职业 | | | |
| | 攻击时,召唤燃烧的火焰。 燃烧的火焰会飞向敌人,削减MP,并使其在一定时间内无法通过攻击/被击恢复MP。 | 对战开始时,立即适用冷却时间。
攻击时,召唤燃烧的火焰。 燃烧的火焰会飞向敌人,削减MP,并使其在一定时间内无法通过攻击/被击恢复MP。 |
| | [副本] 强击(物理):1175% 防具破坏:物理防御力减少50% 持续时间:7秒 被击敌人攻击力增加:20% 持续时间:14秒
[对战] 强击(物理):293% 防具破坏:物理防御力减少33% 持续时间:7秒 被击敌人攻击力增加:20% 持续时间:14秒 | [副本] 强击(物理):1175% 防具破坏:物理防御力减少50% 持续时间:7秒 被击敌人攻击力增加:12% 持续时间:14秒
[对战] 强击(物理):293% 防具破坏:物理防御力减少33% 持续时间:7秒 被击敌人攻击力增加:12% 持续时间:14秒 |
| | 忍耐并等待胜利时机。 攻击或被击时发动增加攻击力的[执念]BUFF。 HP减少时会增加防御力,指令攻击时一定概率减少敌人的防御力。 附近有2名以上敌人时发动增加暴击与极大化的[骑士的威严]BUFF。
[副本] [执念] -发动条件:攻击或被击3次(最大10重) -攻击力增加:2% -持续时间:10秒
HP减少时会增加防御力 -75%HP:增加10% -50%HP:增加20% -25%HP:增加30%
指令攻击时减少敌人防御力 -减少:20% -持续时间:5秒
[骑士的威严] -暴击增加:20% -极大化增加:20%
[对战] [执念] -发动条件:攻击或被击3次(最大10重) -攻击力增加:1% -持续时间:5秒
HP减少时会增加防御力 -75%HP:增加5% -50%HP:增加10% -25%HP:增加15%
指令攻击时减少敌人防御力 -减少:10% -持续时间:5秒
[骑士的威严] -暴击增加:20% -极大化增加:20% | [骑士的威严]BUFF的发动条件缓和 附近有2名以上敌人 → 附近有1名以上敌人
忍耐并等待胜利时机。 攻击或被击时发动增加攻击力的[执念]BUFF。 HP减少时会增加防御力,指令攻击时一定概率减少敌人的防御力。 附近有敌人时发动增加暴击与极大化的[骑士的威严]BUFF。
[副本] [执念] -发动条件:攻击或被击3次(最大10重) -攻击力增加:2% -持续时间:10秒
HP减少时会增加防御力 -75%HP:增加10% -50%HP:增加20% -25%HP:增加30%
指令攻击时减少敌人防御力 -减少:20% -持续时间:5秒
[骑士的威严] -暴击增加:15% -极大化增加:15%
[对战] [执念] -发动条件:攻击或被击3次(最大10重) -攻击力增加:1% -持续时间:5秒
HP减少时会增加防御力 -75%HP:增加5% -50%HP:增加10% -25%HP:增加15%
指令攻击时减少敌人防御力 -减少:10% -持续时间:5秒
[骑士的威严] -暴击增加:7.5% -极大化增加:7.5% |
| | 4级为基准
[副本] 发动概率:50% 魔法攻击力增加:10% 魔法防御力减少:-12% 持续时间:10秒
[对战] 发动概率:50% 魔法攻击力增加:5% 魔法防御力减少:-12% 持续时间:10秒 | 4级为基准
[副本] 发动概率:50% 魔法攻击力增加:10% 魔法防御力减少:-20% 持续时间:10秒
[对战] 发动概率:50% 魔法攻击力增加:5% 魔法防御力减少:-20% 持续时间:10秒 |
| | [副本] 领域展开(魔法):3702% 魔法攻击力增加:10% 魔法伤害增加:10% 领域维持时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):1488% 魔法攻击力增加:4% 魔法伤害增加:2% 领域维持时间:10秒 | 仅在进入符文领域内时适用1次效果。
BUFF持续时间增加。
[副本] 领域展开(魔法):3702% 魔法攻击力增加:15% 魔法伤害增加:10% 领域维持时间:10秒 BUFF持续时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):1488% 魔法攻击力增加:6% 魔法伤害增加:2% 领域维持时间:10秒 BUFF持续时间:10秒 |
