职业 | | | |
巨剑骑士 | | 4级为基准
展示符合最精锐的骑士的熟练技术。 增加所有技能伤害与攻击MP恢复。 将所有技能的魔法攻击转换为物理攻击。
[副本] 所有技能伤害增加:10% 攻击MP恢复增加:10%
[对战] 所有技能伤害增加:5% 攻击MP恢复增加:5% | 追加物理攻击力增加效果。
4级为基准
展示符合最精锐的骑士的熟练技术。 增加物理攻击力、所有技能伤害与攻击MP恢复。 将所有技能的魔法攻击转换为物理攻击。
[副本] 物理攻击力增加:12% 所有技能伤害增加:10% 攻击MP恢复增加:10%
[对战] 物理攻击力增加:4.8% 所有技能伤害增加:5% 攻击MP恢复增加:5% |
骑士领主 | | [副本] 冲击波(物理):312%连击 爆炸(物理):352%连击 大爆炸(物理):1916%
[对战] 冲击波(物理):74%连击 爆炸(物理):84%连击 大爆炸(物理):461%
| MP消耗变更。 250 → 300
[副本] 冲击波(物理):312%连击 爆炸(物理):1006%连击 大爆炸(物理):958%
[对战] 冲击波(物理):74%连击 爆炸(物理):202%连击 大爆炸(物理):230% |
骑士领主 | | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:13% 持续时间:30秒(最大3重)
[对战] 物理攻击力增加:1.3% 持续时间:30秒(最大3重) | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:11% 持续时间:30秒(最大3重)
[对战] 物理攻击力增加:1.1% 持续时间:30秒(最大3重) |
虚无公主 | | 4级为基准
接受魔神的力量并在所有攻击中赋予气息。 使用指令攻击/主动技时,一定概率无视敌人的防御力。
[副本]
无视防御概率:20%
[对战]
无视防御概率:20% | 追加魔法攻击力增加效果。
4级为基准
接受魔神的力量并在所有攻击中赋予气息。
增加魔法攻击力。使用指令攻击/主动技时,一定概率无视敌人的防御力。
[副本]
魔法攻击力增加:8%
无视防御概率:20%
[对战]
魔法攻击力增加:3.2%
无视防御概率:20%
|
| | [纯净技能] 创造何蒙库鲁兹。 何蒙库鲁兹会在持续时间内守护施法者,自动攻击周围的敌人。
[何蒙库鲁兹] -HP:拥有施法者HP的3倍(对战中50%) -技能持续时间内再次按下[技能键]可以变更源素种类 (变更源素种类冷却时间:1秒) -持续时间:60秒 | [纯净技能]
创造何蒙库鲁兹。
何蒙库鲁兹会在持续时间内守护施法者,自动攻击周围的敌人。
[何蒙库鲁兹]
-HP:拥有施法者HP的3倍(对战中50%)
-技能持续时间内再次按下[技能键]可以变更源素种类
(变更源素种类冷却时间:0.3秒)
-持续时间:60秒
|
| | 4级为基准
用鹰眼盯住目标,让其无法逃脱。 增加箭矢的射程与技能伤害(超技能除外)。 将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。
[副本]
射程增加:55%
伤害增加:13%
[对战]
射程增加:55%
伤害增加:13% | 追加魔法攻击力增加效果。 技能文本改善。
4级为基准
用鹰眼盯住目标,让其无法逃脱。
增加魔法攻击力、箭矢的射程与技能伤害(超技能除外)。
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。
[副本]
魔法攻击力增加:12%
箭矢射程增加:55%
技能伤害增加:8%
[对战]
魔法攻击力增加:4.8%
箭矢射程增加:55%
技能伤害增加:8%
|
| | 使用特殊活性技能时,一定概率造成大量伤害。 尖刺陷阱/愤怒之种/延时引爆/灵魂夜风可以在空中使用。
[副本] 发动概率:80% 伤害增加:40%
[对战] 发动概率:40% 伤害增加:40% | 追加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加。 使用特殊活性技能时,一定概率造成大量伤害。 尖刺陷阱/愤怒之种/延时引爆/灵魂夜风可以在空中使用。
[副本] 物理攻击力增加:12% 发动概率:80% 伤害增加:25%
