职业 | | | |
| | [副本] 领域展开(魔法):3702% 魔法攻击力增加:10% 魔法伤害增加:10% 领域维持时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):1488% 魔法攻击力增加:4% 魔法伤害增加:5% 领域维持时间:10秒 | [副本] 领域展开(魔法):3702% 魔法攻击力增加:5% 魔法伤害增加:5% 领域维持时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):1488% 魔法攻击力增加:2% 魔法伤害增加:2.5% 领域维持时间:10秒 |
| | [副本] 魔法强击(魔法):1134% 魔力崩溃 -5秒内目标属性抗性减少150
[对战] 魔法强击(魔法):283% 魔力崩溃 -5秒内目标属性抗性减少150 | [副本] 魔法强击(魔法):1134% 魔力崩溃 -5秒内目标属性抗性减少100
[对战] 魔法强击(魔法):283% 魔力崩溃 -5秒内目标属性抗性减少100 |
| | [副本] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:50(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴
[对战] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:50(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴 | [副本] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 -适用技能:狂野之风,风之痕,裂刃风暴
[对战] 使用符文技能时增加下个符文技能伤害 -伤害增加:20% -持续时间:10秒 -适用技能:大车轮,灼热之轮,附魔冲锋,月光之刃,符文领域,爆裂斩,三重剑,极限符文爆裂
技能命中时减少被击者的属性抗性 -属性抗性减少:30(最大3重) -重叠冷却时间:3秒 -持续时间:10秒 |
| | 4级为基准
给攻击的敌人造成出血状态(特殊活性/超技能除外),且较低概率赋予一定次数的被击无视防御的DEBUFF。
[副本] 出血概率:6% 无视防御:5%概率,持续5秒
[对战] 出血概率:6% 无视防御:5%概率,持续5秒 | 4级为基准
给攻击的敌人造成出血状态(特殊活性/超技能除外),此外在没有获得[锋利之剑]效果的状态下使用科内尔技能3次时,在一定时间内适用所有打击无视一部分防御力的[锋利之剑]BUFF。 -科内尔技能:剑狱降临,弦月斩,索命残杀,最终一击,幻象之剑,大地冲锋,狂怒切割,怒炎漩涡,幻象之舞,剑刃爆破,无尽追击者,剑刃之轮,无限打击
[副本] 出血概率:6% [锋利之剑] 无视防御:30%
无视防御持续时间:10秒(发动后10秒内不会再次发动)
[对战] 出血概率:6% [锋利之剑] 无视防御:10%
无视防御持续时间:10秒(发动后10秒内不会再次发动) |
| | 朝地面快速落下后复制多把科内尔,快速贯通敌人进行无情斩击。(只能在空中使用)
破坏技能 -消耗破坏值获得活力值 -破坏激活时攻击力↑
[副本] 剑刃风暴(物理):1353% 冲击波(物理):1320%连击
[对战] 剑刃风暴(物理):388% 冲击波(物理):377%连击 | 朝地面快速落下的打击删除,连击数变更,变更为可在空中使用的技能。
复制多把科内尔,快速贯通敌人进行无情斩击。(可在空中使用)
破坏技能 -消耗破坏值获得活力值 -破坏激活时攻击力↑
[副本] 剑刃风暴(物理):1169%连击
[对战] 剑刃风暴(物理):334%连击 |
| | 急速射击可以通过上/下方向键调整发射方向。 花瓣之舞可以在空中使用。 增加处于究极神箭范围内所有友军的MP自然恢复量。(组队适用) 使用箭矢技能后,减少下个箭矢技能的冷却时间。(射击姿态/超技能除外)
[副本] 究极神箭范围内MP恢复增加:100% 箭矢技能冷却时间减少:33%