| | 使用符文技能时,接受符文的力量,增幅下个技能的伤害。(超技能除外) 增加符文的大小与持续时间。(特殊活性/超技能除外)
符文技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂 | 技能伤害增加变为常态化效果。
接受符文的力量,增幅技能的伤害。(超技能除外) 增加符文的大小与持续时间。(特殊活性/超技能除外) |
| | 4级为基准
[副本] 魔法防御力增加:16%
暴击伤害增加:4%(最大5重) -持续时间:5秒 -冷却时间:1秒
[对战] 魔法防御力增加:8%
暴击伤害增加:2%(最大5重) -持续时间:5秒 -冷却时间:1秒 | 追加暴击增加效果。
4级为基准
[副本] 魔法防御力增加:16%
暴击增加:3%(最大5重) 暴击伤害增加:4%(最大5重) -持续时间:5秒 -冷却时间:1秒
[对战] 魔法防御力增加:8%
暴击增加:1.5%(最大5重) 暴击伤害增加:2%(最大5重) -持续时间:5秒 -冷却时间:1秒
|
| | [副本] 赋予气息时打击(魔法):2158% 暴击概率减少:10% 暴击伤害增加:150%→200% 持续时间:15秒
[对战] 赋予气息时打击(魔法):539% 暴击概率减少:10% 暴击伤害增加:150%→200% 持续时间:15秒 | 删除暴击减少效果。
[副本] 赋予气息时打击(魔法):2158% 暴击伤害增加:150%→180% 持续时间:20秒
[对战] 赋予气息时打击(魔法):539% 暴击伤害增加:150%→180% 持续时间:20秒 |
| | [副本] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴
[对战] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:10% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴 | 删除使用符文技能时,增加下个符文技能伤害的效果。 追加使用符文技能时,一定时间内增加超越的技能伤害的效果。
[副本] 使用符文技能时增加超越的技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴
[对战] 使用符文技能时增加超越的技能伤害 -伤害增加:10% -持续时间:10秒
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴 |
| | [副本] 剑打击(物理):56%连击
无限之力 -攻击力增加:10% -移动速度增加:30%
[对战] 剑打击(物理):12%连击
无限之力 -攻击力增加:10% -移动速度增加:30% | 仅在进入科内尔领域内时适用1次效果。
BUFF持续时间增加。
[副本] 剑打击(物理):56%连击
无限之力 -攻击力增加:10% -移动速度增加:30% -持续时间:10秒
[对战] 剑打击(物理):12%连击
无限之力 -攻击力增加:10% -移动速度增加:30% -持续时间:5秒 |
| | 朝敌人腹部进行强力回旋踢。 被攻击的敌人在10秒内减少20%的攻击力。 (攻击过程中为超级护甲状态)
[副本] 回旋踢(物理):927%
[对战] 回旋踢(物理):301% | 朝敌人腹部进行强力回旋踢。 被攻击的敌人在10秒内减少防御力。 (攻击过程中为超级护甲状态)
[副本] 回旋踢(物理):927% 物理/魔法防御力减少:20% 持续时间:10秒
[对战] 回旋踢(物理):301% |
| | 召唤激励气息的妖精。 包含自身在内的周围所有组队队员的MP会慢慢恢复,同时增加物理/魔法攻击力与所有速度。
[副本] MP恢复增加:每秒7% 物理/魔法攻击力增加:10% 所有速度增加:15% 持续时间:30秒
[对战] MP恢复增加:每秒0.5% 物理/魔法攻击力增加:10% 所有速度增加:10% 持续时间:15秒 | 召唤激励气息的妖精。 包含自身在内的周围所有组队队员的MP会慢慢恢复,同时增加物理攻击力与所有速度。