[对战] 物理攻击力增加:4.8% 发动概率:40% 伤害增加:25% |
| | 4级为基准
增加暴击。
[副本] 暴击增加:+20%
[对战] 暴击增加:+20% | 追加物理攻击力增加效果。
4级为基准
增加物理攻击力、暴击。
[副本]
物理攻击力增加:10%
暴击增加:20%
[对战]
物理攻击力增加:4%
暴击增加:20%
|
| | [副本]
剑风攻击(物理):3722%
血之剑
-指令攻击/主动技攻击时,造成伤口吸收HP
-HP吸收量:10%
-特殊活性技能冷却时间减少:25%
-物理攻击力增加:12%
-持续时间:30秒
[对战]
剑风攻击(物理):885%
血之剑
-指令攻击/主动技攻击时,造成伤口吸收HP
-HP吸收量:10%
-特殊活性技能冷却时间减少:5%
-物理攻击力增加:3.6%
-持续时间:20秒
| 删除物理攻击力增加效果。
[副本]
剑风攻击(物理):3722%
血之剑
-指令攻击/主动技攻击时,造成伤口吸收HP
-HP吸收量:10%
-特殊活性技能冷却时间减少:25%
-持续时间:30秒
[对战]
剑风攻击(物理):885%
血之剑
-指令攻击/主动技攻击时,造成伤口吸收HP
-HP吸收量:10%
-特殊活性技能冷却时间减少:5%
-持续时间:20秒
|
| | | |
| | 4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 击倒数值减少:15% [逆转的勇士] 攻击力增加:18% MP恢复:30 持续时间:10秒
[对战] 最大MP增加:100 击倒数值减少:7.01% [逆转的勇士] 攻击力增加:9% MP恢复:15 持续时间:10秒 | 4级为基准
[副本]
最大MP增加:100
击倒数值减少:15%
[逆转的勇士]
攻击力增加:15%
MP恢复:30
持续时间:10秒
[对战]
最大MP增加:100
击倒数值减少:7.01%
[逆转的勇士]
攻击力增加:6%
MP恢复:15
持续时间:10秒
|
绯焰武者 | | 过热强化效果持续时间内,追加赋予增加攻击力与极大化发动概率的效果。
[副本] -攻击力增加:8% -极大化概率增加:+20%
[对战] -攻击力增加:4% -极大化概率增加:+20% | 追加魔法攻击力增加效果。 删除BUFF效果中的攻击力增加效果。 技能文本改善。
魔法攻击力增加。 过热强化效果持续时间内增加极大化。
[副本] 魔法攻击力增加:10% 极大化增加:20%
[对战] 魔法攻击力增加:4% 极大化增加:20% |
银翼护卫 | | 4级为基准
增加最大MP。 改造铁炮,提高弹药的装填力。
[副本] 最大MP增加:100 弹药最大装填数量:+6个 弹药装填时,60%概率追加装填1发
[对战] 最大MP增加:100 弹药最大装填数量:+6个 弹药装填时,60%概率追加装填1发 | 追加魔法攻击力增加效果。
4级为基准
增加魔法攻击力、最大MP。 改造铁炮,提高弹药的装填力。
[副本] 魔法攻击力增加:13% 最大MP增加:100 弹药最大装填数量:+6个 弹药装填时,60%概率追加装填1发
[对战] 魔法攻击力增加:5.2% 最大MP增加:100 弹药最大装填数量:+6个 弹药装填时,60%概率追加装填1发 |
| | [副本] 狂暴化时魔法攻击力增加:20% 对陷入[幻影的标识]、[追击者的标识]的敌人使用特殊活性技能时,无视35%的防御力
[对战] 狂暴化时魔法攻击力增加:6% 对陷入[幻影的标识]、[追击者的标识]的敌人使用特殊活性技能时,无视10.5%的防御力 | [副本] 狂暴化时魔法攻击力增加:10% 对陷入[幻影的标识]、[追击者的标识]的敌人使用特殊活性技能时,无视35%的防御力
[对战] 狂暴化时魔法攻击力增加:3% 对陷入[幻影的标识]、[追击者的标识]的敌人使用特殊活性技能时,无视10.5%的防御力 |
| | 4级为基准
增加最大MP。强化弹药,使其变得更强、更锋利。 (加农追击炮,高爆轰炸,瞄准射击,超强乱射加农炮,火炮攻击 - 导弹轰炸,恐惧追击,固定炮击,移动炮击,马格南炮击,浑沌炮击,地毯式轰炸,致命火炮,火炮牢狱,重力炮击) 将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。
[副本]
最大MP增加:100
炮弹强化