[对战] 究极神箭范围内MP恢复增加:100% 箭矢技能冷却时间减少:33% | 追加觉醒时给BOSS造成的特殊活性技能伤害增加的效果。
急速射击可以通过上/下方向键调整发射方向。 花瓣之舞可以在空中使用。 增加处于究极神箭范围内所有友军的MP自然恢复量。(组队适用) 使用箭矢技能后,减少下个箭矢技能的冷却时间。(射击姿态/超技能除外) 觉醒时,特殊活性技能会给BOSS怪物造成强力伤害。
[副本] 究极神箭范围内MP恢复增加:100% 箭矢技能冷却时间减少:33% 给BOSS怪物造成的特殊活性技能伤害增加:15%
[对战] 究极神箭范围内MP恢复增加:100% 箭矢技能冷却时间减少:33% 给BOSS怪物造成的特殊活性技能伤害增加:15% |
| | 4级为基准
[副本] 佣兵的生存术:HP不足75%时,给所有友军适用 -物理/魔法攻击力增加:12% -物理/魔法防御力增加:12%
[对战] 佣兵的生存术:HP不足20%时,给所有友军适用 -物理/魔法攻击力增加:4.8% -物理/魔法防御力增加:4.8% | HP不足一定数值时,给友军在一定时间内适用物理/魔法攻击力、防御力增加BUFF。
4级为基准
[副本] 佣兵的生存术:HP不足75%时,给所有友军适用 物理/魔法攻击力增加:12% 物理/魔法防御力增加:12% 持续时间:15秒
[对战] 佣兵的生存术:HP不足20%时,给所有友军适用 物理/魔法攻击力增加:4.8% 物理/魔法防御力增加:4.8% 持续时间:15秒 |
| | 在受到致死攻击时发挥机智生存下来。
核心牺牲 -HP变为0时,如果纳斯德觉醒体为激活状态,则会解除所有DEBUFF,在破坏核心的同时强制倒地 -此后10秒内持续恢复HP -对战中发动时,所有技能进入冷却时间 -发动后90秒内不会再次发动
[副本] 每秒HP恢复量:全部HP的20%
[对战] 每秒HP恢复量:全部HP的0.5% | 在受到致死攻击时发挥机智生存下来。
核心牺牲 -HP变为0时,如果纳斯德觉醒体为激活状态,则会解除所有DEBUFF,在破坏核心的同时强制倒地 -立刻恢复HP -对战中发动时,所有技能进入冷却时间 -发动后90秒内不会再次发动
[副本] HP恢复量:全部HP的100%
[对战] HP恢复量:全部HP的10% |
| | [副本] 安息的形象(物理):570%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段吸收亡者的灵魂时技能伤害增加 1阶段成长:强韧的技能伤害增加:4%(最大5重) 2阶段成长:强烈的技能伤害增加:4%(最大5重) 3阶段成长:超越的技能伤害增加:4%(最大5重) 持续时间:30秒
[对战] 安息的形象(物理):217%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段吸收亡者的灵魂时技能伤害增加 1阶段成长:强韧的技能伤害增加:2%(最大5重) 2阶段成长:强烈的技能伤害增加:2%(最大5重) 3阶段成长:超越的技能伤害增加:2%(最大5重) 持续时间:30秒 | 吸收亡者之魂后,技能伤害增加BUFF在持续时间结束时减少3重。
[副本] 安息的形象(物理):570%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段吸收亡者的灵魂时技能伤害增加 1阶段成长:强韧的技能伤害增加:4%(最大5重) 2阶段成长:强烈的技能伤害增加:4%(最大5重) 3阶段成长:超越的技能伤害增加:4%(最大5重) 持续时间:30秒 (持续时间结束时减少3重)
[对战] 安息的形象(物理):217%连击
[巴拉西亚反应] 各种子成长阶段吸收亡者的灵魂时技能伤害增加 1阶段成长:强韧的技能伤害增加:2%(最大5重) 2阶段成长:强烈的技能伤害增加:2%(最大5重) 3阶段成长:超越的技能伤害增加:2%(最大5重) 持续时间:30秒 |
| | 4级为基准
[副本] 消灭的灵魂的痕迹产生概率:30% 消灭的浓厚灵魂的痕迹产生概率:100% 冷却时间减少:5秒 移动速度/跳跃速度/动作速度增加:10% HP恢复:10% 攻击/被击MP恢复增加:1.5倍 持续时间:20秒