[副本] MP恢复增加:每秒7% 物理攻击力增加:15% 所有速度增加:15% 持续时间:30秒
[对战] MP恢复增加:每秒0.5% 物理攻击力增加:15% 所有速度增加:10% 持续时间:15秒 |
| | 月夜之舞和风神腿能够在空中使用。 当自然之力、飞天之舞、狂性之舞命中敌人时,会增加移动速度/跳跃速度,减少特殊活性技能的冷却时间。 | 月夜之舞和风神腿能够在空中使用。 当自然之力、飞天之舞、狂性之舞、风神腿、暴风雨命中敌人时,会增加移动速度/跳跃速度,减少特殊活性技能的冷却时间。 |
| | [副本] 飓风(物理):1414%连击 旋风(物理):210%连击
[对战] 飓风(物理):511%连击 旋风(物理):76%连击 | [副本] 飓风(物理):1414%连击 旋风(物理):236%连击
[对战] 飓风(物理):511%连击 旋风(物理):85%连击 |
| | [副本] 贯通(物理):4755%
[对战] 贯通(物理):1811% | [副本] 贯通(物理):5114%
[对战] 贯通(物理):1948% |
| | [副本] 飓风(物理):261%连击
[对战] 飓风(物理):93%连击 | [副本] 飓风(物理):297%连击
[对战] 飓风(物理):106%连击 |
| | 朝前方发射巨型能量射线。
力场反应技能 -力场激活时使用该技能会受到力场影响
核心发动技能 -觉醒中打击成功时,发动激活的核心攻击
[副本] 射线攻击(魔法):406%连击(觉醒时:550%) 聚光场-射线攻击(魔法):488%连击(觉醒时:660%) 散光场-射线攻击(魔法):179%连击(觉醒时:242%) 反应场-射线攻击(魔法):224%连击(觉醒时:304%) 融合场-射线攻击(魔法):104%连击(觉醒时:141%)
[对战] 射线攻击(魔法):131%连击(觉醒时:177%) 聚光场-射线攻击(魔法):157%连击(觉醒时:213%) 散光场-射线攻击(魔法):57%连击(觉醒时:78%) 反应场-射线攻击(魔法):72%连击(觉醒时:98%) 融合场-射线攻击(魔法):33%连击(觉醒时:45%) | 朝前方发射巨型能量射线。 射线攻击无视敌人一定防御力。
力场反应技能 -力场激活时使用该技能会受到力场影响
核心发动技能 -觉醒中打击成功时,发动激活的核心攻击
[副本] 射线攻击(魔法):423%连击(觉醒时:572%) 聚光场-射线攻击(魔法):507%连击(觉醒时:686%) 散光场-射线攻击(魔法):195%连击(觉醒时:264%) 反应场-射线攻击(魔法):241%连击(觉醒时:326%) 融合场-射线攻击(魔法):120%连击(觉醒时:163%) 无视防御力:30%
[对战] 射线攻击(魔法):136%连击(觉醒时:184%) 聚光场-射线攻击(魔法):163%连击(觉醒时:221%) 散光场-射线攻击(魔法):62%连击(觉醒时:85%) 反应场-射线攻击(魔法):77%连击(觉醒时:105%) 融合场-射线攻击(魔法):38%连击(觉醒时:52%) 无视防御力:6% |
| | 4级为基准
[副本] 魔法攻击力增加:8% 物理/魔法防御力增加:20% 所受伤害减少:10% 最大MP增加:100 MP自然恢复量增加:2
[对战] 魔法攻击力增加:4% 物理/魔法防御力增加:5% 所受伤害减少:10% 最大MP增加:100 MP自然恢复量增加:1 | 4级为基准
[副本] 魔法攻击力增加:13% 物理/魔法防御力增加:20% 所受伤害减少:10% 最大MP增加:100 MP自然恢复量增加:2
[对战] 魔法攻击力增加:6.5% 物理/魔法防御力增加:5% 所受伤害减少:10% 最大MP增加:100 MP自然恢复量增加:1 |
| | 根据激活的力场数量,增加一定比例的魔法攻击力。 使用技能时,恢复一定比率的MP。 增加空中机动及冲刺跳跃Z[X]指令次数。
[副本] -每个力场增加魔法攻击力:10% -使用技能时每个力场MP恢复:5% -空中机动,→→↑Z[X]输入追加(特殊机动):+2次
