3、最多可觉醒至3阶段。
4、根据觉醒阶段变更BUFF图标。
-除艾因以外的3觉醒角色最多会重叠3重。
-1觉醒角色再次觉醒时不会重叠。
5、觉醒时消耗当前持有的所有觉醒珠。
-再次觉醒时也会消耗当前持有的所有觉醒珠。
6、再次觉醒时,如果觉醒阶段不足3阶段,会根据消耗的觉醒珠变更阶段。
例:1觉醒状态下,持有1个觉醒珠。再次觉醒时为2阶段觉醒。
例:1觉醒状态下,持有3个觉醒珠。再次觉醒时为3阶段觉醒。
7、3觉醒状态下再次觉醒时,会发动技能、固有系统的3觉醒有关效果。
8、除艾迪以外的角色的基本觉醒最大时间变更为90秒。
-觉醒持续时间基本最大90秒,通过技能、属性效果可以超过90秒。
9、强制觉醒时,适用与消耗1个觉醒珠相同的效果。
例:使用偷瞄洋葱、本命星盘技能
10、角色变更
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蕾娜 | | [副本] 每溢出1个自然的气息,恢复15MP
[对战] 每溢出1个自然的气息,恢复15MP | [副本] 每溢出1个自然的气息,恢复15MP
[对战] 每溢出1个自然的气息,恢复3MP |
二、帕尼米尔/普鲁纳姆急袭改善
1月4日(四)维护时,改善帕尼米尔、普鲁纳姆急袭的难度。
1、删除帕尼米尔/普鲁纳姆急袭回收券使用次数限制。
2、[急袭]红炎/魂魄的痕迹回收券任务奖励数量增加。(1个 → 3个)
3、缓和帕尼米尔急袭攻击机制。
[无法回归的黑暗]
-跳过漆黑的注视者演出时,变更为立刻进入注视模式。
-跳过红眼演出时,变更立刻使用旋转模式。
-红眼旋转的伤害减少。
-红眼被涌现的荆棘命中3次就会陷入踉跄状态。
4、缓和普鲁纳姆急袭攻击机制。
[悲愿之祭坛]
-悲愿之祭坛的波尔德/暴走的波尔德咏唱咆哮所需的禁令次数由3次增加至6次。
-破碎者的激光攻击、魂珠释放、强化的魂珠释放(弹幕模式)的伤害减少。