职业 | | | |
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| 以下对战地图的天花板位置调低。
[对象地图] 艾丽阿诺德繁华地 永恒胜场 雪风残骸 |
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| | [副本] 持续时间:7秒 所受伤害减少:15%
[对战] 持续时间:5秒 所受伤害减少:15% | [副本]
持续时间:7秒
所受伤害减少:15%
[对战]
持续时间:5秒
所受伤害减少:7.5%
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| | 4级为基准
[副本] 发动概率:50% 魔法攻击力增加:10% 魔法防御力减少:-12% 持续时间:10秒
[对战] 发动概率:50% 魔法攻击力增加:10% 魔法防御力减少:-12% 持续时间:10秒 | 4级为基准
[副本] 发动概率:50% 魔法攻击力增加:10% 魔法防御力减少:-12% 持续时间:10秒
[对战] 发动概率:50% 魔法攻击力增加:5% 魔法防御力减少:-12% 持续时间:10秒 |
| | 4级为基准
[副本] 魔法防御力增加:16%
暴击伤害增加:4%(最大5重) -持续时间:5秒 -冷却时间:1秒
[对战] 魔法防御力增加:16%
暴击伤害增加:4%(最大5重) -持续时间:5秒 -冷却时间:1秒 | 4级为基准
[副本] 魔法防御力增加:16%
暴击伤害增加:4%(最大5重) -持续时间:5秒 -冷却时间:1秒
[对战] 魔法防御力增加:8%
暴击伤害增加:2%(最大5重) -持续时间:5秒 -冷却时间:1秒 |
| | [副本] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴
[对战] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴 | [副本] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴
[对战] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:10% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴 |
| | 4级为基准
[副本] 发动概率:20% 暴击伤害增加:20% 持续时间:5秒 内置冷却时间:8秒
[对战] 发动概率:20% 暴击伤害增加:20% 持续时间:5秒 内置冷却时间:8秒 | 4级为基准
[副本] 发动概率:20% 暴击伤害增加:20% 持续时间:5秒 内置冷却时间:8秒
[对战] 发动概率:20% 暴击伤害增加:10% 持续时间:5秒 内置冷却时间:8秒 |
| | 4级为基准
[副本]
动作速度增加:6%
移动速度增加:15%
电光石火
-暴击增加:17%
-极大化增加:17%
[对战]
动作速度增加:6%
移动速度增加:15%
电光石火
-暴击增加:17%
-极大化增加:17%
| 4级为基准
[副本]
动作速度增加:6%
移动速度增加:15%
电光石火
-暴击增加:17%
-极大化增加:17%
[对战]
动作速度增加:6%
移动速度增加:15%
电光石火
-暴击增加:8.5%
-极大化增加:8.5%
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| | [副本] 科内尔技能伤害增加:27%
被科内尔技能命中时,陷入[锋利的伤口]DEBUFF -移动速度减少:50% -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒
[对战] 科内尔技能伤害增加:27%
被科内尔技能命中时,陷入[锋利的伤口]DEBUFF -移动速度减少:50% -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒 | [副本] 科内尔技能伤害增加:27%
被科内尔技能命中时,陷入[锋利的伤口]DEBUFF -移动速度减少:50% -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒
[对战] 科内尔技能伤害增加:13.5%
被科内尔技能命中时,陷入[锋利的伤口]DEBUFF -移动速度减少:50% -所受伤害增加:10% -持续时间:5秒 |
| | [副本] 剑之呼唤(魔法):1370%×2 指令攻击击倒数值减少:20% 持续时间:10秒
[对战] 剑之呼唤(魔法):494%×2 指令攻击击倒数值减少:20% 持续时间:10秒 | [副本] 剑之呼唤(魔法):1370%×2 指令攻击击倒数值减少:20% 持续时间:10秒
[对战] 剑之呼唤(魔法):494%×2 指令攻击击倒数值减少:20% 持续时间:5秒 |
| | [副本] 净化之剑(魔法):697%连击 净化之剑发动概率:30% 根据觉醒阶段恢复HP:1觉醒-30%/2觉醒-60%/3觉醒-100% 根据觉醒阶段恢复MP:1觉醒-30%/2觉醒-60%/3觉醒-100% 觉醒时超级护甲持续时间:5秒
[对战] 净化之剑(魔法):278%连击 净化之剑发动概率:30% 根据觉醒阶段恢复HP:1觉醒-1.5%/2觉醒-3%/3觉醒-5% 根据觉醒阶段恢复MP:1觉醒-1.5%/2觉醒-3%/3觉醒-5% 觉醒时超级护甲持续时间:1秒 | [副本] 净化之剑(魔法):697%连击 净化之剑发动概率:30% 根据觉醒阶段恢复HP:1觉醒-30%/2觉醒-60%/3觉醒-100% 根据觉醒阶段恢复MP:1觉醒-30%/2觉醒-60%/3觉醒-100% 觉醒时超级护甲持续时间:5秒
[对战] 净化之剑(魔法):278%连击 净化之剑发动概率:15% 根据觉醒阶段恢复HP:1觉醒-1.5%/2觉醒-3%/3觉醒-5% 根据觉醒阶段恢复MP:1觉醒-1.5%/2觉醒-3%/3觉醒-5% 觉醒时超级护甲持续时间:1秒 |
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| 对战中追踪敌人的范围减少。 删除技能咏唱时的时间停止效果。 |
| | 一定时间内消除内心杂念,急速恢复MP。 对战中减少移动速度与恢复量。
