本帖最后由 IceSoulMOG 于 2024-1-17 22:25 编辑
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一、强化系统改编 1、所有可强化的道具追加强化+7~+10的强化值。 2、强化等级+7~+10的道具使用祝福的神圣守护石进行强化时,会增加强化值。 -在保护强化中消耗以下祝福的神圣守护石会增加强化值。
3、每个道具的强化值相互独立。 4、强化等级变更(上升、下降、初始化)或交易完毕(个人交易、交易所贩售、邮件发送、公会仓库入库)时,强化值初始化。 -角色背包↔公用银行的移动,交易所登录贩售后取回物品、虹霓降魔颜色变更、赤血魔影角色变更时,强化值保留不变。 5、强化值100%的道具会显示保底强化按钮。此时不消耗材料,可以100%强化至下一个强化等级。
二、强化系统UI改善 1、全体强化UI改编。 2、强化成功的基本能力值情报简化,点击放大镜按钮可以确认详细情报。 3、强化时追加强化效果UI,点击右侧的放大镜按钮可以确认各强化等级的强化效果。 -没有强化效果的道具无法详细显示。 4、尝试强化时,可以根据消耗的商品确认强化类型。 5、达到最高强化等级的道具的所有UI会变暗,基本能力值、强化效果会显示连接号(-)。 6、修正强化帮助UI、强化说明的部分文本。
三、副职(铁匠)系统改编 1月18日(四)维护时,铁匠副职删除铁匠分解系统,追加铁匠炼制系统。
1、每级减少炼制手续费1%。(最大减少10%)
四、角色平衡性调整二次补丁 1月18日(四)维护时将会对1月4日(四)的角色平衡性调整进行二次补丁。 职业 | | | | | | 增加魔法攻击力,增加受到元素影响的敌人的所受伤害。 (武器赋予的属性效果不会适用。)
此外强力元素魔法造成打击时,会发现属性元素。 收集发现的属性元素后,可以在以太的作用下强化元素魔法。
发现火元素的技能:火焰之壁、召唤陨石、流星火雨、火焰之环、焦土 发现冰元素的技能:暴风雪、冰霜利刃、极寒之枪 发现雷元素的技能:连环闪电、龙卷风、电闪雷鸣 收集50个所有的属性元素时,会融合为以太。
元素强化技能:召唤陨石、连环闪电、极寒之枪 强化技能发动条件:消耗10个属性元素或以太 (记忆的技能无法适用以太。) | 元素强化技能的咏唱速度加快大约40%。 删除元素强化技能的镜头效果。(动态镜头除外) 元素强化技能中,召唤陨石、极寒之枪的发射体没有碰到地板时,消失时间减少。 消耗以太的形态转换为持续时间。 以太持续时间内改善为可以咏唱以太强化技能。
增加魔法攻击力,增加受到元素影响的敌人的所受伤害。 (武器赋予的属性效果不会适用。)
此外强力元素魔法造成打击时,会发现属性元素。 收集发现的属性元素后,可以在以太的作用下强化元素魔法。
发现火元素的技能:火焰之壁、召唤陨石、流星火雨、火焰之环、焦土 发现冰元素的技能:暴风雪、冰霜利刃、极寒之枪 发现雷元素的技能:连环闪电、龙卷风、电闪雷鸣 收集50个所有的属性元素时,会融合为以太。生成的以太会持续20秒。
元素强化技能:召唤陨石、连环闪电、极寒之枪 强化技能发动条件:消耗5个属性元素或以太 (记忆的技能无法适用以太。) | | | [副本] 撕裂的空间(物理):662%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段DEBUFF时间增加 1阶段成长:10% 2阶段成长:15% 3阶段成长:20%
[对战] 撕裂的空间(物理):252%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段DEBUFF时间增加 1阶段成长:10% 2阶段成长:15% 3阶段成长:20% | [副本] 撕裂的空间(物理):662%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段DEBUFF时间增加 1阶段成长:2% 2阶段成长:4% 3阶段成长:8%
[对战] 撕裂的空间(物理):252%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段DEBUFF时间增加 1阶段成长:2% 2阶段成长:4% 3阶段成长:8% | | | 用铁炮猛击地面后,引爆弹药进行打击。 连锁爆炸会在施法地点维持。 随后一定时间内暴击伤害增加。
弹药消耗 -使用3个弹药
[副本] 下劈(物理):8061% 爆炸(物理):4020% 连锁爆炸(物理):97%连击
暴击伤害增加:15% BUFF持续时间:30秒
[对战] 下劈(物理):215% 爆炸(物理):1069% 连锁爆炸(物理):25%连击
暴击伤害增加:7.5% BUFF持续时间:30秒 | 用铁炮猛击地面后,引爆弹药进行打击。 连锁爆炸会在施法地点维持。 随后一定时间内暴击伤害增加。
弹药消耗 -使用3个弹药
[副本] 下劈(物理):8061% 爆炸(物理):4020% 连锁爆炸(物理):97%连击