[对战] -每个力场增加魔法攻击力:2% -使用技能时每个力场MP恢复:5% -空中机动,→→↑Z[X]输入追加(特殊机动):+1次 | 根据激活的力场数量增加魔法攻击力的效果变更为根据激活的力场种类增加魔法攻击力。
根据激活的力场,增加魔法攻击力。 根据激活的力场数量,使用技能时,恢复一定比率的MP。 增加空中机动及冲刺跳跃Z[X]指令次数。
[副本] -激活聚光场/散光场/反应场时,魔法攻击力增加:20% -激活融合场时,魔法攻击力增加:30% -使用技能时每个力场MP恢复:5% -空中机动,→→↑Z[X]输入追加(特殊机动):+2次
[对战] -激活聚光场/散光场/反应场时,魔法攻击力增加:4% -激活融合场时,魔法攻击力增加:6% -使用技能时每个力场MP恢复:5% -空中机动,→→↑Z[X]输入追加(特殊机动):+1次
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| | [副本] 虚拟射线(魔法):7634% 聚光场-虚拟射线(魔法):8397% 散光场-多重虚拟射线(魔法):521%×15 反应场-多重电磁场(魔法):463%连击 融合场-多重电磁场(魔法):216%连击
[对战] 虚拟射线(魔法):2755% 聚光场-虚拟射线(魔法):3031% 散光场-多重虚拟射线(魔法):188%×15 反应场-多重电磁场(魔法):166%连击 融合场-多重电磁场(魔法):77%连击 | [副本] 虚拟射线(魔法):7634% 聚光场-虚拟射线(魔法):9161% 散光场-多重虚拟射线(魔法):573%×15 反应场-多重电磁场(魔法):463%连击 融合场-多重电磁场(魔法):216%连击
[对战] 虚拟射线(魔法):2755% 聚光场-虚拟射线(魔法):3307% 散光场-多重虚拟射线(魔法):206%×15 反应场-多重电磁场(魔法):166%连击 融合场-多重电磁场(魔法):77%连击 |
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| 激活超负荷BUFF时,发动效果的技能变更为受超负荷BUFF影响。 |
| | 在空中生成大型力场,朝下方发射射线进行攻击。
多重力场反应技能 -力场激活时使用该技能会受到力场影响(大型力场+普通力场)
核心发动技能 -觉醒中打击成功时,发动激活的核心攻击
[副本] 射线攻击(魔法):499%连击 聚光场-射线攻击(魔法):599%连击 散光场-射线攻击(魔法):441%连击 反应场-多重电磁场(魔法):150%连击 融合场-多重电磁场(魔法):74%连击
[对战] 射线攻击(魔法):161%连击 聚光场-射线攻击(魔法):193%连击 散光场-射线攻击(魔法):142%连击 反应场-多重电磁场(魔法):48%连击 融合场-多重电磁场(魔法):23%连击 | 在空中生成大型力场,朝下方发射射线进行攻击。 射线攻击无视敌人一定防御力。
多重力场反应技能 -力场激活时使用该技能会受到力场影响(大型力场+普通力场)
核心发动技能 -觉醒中打击成功时,发动激活的核心攻击
[副本] 射线攻击(魔法):499%连击 聚光场-射线攻击(魔法):599%连击 散光场-射线攻击(魔法):441%连击 反应场-多重电磁场(魔法):150%连击 融合场-多重电磁场(魔法):74%连击 无视防御力:50%
[对战] 射线攻击(魔法):161%连击 聚光场-射线攻击(魔法):193%连击 散光场-射线攻击(魔法):142%连击 反应场-多重电磁场(魔法):48%连击 融合场-多重电磁场(魔法):23%连击 无视防御力:10% |
| | 装填4个G-18C冰冻手雷后,投掷1个并引爆。
冰冻手雷 -被击敌人会陷入[冰冻]状态 -可以0.5秒的间隔进行投掷 -可在空中使用
过量打击 -过量打击发动时,技能攻击力↑
[副本] 冰冻手雷投掷(魔法):50% 冰冻手雷(魔法):614%×4 冰冻持续时间:1秒
[对战] 冰冻手雷投掷(魔法):19% 冰冻手雷(魔法):227%×4 冰冻持续时间:1秒 | 冰冻效果变更为严寒效果。
装填4个G-18C冰冻手雷后,投掷1个并引爆。
