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[艾尔日常] 尝试做一套新村装备

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遗忘之药水给你加个BUFF

发表于 2023-9-19 23:48:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
上衣
所需等级:99

物理攻击力:xxx    物理攻击力:+2000
物理防御力:xxxx  物理防御力:+2000
魔法防御力:xxxx  魔法防御力:+2000
HP:xxxxx   HP:+20000

[固定效果]
适应力+2%,
給boss怪物造成的伤害+5%(副本)
buff:物理/魔法攻击力+[强化等级+3]%(无法重复适用)

[影子效果]:
例:所有技能伤害 +1.5%
例:攻击时,在3秒内造成的伤害10%的额外伤害(最大:55%)
例:使用技能时,3%概率该技能的冷却时间初始化[姻缘技/超技能/原力能力技能除外](适用同种效果时。会增加发动概率)(副本)

[改造效果]
鉿钢1:例:受到BOSS怪物的伤害增加 +1%,两极化:攻击/被击伤害 +3% (最大:55%)(副本)
鉿钢2:例:受到BOSS怪物的伤害增加 +1%,两极化:攻击/被击伤害 +3% (最大:55%)(副本)

(同时佩戴8个鉿钢时,激活鉿钢效果)

[追加效果]
词条一:例:所有技能伤害 +0.5%
词条二:例:所有技能伤害 +0.5%
词条三:例:所有技能伤害 +0.5%
词条四:例:所有技能伤害 +0.5%


[魔法石效果]
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%

[强化效果]
强化等级11:适应力 +2%(最大:55%)(副本)
强化等级12:两极化:攻击/被击伤害 +5% (最大:55%)(副本)
强化等级13:对生命值低于100%的敌人造成5%的伤害


[炼制效果]
炼制3阶段:暴击伤害 +5%
炼制6阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制9阶段:暴击伤害 +5%
炼制12阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制15阶段:物理攻击力 +3%,魔法攻击力 +3%
炼制18阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制21阶段:攻击时,在3秒内造成的伤害5%的额外伤害(最大:55%)

[属性效果]
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx

[套装效果]
2个:适应力 +2%(最大:55%)(副本)
4个:例:使用技能时,8%概率该技能的冷却时间初始化[姻缘技/超技能/原力能力技能除外](适用同种效果时。会增加发动概率)(副本)
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 楼主| 发表于 2023-9-19 23:57:04 | 显示全部楼层
下衣
所需等级:99

物理攻击力:xxx    物理攻击力:+2000
物理防御力:xxxx  物理防御力:+2000
魔法防御力:xxxx  魔法防御力:+2000
HP:xxxxx   HP:+20000

[固定效果]
适应力+2%,
减少伤害 5%(副本)
减少伤害 5%  (pvp)
buff- 暴击 +[强化等级+3]%(无法重复适用)

[影子效果]:
例:所有技能伤害 +1.5%
例:减少伤害 10%(副本)
例:使用技能时,3%概率该技能的冷却时间初始化[姻缘技/超技能/原力能力技能除外](适用同种效果时。会增加发动概率)(副本)


[改造效果]
鉿钢1:例:受到BOSS怪物的伤害增加 +1%,两极化:攻击/被击伤害 +3% (最大:55%)(副本)
鉿钢2:例:受到BOSS怪物的伤害增加 +1%,两极化:攻击/被击伤害 +3% (最大:55%)(副本)
(同时佩戴8个鉿钢时,激活鉿钢效果)

[追加效果]
词条一:例:所有技能伤害 +0.5%
词条二:例:所有技能伤害 +0.5%
词条三:例:所有技能伤害 +0.5%
词条四:例:所有技能伤害 +0.5%


[魔法石效果]
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%

[强化效果]
强化等级11:适应力 +2%(最大:55%)(副本)
强化等级12:两极化:攻击/被击伤害 +5% (最大:55%)(副本)
强化等级13:对生命值低于100%的敌人造成5%的伤害


[炼制效果]
炼制3阶段:暴击伤害 +5%
炼制6阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制9阶段:暴击伤害 +5%
炼制12阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制15阶段:物理攻击力 +3%,魔法攻击力 +3%
炼制18阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制21阶段:攻击时,在3秒内造成的伤害5%的额外伤害(最大:55%)