暴击伤害增加:10% BUFF持续时间:30秒
[对战] 下劈(物理):215% 爆炸(物理):1069% 连锁爆炸(物理):25%连击
暴击伤害增加:5% BUFF持续时间:30秒 | | | [副本] 呐喊伤害(物理):1142%连击 无视防御力:100%
[对战] 呐喊伤害(物理):325%连击 无视防御力:25% | [副本] 呐喊伤害(物理):1142%连击 无视防御力:80%
[对战] 呐喊伤害(物理):325%连击 无视防御力:25% | | | [副本] 领域展开(魔法):7247%
[超重领域] 所受伤害增加:10% 持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):2348%
[超重领域] 无法冲刺/跳跃 所受伤害增加:10% 持续时间:10秒 | [副本] 领域展开(魔法):7247%
[超重领域] 所受伤害增加:20% 持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):2348%
[超重领域] 无法冲刺/跳跃 所受伤害增加:20% 持续时间:10秒 | | | [副本] 领域展开(魔法):5834%
[超重领域] 所受伤害增加:10% 持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):2111%
[超重领域] 无法冲刺/跳跃 所受伤害增加:10% 持续时间:10秒 | [副本] 领域展开(魔法):5834%
[超重领域] 所受伤害增加:20% 持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):2111%
[超重领域] 无法冲刺/跳跃 所受伤害增加:20% 持续时间:10秒 | | | 给领域内的敌人造成伤害,赋予友军一定时间内最大HP增加效果。
[副本] 神圣光芒(物理):2184% 光晕(物理):1849%连击 最大HP增加:20% 持续时间:12秒
[对战] 神圣光芒(物理):701% 光晕(物理):344%连击 最大HP增加:10% 持续时间:6秒 | 赋予友军的效果由最大HP变更为物理攻击力增加。
给领域内的敌人造成伤害,赋予友军一定时间内物理攻击力增加效果。
[副本] 神圣光芒(物理):2184% 光晕(物理):1849%连击 物理攻击力增加:20% 持续时间:12秒
[对战] 神圣光芒(物理):701% 光晕(物理):344%连击 物理攻击力增加:10% 持续时间:6秒 | | | [副本] 基本打击(物理):1081% 追加打击(物理):274% 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但会受到额外伤害 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:20% -持续时间:6秒 按下技能键发动追加打击时MP消耗量:10
[对战] 基本打击(物理):244% 追加打击(物理):61% 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但会受到额外伤害 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:20% -持续时间:6秒 按下技能键发动追加打击时MP消耗量:10 | 技能文本变更为符合实际效果,数值调整。
[副本] 基本打击(物理):1081% 追加打击(物理):274% 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但所受伤害增加 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:6秒 按下技能键发动追加打击时MP消耗量:10
[对战] 基本打击(物理):244% 追加打击(物理):61% 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但所受伤害增加 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:6秒 按下技能键发动追加打击时MP消耗量:10 | | | [副本] 基本打击(物理):1081% 挑衅 -攻击力增加:20% -所受伤害增加:10% -持续时间:10秒 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但会受到额外伤害 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:20% -持续时间:6秒
[对战] 基本打击(物理):244% 挑衅 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但会受到额外伤害 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:20% -持续时间:6秒 | 技能文本变更为符合实际效果,数值调整。