冰冻手雷 -被击敌人会陷入[严寒]状态 -可以0.5秒的间隔进行投掷 -可在空中使用
过量打击 -过量打击发动时,技能攻击力↑
[副本] 冰冻手雷投掷(魔法):50% 冰冻手雷(魔法):614%×4 严寒持续时间:1秒
[对战] 冰冻手雷投掷(魔法):19% 冰冻手雷(魔法):227%×4 严寒持续时间:1秒 |
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| | [副本] [兵器改造] -[G-35L闪光手雷]:可装填2发 -[轻量化地雷]:设置间隔减少50% -[G-18C冰冻手雷]:[冰冻]持续时间增加200% -[EMP风暴]:可在空中使用 -[C4远程炸弹]:附着已装填的全部手雷进行爆炸,无视敌人防御力 -[光子弹]:冷却时间减少15% -[G-96热压手雷]:50%概率发动为100%暴击 -所有属性子弹:[银弹]/[冰冻弹]/[灼热弹]的持续时间增加5秒,无视格挡效果
[对战] [兵器改造] -[G-35L闪光手雷]:可装填2发 -[轻量化地雷]:设置间隔减少50% -[G-18C冰冻手雷]:[冰冻]持续时间增加200% -[EMP风暴]:可在空中使用 -[C4远程炸弹]:附着已装填的全部手雷进行爆炸,无视敌人防御力 -[光子弹]:冷却时间减少15% -[G-96热压手雷]:50%概率发动为100%暴击 -所有属性子弹:[银弹]/[冰冻弹]/[灼热弹]的持续时间增加5秒,无视格挡效果 | 冰冻效果变更为严寒效果。
[副本] [兵器改造] -[G-35L闪光手雷]:可装填2发 -[轻量化地雷]:设置间隔减少50% -[G-18C冰冻手雷]:[严寒]持续时间增加200% -[EMP风暴]:可在空中使用 -[C4远程炸弹]:附着已装填的全部手雷进行爆炸,无视敌人防御力 -[光子弹]:冷却时间减少15% -[G-96热压手雷]:50%概率发动为100%暴击 -所有属性子弹:[银弹]/[冰冻弹]/[灼热弹]的持续时间增加5秒,无视格挡效果
[对战] [兵器改造] -[G-35L闪光手雷]:可装填2发 -[轻量化地雷]:设置间隔减少50% -[G-18C冰冻手雷]:[严寒]持续时间增加200% -[EMP风暴]:可在空中使用 -[C4远程炸弹]:附着已装填的全部手雷进行爆炸,无视敌人防御力 -[光子弹]:冷却时间减少15% -[G-96热压手雷]:50%概率发动为100%暴击 -所有属性子弹:[银弹]/[冰冻弹]/[灼热弹]的持续时间增加5秒,无视格挡效果 |
| | 装填4个G-18C冰冻手雷后,投掷1个并引爆。
冰冻手雷 -被击敌人会陷入[冰冻]状态 -可以0.5秒的间隔进行投掷 -可在空中使用 -爆炸后会在周围引发寒气,减少移动速度
过量打击 -过量打击发动时,技能攻击力↑
[副本] 冰冻手雷投掷(魔法):60% 冰冻手雷(魔法):737%×4 冰冻持续时间:1秒
[对战] 冰冻手雷投掷(魔法):22% 冰冻手雷(魔法):274%×4 冰冻持续时间:1秒 | 装填4个G-18C冰冻手雷后,投掷1个并引爆。
冰冻手雷 -被击敌人会陷入[严寒]状态 -可以0.5秒的间隔进行投掷 -可在空中使用 -爆炸后会在周围引发寒气,减少移动速度
过量打击 -过量打击发动时,技能攻击力↑
[副本] 冰冻手雷投掷(魔法):60% 冰冻手雷(魔法):737%×4 严寒持续时间:1秒
[对战] 冰冻手雷投掷(魔法):22% 冰冻手雷(魔法):274%×4 严寒持续时间:1秒 |
| | [副本] 首次手雷攻击命中后,10秒内3种手雷全部命中时生成[融合]DEBUFF -防御力减少:30% -所有属性抗性减少:100 -所受伤害增加:10% -持续时间:15秒 -适用技能:G-35L闪光手雷,G-18C冰冻手雷,G-96热压手雷
手雷投掷 -消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能冷却时间减少:30%
[对战] 首次手雷攻击命中后,10秒内3种手雷全部命中时生成[融合]DEBUFF -防御力减少:15% -所有属性抗性减少:50 -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒 -适用技能:G-35L闪光手雷,G-18C冰冻手雷,G-96热压手雷