-攻击力增加:20%
-击倒数值减少:-1
[对战]
最大MP增加:100
炮弹强化
-攻击力增加:20%
-击倒数值减少:-1 | 追加魔法攻击力增加效果。
4级为基准
增加魔法攻击力、最大MP。强化弹药,使其变得更强、更锋利。
(加农追击炮,高爆轰炸,瞄准射击,超强乱射加农炮,火炮攻击 - 导弹轰炸,恐惧追击,固定炮击,移动炮击,马格南炮击,浑沌炮击,地毯式轰炸,致命火炮,火炮牢狱,重力炮击)
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。
[副本]
魔法攻击力增加:12%
最大MP增加:100
炮弹强化
-攻击力增加:12%
-击倒数值减少:-1
[对战]
魔法攻击力增加:4.8%
最大MP增加:100
炮弹强化
-攻击力增加:12%
-击倒数值减少:-1
|
| | 运气后散发猛虎气息。
给包含自身的所有周围友军赋予[白虎的气息]。
[白虎的气息]
-暴击增加10%
-动作速度增加10%
-持续时间:30秒
根据赋予[白虎的气息]的组队队员数量恢复3格气力(对战中为1格)。
根据猛虎气息的连击数恢复3格气力(对战中为1格)。
气力获得
-施法时获得1格气力
[副本]
猛虎气息(物理):3722%
[对战]
猛虎气息(物理):1194% | 白虎的气息追加“给除BOSS/小BOSS外的敌人造成的伤害增加”效果。 技能文本改善。
运气后散发猛虎气息。
给包含自身的所有周围友军赋予[白虎的气息]。
根据赋予[白虎的气息]的组队队员数量恢复3格气力(对战中为1格)。
根据猛虎气息的连击数恢复3格气力(对战中为1格)。
气力获得
-施法时获得1格气力
[副本]
猛虎气息(物理):3722%
[白虎的气息]
-给除BOSS/小BOSS外的敌人造成的伤害增加:10% -暴击增加:10%
-动作速度增加:10%
-持续时间:30秒
[对战]
猛虎气息(物理):1194%
[白虎的气息]
-给除BOSS/小BOSS外的敌人造成的伤害增加:1% -暴击增加:10%
-动作速度增加:10%
-持续时间:30秒 |
| | 4级为基准
[副本] 击倒数值减少:15% MP恢复:10 物理攻击力增加:8%
[对战] 击倒数值减少:15% MP恢复:5 物理攻击力增加:3.2% | 4级为基准
[副本] 击倒数值减少:15% MP恢复:10 物理攻击力增加:13%
[对战] 击倒数值减少:15% MP恢复:5 物理攻击力增加:5.2% |
大罗 | | 爪击前方敌人,并召唤9个狐火。 狐火会在身体周围围绕,造成伤害。碰到蓝色狐火的敌人会在5秒内陷入冰冻状态。 (追加消耗气力时,每格气力增加10%的伤害。)
气力追加消耗 -使用0~4格气力(没有气力也可使用技能)
[副本] 爪击(物理):195%连击 狐火(物理):203%连击 蓝色火焰(物理):203%
[对战] 爪击(物理):70%连击 狐火(物理):64%连击 蓝色火焰(物理):64% | 蓝色狐火的打击判定、效果改善。
爪击前方敌人,并召唤9个狐火。 狐火会在身体周围围绕,造成伤害。蓝色狐火会无视敌人100%的防御力。(对战中10%) (追加消耗气力时,每格气力增加10%的伤害。)
气力追加消耗 -使用0~4格气力(没有气力也可使用技能)
[副本] 爪击(物理):195%连击 狐火(物理):203%连击 蓝色火焰(物理):203%连击
[对战] 爪击(物理):70%连击 狐火(物理):64%连击 蓝色火焰(物理):64%连击 |
轮回迷途者 | | 增加最大MP,获得可恢复DP的能力,并在发电机组成模式(觉醒)时变为拥有飞跃性攻击能力的另一种次元的形态。
感官扩张 -最大MP增加 -发电机组成模式(觉醒)中使用MP药水进行恢复时,如果超出最大MP值,则会恢复溢出量的DP
时空的思念体 -觉醒时一定概率变化外形,并大幅增加魔法攻击力、暴击伤害。
[副本] [感官扩张] -最大MP增加:100 [时空的思念体] -外形变化概率:100% -魔法攻击力增加:20% -暴击伤害增加:15%
[对战] [感官扩张] -最大MP增加:100 [时空的思念体] -外形变化概率:100% -魔法攻击力增加:8% -暴击伤害增加:6% | 追加魔法攻击力增加效果。
增加魔法攻击力、最大MP,获得可恢复DP的能力,并在发电机组成模式(觉醒)时变为拥有飞跃性攻击能力的另一种次元的形态。