[副本] MP恢复量:每秒+45 持续时间:5秒
[对战] MP恢复量:每秒+5 持续时间:5秒 移动速度减少:-40% 持续时间:5秒 | 删除对战中减少移动速度的效果。
一定时间内消除内心杂念,急速恢复MP。
[副本] MP恢复量:每秒+45 持续时间:5秒
[对战] MP恢复量:每秒+5 持续时间:2秒 |
| | 4级为基准
[副本] 火/水/地/风属性抗性增加:50(持续时间:20秒) 魔法攻击力增加:4%(持续时间:20秒) MP恢复增加:10%
[对战] 火/水/地/风属性抗性增加:50(持续时间:20秒) 魔法攻击力增加:4%(持续时间:20秒) MP恢复增加:5% | 4级为基准
[副本] 火/水/地/风属性抗性增加:50(持续时间:20秒) 魔法攻击力增加:4%(持续时间:20秒) MP恢复增加:10%
[对战] 火/水/地/风属性抗性增加:50(持续时间:20秒) 魔法攻击力增加:2%(持续时间:20秒) MP恢复增加:5% |
| | [副本] [暗黑契约强化] 指令攻击中发动概率:50% 指令MP消耗吸收:50%
[暗影之躯强化] 物理攻击力减少:15% 魔法攻击力追加增加:15%
[对战] [暗黑契约强化] 指令攻击中发动概率:50% 指令MP消耗吸收:50%
[暗影之躯强化] 物理攻击力减少:15% 魔法攻击力追加增加:15% | [副本] [暗黑契约强化] 指令攻击中发动概率:50% 指令MP消耗吸收:50%
[暗影之躯强化] 物理攻击力减少:15% 魔法攻击力追加增加:15%
[对战] [暗黑契约强化] 指令攻击中发动概率:50% 指令MP消耗吸收:50%
[暗影之躯强化] 物理攻击力减少:7.5% 魔法攻击力追加增加:7.5% |
| | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:0%~20% 移动速度增加:100%~220%
[对战] 物理攻击力增加:0%~20% 移动速度增加:100%~220% | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:0%~20% 移动速度增加:100%~220%
[对战] 物理攻击力增加:0%~10% 移动速度增加:100%~220% |
| | 4级为基准
[副本] 暴击伤害增加:10% 持续时间:20秒 连续使用处罚减少:40%
[对战] 暴击伤害增加:10% 持续时间:20秒 连续使用处罚减少:40% | 4级为基准
[副本] 暴击伤害增加:10% 持续时间:20秒 连续使用处罚减少:40%
[对战] 暴击伤害增加:5% 持续时间:20秒 连续使用处罚减少:40% |
| | 用自然之力强化身体,强化脚踢攻击。 15秒内脚踢攻击的伤害增加40%,击倒数值减少10%(超技能除外)。 | 用自然之力强化身体,强化脚踢攻击。 15秒内脚踢攻击的伤害增加40%(对战:20%),击倒数值减少10%(超技能除外)。 |
| | 4级为基准
[副本] 击倒数值减少:20% 伤害增加:20% 最大MP增加:100
[对战] 击倒数值减少:20% 伤害增加:20% 最大MP增加:100 | 4级为基准
[副本] 击倒数值减少:20% 伤害增加:20% 最大MP增加:100
[对战] 击倒数值减少:20% 伤害增加:10% 最大MP增加:100 |
| | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:12% 发动概率:80% 伤害增加:25%
[对战] 物理攻击力增加:4.8% 发动概率:40% 伤害增加:25% | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:12% 发动概率:80% 伤害增加:25%
[对战] 物理攻击力增加:4.8% 发动概率:40% 伤害增加:12% |
| | [副本] 死亡陷阱,尖刺陷阱,愤怒之种范围增加:10% 第3个陷阱伤害增加:30% 使用致命的危险技能时攻击力增加:10% 持续时间:20秒
[对战] 死亡陷阱,尖刺陷阱,愤怒之种范围增加:10% 第3个陷阱伤害增加:30% 使用致命的危险技能时攻击力增加:10% 持续时间:20秒 | [副本] 死亡陷阱,尖刺陷阱,愤怒之种范围增加:10% 第3个陷阱伤害增加:30% 使用致命的危险技能时攻击力增加:10% 持续时间:20秒
[对战] 死亡陷阱,尖刺陷阱,愤怒之种范围增加:10% 第3个陷阱伤害增加:15% 使用致命的危险技能时攻击力增加:5% 持续时间:20秒 |
| | [副本] HP需求量:60%以上 攻击力增加:15% 击倒数值减少:15%
[对战] HP需求量:60%以上 攻击力增加:15% 击倒数值减少:15% | [副本] HP需求量:60%以上 攻击力增加:15% 击倒数值减少:15%
[对战] HP需求量:60%以上 攻击力增加:7.5% 击倒数值减少:15% |
| | [副本] 移动速度增加:10% 起身速度增加:30% 特殊活性技能伤害增加:23%
[对战] 移动速度增加:10% 起身速度增加:30% 特殊活性技能伤害增加:23% | [副本] 移动速度增加:10% 起身速度增加:30% 特殊活性技能伤害增加:23%
[对战] 移动速度增加:10% 起身速度增加:30% 特殊活性技能伤害增加:11.5% |
| | [副本] 连续使用技能时伤害增加:12% 冷却时间减少:30% 冷却时间:4秒
[对战] 连续使用技能时伤害增加:12% 冷却时间减少:15% 冷却时间:4秒 | [副本] 连续使用技能时伤害增加:12% 冷却时间减少:30% 冷却时间:4秒
[对战] 连续使用技能时伤害增加:6% 冷却时间减少:15% 冷却时间:4秒 |
| | [副本] 烈焰乌鸦(魔法):3084%(过热时4287%) 火海(魔法):99%连击(过热时138%) 火焰中所受伤害增加:15% 火焰路径持续时间:8.3秒
[对战] 火焰乌鸦(魔法):891%(过热时1238%) 火海(魔法):29%连击(过热时40%) 火焰中所受伤害增加:15% 火焰路径持续时间:8.3秒 | [副本] 烈焰乌鸦(魔法):3084%(过热时4287%) 火海(魔法):99%连击(过热时138%) 火焰中所受伤害增加:15% 火焰路径持续时间:8.3秒