[对战] 消灭的灵魂的痕迹产生概率:30% 消灭的浓厚灵魂的痕迹产生概率:100% 冷却时间减少:5秒 移动速度/跳跃速度/动作速度增加:5% HP恢复:10% 攻击/被击MP恢复增加:1.2倍 持续时间:10秒 | 副本中消灭的浓厚灵魂的痕迹的冷却时间减少量增加。
4级为基准
[副本] 消灭的灵魂的痕迹产生概率:30% 消灭的浓厚灵魂的痕迹产生概率:100% 冷却时间减少:7秒 移动速度/跳跃速度/动作速度增加:10% HP恢复:10% 攻击/被击MP恢复增加:1.5倍 持续时间:20秒
[对战] 消灭的灵魂的痕迹产生概率:30% 消灭的浓厚灵魂的痕迹产生概率:100% 冷却时间减少:5秒 移动速度/跳跃速度/动作速度增加:5% HP恢复:10% 攻击/被击MP恢复增加:1.2倍 持续时间:10秒 |
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复仇女神 | | 施放女王之翼时,一定时间内大幅增加MP恢复,尖刺突袭及金属爆裂的冷却时间大幅减少,特殊活性技能伤害增加20%。 因纳斯德武器强化引发的指令强化会在一定时间内100%发动。
[副本] -MP恢复(普通攻击):150% -尖刺突袭,金属爆裂冷却时间变更:依次为1秒,3秒 -特殊活性技能伤害增加:20% -纳斯德武器强化概率强化:100%
[对战] -MP恢复(普通攻击):150% -尖刺突袭,金属爆裂冷却时间变更:依次为1秒,3秒 -特殊活性技能伤害增加:10% -纳斯德武器强化概率强化:100% | 删除特殊活性技能伤害增加效果。
施放女王之翼时,一定时间内大幅增加MP恢复,尖刺突袭及金属爆裂的冷却时间大幅减少。 因纳斯德武器强化引发的指令强化会在一定时间内100%发动。
[副本] -MP恢复(普通攻击):150% -尖刺突袭,金属爆裂冷却时间变更:依次为1秒,3秒 -纳斯德武器强化概率强化:100%
[对战] -MP恢复(普通攻击):150% -尖刺突袭,金属爆裂冷却时间变更:依次为1秒,3秒 -纳斯德武器强化概率强化:100% |
| | 4级为基准
一定概率强化指令攻击。 指令攻击时,一定概率减少击倒数值。使用魔法指令攻击时,会造成强化伤害。
发动概率:7.5% 击倒数值减少:10
[副本] 追加伤害(魔法):3300%
[对战] 追加伤害(魔法):165% | 4级为基准
追加觉醒中使用纳斯德之枪技能时,在一定时间内增加特殊活性技能伤害的效果。
一定概率强化指令攻击。 指令攻击时,一定概率减少击倒数值。使用魔法指令攻击时,会造成强化伤害。 觉醒状态下使用纳斯德之枪技能时,一定时间内特殊活性技能伤害增加。 -纳斯德之枪技能:电磁风暴,女王决议,风暴之钻,女王之夜叉 - 审判,投枪袭击,幻想荆棘,尖刺突袭,极限切割
发动概率:7.5% 击倒数值减少:10
[副本] 追加伤害(魔法):3300% 特殊活性技能伤害增加:20% 持续时间:20秒(发动后20秒内不会再次发动)
[对战] 追加伤害(魔法):165% 特殊活性技能伤害增加:10% 持续时间:20秒(发动后20秒内不会再次发动) |
| | 朝四面八方发射金属碎片。(可在空中使用) 部分金属碎片会追踪敌人进行攻击。
核心发动技能 -觉醒中打击成功时,发动激活的核心攻击
[副本] 碎片(魔法):228% 碎片发射(魔法):222%连击(觉醒时:154%,连击数增加)
[对战] 碎片(魔法):96% 碎片发射(魔法):83%连击(觉醒时:58%,连击数增加) | 删除碎片发射攻击。 碎片数量、速度增加。
发射会诱导敌人进行打击的金属碎片。(可在空中使用)
核心发动技能 -觉醒中打击成功时,发动激活的核心攻击
[副本] 碎片(魔法):346%
[对战] 碎片(魔法):148% |
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| 激光攻击击退敌人的距离减少,后半部分的打击变更为不再击飞敌人。 |
