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[意见建议] 双星邪魔 亡命射击修改建议

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精华

艾丽西昂联合军

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发表于 2022-4-4 16:11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
亡命射击这个技能在本身伤害并不足够的前提下,设计上想要利用被束缚单位的数量,来提高伤害,但这样就会出现一个非常尴尬的局面:如果被束缚的单位较少,则会导致技能本身伤害过低,怪都打不死。
如果被束缚的单位较多,则会技能演出时间过长,每只怪都要一枪一枪的去进行打击,浪费的时间过长。
这种现象在175等图极为明显,175道中开灯,场地内怪物数量非常多,聚集之后逐一打击到技能结束,队友的洒水车都绕场一周了。
建议将狙击修改为对全体束缚单位,一次性造成伤害,而不是逐个造成伤害。
亡命射击.png
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