[对战] 火焰乌鸦(魔法):891%(过热时1238%) 火海(魔法):29%连击(过热时40%) 火焰中所受伤害增加:7.5% 火焰路径持续时间:8.3秒 |
| | [副本] -MP恢复(普通攻击):150% -尖刺突袭、金属爆裂冷却时间变更:依次为1秒、3秒 -纳斯德武器强化概率强化:100%
[对战] -MP恢复(普通攻击):150% -尖刺突袭、金属爆裂冷却时间变更:依次为1秒、3秒 -纳斯德武器强化概率强化:100% | [副本] -MP恢复(普通攻击):150% -尖刺突袭、金属爆裂冷却时间变更:依次为1秒、3秒 -纳斯德武器强化概率强化:100%
[对战] -MP恢复(普通攻击):150% -尖刺突袭、金属爆裂冷却时间变更:依次为3秒、3秒 -纳斯德武器强化概率强化:100% |
| | [副本] [强化的纳斯德之枪] -纳斯德之枪技能范围增加:1.2倍 -纳斯德之枪技能与指令攻击伤害增加:20% -纳斯德之枪技能MP消耗减少:20% -持续时间:10秒(发动后10秒内不会再次发动)
[对战] [强化的纳斯德之枪] -纳斯德之枪技能范围增加:1.2倍 -纳斯德之枪技能与指令攻击伤害增加:20% -纳斯德之枪技能MP消耗减少:20% -持续时间:10秒(发动后10秒内不会再次发动) | [副本] [强化的纳斯德之枪] -纳斯德之枪技能范围增加:1.2倍 -纳斯德之枪技能与指令攻击伤害增加:20% -纳斯德之枪技能MP消耗减少:20% -持续时间:10秒(发动后10秒内不会再次发动)
[对战] [强化的纳斯德之枪] -纳斯德之枪技能范围增加:1.2倍 -纳斯德之枪技能与指令攻击伤害增加:10% -纳斯德之枪技能MP消耗减少:20% -持续时间:10秒(发动后10秒内不会再次发动) |
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| | 4级为基准
[副本] 攻击力增加:30% 暴击增加:50% 施法者的HP为25%以下时,召唤兽以100%概率发动暴击
[对战] 攻击力增加:30% 暴击增加:50% 施法者的HP为25%以下时,召唤兽以100%概率发动暴击 | 4级为基准
[副本] 攻击力增加:30% 暴击增加:50% 施法者的HP为25%以下时,召唤兽以100%概率发动暴击
[对战] 攻击力增加:15% 暴击增加:50% 施法者的HP为25%以下时,召唤兽以100%概率发动暴击 |
| | 4级为基准
[副本] 连续机动次数增加:+2次 所有指令攻击击倒数值减少:20% 所有攻击MP恢复增加:30%
[对战] 连续机动次数增加:+2次 所有指令攻击击倒数值减少:20% 所有攻击MP恢复增加:24% | 4级为基准
[副本] 连续机动次数增加:+2次 所有指令攻击击倒数值减少:20% 所有攻击MP恢复增加:30%
[对战] 连续机动次数增加:+1次 所有指令攻击击倒数值减少:20% 所有攻击MP恢复增加:12% |
| | 4级为基准
[副本] 所受伤害减少:20%
[使用代码:恢复 - 唤醒时] 每秒HP/MP恢复:5% 特殊活性技能MP消耗减少:20% 持续时间:25秒
[对战] 所受伤害减少:10%
[使用代码:恢复 - 唤醒时] 每秒HP/MP恢复:0.5% 特殊活性技能MP消耗减少:8% 持续时间:7.5秒 | 4级为基准
[副本] 所受伤害减少:20%
[使用代码:恢复 - 唤醒时] 每秒HP/MP恢复:5% 特殊活性技能MP消耗减少:20% 持续时间:25秒
[对战] 所受伤害减少:10%
[使用代码:恢复 - 唤醒时] 每秒HP/MP恢复:0.5% 特殊活性技能MP消耗减少:8% 持续时间:2.5秒 |
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| | 4级为基准
[副本] 暴击/暴击伤害增加:20%
[负反馈代码蚕食效果强化] 1阶段:所有速度增加15% 2阶段:使用特殊活性技能时,受到当前HP7%的伤害 自身HP在40%以下时不适用效果 3阶段:所有攻击伤害增加25%、所受伤害增加10%
[对战] 暴击/暴击伤害增加:20%
[负反馈代码蚕食效果强化] 1阶段:所有速度增加15% 2阶段:使用特殊活性技能时,受到当前HP0.7%的伤害 自身HP在40%以下时不适用效果 3阶段:所有攻击伤害增加12.5%、所受伤害增加5% | 4级为基准
[副本] 暴击/暴击伤害增加:20%
[负反馈代码蚕食效果强化] 1阶段:所有速度增加15% 2阶段:使用特殊活性技能时,受到当前HP7%的伤害 自身HP在40%以下时不适用效果 3阶段:所有攻击伤害增加25%、所受伤害增加10%
[对战] 暴击/暴击伤害增加:12%
[负反馈代码蚕食效果强化] 1阶段:所有速度增加15% 2阶段:使用特殊活性技能时,受到当前HP0.7%的伤害 自身HP在40%以下时不适用效果 3阶段:所有攻击伤害增加12.5%、所受伤害增加5% |
| | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 物理攻击力增加:15% 暴击增加:10% 极大化增加:10%
[对战] 最大MP增加:100 物理攻击力增加:15% 暴击增加:10% 极大化增加:10% | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 物理攻击力增加:15% 暴击增加:10% 极大化增加:10%
[对战] 最大MP增加:100 物理攻击力增加:7.5% 暴击增加:10% 极大化增加:10% |
| | 4级为基准
[副本] 暴击伤害增加:10% 射程增加:25% 伤害增加:25%
[对战] 暴击伤害增加:10% 射程增加:25% 伤害增加:25% | 4级为基准
[副本] 暴击伤害增加:10% 射程增加:25% 伤害增加:25%
[对战] 暴击伤害增加:10% 射程增加:25% 伤害增加:12.5% |
| | [副本] 指令魔法弹MP消耗减少:30% 银色射手使用技能冷却时间减少:1秒
[银色射手的气息] 银色射手使用技能伤害增加:15% 持续时间:5秒
[对战] 指令魔法弹MP消耗减少:30% 银色射手使用技能冷却时间减少:1秒
[银色射手的气息] 银色射手使用技能伤害增加:15% 持续时间:5秒 | [副本] 指令魔法弹MP消耗减少:30% 银色射手使用技能冷却时间减少:1秒
[银色射手的气息] 银色射手使用技能伤害增加:15% 持续时间:5秒