手雷投掷 -消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能冷却时间减少:9% | [副本] 首次手雷攻击命中后,10秒内3种手雷全部命中时生成[融合]DEBUFF -防御力减少:35% -所有属性抗性减少:100 -所受伤害增加:20% -持续时间:15秒 -适用技能:G-35L闪光手雷,G-18C冰冻手雷,G-96热压手雷
手雷投掷 -消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能冷却时间减少:30%
[对战] 首次手雷攻击命中后,10秒内3种手雷全部命中时生成[融合]DEBUFF -防御力减少:15% -所有属性抗性减少:50 -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒 -适用技能:G-35L闪光手雷,G-18C冰冻手雷,G-96热压手雷
手雷投掷 -消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能冷却时间减少:9% |
| | 各个降神阶段攻击力增加量 1阶段:5% 2阶段:10% 3阶段:15% | 各个降神阶段攻击力增加量 1阶段:30% 2阶段:30% 3阶段:30% |
| | | |
| | | 删除诱导功能。 变更为再次按下技能键时会维持剩余冷却时间。 冷却时间14秒 |
| | 因力量激流而最终强化的技能 -被[解放咏唱]击中的敌人的所有属性抗性减少30(最大5重) | 因力量激流而最终强化的技能 -被[光之珠]击中的敌人的所有属性抗性减少150 |
| | 冷却时间22秒
三重艾伊特(纯粹):自然的真理 -副本中持续恢复范围内所有组队队员1%的HP/MP。根据角色战斗力,每40万战斗力额外增加1%的恢复量(最大:15%) -对战中持续恢复范围内所有组队队员0.1%的HP/MP。根据角色战斗力,每40万战斗力额外增加0.1%的恢复量(最大:0.9%)
[副本] 循环咏唱·施放(魔法):3730% 循环咏唱·展开(魔法):1095% 循环咏唱·持续(魔法):112%连击
[对战] 循环咏唱·施放(魔法):671% 循环咏唱·展开(魔法):197% 循环咏唱·持续(魔法):20%连击 | 仅在进入循环投影领域内时适用1次勇气的火苗/自然的真理/穿透的意志效果。
BUFF/DEBUFF持续时间增加。 冷却时间21秒
三重艾伊特(纯粹):自然的真理 -副本中持续恢复范围内所有组队队员0.6%的HP/MP。根据角色战斗力,每40万战斗力额外增加0.6%的恢复量(最大:9%) -对战中持续恢复范围内所有组队队员0.06%的HP/MP。根据角色战斗力,每40万战斗力额外增加0.06%的恢复量(最大:0.9%)
[副本] 循环咏唱·施放(魔法):3730% 循环咏唱·展开(魔法):1095% 循环咏唱·持续(魔法):112%连击 持续时间:10秒
[对战] 循环咏唱·施放(魔法):671% 循环咏唱·展开(魔法):197% 循环咏唱·持续(魔法):20%连击 持续时间:10秒 |
| | 冷却时间20秒 艾伊特切换时间0.5秒 | |
| | | 因力量激流而最终强化的技能 -施法瞬间为超级护甲状态 |
| | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:8% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10%
[对战] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:3% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10% | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:12% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10%