感官扩张 -魔法攻击力增加 -最大MP增加 -发电机组成模式(觉醒)中使用MP药水进行恢复时,如果超出最大MP值,则会恢复溢出量的DP
时空的思念体 -觉醒时一定概率变化外形,并大幅增加魔法攻击力、暴击伤害。
[副本] [感官扩张] -魔法攻击力增加:14% -最大MP增加:100 [时空的思念体] -外形变化概率:100% -魔法攻击力增加:10% -暴击伤害增加:15%
[对战] [感官扩张] -魔法攻击力增加:5.6% -最大MP增加:100 [时空的思念体] -外形变化概率:100% -魔法攻击力增加:4% -暴击伤害增加:6% |
千骑统领 | | 4级为基准
增加露/希尔的最大MP及协力技能的伤害。 减少所有攻击的击倒数值,露被击倒时的[X]键起身攻击不再击退敌人。
[副本] 最大MP增加:100 协力技能伤害增加:12% 击倒数值减少:15%
[对战] 最大MP增加:100 协力技能伤害增加:12% 击倒数值减少:15% | 追加物理攻击力增加效果。
4级为基准
增加物理攻击力、露/希尔的最大MP及协力技能的伤害。 减少所有攻击的击倒数值,露被击倒时的[X]键起身攻击不再击退敌人。
[副本] 物理攻击力增加:13% 最大MP增加:100 协力技能伤害增加:8% 击倒数值减少:15%
[对战] 物理攻击力增加:5.2% 最大MP增加:100 协力技能伤害增加:8% 击倒数值减少:15% |
皇家护卫 | | 4级为基准
增加等待交换中的角色的MP自然恢复量及协力技能的伤害。 减少所有攻击的击倒数值,露被击倒时的[X]键起身攻击不再击退敌人。
[副本] 后台待机角色MP自然恢复量增加:每秒+2 协力技能伤害增加:20% 击倒数值减少:15%
[对战] 后台待机角色MP自然恢复量增加:每秒+0.5 协力技能伤害增加:12% 击倒数值减少:15% | 追加魔法攻击力增加效果。
4级为基准
增加魔法攻击力。
增加等待交换中的角色的MP自然恢复量及协力技能的伤害。 减少所有攻击的击倒数值,露被击倒时的[X]键起身攻击不再击退敌人。
[副本] 魔法攻击力增加:10% 后台待机角色MP自然恢复量增加:每秒+2 协力技能伤害增加:10% 击倒数值减少:15%
[对战] 魔法攻击力增加:4% 后台待机角色MP自然恢复量增加:每秒+0.5 协力技能伤害增加:10% 击倒数值减少:15% |
双星邪魔 | | 在侵蚀下强化暴走状态的能力。
[副本] [侵蚀的暴走] 暴走状态下,所有技能伤害增加:30% 暴走状态下,所有技能冷却时间减少:50% 暴走状态下,所受伤害减少:30% 暴走状态持续时间增加:10秒 暴走状态下,所有技能可在空中使用
[对战] [侵蚀的暴走] 暴走状态下,所有技能伤害增加:30% 暴走状态下,所有技能冷却时间减少:50% 暴走状态持续时间增加:3秒 暴走状态下,所有技能可在空中使用 | 追加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加。 在侵蚀下强化暴走状态的能力。
[副本] 物理攻击力增加:13%
[侵蚀的暴走] 暴走状态下,所有技能伤害增加:15% 暴走状态下,所有技能冷却时间减少:50% 暴走状态下,所受伤害减少:30% 暴走状态持续时间增加:10秒 暴走状态下,所有技能可在空中使用
[对战] 物理攻击力增加:5.2%
[侵蚀的暴走] 暴走状态下,所有技能伤害增加:15% 暴走状态下,所有技能冷却时间减少:50% 暴走状态持续时间增加:3秒 暴走状态下,所有技能可在空中使用 |
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滴血玫瑰 | | [副本] 回旋投掷1阶段(物理):276%连击 回旋投掷2阶段(物理):287%连击 回旋投掷3阶段(物理):292%连击
[对战] 回旋投掷1阶段(物理):110%连击 回旋投掷2阶段(物理):115%连击 回旋投掷3阶段(物理):117%连击 | [副本] 回旋投掷1阶段(物理):473%连击 回旋投掷2阶段(物理):508%连击 回旋投掷3阶段(物理):544%连击
[对战] 回旋投掷1阶段(物理):141%连击 回旋投掷2阶段(物理):152%连击 回旋投掷3阶段(物理):163%连击 |
