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[意见建议] 写给游戏副本设计负责人与策划的一点意见

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阿特拉斯派遣兵

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盖亚的认可罗索的认可本图斯的认可特里普的认可阿德里安的认可安古勒娃娃机艾里奥斯乐园气球巧克力蛋糕威化饼干时空超越者超越界限

发表于 2021-7-28 00:16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20210728001555.png
嘟嘟翻译的游戏副本设计负责人原话放前面

现在的遗留玩家确实是能在艾尔里找到乐趣才会一直玩下去 但绝对不是因为副本好玩 至少我个人认为最近几年的副本完全没有让玩家乐趣 原因这里想到几个点说几个点

先来挑挑毛病

1、故意设置大量妨碍玩家影响玩家心态的地图障碍
1.1 大量地图坑洞与爬树/悬崖设计
举例:副本【守护者的森林】 开始大量设置地图坑洞  

地图让玩家攀爬 怪物却在还没见到玩家时就开始射箭干扰玩家  没有霸体和长距离垂直位移的角色直接难受到 这点在【荒芜的精灵安息处】也有 虽然后期有改善地图让玩家不愉快感减少 结果在【酷寒之地】与【老城遗址】再次出现


1.2 怪物被隐藏
举例:【荒芜精灵的安息处】及目前的主流经验地图副本【特洛施的巢穴】里的怪物   
只有经过怪物出生点怪物才会出现/解除无敌    这种现象大家都习以为常  不过时不时发生怪物卡住不出现让玩家跑回去打确实让人恼火 熟练的玩家会使用技能魂灵收获击杀不出现的怪物 但不是每局都有这技能  所幸后面的副本再也没有隐藏怪物


1.3 只能用普通攻击处理的怪物
举例:如【暗影矿脉】里的暗影追击者 【老城遗址】里的腐蚀植物  
虽然这类怪物血量非常少  但是副本已经被设计成连续使用技能过图的样子 就不用多安插这种影响刷图节奏的东西了


1.4 经过就受到攻击的陷阱
举例:【暗精灵前哨基地】里的陷阱 【老城遗址】里的爆炸植物
设计出来纯粹恶心玩家 不用多评论


2、不合理的怪物机制
举例:副本【灵魂的安息处】中的BOSS 贝利昂(BOSS的机制蓄力对拳  需要在蓄力期间造成大量输出才能中断机制让贝利昂陷入踉跄状态)
未完成机制给BOSS带来高减伤的设计绝对是不合理的 完成此机制没有任何如增加伤害的奖励buff 只会让BOSS中断他的技能  但是完不成此机制则会让BOSS陷入高额减伤状态 让他变得更难打
假设三个刚刚过门槛(既然设置了150W战斗力的门槛,那就认为设计者觉得过了此门槛就可以正常完成副本)的玩家游玩此副本,到BOSS时,本来较慢地将BOSS血量降低到临界值,但此机制出现,三人无法打出大量输出机制失败BOSS进入高减伤,让三人本就难打的怪变得更难打,那此机制的意义是什么?让低配置玩家无法通关?





3、新的副本与奖励没有梯度化难度
新急袭副本每次出来就只有一个最难难度,队伍里如果没有一个玩家有强化+12武器就难以通关,且有+12的玩家必定是一个强力输出角色才行,那么那些+11及以下的非辅角色就不能及时体验到新急袭的内容,只有等到副本削弱/角色增强才能正常游玩,还不谈前阵子的未削弱副本先削弱玩家的操作。且能通关的人拿奖励也是讲一个随机,看似有保底系统也只是增加随机掉落的几率,有的门槛辅助角色能打几次急袭就出武器,有的高输出角色打了几个月回收卷吃满也不一定出,且不说还有饰品。
最近暑期新出的两个副本号称让玩家打材料、升共鸣,结果上来设置的门槛就是300W战斗力,让我们看看刚过300W战斗力的玩家,连上一个副本普鲁纳姆急袭都还没进去过一次,就来接着体验所谓新副本了,换上经验值武器战斗力要低很多,那么其实这个副本的实际门槛要高出更多,那么只能劝退底层玩家让他们赶快放弃这游戏,毕竟这游戏只肯给已经花了钱有实力的那些老玩家玩,且不说这些老玩家还能停留多久呢。




所以,在此提出建议:
以后设计的副本请设计不同的难度梯度和奖励梯度,让还在玩这游戏的不同实力的玩家都能体验到新的内容,且减少故意使玩家不愉快的地图成分,各个难度之间的奖励最好有一个适当的差距,最高难度可以设置其他难度得不到的奖励但至少每个难度有50%的奖励是相同的.
对于以后的急袭副本,建议改成每次通关都可掉落一个结晶体,固定结晶体可以兑换武器宝箱等奖励,设定一个不长不短的固定周期,这样玩家只要参与过就知道自己具体获得毕业装备的时期,但仍保留随机掉落武器宝箱和饰品宝箱,以给玩家带来惊喜增加愉悦感。急袭副本同样设置难度梯度和奖励梯度,让所有达标玩家都能参与,最高难度可设置给拥有顶级配置的玩家挑战,并授予独有的让玩家彰显实力的奖励。



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桑德斯商团

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巧克力蛋糕遗忘之药水

发表于 2021-7-28 06:17:41 来自手机 | 显示全部楼层
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桑德斯商团

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巧克力蛋糕遗忘之药水

发表于 2021-7-28 06:21:03 来自手机 | 显示全部楼层
miaowu2333 发表于 2021-7-28 06:17
难度梯度这个远古版本有,但是不知道为什么给删了(那时候玩的稀碎)

新人进不来,微课留不住,这都是老生常谈的问题了
只能说玩到最后就是氪佬养服务器,所以对于策划而言,这部分氪佬才是目标用户,至于休闲玩家,那就自闭去吧
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爱莎推

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盖亚的认可罗索的认可本图斯的认可特里普的认可阿德里安的认可索雷斯的认可哈露妮娅的认可拜德守护证明哈梅尔守护证明艾达勇士证明安古勒娃娃机艾尔守护证明魔族入侵?!超越界限不灭的力量破坏之道魔法记忆自然灵气克劳尔怒刃女王之核水都之狼狐仙降临疾风之道发电机解放灵魂契约交换灵魂零之穿越者神之权能情感之花回归的月光勇气之印纯粹之印意志之印强韧之花活力之花冷静之花朔月之光半月之光混沌之玉冷月之玉救援之玉沙漠讨伐队新月的刻印艾里奥斯乐园气球巧克力蛋糕威化饼干艾里奥斯钓鱼王艾里奥斯乐园棒棒糖青风的气息精灵的气息蕴含艾尔气息的树时空超越者遗忘之药水与艾里奥斯一心同体帕尼米尔远征军Merry Christmas!金虎献瑞如虎添翼能量巧克力噗鲁塔不要倒下来!给你加个BUFF最强胡瓜王!

发表于 2021-7-28 08:40:07 | 显示全部楼层
15R刚出没有剧情模式就离谱 而且限制复活也是个**设定 你游有没有复活技能一点ac数都没有吗!
   谢谢给我
  一段快乐的梦游
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红色骑士团

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发表于 2021-8-5 07:54:35 来自手机 | 显示全部楼层
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