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[职业攻略] 2021.05.27平衡对辅助BL的影响分析

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发表于 2021-5-21 13:56:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 先生您肿么了 于 2021-5-21 13:56 编辑

此贴主要面向熟练的BL玩家和以后会带辅助BL的车头。整体只分析BL的辅助能力和打法,输出手法0变化。

本次BL整体加强是毋庸置疑的,强到了可以和其他魔环平起平坐,甚至有过之而无不及的地位。

本帖主要内容包括:
1.此次平衡的吐槽和BL之后的操作难度。
2.改版后BL增益一览。(车头可以看这里,物攻车大概率还是不会要BL,魔攻车可以看看队里BL合不合格,BUFF全不全)
3.改版后BL技能循环。

均以5.27韩服平衡数据为准,若有追加修改,会后续增加说明。
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 楼主| 发表于 2021-5-21 13:56:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 先生您肿么了 于 2022-3-22 19:14 编辑

改善艾伊特炼成与多彩交融被动,从而提高运用艾伊特的便利性。
信赖之歌的艾尔的加护效果改善为可对组队队员适用,使之成为对队伍有用的角色。


这是策划此次平衡对BL的整体评价。
看前半句,开心到飞起,BL的CD问题和AET切换问题终于要优化了吗。
看后半句,你这不就是把信赖又改回去了吗,当初为什么要砍。

点开详细的平衡改动:

炼成开启或切换时,会保证至少有三个AET,炼成持续时间30s(点分支后45s)。
持续时间直接拉到30s(45s),很好,技能能循环几套才需要开一次炼成,大优化。而且极大润滑了非觉醒起手,可以立马挂个红良性给队友。
这条追加 持有的艾伊特不足3个时,变更为将艾伊特填充到最大持有量  感觉有点过分,感觉会被砍(卑微到了骨子里),AET的切换依旧没优化,0.7s左右的切换时间真的卡手。

信赖改成组队BUFF,魔攻减伤均改为20%,持续时间10s。
看到信赖又不自私了,开心的飞起,少了5%的数值也无伤大雅(点特化后少6%)。PS:BL自己移动刷图输出又被砍了,真开心,就只配辅助了可能。
看到持续时间从20s砍成10s,我人傻了,这是铁了心把BL所有buff全压死在15s以内吗。

红花效果变更,友军爆伤增加20%。
纯加强,BL的循环多了很多选择,就看车头需求了。

多彩交融触发条件追加三重AET。
纯加强,极大程度优化了BL的技能循环,具体分析见技能循环说明。但BL的p2CD也很长,宁静19s,湍流,攻击指令17s,p2的技能CD没有得到缓解,依然需要靠其他CD辅助。

良性影响持续时间增加5s,蓝良性三速追加5%。循环之力与权能循环可共存。
纯加强,早就该增强的一个被动,现在BL可以三良性常驻了。循环之力其他循环ain也能吃到了,除了BL自己。


所有玩家看到这些,第一反应都是BL这次加强起飞,没错,BL玩家也是这么想的。
但是BL玩家仔细想了一想发现,你妹的,劳资手都要搓断了。

首先是信赖,时间直接对半,就导致每一次或两次循环都要插入一个信赖(取决于队伍里CD辅助的情况),
然后是BL的技能循环问题,和别的职业滚键盘不太一样的是,BL每次丢技能都要切AET,所以BL滚键盘的成本基本是其他职业两倍,
而且由于炼成的内置CD比较长,切换的时候有很明显的卡顿感,技能衔接非常不流畅。

BL是魔辅里操作最繁琐的职业,没有之一
但此次平衡,魔攻车里,BL的辅助能力应该已经超过其他魔辅了,虽然搓断手,但总算有了对应的收益。

以上是本次平衡的吐槽和BL的操作难度。



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 楼主| 发表于 2021-5-21 13:56:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 先生您肿么了 于 2021-8-31 12:48 编辑

改版后BL所有辅助增益一览:

信赖之歌:组队减伤24%,魔攻增加24%。持续10s。(一般都选择证实2)