| | [副本] 乱射(物理):843%连击 回避射击(物理):1179%
[对战] 乱射(物理):257%连击 回避射击(物理):358% | [副本] 乱射(物理):925%连击 回避射击(物理):1179%
[对战] 乱射(物理):282%连击 回避射击(物理):358% |
| | [副本] 回旋投掷(物理):200%连击
[对战] 回旋投掷(物理):77%连击 | 回旋投掷的追踪范围大幅增加。 回旋投掷的发射体速度增加。
[副本] 回旋投掷(物理):511%连击
[对战] 回旋投掷(物理):131%连击 |
| | 用左轮手枪进行无差别乱射。
熟练的射手 -使用技能时,按下[Z]或[X]键时可消耗全部的ECP,并以无敌状态进行突进,在3秒内击晕敌人
锁链左轮/刀锋技能 -每次攻击时,适用[左轮精通]的出血概率
武器切换 -施法时立即切换至[左轮]
过量打击 -过量打击发动时,技能攻击力↑
[副本] 乱射(物理):1012%连击 脚踢(物理):943%
[对战] | 用左轮手枪进行无差别乱射。
熟练的射手 -使用技能时,按下[Z]或[X]键时可消耗全部的ECP,并以无敌状态进行突进,无视敌人70%的防御力,在3秒内击晕敌人
锁链左轮/刀锋技能 -每次攻击时,适用[左轮精通]的出血概率
武器切换 -施法时立即切换至[左轮]
过量打击 -过量打击发动时,技能攻击力↑
[副本] 乱射(物理):759%连击 脚踢(物理):9274%
[对战] 乱射(物理):230%连击 脚踢(物理):1001% |
| | [神速探索] -移动速度增加:20% -发动条件:周围600距离内没有敌人的情况
[副本] [目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -目标所受暴击伤害增加:10% -持续时间:10秒 -发动对象:周围600距离内所有敌人
[对战] [目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -目标所受暴击伤害增加:5% -持续时间:3秒 -发动对象:周围600距离内所有敌人 | [神速探索] -移动速度增加:35% -发动条件:周围600距离内没有敌人的情况
[副本] [目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -目标所受暴击伤害增加:10% -持续时间:10秒 -发动对象:周围1200距离内所有敌人
[对战] [目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -目标所受暴击伤害增加:5% -持续时间:3秒 -发动对象:周围1200距离内所有敌人 |
| | 4级为基准
强化推进器部件,确保滞空状态的安全性,可以进行更精准的瞄准。
部件强化 -滞空中使用技能时,伤害增加 -滞空中使用技能时,MP消耗减少
[副本] 伤害增加:30% MP消耗减少:20%
[对战] 伤害增加:10% MP消耗减少:10% | 追加魔法攻击力增加效果。 技能文本改善。
4级为基准
魔法攻击力增加。 强化推进器部件,确保滞空状态的安全性,可以进行更精准的瞄准。
部件强化 -滞空中使用技能时,伤害增加 -滞空中使用技能时,MP消耗减少
[副本] 魔法攻击力增加:15%
[部件强化] 伤害增加:10% MP消耗减少:20%
[对战] MP消耗减少:10% |
| | 4级为基准
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。 永久性增加最大MP。 在陆地行者上附着危机感知装置,一定概率保护使用者,并强化特定召唤物的攻击力。 被击倒时,一定概率召唤[RX-78陆地行者]。
强化对象 -RX-78陆地行者 -空战机械:强风 -Ez-8自爆者 -Ex-S蝰蛇 -拦截机工厂 -G-0战争领主 -装甲风暴
[副本] 最大MP增加:100 被击倒时[RX-78陆地行者]召唤概率:20% 召唤物攻击力增加:50%
[对战] 最大MP增加:100 被击倒时[RX-78陆地行者]召唤概率:20% 召唤物攻击力增加:25% | 追加魔法攻击力增加效果。
4级为基准
