备注说明
●虽然为了加快加载效率、节约空间,预览图均为250px宽,但由于图片还是较多,请耐心等待加载。
○如果加载着突然没反应了,可以点个刷新。
●各特效分类基准为该特效首次登场的地区,以下两种情况没有记录。
○没有视觉效果。
■实例1:“觉醒时,在30秒内所有攻击伤害 +15%”。
○只是造成特定基本状态。
■实例2:“攻击时,1.5%概率造成严寒状态”。
●如无特殊说明,伤害基准均为当前角色的物理/魔法平均攻击力。
○伤害基准为装备中的武器强化等级为+0时的物理/魔法平均攻击力的特效不受武器强化影响。
●特效伤害会受所有技能伤害属性影响,但不受“虹霓降魔-绿”等的“BUFF - 周围组队队员所有技能伤害”属性影响。
●实测中确定了无硬直的特效均进行了标记。
○未标记的特效则是有硬直或未确定。如您在实测中发现未标记的特效不会造成硬直,欢迎回贴进行补充。
●特效的获得途径只记录在国服可以永久获得的途径(有可能现在已经无法获得),但是以下两种情况除外。
○该特效只能通过期限制的活动道具获得。
○该特效在活动道具上拥有和通常道具不同的能力值。
●部分特效拥有大量获得途径时,仅记录部分获得途径。
●由于表格排版的问题,将下方的能力值简略化标记。
○无视敌人物理防御力 +N%(最大:20%)
○无视敌人魔法防御力 +N%(最大:20%)
○技能MP消耗 -N%(最大:35%)
○所有技能冷却时间 -N%(最大:35%)(姻缘技除外)
●艾迪角色由于只有DP能量值,没有觉醒值,所以以下能力值会略有变化。(数值没有变化) ○觉醒聚气速度(增加) → DP获得量(增加) ○觉醒持续时间(增加) → DP消耗量(减少)
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