[对战] 指令魔法弹MP消耗减少:30% 银色射手使用技能冷却时间减少:1秒
[银色射手的气息] 银色射手使用技能伤害增加:7.5% 持续时间:5秒 |
| | 4级为基准
[副本] 魔法攻击力增加:12% 最大MP增加:100
炮弹强化 -攻击力增加:17% -击倒数值减少:-1
[对战] 魔法攻击力增加:4.8% 最大MP增加:100
炮弹强化 -攻击力增加:17% -击倒数值减少:-1 | 4级为基准
[副本] 魔法攻击力增加:12% 最大MP增加:100
炮弹强化 -攻击力增加:17% -击倒数值减少:-1
[对战] 魔法攻击力增加:4.8% 最大MP增加:100
炮弹强化 -攻击力增加:8.5% -击倒数值减少:-1 |
| | [副本] 下劈(魔法):587% 支援炮击(魔法):使其发动的攻击的13% 支援时间:15秒
[对战] 下劈(魔法):146% 支援炮击(魔法):使其发动的攻击的13% 支援时间:15秒 | [副本] 下劈(魔法):587% 支援炮击(魔法):使其发动的攻击的13% 支援时间:15秒
[对战] 下劈(魔法):146% 支援炮击(魔法):使其发动的攻击的13% 支援时间:7.5秒 |
| | [副本] 浑沌炮击发射速度增加:200% 魔法攻击力增加:2%×弹药数量 给BOSS/小BOSS怪物造成的伤害增加:2%×弹药数量 冷却时间加速化:10%×弹药数量
[对战] 浑沌炮击发射速度增加:200% 魔法攻击力增加:2%×弹药数量 给BOSS/小BOSS怪物造成的伤害增加:2%×弹药数量 冷却时间加速化:10%×弹药数量 | 副本中可在被击中使用的回避技能变更为受冷却时间加速化效果影响。
[副本] 浑沌炮击发射速度增加:200% 魔法攻击力增加:2%×弹药数量 给BOSS/小BOSS怪物造成的伤害增加:2%×弹药数量 冷却时间加速化:10%×弹药数量
[对战] 浑沌炮击发射速度增加:200% 魔法攻击力增加:1%×弹药数量 给BOSS/小BOSS怪物造成的伤害增加:2%×弹药数量 冷却时间加速化:10%×弹药数量 |
| | [副本] 强韧的纹章(物理):7066%
[对战] 强韧的纹章(物理):2692% | [副本] 强韧的纹章(物理):7066%
[对战] 强韧的纹章(物理):1342% |
| | [副本] 神圣光芒(物理):2184% 光晕(物理):1849%连击 物理攻击力增加:10% 最大HP增加:20% 持续时间:12秒
[对战] 神圣光芒(物理):701% 光晕(物理):677%连击 物理攻击力增加:5% 最大HP增加:10% 持续时间:12秒 | [副本] 神圣光芒(物理):2184% 光晕(物理):1849%连击 物理攻击力增加:10% 最大HP增加:20% 持续时间:12秒
[对战] 神圣光芒(物理):701% 光晕(物理):334%连击 物理攻击力增加:5% 最大HP增加:10% 持续时间:6秒 |
| | 4级为基准
[副本] 空中机动次数:2次 空中机动MP消耗:2 动作速度增加:15% 移动速度增加:10% 极大化增加:15%
[对战] 空中机动次数:1次 空中机动MP消耗:4 动作速度增加:15% 移动速度增加:10% 极大化增加:15% | 4级为基准
[副本] 空中机动次数:2次 空中机动MP消耗:2 动作速度增加:15% 移动速度增加:10% 极大化增加:15%
[对战] 空中机动次数:1次 空中机动MP消耗:4 动作速度增加:15% 移动速度增加:10% 极大化增加:7.5% |
| | [副本] 空中机动次数增加:2次 暴击增加:15% 觉醒持续时间增加:30秒 觉醒最大时间增加:30秒
[对战] 空中机动次数增加:1次 暴击增加:15% 觉醒持续时间增加:15秒 觉醒最大时间增加:30秒 | [副本] 空中机动次数增加:2次 暴击增加:15% 觉醒持续时间增加:30秒 觉醒最大时间增加:30秒
[对战] 空中机动次数增加:1次 暴击增加:7.5% 觉醒持续时间增加:15秒 觉醒最大时间增加:30秒 |
| | [副本] [攻击姿势] -伤害增加:23% -持续时间:10秒
[防御姿势] -防御力增加:43% -持续时间:10秒
[对战] [攻击姿势] -伤害增加:23% -持续时间:10秒
[防御姿势] -防御力增加:20% -持续时间:10秒 | [副本] [攻击姿势] -伤害增加:23% -持续时间:10秒
[防御姿势] -防御力增加:43% -持续时间:10秒
[对战] [攻击姿势] -伤害增加:11.5% -持续时间:10秒
[防御姿势] -防御力增加:20% -持续时间:10秒 |
| | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 伤害增加:50% 大小增加:40%
[对战] 最大MP增加:100 伤害增加:50% 大小增加:40% | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 伤害增加:50% 大小增加:40%
[对战] 最大MP增加:100 伤害增加:25% 大小增加:40% |
| | [副本] 使用狼牙或罗刹奥义时发动效果 -特殊活性技能伤害增加:30% -特殊活性技能冷却时间流逝加速:1.5倍 -持续时间:30秒
狼牙奥义打击成功时发动[狼的恐惧]效果 -暴击伤害增加:20% -无视格挡:100% -持续时间:30秒
罗刹奥义打击成功时发动[罗刹的恐惧]效果 -魔法防御力减少:40% -所有属性抗性减少:100 -持续时间:30秒
[对战] 使用狼牙或罗刹奥义时发动效果 -特殊活性技能伤害增加:12% -特殊活性技能冷却时间流逝加速:1.5倍 -持续时间:30秒
狼牙奥义打击成功时发动[狼的恐惧]效果 -暴击伤害增加:20% -无视格挡:100% -持续时间:30秒
罗刹奥义打击成功时发动[罗刹的恐惧]效果 -魔法防御力减少:40% -所有属性抗性减少:100 -持续时间:30秒 | [副本] 使用狼牙或罗刹奥义时发动效果 -特殊活性技能伤害增加:30% -特殊活性技能冷却时间流逝加速:1.5倍 -持续时间:30秒
狼牙奥义打击成功时发动[狼的恐惧]效果 -暴击伤害增加:20% -无视格挡:100% -持续时间:30秒
罗刹奥义打击成功时发动[罗刹的恐惧]效果 -魔法防御力减少:40% -所有属性抗性减少:100 -持续时间:30秒