[对战] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:4.8% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10% |
| | 三重艾伊特(意志):袭来的战栗 -[袭来的战栗]会向前方迅速前进,打击敌人 -打击时,5秒内敌人的所受伤害增加5%
[副本] 艾尔的领域(魔法):1007%连击 [三重艾伊特:勇气] -宁静的愤怒(魔法):757%连击 [三重艾伊特:真理] -正义的审判(魔法):1114%连击 [三重艾伊特:意志] -袭来的战栗(魔法):6080% [对战] 艾尔的领域(魔法):363%连击 [三重艾伊特:勇气] -宁静的愤怒(魔法):258%连击 [三重艾伊特:真理] -正义的审判(魔法):402%连击 [三重艾伊特:意志] -袭来的战栗(魔法):2200% | 三重艾伊特(意志):袭来的战栗 -[袭来的战栗]会向前方迅速前进,打击敌人 -打击时,8秒内敌人的所受伤害增加5%
[副本] 艾尔的领域(魔法):1007%连击 [三重艾伊特:勇气] -宁静的愤怒(魔法):757%连击 [三重艾伊特:真理] -正义的审判(魔法):1114%连击 [三重艾伊特:意志] -袭来的战栗(魔法):5124% [对战] 艾尔的领域(魔法):363%连击 [三重艾伊特:勇气] -宁静的愤怒(魔法):258%连击 [三重艾伊特:真理] -正义的审判(魔法):402%连击 [三重艾伊特:意志] -袭来的战栗(魔法):1158% |
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| | 4级为基准
[副本] 指令发动技能伤害增加:25%
[对战] 指令发动技能伤害增加:12.5% | 4级为基准
[副本] 指令发动技能伤害增加:40%
[对战] 指令发动技能伤害增加:16% |
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| 技能咏唱速度加快50%。 使用技能时,变更为可以更快进行取消。 |
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| | [副本] 自画像(魔法):305%连击
[红月之梦] 伤害增加:15%
[对战] 自画像(魔法):116%连击
[红月之梦] 伤害增加:7.5% | [副本] 自画像(魔法):305%连击
[红月之梦] 伤害增加:20%
[对战] 自画像(魔法):116%连击
[红月之梦] 伤害增加:10% |
| | [副本] 八音盒(魔法):236%连击
[红月之梦] 伤害增加:15% 无视防御力:60%
[对战] 八音盒(魔法):94%连击
[红月之梦] 伤害增加:7.5% 无视防御力:24% | 八音盒的位置调整。
[副本] 八音盒(魔法):236%连击
[红月之梦] 伤害增加:20% 无视防御力:60%
[对战] 八音盒(魔法):94%连击
[红月之梦] 伤害增加:10% 无视防御力:24% |
| | [副本] 雾气(魔法):1203%连击 谜之鸟(魔法):536%连击
[红月之梦] 伤害增加:15% 雾气范围增加:20%
[对战] 雾气(魔法):481%连击 谜之鸟(魔法):213%连击
[红月之梦] 伤害增加:7.5% 雾气范围增加:20% | [副本] 雾气(魔法):1203%连击 谜之鸟(魔法):536%连击
[红月之梦] 伤害增加:20% 雾气范围增加:20%
[对战] 雾气(魔法):481%连击 谜之鸟(魔法):213%连击
[红月之梦] 伤害增加:10% 雾气范围增加:20% |
| | [副本] 寂寞之塔(魔法):840% 谜之光芒(魔法):114%连击
[红月之梦] 伤害增加:15%
[对战] 寂寞之塔(魔法):303% 谜之光芒(魔法):41%连击
[红月之梦] 伤害增加:7.5% | [副本] 寂寞之塔(魔法):840% 谜之光芒(魔法):114%连击
[红月之梦] 伤害增加:20%
[对战] 寂寞之塔(魔法):303% 谜之光芒(魔法):41%连击
