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[意见建议] 一点老玩家对召唤兽UI的问题反馈(或者是怨念)

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发表于 2022-5-13 16:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 晴山凪影 于 2022-5-14 17:42 编辑

恩……说点发帖的动机,就是为了勋章水帖,咳咳,是今天有一朋友抱怨骑宠UI的不便利,然后我这气儿也一起迸发出来了(?


反正不抱啥期望,做成这样已经对开发商感到绝望了,我就提一下旧版和现在新版的区别吧_(:з」∠)_
已经不知道是建议还是探讨了……索性放在建议分类让官方看看怎么报……当我发牢骚也行……


注:为了方便对比,我又牺牲了自己改好后的UI统一窗口分辨率为1024*768,别问,问就是以前平时没怎么截图UI只能拿史前截图了。

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 楼主| 发表于 2022-5-13 16:24:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴山凪影 于 2022-5-13 22:51 编辑

一、骑宠界面
首先是骑宠UI界面的体验,搞不懂那边的设计思路是什么样的……

旧UI:
SC_ 2016-01-29 19-30-24-355.png

SC_ 2016-01-29 19-30-31-448.png

新UI:
SC_L.220511.1_4_ 2022-05-13 15-42-32-805.png

以上我总结的点是:
1、旧UI出现在左侧,占了约一半的位置,但至少不会挡角色;会随分辨率拉伸变形,不能随便移动窗口;和角色窗口不重叠(这点有点不记得了,但印象里操作上好像是有,如果没有当我没说)

2、新UI初始窗口位置在正中央,字体变小,按键变小;文本内容移到上方,反而会挡住模型;窗口可以自由拖动和缩放,不会随分辨率变化;可以和其他UI窗口重叠,但还需要手动关掉
  -可能是为了简易化才将列表和展示窗口合并成一块,但还是很丑(肺腑之言)
  -这样的布局也许只能让老玩家或者比较熟悉艾尔操作的人才能应付,如果是萌新可能还要找老半天

3、旧UI只有在骑乘状态期间打开召唤兽UI才会自动切换成骑宠界面

4、新UI在按下骑快捷键进入骑状态后,都会自动切换且一直维持在骑宠的界面无论后续是否在骑需要手动切换成宠物界面
  -第四点不便的就是在村里跑图贪方便用骑宠之后,你要切战斗或者经验用的宠物就有点烦躁


评价:新UI感觉上还是没旧的用起来舒服,按键太硬核了没有以前那种好像按果冻的感觉(简单来说就是莫得灵魂),总体观感上不是近视眼都要瞎掉了
不要小瞧老玩家的身体记忆啊!

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 楼主| 发表于 2022-5-13 16:36:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴山凪影 于 2022-5-14 17:47 编辑

二、骑宠疲劳
这个是我朋友提出的,然后我自己也去试了下,确实是这样

首先看图:
SC_L.220511.1_4_ 2022-05-13 15-47-03-993.png

然后我再讲段历史故事:
以前是所用的骑宠没疲劳了会自动解除骑乘状态,再次按下骑乘快捷键会自动切换成另一个骑宠
于是在以前是骑宠之光的版本时,就流传着有五个骑宠可以实现永动机的说法


所以发现盲点了吗?这新UI居然不自动切换了,需要你来手动调节
这个操作程度就跟以前切称号还要打开角色界面点开称号收藏夹双击115觉个醒再双击切回去关掉窗口似的……属实是梦回大清……

不过仔细一想好像对于只有一个骑宠的玩家来说还算是挺亲民的设计……但还是偷工减料了








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 楼主| 发表于 2022-5-13 17:33:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴山凪影 于 2022-5-13 20:16 编辑

三、宠物界面
关于这个我已经发过两个贴了,就不再重复提了,请移步以下链接查看详情

BUG:https://els.bbs.ztgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=12200(我提的问题已经在韩服2022.5.12的更新中修正了)
吐槽:https://els.bbs.ztgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=12190

而这次我是想提成长窗口这块的,这个成长界面呀,藏得可够隐蔽的
鼠标未放在成长按钮上时:
SC_L.220511.1_4_ 2022-05-13 17-23-20-920.png
鼠标放在成长按钮上时:
SC_L.220511.1_4_ 2022-05-13 17-23-24-470.png
可以看出这个按钮没有显示高亮
点一下:
SC_L.220511.1_4_ 2022-05-13 17-23-29-771.png
啊又要瞎了
没有成长点数的展示:
SC_L.220511.1_4_ 2022-05-13 17-24-12-247.png

旧UI的对比:
SC_ 2017-09-23 13-28-22-851.png
可以看出旧UI的展示模型会因为屏幕抖动而错位
新UI似乎没有这种问题了,但却会被技能图标和上面那些东西给挡住……观感上似乎会比以前更差,甚至会让人很恼火
说真的文本说明放在下面不会影响到模型,给人的感觉其实还挺好的……

旧UI成长面板:
SC_L.190522.1_5_ 2019-06-03 23-47-29-497.png
布局确实散了些



不过有一点还是新旧共通的,就是这(*神官粗口*)培养成长点的操作太让人心如止水了









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 楼主| 发表于 2022-5-13 20:12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴山凪影 于 2022-5-13 22:59 编辑

综上,还是新UI差强人意

因为大多数玩家还是懒的,甚至好多人也不会调节窗口啥的,DIY太多反而给自定义玩家或者老玩家带来困扰

习惯虽然是可以改的,但十年的习惯想改还是很难的
换句话说,就是原本还是温暖的家,一下给你mua的搬去地府了,这谁顶得住

消磨老玩家情怀是真的恶心,却还要坚持下去的我到底还为了什么啊……


嘛,考虑到各方面人情世故,那也只能……听我说,谢谢你

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发表于 2022-5-14 08:42:41 来自手机 | 显示全部楼层
骑宠pl这个,应该是bug了
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