[对战] 使用狼牙或罗刹奥义时发动效果 -特殊活性技能伤害增加:12% -特殊活性技能冷却时间流逝加速:1.5倍 -持续时间:30秒
狼牙奥义打击成功时发动[狼的恐惧]效果 -暴击伤害增加:10% -无视格挡:100% -持续时间:30秒
罗刹奥义打击成功时发动[罗刹的恐惧]效果 -魔法防御力减少:20% -所有属性抗性减少:100 -持续时间:30秒 |
| | [副本] 狐仙境下气力恢复 每秒恢复1格
DEBUFF持续时间减少:30% 指令气弹MP消耗减少:2
指令气弹打击效果 -移动速度/动作速度减少:2%(最大10重) -持续时间:5秒
狼牙或罗刹奥义使用效果 -获得气力时追加获得气力:2个 -发动概率:100% -持续时间:30秒
[对战] 狐仙境下气力恢复 每5秒恢复1格
DEBUFF持续时间减少:30% 指令气弹MP消耗减少:2
指令气弹打击效果 -移动速度/动作速度减少:2%(最大10重) -持续时间:5秒
狼牙或罗刹奥义使用效果 -获得气力时追加获得气力:1个 -发动概率:100% -持续时间:30秒 | [副本] 狐仙境下气力恢复 每秒恢复1格
DEBUFF持续时间减少:30% 指令气弹MP消耗减少:2
指令气弹打击效果 -移动速度/动作速度减少:2%(最大10重) -持续时间:5秒
狼牙或罗刹奥义使用效果 -获得气力时追加获得气力:2个 -发动概率:100% -持续时间:30秒
[对战] 狐仙境下气力恢复 每5秒恢复1格
DEBUFF持续时间减少:30% 指令气弹MP消耗减少:2
指令气弹打击效果 -移动速度/动作速度减少:1%(最大10重) -持续时间:5秒
狼牙或罗刹奥义使用效果 -获得气力时追加获得气力:1个 -发动概率:100% -持续时间:30秒 |
| | [副本] 回避 & 挥砍强化 -挥砍命中时回收技能的MP消耗 -歼灭状态下施放时伤害增加20% 极速斩强化 -歼灭状态下施放时伤害增加20% -施法次数增加:1 -MP消耗减少:4
[对战] 回避 & 挥砍强化 -挥砍命中时回收技能的MP消耗 -歼灭状态下施放时伤害增加20% 极速斩强化 -歼灭状态下施放时伤害增加20% -施法次数增加:1 -MP消耗减少:4 | [副本] 回避 & 挥砍强化 -挥砍命中时回收技能的MP消耗 -歼灭状态下施放时伤害增加20% 极速斩强化 -歼灭状态下施放时伤害增加20% -施法次数增加:1 -MP消耗减少:4
[对战] 回避 & 挥砍强化 -挥砍命中时回收技能的MP消耗 -歼灭状态下施放时伤害增加10% 极速斩强化 -歼灭状态下施放时伤害增加10% -施法次数增加:1 -MP消耗减少:4 |
| | 4级为基准
[副本] 魔法攻击暴击伤害:15% 魔法攻击暴击概率:20% 极大化增加:12%
[对战] 魔法攻击暴击伤害:15% 魔法攻击暴击概率:20% 极大化增加:12% | 4级为基准
[副本] 魔法攻击暴击伤害:15% 魔法攻击暴击概率:20% 极大化增加:12%
[对战] 魔法攻击暴击伤害:7.5% 魔法攻击暴击概率:10% 极大化增加:12% |
| | [副本] 火焰吸收:每种DEBUFF恢复10
[对战] 火焰吸收:每种DEBUFF恢复10 | [副本] 火焰吸收:每种DEBUFF恢复10
[对战] 火焰吸收:每种DEBUFF恢复1 |
| | [副本] 赋予气息时打击(魔法):379%×2 红莲之剑(BUFF) -施法者魔法攻击力增加:15% 高温(DEBUFF) -火属性抗性减少:150 持续时间:15秒
[对战] 赋予气息时打击(魔法):89%×2 红莲之剑(BUFF) -施法者魔法攻击力增加:15% 高温(DEBUFF) -火属性抗性减少:150 持续时间:15秒 | [副本] 赋予气息时打击(魔法):379%×2 红莲之剑(BUFF) -施法者魔法攻击力增加:15% 高温(DEBUFF) -火属性抗性减少:150 持续时间:15秒
[对战] 赋予气息时打击(魔法):89%×2 红莲之剑(BUFF) -施法者魔法攻击力增加:7.5% 高温(DEBUFF) -火属性抗性减少:150 持续时间:15秒 |
| | 4级为基准
[副本] 火焰之烙印(无法与魔法锁链重复适用) -魔法防御力减少:10% -最大5重 -持续时间:10秒 -冷却时间:0.5秒 火焰之审判:烙印5重状态下指令攻击/主动技/特殊活性技能命中时自动发动 -伤害(魔法):550% -冷却时间:3秒
[对战] 火焰之烙印(无法与魔法锁链重复适用) -魔法防御力减少:5% -最大5重 -持续时间:10秒 -冷却时间:0.5秒 火焰之审判:烙印5重状态下指令攻击/主动技/特殊活性技能命中时自动发动 -伤害(魔法):550% -冷却时间:7秒 | 4级为基准
[副本] 火焰之烙印(无法与魔法锁链重复适用) -魔法防御力减少:10% -最大5重 -持续时间:10秒 -冷却时间:0.5秒 火焰之审判:烙印5重状态下指令攻击/主动技/特殊活性技能命中时自动发动 -伤害(魔法):550% -冷却时间:3秒
[对战] 火焰之烙印(无法与魔法锁链重复适用) -魔法防御力减少:5% -最大5重 -持续时间:10秒 -冷却时间:0.5秒 火焰之审判:烙印5重状态下指令攻击/主动技/特殊活性技能命中时自动发动 -伤害(魔法):275% -冷却时间:7秒 |
| | [副本] 火焰剑(魔法):551%连击
[对战] 火焰剑(魔法):105%连击 | [副本] 火焰剑(魔法):551%连击
[对战] 火焰剑(魔法):83%连击 |
| | [副本] 火球爆炸(魔法):414%×7
[对战] 火球爆炸(魔法):332%×7 | [副本] 火球爆炸(魔法):414%×7
[对战] 火球爆炸(魔法):240%×7 |
| | [副本] 3连击(魔法):2579%×3 火焰之剑持续时间:20秒
[对战] 3连击(魔法):784%×3 火焰之剑持续时间:20秒 | [副本] 3连击(魔法):2579%×3 火焰之剑持续时间:20秒
[对战] 3连击(魔法):784%×3 火焰之剑持续时间:10秒 |
| | 4级为基准
[副本] 出血概率:20% 出血状态的敌人HP吸收概率:60% -HP吸收量:伤害的20%
[对战] 出血概率:20% 出血状态的敌人HP吸收概率:60% -HP吸收量:伤害的20% | 4级为基准
[副本] 出血概率:20% 出血状态的敌人HP吸收概率:60% -HP吸收量:伤害的20%
[对战] 出血概率:20% 出血状态的敌人HP吸收概率:60% -HP吸收量:伤害的10% |