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。 永久性增加魔法攻击力、最大MP。 在陆地行者上附着危机感知装置,一定概率保护使用者,并强化特定召唤物的攻击力。 被击倒时,一定概率召唤[RX-78陆地行者]。
强化对象 -RX-78陆地行者 -空战机械:强风 -Ez-8自爆者 -Ex-S蝰蛇 -拦截机工厂 -G-0战争领主 -装甲风暴
[副本] 魔法攻击力增加:10% 最大MP增加:100 被击倒时[RX-78陆地行者]召唤概率:20% 召唤物攻击力增加:50%
[对战] 魔法攻击力增加:4% 最大MP增加:100 被击倒时[RX-78陆地行者]召唤概率:20% 召唤物攻击力增加:25% |
| | [副本] 魔法攻击力增加:20% 减少伤害增加:5% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍
[对战] 魔法攻击力增加:6% 减少伤害增加:2.5% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍 | [副本] 魔法攻击力增加:15% 减少伤害增加:5% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍
[对战] 魔法攻击力增加:4.5% 减少伤害增加:2.5% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍 |
| | 4级为基准
稳定陌生的感情,通过内心成长强化自身。
内心成长 -最大MP增加
自身强化 -X指令类的发射体大小增加 -根据持有的[艾伊特]数量改变[权能值]获得/消耗量
[副本] 最大MP增加:100 X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10%
[对战] 最大MP增加:100 X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10% | 追加魔法攻击力增加效果。
4级为基准
稳定陌生的感情,通过内心成长强化自身。
内心成长 -最大MP增加 -魔法攻击力增加
自身强化 -X指令类的发射体大小增加 -根据持有的[艾伊特]数量改变[权能值]获得/消耗量
[副本] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:8% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10%
[对战] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:3.2% X指令发射体大小增加:40% 权能值获得量增加:25% 权能值消耗量减少:10% |
| | 4级为基准
结束混乱状态时的彷徨,觉醒自身应该使用的真正力量。
新的力量 -最大MP增加
赫尼尔强化 -觉醒时转职指令的最后一击变化 -XXZ[Z]:伤害增加2倍 -→→ZZZ[X(按住)]:追加削减2MP -ZZZ[Z]:射程增加至1.5倍 -ZZZZ[→Z]:追加削减2MP -→→↑ZZZ[X]:范围增加至1.5倍
[副本] 最大MP增加:100
[对战] 最大MP增加:100 | 追加魔法攻击力增加效果。
4级为基准
结束混乱状态时的彷徨,觉醒自身应该使用的真正力量。
新的力量 -最大MP增加 -魔法攻击力增加
赫尼尔强化 -觉醒时转职指令的最后一击变化 -XXZ[Z]:伤害增加2倍 -→→ZZZ[X(按住)]:追加削减2MP -ZZZ[Z]:射程增加至1.5倍 -ZZZZ[→Z]:追加削减2MP -→→↑ZZZ[X]:范围增加至1.5倍
[副本] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:10%
[对战] 最大MP增加:100 魔法攻击力增加:4% |
| | [副本] 所有属性抗性减少:100 施法者的暴击伤害增加:25% 友军的暴击伤害增加:5%
[对战] 所有属性抗性减少:100 施法者的暴击伤害增加:15% 友军的暴击伤害增加:5% | [副本] 所有属性抗性减少:100 施法者的暴击伤害增加:10% 友军的暴击伤害增加:10%
[对战] 所有属性抗性减少:100 施法者的暴击伤害增加:10% 友军的暴击伤害增加:10% |