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| 激光攻击击退敌人的距离减少,后半部分的打击变更为不再击飞敌人。 |
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| | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:13% 莫比访问技能伤害增加:15%
[对战] 物理攻击力增加:13% 莫比访问技能伤害增加:7.5% | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:13% 莫比访问技能伤害增加:15%
[对战] 物理攻击力增加:6.5% 莫比访问技能伤害增加:7.5% |
| | 4级为基准
[副本] 暴击/暴击伤害增加:8%
[负反馈代码蚕食效果强化] 1阶段:所有速度增加15% 2阶段:使用特殊活性技能时,受到当前HP7%的伤害 自身HP在40%以下时不适用效果 3阶段:所有攻击伤害增加30%、所受伤害增加10%
[对战] 暴击/暴击伤害增加:8%
[负反馈代码蚕食效果强化] 1阶段:所有速度增加15% 2阶段:使用特殊活性技能时,受到当前HP0.7%的伤害 自身HP在40%以下时不适用效果 3阶段:所有攻击伤害增加15%、所受伤害增加5% | 4级为基准
[副本] 暴击/暴击伤害增加:8%
[负反馈代码蚕食效果强化] 1阶段:所有速度增加15% 2阶段:使用特殊活性技能时,受到当前HP7%的伤害 自身HP在40%以下时不适用效果 3阶段:所有攻击伤害增加25%、所受伤害增加10%
[对战] 暴击/暴击伤害增加:8%
[负反馈代码蚕食效果强化] 1阶段:所有速度增加15% 2阶段:使用特殊活性技能时,受到当前HP0.7%的伤害 自身HP在40%以下时不适用效果 3阶段:所有攻击伤害增加12.5%、所受伤害增加5% |
瑕辞女帝 | | [莫比访问] 构成能够将席卷过的地方化为一片焦土的特洛伊木马。 木马因BUG而变形后,会朝着角色面朝方向移动。 攻击的目标是BOSS/小BOSS怪物时,会造成1.75倍伤害。
核心发动技能 -觉醒中打击成功时,发动激活的核心攻击 | [莫比访问] 构成能够将席卷过的地方化为一片焦土的特洛伊木马。 木马因BUG而变形后,会朝着角色面朝方向移动。 攻击的目标是BOSS/小BOSS怪物时,会造成1.5倍伤害。
核心发动技能 -觉醒中打击成功时,发动激活的核心攻击 |
至臻女帝 | | [副本] 双重攻击发动概率增加:15% 所有攻击伤害增加:15%
[对战] 双重攻击发动概率增加:15% 所有攻击伤害增加:6% | [副本] 双重攻击发动概率增加:15% 所有攻击伤害增加:10%
[对战] 双重攻击发动概率增加:15% 所有攻击伤害增加:5% |
| | 4级为基准
[副本] HP恢复道具恢复量增加:60% 铁炮攻击击倒数值减少:20%
[对战] HP恢复道具恢复量增加:60% 铁炮攻击击倒数值减少:20% | HP恢复道具恢复量增加效果删除。 追加MP恢复道具恢复量增加效果。
4级为基准
[副本] MP恢复道具恢复量增加:40% 铁炮攻击击倒数值减少:20%
[对战] MP恢复道具恢复量增加:40% 铁炮攻击击倒数值减少:20% |
| | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 指令攻击MP恢复:+3% 物理攻击力增加:15% 坚韧的意志 -站立时被攻击则不会倒地,并且受到1的伤害 -发动概率:6%(防御姿态中2倍)
[对战] 最大MP增加:100 指令攻击MP恢复:+3% 物理攻击力增加:15% 坚韧的意志 -站立时被攻击则不会倒地,并且受到1的伤害 -发动概率:3%(防御姿态中2倍) | 删除指令攻击MP恢复增加效果。 删除[坚韧的意志]效果。 追加暴击增加效果。 追加极大化增加效果。
4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 物理攻击力增加:15% 暴击增加:10% 极大化增加:10%