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| 对战中追踪敌人的范围减少。 删除技能咏唱时的时间停止效果。 |
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| | 4级为基准
[副本] 变换为组成模式时,DP消耗量减少:25% 纳斯德护甲指令攻击伤害:+100%
[对战] 变换为组成模式时,DP消耗量减少:25% 纳斯德护甲指令攻击伤害:+100% | 4级为基准
[副本] 变换为组成模式时,DP消耗量减少:25% 纳斯德护甲指令攻击伤害:+100%
[对战] 变换为组成模式时,DP消耗量减少:25% 纳斯德护甲指令攻击伤害:+50% |
| | [副本] [等离子强化] 攻击力增加:5%(最大:30%) 持续时间:20秒 持续时间结束时每次减少1重
[有效的战斗] DP获得量:20% 最大MP增加:100
[对战] [等离子强化] 攻击力增加:5%(最大:30%) 持续时间:10秒 持续时间结束时每次减少1重
[有效的战斗] DP获得量:10% 最大MP增加:100 | [副本] [等离子强化] 攻击力增加:5%(最大:30%) 持续时间:20秒 持续时间结束时每次减少1重
[有效的战斗] DP获得量:20% 最大MP增加:100
[对战] [等离子强化] 攻击力增加:2.5%(最大:15%) 持续时间:10秒 持续时间结束时每次减少1重
[有效的战斗] DP获得量:10% 最大MP增加:100 |
| | 4级为基准
[副本] 获得变异点数时MP恢复:10 -变异点数已满时不会恢复MP 纳斯德护甲指令攻击伤害:+55%
[对战] 获得变异点数时MP恢复:10 -变异点数已满时不会恢复MP 纳斯德护甲指令攻击伤害:+55% | 4级为基准
[副本] 获得变异点数时MP恢复:10 -变异点数已满时不会恢复MP 纳斯德护甲指令攻击伤害:+55%
[对战] 获得变异点数时MP恢复:10 -变异点数已满时不会恢复MP 纳斯德护甲指令攻击伤害:+27.5% |
| | [副本] 根据不同模式恢复资源消耗量 -100%概率在组成模式(觉醒)中,恢复技能DP消耗10%的MP -100%概率在解除模式(非觉醒)中,恢复技能MP消耗10%的DP 纳斯德护甲指令攻击伤害:+70%
[对战] 根据不同模式恢复资源消耗量 -50%概率在组成模式(觉醒)中,恢复技能DP消耗5%的MP -50%概率在解除模式(非觉醒)中,恢复技能MP消耗5%的DP 纳斯德护甲指令攻击伤害:+70% | [副本] 根据不同模式恢复资源消耗量 -100%概率在组成模式(觉醒)中,恢复技能DP消耗10%的MP -100%概率在解除模式(非觉醒)中,恢复技能MP消耗10%的DP 纳斯德护甲指令攻击伤害:+70%
[对战] 根据不同模式恢复资源消耗量 -50%概率在组成模式(觉醒)中,恢复技能DP消耗5%的MP -50%概率在解除模式(非觉醒)中,恢复技能MP消耗5%的DP 纳斯德护甲指令攻击伤害:+35% |
| | 4级为基准
[副本] 纳斯德护甲指令攻击伤害增加:55% 基因改造值获得量 -攻击成功时:0.02% -成功击败时:0.1%
[对战] 纳斯德护甲指令攻击伤害增加:55% 基因改造值获得量 -攻击成功时:0.02% -成功击败时:0.1% | 4级为基准
[副本] 纳斯德护甲指令攻击伤害增加:55% 基因改造值获得量 -攻击成功时:0.02% -成功击败时:0.1%
[对战] 纳斯德护甲指令攻击伤害增加:27.5% 基因改造值获得量 -攻击成功时:0.02% -成功击败时:0.1% |
| | 4级为基准
[副本] 发动概率:30% 物理暴击伤害增加:15%
[对战] 发动概率:10.5% 物理暴击伤害增加:15% | 4级为基准
[副本] 发动概率:30% 物理暴击伤害增加:15%
[对战] 发动概率:10.5% 物理暴击伤害增加:7.5% |
| | [副本] 影子召唤(魔法):483% -打击时击倒数值减少:-22 设置的影子 -魔法攻击/防御力减少:31%(持续时间3秒) -影子持续时间:16秒
[对战] 影子召唤(魔法):121% -打击时击倒数值减少:-22 设置的影子 -魔法攻击/防御力减少:31%(持续时间3秒) -影子持续时间:16秒 | [副本] 影子召唤(魔法):483% -打击时击倒数值减少:-22 设置的影子 -魔法攻击/防御力减少:31%(持续时间3秒) -影子持续时间:16秒
[对战] 影子召唤(魔法):121% -打击时击倒数值减少:-22 设置的影子 -魔法攻击/防御力减少:15.5%(持续时间3秒) -影子持续时间:16秒 |
| | [副本] 魔枪数量增加:6个 伤害增加:23% 持续时间:5秒
[对战] 魔枪数量增加:6个 伤害增加:23% 持续时间:5秒 | [副本] 魔枪数量增加:6个 伤害增加:23% 持续时间:5秒
[对战] 魔枪数量增加:6个 伤害增加:11.5% 持续时间:5秒 |
| | [副本] 影子召唤(魔法):651% 设置的影子 -魔法攻击/防御力减少:31%(持续时间3秒) -影子持续时间:5秒
[对战] 影子召唤(魔法):231% 设置的影子 -魔法攻击/防御力减少:31%(持续时间3秒) -影子持续时间:5秒 | [副本] 影子召唤(魔法):651% 设置的影子 -魔法攻击/防御力减少:31%(持续时间3秒) -影子持续时间:5秒
[对战] 影子召唤(魔法):231% 设置的影子 -魔法攻击/防御力减少:15.5%(持续时间3秒) -影子持续时间:5秒 |
| | 4级为基准
[副本] 攻击力增加:0~15% 减少伤害增加:0~12% 移动/跳跃速度增加:20%
[对战] 攻击力增加:0~15% 减少伤害增加:0~12% 移动/跳跃速度增加:20% | 4级为基准
[副本] 攻击力增加:0~15% 减少伤害增加:0~12% 移动/跳跃速度增加:20%
[对战] 攻击力增加:0~7.5% 减少伤害增加:0~6% 移动/跳跃速度增加:20% |
| | 4级为基准
[副本] 暴击增加:13%
暴击伤害增加:12% 极大化增加:13% 持续时间:30秒
[对战] 暴击增加:13%
暴击伤害增加:12% 极大化增加:13% 持续时间:30秒 | 4级为基准
[副本] 暴击增加:13%
暴击伤害增加:12% 极大化增加:13% 持续时间:30秒
