。
[副本] 暴击伤害增加:破败阶段×6% 无视防御力:破败阶段×3%
[对战] 暴击伤害增加:破败阶段×2.4% 无视防御力增加:破败阶段×2.4% |
| | 扫荡一切违背神意的奸恶。 生成狂野的魔法阵,攻击广范围的敌人,掠夺他们的艾尔气息。 在充满的艾尔之力的影响下,特殊活性技能伤害增加4次。
破败 -特殊活性技能伤害增加量增加[破败阶段×5%(对战:2%)]
[副本] 收押(物理):454%连击
[收押] -特殊活性技能伤害增加:5%
[对战] 收押(物理):100%连击
[收押] -特殊活性技能伤害增加:2% | 变更为完满系列技能。 BUFF效果变更为无论完满阶段多少都会适用于组队队员。
扫荡一切违背神意的奸恶。 生成狂野的魔法阵,攻击广范围的敌人,掠夺他们的艾尔气息。 吸收的过程中,部分艾尔气息会被友军吸收。 在充满的艾尔之力的影响下,一定时间内特殊活性技能伤害增加。
完满 -特殊活性技能伤害增加量增加[完满阶段×5%(对战:2%)]
[副本] 收押(物理):454%连击
[收押] -特殊活性技能伤害增加:5% -持续时间:10秒
[对战] 收押(物理):100%连击
[收押] -特殊活性技能伤害增加:2% -持续时间:10秒 |
| | 女神大人,对您来说我究竟是什么? 您真的不再对我回首了吗?就算我要摧毁这个世界也一样吗?
破败3阶段时赋予BUFF。 持续时间结束后,一定时间内减少破败点数。
[副本] 物理攻击力增加:20% 持续时间:20秒 破败点数自然减少量:每秒4点 破败点数自然减少时间:5秒
[对战] 物理攻击力增加:8% 持续时间:20秒 破败点数自然减少量:每秒4点 破败点数自然减少时间:5秒 | 删除破坏BUFF结束后,一定时间内减少破败点数的效果。
女神大人,对您来说我究竟是什么? 您真的不再对我回首了吗?就算我要摧毁这个世界也一样吗?
破败3阶段时,一定时间内物理攻击力增加。
[副本] 物理攻击力增加:20% 持续时间:20秒
[对战] 物理攻击力增加:8% 持续时间:20秒 |
| | 要想触及女神,这还远远不够。
在短时间内汇聚力量,向前方快速冲刺。 在瞬间充满的艾尔之力的影响下,友军的特殊活性技能的冷却时间流逝速度加速。
完满 -BUFF持续时间内,友军的动作速度增加[完满阶段×5%] | 要想触及女神,这还远远不够。
在短时间内汇聚力量,向前方快速冲刺。 在瞬间充满的艾尔之力的影响下,友军的特殊活性技能的冷却时间流逝速度加速。
完满 -BUFF持续时间内,自身的动作速度增加[完满阶段×5%] |