[对战] 最大MP增加:100 物理攻击力增加:15% |
| | [副本] 重装铠甲状态下被击MP恢复增加:150% 重装铠甲状态下被击觉醒聚气速度增加:400% 移动/跳跃速度增加:10%
[对战] 重装铠甲状态下被击MP恢复增加:75% 重装铠甲状态下被击觉醒聚气速度增加:200% 移动/跳跃速度增加:10% | 追加给BOSS怪物造成的伤害增加的效果。
[副本] 重装铠甲状态下被击MP恢复增加:150% 重装铠甲状态下被击觉醒聚气速度增加:400% 移动/跳跃速度增加:10% 给BOSS怪物造成的伤害增加:20%
[对战] 重装铠甲状态下被击MP恢复增加:75% 重装铠甲状态下被击觉醒聚气速度增加:200% 移动/跳跃速度增加:10% 给BOSS怪物造成的伤害增加:20% |
| | [副本] 领域展开(魔法):3433% 领域内所有友军超级护甲 所受伤害减少:10% 物理/魔法攻击力增加:10% MP恢复:每秒6MP 持续时间:20秒
[对战] 领域展开(魔法):1239% 领域内所有友军超级护甲 所受伤害减少:5% 物理/魔法攻击力增加:5% MP恢复:每秒3MP 持续时间:10秒 | 删除物理/魔法攻击力增加效果。
[副本] 领域展开(魔法):3433% 领域内所有友军超级护甲 所受伤害减少:10% MP恢复:每秒6MP 持续时间:20秒
[对战] 领域展开(魔法):1239% 领域内所有友军超级护甲 所受伤害减少:5% MP恢复:每秒3MP 持续时间:10秒 |
| | 4级为基准
指令/主动技攻击时,一定概率破坏敌人防具。 一定概率挡住前方攻击,回看后方攻击。 防具被破坏的敌人会在5秒内减少防御力。
[副本] 防具破坏概率:40% 所有防御力减少:20% 前方格挡概率:60% 转身概率:30%
[对战] 防具破坏概率:20% 所有防御力减少:20% 前方格挡概率:30% 转身概率:30% | 删除抵挡前方攻击,回看后方攻击的效果。 特殊活性技能改善为可以发动防具破坏效果。
4级为基准
指令/主动技/特殊活性技能攻击时,一定概率破坏敌人防具。 防具被破坏的敌人会在5秒内减少防御力。
[副本] 防具破坏概率:20% 所有防御力减少:20%
[对战] 防具破坏概率:20% 所有防御力减少:10% |
| | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 伤害增加:55%
[对战] 最大MP增加:100 伤害增加:55% | 删除指令攻击伤害增加效果。 追加动作速度增加效果。
4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 动作速度增加:10%
[对战] 最大MP增加:100 动作速度增加:10% |
| | 用狐狸的执着折磨衰弱的敌人,在与[银]同化时一定概率吸收气力。 攻击陷入DEBUFF的敌人时,增加暴击伤害,减少击倒数值。 觉醒中一定概率不消耗气力,使用气力消耗技能时恢复一定HP。
[副本] 暴击伤害增加:20% 击倒数值减少:25%
不消耗气力的概率:50% 每格气力HP恢复:10%(冷却时间5秒)
[对战] 暴击伤害增加:20% 击倒数值减少:25%
不消耗气力的概率:10% 每格气力HP恢复:1%(冷却时间5秒) | 删除击倒数值减少效果。 追加陷入DEBUFF的敌人的HP低于一定数值时,增加技能伤害的效果。
用狐狸的执着折磨衰弱的敌人,在与[银]同化时一定概率吸收气力。 攻击陷入DEBUFF的敌人时,增加暴击伤害。 陷入DEBUFF的敌人的HP在50%以下时,增加技能伤害。 觉醒中一定概率不消耗气力,使用气力消耗技能时恢复一定HP。
[副本] 暴击伤害增加:20% 主动技/特殊活性技能伤害增加:15%
不消耗气力的概率:50% 每格气力HP恢复:10%(冷却时间5秒)
[对战] 暴击伤害增加:20% 主动技/特殊活性技能伤害增加:7.5%
不消耗气力的概率:10% 每格气力HP恢复:1%(冷却时间5秒) |
| | 4级为基准
强烈的技能伤害增加,超越的技能的MP恢复增加。