[对战] 暴击增加:13%
暴击伤害增加:6% 极大化增加:6.5% 持续时间:30秒 |
| | 4级为基准
[副本] 持续时间:15秒 主动技/特殊活性技能伤害增加:6%
[对战] 持续时间:15秒 主动技/特殊活性技能伤害增加:6% | 4级为基准
[副本] 持续时间:15秒 主动技/特殊活性技能伤害增加:6%
[对战] 持续时间:15秒 主动技/特殊活性技能伤害增加:3% |
| | 4级为基准
[副本] 连射速度增加:15% 贯通概率:60% 伤害增加:13% 物理攻击力增加:10% 最大MP增加:100
[对战] 连射速度增加:15% 贯通概率:60% 伤害增加:13% 物理攻击力增加:5% 最大MP增加:100 | 4级为基准
[副本] 连射速度增加:15% 贯通概率:60% 伤害增加:13% 物理攻击力增加:10% 最大MP增加:100
[对战] 连射速度增加:15% 贯通概率:60% 伤害增加:6.5% 物理攻击力增加:5% 最大MP增加:100 |
| | 4级为基准
[副本] 基本效果 -所有速度(动作速度/移动速度/跳跃速度)增加:10% -自动手枪射程增加:20% -自动手枪MP获得量增加:20% -自动手枪最后一击的ECP消耗量增加:60% -自动手枪攻击时,子弹反弹概率:25%
G-核心扩展 -每个BUFF增加攻击力:6% -所有技能冷却时间减少:12%
[对战] 基本效果 -所有速度(动作速度/移动速度/跳跃速度)增加:10% -自动手枪射程增加:10% -自动手枪MP获得量增加:10% -自动手枪最后一击的ECP消耗量增加:60% -自动手枪攻击时,子弹反弹概率:25%
G-核心扩展 -每个BUFF增加攻击力:6% -所有技能冷却时间减少:12% | 4级为基准
[副本] 基本效果 -所有速度(动作速度/移动速度/跳跃速度)增加:10% -自动手枪射程增加:20% -自动手枪MP获得量增加:20% -自动手枪最后一击的ECP消耗量增加:60% -自动手枪攻击时,子弹反弹概率:25%
G-核心扩展 -每个BUFF增加攻击力:6% -所有技能冷却时间减少:12%
[对战] 基本效果 -所有速度(动作速度/移动速度/跳跃速度)增加:10% -自动手枪射程增加:10% -自动手枪MP获得量增加:10% -自动手枪最后一击的ECP消耗量增加:60% -自动手枪攻击时,子弹反弹概率:25%
G-核心扩展 -每个BUFF增加攻击力:3% -所有技能冷却时间减少:12% |
| | [副本] 自动手枪贯通次数:1次 G变形模式技能极大化/暴击/暴击伤害增加:20%
[对战] 自动手枪贯通次数:1次 G变形模式技能极大化/暴击/暴击伤害增加:20% | [副本] 自动手枪贯通次数:1次 G变形模式技能极大化/暴击/暴击伤害增加:20%
[对战] 自动手枪贯通次数:1次 G变形模式技能极大化/暴击/暴击伤害增加:10% |
| | 4级为基准
[副本] 暴击增加:8% 暴击伤害增加:15%
[创造模式强化] 伤害增加:50% MP恢复增加:35% 发动概率:12%
[降神状态下使用投影技能时] 特殊活性技能冷却时间减少:3秒
[对战] 暴击增加:8% 暴击伤害增加:15%
[创造模式强化] 伤害增加:50% MP恢复增加:35% 发动概率:12%
[降神状态下使用投影技能时] 特殊活性技能冷却时间减少:1.5秒 | 4级为基准
[副本] 暴击增加:8% 暴击伤害增加:15%
[创造模式强化] 伤害增加:50% MP恢复增加:35% 发动概率:12%
[降神状态下使用投影技能时] 特殊活性技能冷却时间减少:3秒
[对战] 暴击增加:8% 暴击伤害增加:7.5%
[创造模式强化] 伤害增加:25% MP恢复增加:35% 发动概率:12%
[降神状态下使用投影技能时] 特殊活性技能冷却时间减少:1.5秒 |
| | 将扭曲精神世界的力量具现化,攻击前方敌人。 被击敌人会5秒内受到持续伤害,物理/魔法防御力减少15%。 | [真]的物理/魔法防御力减少量增加效果在对战中仅适用为一半。
将扭曲精神世界的力量具现化,攻击前方敌人。 被击敌人会5秒内受到持续伤害,物理/魔法防御力减少15%(对战:7.5%)。 |
| | [副本] 所有属性抗性减少:100 施法者暴击伤害增加:10% 友军暴击伤害增加:10%
[对战] 所有属性抗性减少:100 施法者暴击伤害增加:10% 友军暴击伤害增加:10% | [副本] 所有属性抗性减少:100 施法者暴击伤害增加:10% 友军暴击伤害增加:10%
[对战] 所有属性抗性减少:100 施法者暴击伤害增加:10% 友军暴击伤害增加:5% |
| | [副本] 使用特殊活性技能时情感值恢复量:1
觉醒状态下情感值消耗量 (在觉醒状态使用特殊活性技能时,消耗情感值后再进行恢复) -柔韧的技能:1 -强韧的技能:2 -强烈的技能:3 -超越的技能:4
消耗情感值时适用效果 -暴击伤害增加:20%
[对战] 使用特殊活性技能时情感值恢复量:1
觉醒状态下情感值消耗量 (在觉醒状态使用特殊活性技能时,消耗情感值后再进行恢复) -柔韧的技能:1 -强韧的技能:2 -强烈的技能:3 -超越的技能:4
消耗情感值时适用效果 -暴击伤害增加:20% | [副本] 使用特殊活性技能时情感值恢复量:1
觉醒状态下情感值消耗量 (在觉醒状态使用特殊活性技能时,消耗情感值后再进行恢复) -柔韧的技能:1 -强韧的技能:2 -强烈的技能:3 -超越的技能:4
消耗情感值时适用效果 -暴击伤害增加:20%
[对战] 使用特殊活性技能时情感值恢复量:1
觉醒状态下情感值消耗量 (在觉醒状态使用特殊活性技能时,消耗情感值后再进行恢复) -柔韧的技能:1 -强韧的技能:2 -强烈的技能:3 -超越的技能:4
消耗情感值时适用效果 -暴击伤害增加:10% |
| |
| 对战中使用指令攻击的MP消耗增加。 攻击时的MP恢复量减少。 删除冲刺XZ指令的超级护甲状态。 |
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| 对战中使用指令攻击的MP消耗增加。 攻击时的MP恢复量减少。 |
| | [副本] 叽叽喳喳(魔法):2502%
[生气了吗~] 移动时无视敌人碰撞体积 所受伤害减少:80% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:2倍 持续时间:3秒 被击5次后解除效果