[副本] 基本打击(物理):1081% 挑衅 -攻击力增加:20% -所受伤害增加:10% -持续时间:10秒 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但所受伤害增加 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:6秒
[对战] 基本打击(物理):244% 挑衅 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒 愤慨:因兴奋而增加攻击力,但所受伤害增加 -攻击力增加:10% -所受伤害增加:10% -持续时间:6秒 | | | [副本] [炎帝] -大爆杀:每次火焰打击击倒数值减少1.5 -烈焰剑:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -火焰化身:施法伤害增加184%(魔法) -无尽火焰:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -终极火柱:攻击时,10%概率造成火伤DEBUFF -火焰之翼:首次打击削减敌人10MP -火焰之玉:觉醒状态下使用技能时,赋予[火焰守护]BUFF -火焰之墙:每次攻击削减敌人2MP,击倒数值减少3 -火焰粉碎:在疾风状态下使用时,被攻击的敌人在10秒内所受魔法攻击伤害增加12%
[对战] [炎帝] -大爆杀:每次火焰打击击倒数值减少1.5 -烈焰剑:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -火焰化身:施法伤害增加184%(魔法) -无尽火焰:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -终极火柱:攻击时,10%概率造成火伤DEBUFF -火焰之翼:首次打击削减敌人10MP -火焰之玉:觉醒状态下使用技能时,赋予[火焰守护]BUFF -火焰之墙:每次攻击削减敌人2MP,击倒数值减少3 -火焰粉碎:在疾风状态下使用时,被攻击的敌人在10秒内所受魔法攻击伤害增加6% | [副本] [炎帝] -大爆杀:每次火焰打击击倒数值减少1.5 -烈焰剑:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -火焰化身:施法伤害增加184%(魔法) -无尽火焰:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -终极火柱:攻击时,10%概率造成火伤DEBUFF -火焰之翼:首次打击削减敌人10MP -火焰之玉:觉醒状态下使用技能时,赋予[火焰守护]BUFF -火焰之墙:每次攻击削减敌人2MP,击倒数值减少3 -火焰粉碎:在疾风状态下使用时,被攻击的敌人在10秒内所受魔法攻击伤害增加18%
[对战] [炎帝] -大爆杀:每次火焰打击击倒数值减少1.5 -烈焰剑:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -火焰化身:施法伤害增加184%(魔法) -无尽火焰:变更为受动作速度影响,且无视格挡效果 -终极火柱:攻击时,10%概率造成火伤DEBUFF -火焰之翼:首次打击削减敌人10MP -火焰之玉:觉醒状态下使用技能时,赋予[火焰守护]BUFF -火焰之墙:每次攻击削减敌人2MP,击倒数值减少3 -火焰粉碎:在疾风状态下使用时,被攻击的敌人在10秒内所受魔法攻击伤害增加9% | | | [副本] 打击(魔法):2851% 强烈的/超越的技能伤害增加:10% 所有属性抗性减少:150 持续时间:15秒
[对战] 打击(魔法):915% 强烈的/超越的技能伤害增加:5% 所有属性抗性减少:75 持续时间:15秒 | [副本] 打击(魔法):2851% 强烈的/超越的技能伤害增加:20% 所有属性抗性减少:150 持续时间:15秒
[对战] 打击(魔法):915% 强烈的/超越的技能伤害增加:10% 所有属性抗性减少:75 持续时间:15秒 | | | [副本] 打击(魔法):506%连击 技能冷却时间流逝速度加速:1.25倍 持续时间:8秒
[对战] 打击(魔法):192%连击 技能冷却时间流逝速度加速:1.25倍 持续时间:4秒 | [副本] 打击(魔法):506%连击 技能冷却时间流逝速度加速:1.7倍 持续时间:3秒
[对战] 打击(魔法):192%连击 技能冷却时间流逝速度加速:1.7倍 持续时间:3秒 | | | 4级为基准
[副本] X指令射程增加:30%
[艾伊特:勇气] -伤害增加:10% [艾伊特:纯粹] -MP恢复增加:200% -HP/MP立即恢复:5% [艾伊特:意志] -攻击范围增加:30%