[属性效果]
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx

[套装效果]
2个:适应力 +2%(最大:55%)(副本)
4个:例:使用技能时,8%概率该技能的冷却时间初始化[姻缘技/超技能/原力能力技能除外](适用同种效果时。会增加发动概率)(副本)
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 楼主| 发表于 2023-9-20 00:09:14 | 显示全部楼层
手套
所需等级:99

物理攻击力:xxx    物理攻击力:+2000
物理防御力:xxxx  物理防御力:+2000
魔法防御力:xxxx  魔法防御力:+2000
HP:xxxxx   HP:+20000

[固定效果]
适应力+2%,

对生命值高于10%的敌人造成5%的伤害(副本)
所有技能伤害 +[强化等级*5.5]%(副本)

[影子效果]:
例:所有技能伤害 +1.5%
例:超越的技能伤害 +10%(副本)
例:使用技能时,3%概率该技能的冷却时间初始化[姻缘技/超技能/原力能力技能除外](适用同种效果时。会增加发动概率)(副本)

[改造效果]
鉿钢1:例:受到BOSS怪物的伤害增加 +1%,两极化:攻击/被击伤害 +3% (最大:55%)(副本)
鉿钢2:例:受到BOSS怪物的伤害增加 +1%,两极化:攻击/被击伤害 +3% (最大:55%)(副本)
(同时佩戴8个鉿钢时,激活鉿钢效果)

[追加效果]
词条一:例:所有技能伤害 +0.5%
词条二:例:所有技能伤害 +0.5%
词条三:例:所有技能伤害 +0.5%
词条四:例:所有技能伤害 +0.5%


[魔法石效果]
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%

[强化效果]
强化等级11:适应力 +2%(最大:55%)(副本)
强化等级12:两极化:攻击/被击伤害 +5% (最大:55%)(副本)
强化等级13:对生命值低于100%的敌人造成5%的伤害


[炼制效果]
炼制3阶段:暴击伤害 +5%
炼制6阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制9阶段:暴击伤害 +5%
炼制12阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制15阶段:物理攻击力 +3%,魔法攻击力 +3%
炼制18阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制21阶段:攻击时,在3秒内造成的伤害5%的额外伤害(最大:55%)

[属性效果]
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx

[套装效果]
2个:适应力 +2%(最大:55%)(副本)
4个:例:使用技能时,8%概率该技能的冷却时间初始化[姻缘技/超技能/原力能力技能除外](适用同种效果时。会增加发动概率)(副本)
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 楼主| 发表于 2023-9-20 00:15:55 | 显示全部楼层
鞋子
所需等级:99

物理攻击力:xxx    物理攻击力:+2000
物理防御力:xxxx  物理防御力:+2000
魔法防御力:xxxx  魔法防御力:+2000
HP:xxxxx   HP:+20000

[固定效果]
适应力+2%,
动作速度 +3%(副本)
移动速度 +5%(副本)
跳跃速度 +5%(副本)
BUFF — 极大化 +[强化等级 +3]%(无法重复适用)

[影子效果]:
例:所有技能伤害 +1.5%
例:技能MP消耗 -10%(副本)
例:使用技能时,3%概率该技能的冷却时间初始化[姻缘技/超技能/原力能力技能除外](适用同种效果时。会增加发动概率)(副本)

[改造效果]
鉿钢1:例:受到BOSS怪物的伤害增加 +1%,两极化:攻击/被击伤害 +3% (最大:55%)(副本)
鉿钢2:例:受到BOSS怪物的伤害增加 +1%,两极化:攻击/被击伤害 +3% (最大:55%)(副本)
(同时佩戴8个鉿钢时,激活鉿钢效果)

[追加效果]
词条一:例:所有技能伤害 +0.5%
词条二:例:所有技能伤害 +0.5%
词条三:例:所有技能伤害 +0.5%
词条四:例:所有技能伤害 +0.5%


[魔法石效果]
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%
魔法石:例:暴击 6%

[强化效果]
强化等级11:适应力 +2%(最大:55%)(副本)
强化等级12:两极化:攻击/被击伤害 +5% (最大:55%)(副本)
强化等级13:对生命值低于100%的敌人造成5%的伤害