[对战] 叽叽喳喳(魔法):810%
[生气了吗~] 移动时无视敌人碰撞体积 所受伤害减少:80% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:2倍 持续时间:2.1秒 被击5次后解除效果 | [副本] 叽叽喳喳(魔法):2502%
[生气了吗~] 移动时无视敌人碰撞体积 所受伤害减少:80% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:2倍 持续时间:3秒 被击5次后解除效果
[对战] 叽叽喳喳(魔法):810%
[生气了吗~] 移动时无视敌人碰撞体积 所受伤害减少:16% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:2倍 持续时间:2.1秒 被击5次后解除效果 |
| | 4级为基准
[副本] 极大化增加:20% 空中冲刺机动次数增加:2次
[对战] 极大化增加:20% 空中冲刺机动次数增加:1次 | 4级为基准
[副本] 极大化增加:20% 空中冲刺机动次数增加:2次
[对战] 极大化增加:12% 空中冲刺机动次数增加:1次 |
| | [黑色气息] 消耗持有的所有情感值,获得黑色气息。 获得的黑色气息越多,徽章等级越高。 徽章等级提高时,也会保留既往等级的效果。
进化徽章:所有速度增加14% 华丽徽章:每秒恢复15MP(对战:1.5MP) 稀有徽章:所有攻击伤害增加20%(对战:10%) | 对战中死亡时,清除所有的黑色气息。
[黑色气息] 消耗持有的所有情感值,获得黑色气息。 获得的黑色气息越多,徽章等级越高。 徽章等级提高时,也会保留既往等级的效果。
进化徽章:所有速度增加14% 华丽徽章:每秒恢复15MP(对战:0.6MP) 稀有徽章:所有攻击伤害增加20%(对战:10%) |
| | 4级为基准
[副本] [变化的内心极光效果] 魔法攻击力增加:13% 所有技能伤害增加:15% 黑色气息:每秒获得3个
[对战] [变化的内心极光效果] 魔法攻击力增加:6.5% 所有技能伤害增加:7.5% 黑色气息:每秒获得3个 | 4级为基准
[副本] [变化的内心极光效果] 魔法攻击力增加:13% 所有技能伤害增加:15% 黑色气息:每秒获得3个
[对战] [变化的内心极光效果] 魔法攻击力增加:6.5% 所有技能伤害增加:7.5% 黑色气息:每秒获得1个 |
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| | [半月] -所有速度增加:10%(对战:4%) -10秒内受到伤害的敌人所有速度减少:1%(最大10重) -觉醒时冷却时间减少(超技能/领导者技能除外):20%(对战:10%) -觉醒后使用的第一个技能的冷却时间减少(超技能/领导者技能除外):90%(对战:30%) | [半月] -所有速度增加:10%(对战:4%) -3秒内受到伤害的敌人所有速度减少:1%(最大5重) -觉醒时冷却时间减少(超技能/领导者技能除外):20%(对战:10%) -觉醒后使用的第一个技能的冷却时间减少(超技能/领导者技能除外):90%(对战:30%) |
| | 觉醒为朔月时,解除DEBUFF:1个 觉醒为朔月时,解除所有DEBUFF发动概率:5% 觉醒为朔月时,特殊活性技能冷却时间减少:20% 使用[浓厚的黑暗]技能时,特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍 冷却时间流逝速度加速持续时间:5秒 使用[浓厚的黑暗]技能时,所有攻击伤害增加:3%(最大5重) 所有伤害增加持续时间:10秒 | [副本] 觉醒为朔月时,解除DEBUFF:1个 觉醒为朔月时,解除所有DEBUFF发动概率:5% 觉醒为朔月时,特殊活性技能冷却时间减少:20% 使用[浓厚的黑暗]技能时,特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍 冷却时间流逝速度加速持续时间:5秒 使用[浓厚的黑暗]技能时,所有攻击伤害增加:3%(最大5重) 所有伤害增加持续时间:10秒
[对战] 觉醒为朔月时,解除DEBUFF:1个 觉醒为朔月时,解除所有DEBUFF发动概率:5% 觉醒为朔月时,特殊活性技能冷却时间减少:20% 使用[浓厚的黑暗]技能时,特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍 冷却时间流逝速度加速持续时间:5秒 使用[浓厚的黑暗]技能时,所有攻击伤害增加:1.5%(最大5重) 所有伤害增加持续时间:10秒 |
| | [副本] [凶星] 15秒内自身强制觉醒 包含自身在内的友军的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速至1.2倍
[灾星] 自身身体大小减少15% 包含自身在内的友军每秒恢复5%的MP
两种效果不会重复适用
[对战] [凶星] 15秒内自身强制觉醒 包含自身在内的友军的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速至1.2倍
[灾星] 自身身体大小减少15% 包含自身在内的友军每秒恢复0.5%的MP
两种效果不会重复适用 | [副本] [凶星] 15秒内自身强制觉醒 包含自身在内的友军的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速至1.2倍
[灾星] 自身身体大小减少15% 包含自身在内的友军每秒恢复5%的MP
两种效果不会重复适用
[对战] [凶星] 15秒内自身强制觉醒 包含自身在内的友军的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速至1.2倍
[灾星] 自身身体大小减少15% 包含自身在内的友军每秒恢复0.25%的MP
两种效果不会重复适用
[未知的命运]在对战中的友军每秒恢复MP效果也以同等比例减少。 0.7% → 0.35% |
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| 星骰爆炸的打击变更为弱硬直。 攻击时的MP恢复量减少。 |
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