[对战] X指令射程增加:30%
[艾伊特:勇气] -伤害增加:10% [艾伊特:纯粹] -MP恢复增加:200% -HP/MP立即恢复:0.5% [艾伊特:意志] -攻击范围增加:30% | 数值表示方法变更。 变更前的200%与变更后的100%相同。
4级为基准
[副本] X指令射程增加:30%
[艾伊特:勇气] -伤害增加:10% [艾伊特:纯粹] -MP恢复增加:100% -HP/MP立即恢复:5% [艾伊特:意志] -攻击范围增加:30%
[对战] X指令射程增加:30%
[艾伊特:勇气] -伤害增加:10% [艾伊特:纯粹] -MP恢复增加:20% -HP/MP立即恢复:0.5% [艾伊特:意志] -攻击范围增加:30% | | |
| 穿透的意志DEBUFF效果变更为不受被击者的风属性抗性影响。 | | | [副本] [三重艾伊特展现] -消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10% -消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:2倍 -消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10% -持续时间:10秒
[循环之力] -组队队员能力值增加:5% -适用能力值:追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复
[对战] [三重艾伊特展现] -消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10% -消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:2倍 -消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10% -持续时间:5秒
[循环之力] -组队队员能力值增加:5% -适用能力值:追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复 | 数值表示方法变更。 变更前的200%与变更后的100%相同。
[副本] [三重艾伊特展现] -消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10% -消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:100% -消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10% -持续时间:10秒
[循环之力] -组队队员能力值增加:5% -适用能力值:追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复
[对战] [三重艾伊特展现] -消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10% -消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:20% -消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10% -持续时间:5秒
[循环之力] -组队队员能力值增加:5% -适用能力值:追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复 | | |
| 给友军赋予暴击伤害的适用方式变更为与咏唱方式相同。 |
活动开始一、胡巴盲盒戳戳乐 [活动期间]2024年1月18日(四)维护后~2024年2月1日(四)维护前
商城上架
-贩售期间:2024年1月18日(四)维护后~2024年2月15日(四)维护前
2、莉缇娅STAYC Bubble Again
-贩售期间:2024年1月18日(四)维护后~2024年2月1日(四)维护前 *稀有礼包BONUS!透视之光饰品、待机动作。 *其他部件可单买。
3、莉缇娅挫冰机:纳斯德战场套装&拜德皇家禁卫军 -贩售期间:2024年1月18日(四)维护后~2024年3月14日(四)维护前
4、莉缇娅挫冰机:纳斯德战场套装&拜德皇家禁卫军1+1礼包 -贩售期间:2024年1月18日(四)维护后~2024年1月25日(四)上午9点59分
商城下架 1、时装:幽梦之夜 2、ELSTAR经典商城 3、莉缇娅挫冰机:艾尔搜查队上校&弧光恶魔&弧光天使1+1礼包 1、修正通过 、[真] 、故障的时间纹章、 、 等复活有关技能复活时,特定情况下 、 效果没有正常适用的问题。 2、修正女角色幽梦之夜下衣部分透明的问题。 3、以下BUFF/觉醒图标变更为与技能、道具图标相同。
4、修正 会适用于赫尼尔时空的小BOSS怪物的问题。 5、ELSTAR(Ver.组合交换)时装发型改善为可以染色。
