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[BUG反馈] IN混沌之雨巨大化特性BUG

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桑德斯商团

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安古勒娃娃机

发表于 2021-10-26 15:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.点巨大化特性后技能动画跟没点特性完全一样
2.巨大化特性只有技能展开的第一击享受了1.3倍的范围加成,后续打击没范围加成或者说加成非常少完全不够1.3
  因为不点特性的技能动画第一击能打到的地方后续打击都能打到,点了巨大化特性后第一击能打到的地方后续打击很多地方打不到
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阿特拉斯派遣兵

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发表于 2021-10-26 18:54:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fly 于 2021-10-26 21:48 编辑

先不谈是不是bug,回个帖单纯聊聊混沌之雨这个技能,有错误的话麻烦指出。有冒犯到lz的话不好意思!

首先拿张也不记得多久前,照相馆里仰视视角看看混沌雨本身的形态。
5.gif
如图所示,混沌之于技能判定是八根矛围绕着角色环形下落,视觉效果来看的话基本zx两轴都需要吃判定。
这就导致了混沌雨的分支也确实是他最蠢的一点:)

1.3范围确实是有效果的,当然玩了几年我个人确实没感受到视觉效果1.3范围有多大改变,那这个1.3范围体现在哪里呢,体现在了混沌雨对小体积的判定上。
108.gif
107.gif
上图为1.3范围分支混沌雨,下图为1.44厚重分支混沌雨。
范围分支的作用增强了混沌雨下落的光矛对小体积的判定,段数变多,导致混沌雨在对小体积情况下伤害是接近厚重分支混沌雨的。(输在了展开第一下不吃1.44上)
当然了,如最开始的图所示,即使体积再大也很难再多吃到混沌雨几根光矛下落了,1.3范围强化了下落矛对小体积的判定,但是体积大的情况下厚重混沌雨和范围混沌雨下落矛判定数量几乎一致,大体积基本厚重混沌雨完爆范围混沌雨。
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发表于 2021-10-26 19:07:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-26 19:14:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fly 于 2021-10-26 19:35 编辑

楼上既然说了不是bug那我再给补组自己测的数据吧,反正混沌雨几个版本抬了又抬还是没长进,加上现版本in对王能力个人对混沌雨还是挺失望的。_(:з」∠)_
109.gif 无分支混沌雨蘑菇房小木猴


110.gif
111.gif
112.gif

依次为无分支混沌雨、范围混沌雨、厚重混沌雨对大木猴。


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