[炼制效果]
炼制3阶段:暴击伤害 +5%
炼制6阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制9阶段:暴击伤害 +5%
炼制12阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制15阶段:物理攻击力 +3%,魔法攻击力 +3%
炼制18阶段:选择任意技能 伤害增加 +5%
炼制21阶段:攻击时,在3秒内造成的伤害5%的额外伤害(最大:55%)

[属性效果]
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx
X属性抗性 +xx

[套装效果]
2个:适应力 +2%(最大:55%)(副本)
4个:例:使用技能时,8%概率该技能的冷却时间初始化[姻缘技/超技能/原力能力技能除外](适用同种效果时。会增加发动概率)(副本)

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 楼主| 发表于 2023-9-20 00:29:05 | 显示全部楼层
理念:
增加各部件的固定效果属性,属性效果抗性增加可以缓解部分副本的debuff持续时间。
增加4个鉿钢部件,优化不分副本属性的溢出,同时给副本怪物造成更多的伤害。
推出流血的最高上限(最大:55%),添加到面板属性。
新村装备的强度,可以使用到往后的2个大型团本,时间跨度约5年,减少新村装备给玩家的压力。
强化等级制度,可以给部分氪金玩家提供更高的输出环境,以及后续推出更高的强化等级系统。


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 楼主| 发表于 2023-9-20 00:33:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-9-20 01:29:23 | 显示全部楼层
【假的】顺便造假个 团本武器

[固定效果]
适应力 +8%(最大:55%)(副本)
MP消耗 -8%(最大:35%)(副本)
冷却时间 -5%(最大:35%)(副本)

[强化效果]
强化等级10:两极化:攻击/被击伤害 +12% (最大:55%)(副本)
强化等级11:
物理/魔法攻击力 +15%

强化等级12:
物理/魔法攻击力 等级 + 15

强化等级13:暴击伤害+10%,无视物理/魔法防御力 5%(最大:20%)(副本)


[刻印]
红-蓝-黄
红-蓝-黄
红-蓝-黄
红-蓝-黄

[进化阶段]
进化1阶段:冷却时间 -5%(最大:35%)(副本),
所有技能伤害 +12%,
攻击成功后,30%
几率激活
xxxx
(冷却时间:40秒
(副本)
进化2阶段:
物理/魔法攻击力 等级 +12

进化3阶段:
所有技能伤害 +12% ⟶ 17%

进化4阶段:
物理/魔法攻击力 等级 +12
⟶ +17

进化5阶段
所有技能伤害 +17% ⟶ 23%,
物理/魔法攻击力 等级 +17
⟶ +23,
对生命值低于100%的敌人造成10%的伤害.


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 楼主| 发表于 2023-9-20 02:27:15 来自手机 | 显示全部楼层
顾影流忆 发表于 2023-9-19 23:57
下衣
所需等级:99


调整:
魔法攻击力:xxx    魔法攻击力:+2000
物理防御力:xxxx  物理防御力:+2000
魔法防御力:xxxx  魔法防御力:+2000
HP:xxxxx   HP:+20000
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 楼主| 发表于 2023-9-20 02:28:40 来自手机 | 显示全部楼层
顾影流忆 发表于 2023-9-20 00:15
鞋子
所需等级:99


调整:
魔法攻击力:xxx    魔法攻击力:+2000
物理防御力:xxxx  物理防御力:+2000
魔法防御力:xxxx  魔法防御力:+2000
HP:xxxxx   HP:+20000
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 楼主| 发表于 2023-9-20 02:37:12 来自手机 | 显示全部楼层
顾影流忆 发表于 2023-9-20 00:29
理念:
增加各部件的固定效果属性,属性效果抗性增加可以缓解部分副本的debuff持续时间。
增加4个鉿钢部件 ...

装备,不区分人物角色。不可工行。不可分解。不可交易。
然后后续调整开放:可以工行,最大交易次数1次。
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本版积分规则

网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;
文网进字[2012]052号;ISBN号: 978-7-89989-122-3

GMT+8, 2024-5-4 06:55 , Processed in 0.109881 second(s), 38 queries .

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