本帖最后由 往忘年的熊 于 2021-11-26 02:03 编辑
42%是算上淘宝92折点卷的,牛呀。不仅贵还有人买。连最爱自由的美国佬做的游戏 dota2 之前也是一直所谓的 自由交易 在前年还是多久的时候官方都开始正式出台措施限制商人了,艾尔呢?到底要容忍这种越来越严重的野蛮生长的行为多久呢?什么时候能出一些顾及商人又能顾及普通消费玩家的长效机制跟措施呢?而不是毫无节制,毫无管控呢?仅靠一时兴起的短暂复刻根本不能解决问题。这些疯狂毫无节制的价格定位,图片里展示的仅仅是冰山一角。不能让价格只凭人性吧?希望官方可以多保障普通消费群体,终端消费群体的权益谢谢。
如果艾尔的玩家多起来了,市场大起来了,那么这世界就不会有人冒险违法去做危险的事,不会有人去上班,都来艾尔屯礼包,割韭菜了。
艾尔现在已经是严重的商化,艾尔之光吧的热度长期只有艾尔之光交易吧的50%左右,这意味着什么,不用我说吧?这意味着 【游戏】这个本质已经被腐烂的很严重了。 人人都想大割一笔的时候,谁来被割了?谁愿意被割了?
图下是我背包里大部分几乎99%可交易道具,还有2个礼包前天卖掉了(当然是良心价).希望不要有人觉得我是错过了,买不到才发这个帖子.
我发这个帖子原因是因为我既是有真正需求的那部分买家,见识过外观道具交易市场的混乱.
同时也作为看到这种明显利益想分蛋糕的囤点货的卖家.
我作为一个玩家,一个买家,也是一个卖家,但是也完全不影响我追求公平 公正 公道的游戏环境诉求!卖东西赚钱可以但要合理啊。买东西可以但也要价格合理啊.
我的诉求只有一个,就是建立一个既能兼顾卖家,也兼顾买家,同时也能扼制野蛮生长毫无秩序的线下外观道具市场的长效机制和措施.
你们可以参考
1.DNF的一年之内交易限制,一年之内到期不使用道具自动消失(可以视艾尔情况改良,因为艾尔有封印这个设定)
2.也可以参考dota2一年之后才解除交易限制(简单粗暴,购买的礼包一年后才允许交易)
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