[副本] 强烈的技能伤害增加:20% 超越的技能MP恢复增加:100%
[对战] 强烈的技能伤害增加:8% 超越的技能MP恢复增加:10% | 4级为基准
先制攻击是通往胜利的捷径。 一定时间内没有受到伤害时,获得先手必胜BUFF。
[副本] 主动技/特殊活性技能伤害增加:20% 主动技/特殊活性技能MP恢复增加:20% 发动所需时间:3秒 持续时间:20秒
[对战] 主动技/特殊活性技能伤害增加:8% 主动技/特殊活性技能MP恢复增加:5% 发动所需时间:10秒 持续时间:20秒 |
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4级为基准
增加最大MP,学习多种技术。 -脱离危机:被击时获得更多的击倒数值 -紧张感:减少攻击的击倒数值 -上级骑士防御术:防御前方攻击
[副本] 最大MP增加:100 自身受到的击倒数值增加:10% 自身造成的击倒数值减少:10% 前方攻击防御:30%概率减少普通硬直攻击伤害的30%
[对战] 最大MP增加:100 自身受到的击倒数值增加:10% 自身造成的击倒数值减少:10% 前方攻击防御:30%概率减少普通硬直攻击伤害的30% | 删除自身受到的击倒数值增加效果。 删除自身造成的击倒数值增加效果。 删除防御前方攻击效果。 追加一定时间内连续使用主动技、特殊活性技能时,增加暴击伤害的效果(最大4重)。
4级为基准
通过多次实战与训练提高能力。 增加最大MP。连续攻击的次数越多,造成的伤害越高。 每次使用主动技、特殊活性技能时,重叠[上级骑士修炼]BUFF(最大4重)。
[副本] 最大MP增加:100
[上级骑士修炼] 暴击伤害增加:3.75% 持续时间:3秒
[对战] 最大MP增加:100
[上级骑士修炼] 暴击伤害增加:3.75% 持续时间:3秒 |
| | 4级为基准
[副本] 魔法攻击暴击伤害:15% 魔法攻击暴击概率:+20%
[对战] 魔法攻击暴击伤害:15% 魔法攻击暴击概率:+20% | 追加极大化增加效果。
4级为基准
[副本] 魔法攻击暴击伤害:15% 魔法攻击暴击概率:+20%
极大化增加:12%
[对战] 魔法攻击暴击伤害:15% 魔法攻击暴击概率:+20%
极大化增加:12% |
| | 4级为基准
指令攻击/主动技攻击时刻下火焰之烙印,减少敌人的魔法防御力,5重状态下被击时会发动火焰之审判。
[副本] 火焰之烙印(无法与魔法锁链重复适用) -魔法防御力减少:10% -最大5重 -持续时间:10秒 -冷却时间:0.5秒 火焰之审判:烙印5重状态下指令/主动技命中时自动发动 -伤害(魔法):550% -击倒数值减少:-30 -冷却时间:7秒
[对战] 火焰之烙印(无法与魔法锁链重复适用) -魔法防御力减少:10% -最大5重 -持续时间:10秒 -冷却时间:0.5秒 火焰之审判:烙印5重状态下指令/主动技命中时自动发动 -伤害(魔法):550% -击倒数值减少:-30 -冷却时间:7秒 | 特殊活性技能改善为可以发动火焰之烙印。 删除击倒数值减少效果。
4级为基准
指令攻击/主动技/特殊活性技能攻击时刻下火焰之烙印,减少敌人的魔法防御力,5重状态下被击时会发动火焰之审判。
[副本] 火焰之烙印(无法与魔法锁链重复适用) -魔法防御力减少:10% -最大5重 -持续时间:10秒 -冷却时间:0.5秒 火焰之审判:烙印5重状态下指令/主动技/特殊活性技能命中时自动发动 -伤害(魔法):550% -冷却时间:3秒
[对战] 火焰之烙印(无法与魔法锁链重复适用) -魔法防御力减少:5% -最大5重 -持续时间:10秒 -冷却时间:0.5秒 火焰之审判:烙印5重状态下指令/主动技/特殊活性技能命中时自动发动 -伤害(魔法):550% -冷却时间:7秒 |
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| 使用[变化]EMP震荡技能时,变更为不减少[变化]EMP震荡的冷却时间。 |
| | [副本] 砰砰爆炸(物理):716%连击