1、修正 技能赋予巨大化特性时,视觉效果没有正常增加的问题。
1、修正使用→→ZX指令时,会追踪轮回迷途者的 的事件视界的问题。
1、修正 的即死效果会适用于赫尼尔时空的小BOSS怪物的问题。
[澄] 1、修正穿着Heartel Shining Change上衣(Ver.组合交换)后执行午夜浪漫大钢琴定制动作时,领子不自然的问题。
[艾拉] [艾拉-大罗] 1、修正觉醒后使用指令攻击时,哪怕没有使用 ,也会适用狐爪追加攻击的问题。
[艾迪] 1、修正特定情况下主机与非主机变异点数不一致的问题。
1、社交UI中,3转立绘变更为露与希尔同时显示。 2、修正特定情况下重新上线时,定制(技能切入/脸部/动作)初始化的问题。 3、修正露穿着X-MAS圣夜的妖精下衣时,脚部存在线条的问题。 4、修正希尔角色使用定制脸部、STAYC Bubble待机动作时,关闭定制UI会显示默认脸部的问题。
1、修正 的[艾伊特:意志]攻击范围增加效果没有正常适用的问题。
1、修正 的[三重艾伊特展现]的[三重艾伊特:纯粹]效果比技能文本要低的问题。
1、修正部分被击动作没有动态镜头的问题。 2、修正同时穿着战斗教学下衣、红叶之旅鞋子时,膝盖后方不自然的问题。
[莉缇娅] 1、修正部分被击动作没有动态镜头的问题。 2、修正穿着粉色婚纱时,没有头纱的问题。
区域修正 1、修正挑战模式-寂静的注视者副本中,特定情况下漆黑的注视者登场后,寂静的注视者没有消失的问题。
2、修正噩梦的巢穴[剧情/普通]2阶段下,特定情况无法看到食梦者的血条的问题。 3、修正根源的产室[剧情/普通]3阶段下,主机玩家退场时,无法退出副本的问题。 4、修正通关普雷加斯的迷宫时,特定情况下显示黑屏的问题。 5、修正挑战模式进行率初始化卷轴没有限制使用次数的问题。
道具修正
1、统一纳斯德战场套装防具的套装名称。 2、修正使用艾尔家园DIY时,开启光效显示在其他场所的问题。 3、[阿莉尔]高浓缩恢复药水的最大重叠数量变为500个。 4、修正男角色穿着誓约挚友服装后使用[路莉尔]不变之日的记忆(2人)定制动作时,披风透明的问题。 5、修正鉴定未鉴定的道具时,没有弹出鉴定完成UI的问题。 6、修正隐藏副本出入许可证兑换的完全恢复药水无法重叠的问题。 7、[阿莉尔]红黑色红炎的象征、[阿莉尔]破碎的魂魄的象征道具说明中追加[固定效果]。 8、修正莉缇娅ELSTAR MAGA CAKE礼包的内容物错误的问题。 9、修正莉缇娅欢呼的号角道具说明与其他角色不一致的问题。
宠物修正
1、修正宠物:诺娜的裙子部分光效错误的问题。
2、修正宠物:诺娜的光轮在特定地形不自然的问题。
其他修正
1、部分稀有时装发型改善为可以染色。 -弧光恶魔、弧光恶魔Ver.Dark、艾尔搜查队制服帽子、艾尔搜查队制服发型、艾尔搜查队制服帽子(Ver.Dark)、拜德皇家禁卫军发型、纳斯德战场套装发型 2、修正宠物远征队UI中,选择包含探险成功率增加效果饰品的宠物时,探险成功率显示错误的问题。 3、修正正式对战排行提升的弹窗无法使用快捷键关闭的问题。 4、修正特定情况下进入工作室、结婚礼堂时,会显示BUFF图标的问题。 5、修正开启科宝成长指南UI的情况下移动至角色选择界面,UI不会关闭的问题。 6、修正商城全屏预览购物车内的定制道具时,图标没有更新的问题。 7、修正商城全屏中,既往的定制道具槽会显示黄色边框的问题。 8、修正通过世界地图的科宝地区移动服务进行村庄移动后,使用其他角色上线后进行村庄移动时,特定情况下会在世界地图显示其他角色的图标的问题。 9、修正弹出好友申请时正在与NPC对话,无法操作的问题。 10、修正特定情况下通过魔法衣橱券无法登录最后一个时装的问题。 11、修正特定情况下脱掉时装时,时装背包页没有正常适用的问题。 12、修正正在适用包含能力值的定制时,无法将背包中的定制道具适用相同的能力值的问题。 13、修正在裂隙的另一侧点击任务助手UI时,会适用村庄交互操作的问题。 14、角色情报追加业绩按钮,业绩UI默认关闭。 15、修正鼠标拖曳无法组装艾尔之泪碎片的问题。 16、修正特定情况下显示的剩余疲劳值、生活疲劳值比例与实际不一致的问题。 17、交易所详细搜索的[强化阶段]变更为[强化等级]。 18、修正莉缇娅特定史诗任务的盖亚立绘没有强调表现的问题。 19、修正开启强化UI的情况下进行因缘/师徒召唤、个人教会,强化UI没有关闭的问题。 20、修正通过个人银行查看其他角色的个人银行时,UI重叠的问题。 21、修正在同一村庄远距离缔结因缘时,周围会显示SD角色的问题。 22、修正练习对战等待房间的聊天气泡位置不自然的问题。 23、修正在练习对战等待房间使用[路莉尔]本命角色手办盒定时在动作时,部分饰品不自然的问题。 24、修正在练习对战等待房间打开骑宠UI时,角色称号会显示在上方的问题。 25、修正开启角色UI的情况下变更祝福的喷泉,角色UI的战斗力没有实时更新的问题。 26、修正特定情况下实际战斗力与重拳出击!战斗力不一致的问题。 |