[红月之梦] 伤害增加:10% |
| | [副本] 噩梦的痕迹(魔法):2021% 永劫之雾(魔法):766%连击
[红月之梦] 伤害增加:15% 雾气范围增加:20%
[对战] 噩梦的痕迹(魔法):770% 永劫之雾(魔法):291%连击
[红月之梦] 伤害增加:7.5% 雾气范围增加:20% | 永劫之雾的持续时间减少,打击速度加快。
[副本] 噩梦的痕迹(魔法):2021% 永劫之雾(魔法):881%连击
[红月之梦] 伤害增加:20% 雾气范围增加:20%
[对战] 噩梦的痕迹(魔法):770% 永劫之雾(魔法):335%连击
[红月之梦] 伤害增加:10% 雾气范围增加:20% |
| | [副本] 梦(魔法):2007% 扭曲的时间(魔法):529%连击
[红月之梦] 持续时间增加:15%
[对战] 梦(魔法):764% 扭曲的时间(魔法):202%连击
[红月之梦] 持续时间增加:15% | [副本] 梦(魔法):2007% 扭曲的时间(魔法):582%连击
[红月之梦] 持续时间增加:15%
[对战] 梦(魔法):764% 扭曲的时间(魔法):222%连击
[红月之梦] 持续时间增加:15% |
| | 梦幻值获得量 红月觉醒状态:每秒1 使用[红月之梦]强韧的技能:3 使用[红月之梦]强烈的技能:5 使用[红月之梦]超越的技能:7
[副本] [梦幻]值30~59:给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:5% [梦幻]值60~100:给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:10%
[梦幻] 魔法攻击力增加:10% 给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:15% 梦之引导(魔法):204% 持续时间:40秒
[对战] [梦幻]值30~59:给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:2.5% [梦幻]值60~100:给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:5%
[梦幻] 魔法攻击力增加:5% 给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:7.5% 梦之引导(魔法):88% 持续时间:20秒 | 梦幻值获得量 红月觉醒状态:每秒2 使用[红月之梦]强韧的技能:3 使用[红月之梦]强烈的技能:5 使用[红月之梦]超越的技能:7
[副本] [梦幻]值30~59:给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:5% [梦幻]值60~100:给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:10%
[梦幻] 魔法攻击力增加:10% 给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:15% 梦之引导(魔法):204% 持续时间:40秒
[对战] [梦幻]值30~59:给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:2.5% [梦幻]值60~100:给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:5%
[梦幻] 魔法攻击力增加:5% 给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:7.5% 梦之引导(魔法):88% 持续时间:20秒 |
| | [副本] 寂寞之塔(魔法):778%连击
[红月之梦] 伤害增加:15%
[对战] 寂寞之塔(魔法):296%连击
[红月之梦] 伤害增加:7.5% | [副本] 寂寞之塔(魔法):778%连击
[红月之梦] 伤害增加:20%
[对战] 寂寞之塔(魔法):296%连击
[红月之梦] 伤害增加:10% |