[对战] 砰砰爆炸(物理):151%连击 | [副本] 砰砰爆炸(物理):630%连击
[对战] 砰砰爆炸(物理):133%连击 |
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| 改善为从最初的打击起适用冰冻效果。 冰冻打击变更为只会发生1次。 |
| | 终于从枷锁中解放出来了。 为了结束这场悲剧,在最浓厚的月亮上开始了新的序幕。
以朔月觉醒时可以解除DEBUFF,小概率解除全部DEBUFF。 变得可以有效地使用技能,以[浓厚的黑暗]的形态使用技能时会增加伤害。
觉醒为朔月时,解除DEBUFF:1个 觉醒为朔月时,解除所有DEBUFF发动概率:5% 觉醒为朔月时,特殊活性技能冷却时间减少:20% 使用[浓厚的黑暗]技能时,所有伤害增加:3%(最大5重) 所有伤害增加持续时间:10秒 |
终于从枷锁中解放出来了。 为了结束这场悲剧,在最浓厚的月亮上开始了新的序幕。
以朔月觉醒时可以解除DEBUFF,小概率解除全部DEBUFF。 变得可以有效地使用技能,以[浓厚的黑暗]的形态使用技能时,冷却时间流逝速度加速,所有伤害增加。
觉醒为朔月时,解除DEBUFF:1个 觉醒为朔月时,解除所有DEBUFF发动概率:5% 觉醒为朔月时,特殊活性技能冷却时间减少:20% 使用[浓厚的黑暗]技能时,特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍 冷却时间流逝速度加速持续时间:5秒 使用[浓厚的黑暗]技能时,所有伤害增加:3%(最大5重) 所有伤害增加持续时间:10秒 |
| | 观察星座的周期轨道,从而占卜对方的命运。使用时对大范围内的友军随机附加60秒的[凶星]或[灾星]效果。说不定还会适用意料之外的未知效果。
[副本] [凶星] 15秒内自身强制觉醒 包含自身在内的友军的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速至1.2倍
[灾星] 自身身体大小减少15% 包含自身在内的友军每秒恢复7%的MP
两种效果不会重复适用。
[对战] [凶星] 15秒内自身强制觉醒 包含自身在内的友军的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速至1.2倍
[灾星] 自身身体大小减少15% 包含自身在内的友军每秒恢复0.7%的MP
两种效果不会重复适用。 | 未知效果[未知的命运]的每秒MP恢复量调整。 10% → 7%(对战:1% → 0.7%) 未知效果[未知的命运]的持续时间调整。 60秒 → 40秒
观察星座的周期轨道,从而占卜对方的命运。使用时对大范围内的友军随机附加40秒的[凶星]或[灾星]效果。说不定还会适用意料之外的未知效果。
[副本] [凶星] 15秒内自身强制觉醒 包含自身在内的友军的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速至1.2倍
[灾星] 自身身体大小减少15% 包含自身在内的友军每秒恢复5%的MP
两种效果不会重复适用。
[对战] [凶星] 15秒内自身强制觉醒 包含自身在内的友军的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速至1.2倍
[灾星] 自身身体大小减少15% 包含自身在内的友军每秒恢复0.5%的MP
两种效果不会重复适用。 |
| | [副本] 激活[水瓶座]卡牌:暴击增加12% 激活[天蝎座]卡牌:给BOSS怪物造成的伤害增加18% 激活[狮子座]卡牌:所受伤害减少12%
[对战] 激活[水瓶座]卡牌:暴击增加12% 激活[天蝎座]卡牌:给BOSS怪物造成的伤害增加18% 激活[狮子座]卡牌:所受伤害减少12% | [副本] 激活[水瓶座]卡牌:暴击增加12% 激活[天蝎座]卡牌:给BOSS怪物造成的伤害增加12% 激活[狮子座]卡牌:所受伤害减少12%
[对战] 激活[水瓶座]卡牌:暴击增加12% 激活[天蝎座]卡牌:给BOSS怪物造成的伤害增加12% 激活[狮子座]卡牌:所受伤害减少12% |