红花:爆伤提升20%,范围内生效。
黄花:每次恢复6%血蓝。
蓝花:破防20%,范围内生效。

崩坏:减抗30,最大5层。

蓝高贵:易伤5%,持续5s。

空气湍流:技能CD加速1.3倍,范围内生效。

良性影响:红 攻击增加10%
                黄 恢复增加100%
                蓝 三速增加10%       均持续10s。

循环之力:组队队员能力值增加5%,包括暴击、极大化、追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复。(不作用于BL自身,可作用于HE)




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 楼主| 发表于 2021-5-21 13:56:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 先生您肿么了 于 2021-5-21 13:56 编辑

BL的技能循环分析。
由于BL的面板CD是刚需,以下讨论以面板CD20%,三阶段降神,循环模式为基本。且不考虑其他CD辅助的作用。

当前三重丢完以后 所有p3的CD约在15s-17s左右,用三个单AET之后,所有p3CD约在4s-6s左右。
当多彩交融实装后可以估计,三重丢完以后,所有的p3CD约在4s-6s左右,此时用俩单AET即可转好所有p3的CD,如此循环下去。

由于炼成的改动,推荐炼成-红花-觉醒起手,可以立刻给队伍挂上红良性和范围爆伤追加。
面板CD的支持,觉醒后,可以立刻再开花(花叶超越栏),所以推荐炼成-红花-觉醒-黄花起手。

这样一来 大概的辅助大体循环框架就很明朗了。
炼成-红花-觉醒-黄花-极光-蓝高贵-...
当丢出第一个蓝高贵的时候,花叶的CD约10s(当前版本数据,平衡后,应该是在4s-6s左右)

具体循环如下:
炼成-红花-觉醒-黄花-极光-蓝高贵-红湍流-红钻石-红花-黄安魂-蓝高贵-红宁静-红钻石-红花-...
这套循环主要舍弃了黄花的恢复力,由于花叶放在超越栏,每次超越栏刷新的时候,可以开一次黄花续航。

如果选择黄花常驻,超越栏刷新丢红花,则循环如下:
炼成-红花-觉醒-黄花-极光-蓝高贵-红安魂-红湍流-红钻石-黄花-蓝高贵-红安魂-红宁静-红钻石-黄花-...

所有的颜色顺序都是按照红黄蓝来的,BL玩家应该能看出啥时候切AET,不在循环里赘述。
第一个信赖建议插在觉醒之后,后面续上就行,自行找位置插入。无色极光也是自行插入。

主题思想区别在花叶的选择,由于是打辅助,高贵一律选蓝色,然后就是花叶,安魂的选择和取舍,根据车头的需求,自行选择。

以上循环针对15r,如果需要在12r打控,移步BL单控教学,论坛有。花叶随缘丢就行,红良性常驻,不强求蓝高贵。

如果队伍里有cel,cc,rs这种CD辅助,技能循环请自行调整。实战才能得出适合自己的结论,此处只提供一个循环参考,请勿照搬照抄,随机应变才能玩好BL。
以上技能循环也适用当前版本的团本,有cel的支援可以做到5s的三良性常驻。平衡以后BL可以更简单的做到三良性常驻。


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 楼主| 发表于 2021-5-21 14:15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 先生您肿么了 于 2021-5-21 14:21 编辑

还有大胆预测一波,这次平衡又出了俩魔环,由于大家都心知肚明BUFF是如何连乘作用的,(想想当初魔攻车是怎么被一刀砍到大动脉),平衡实装后魔攻车会再次冒头,然后被砍。

所以不要高兴太早。

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发表于 2021-5-21 15:00:54 | 显示全部楼层
窝当时看到第一反应就是 直接全红吧.jpg
   谢谢给我
  一段快乐的梦游
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红色骑士团

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发表于 2021-5-21 16:08:26 | 显示全部楼层
每周15R上物攻车的铁血懒比BL只想一直开蓝花叶和蓝高贵就完事 boss不吃debuff的时候可开红花

黄花叶不是不想开而是开了之后说你卡的人真多很多(有钱+12没钱换电脑)
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沛塔近卫骑士

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发表于 2021-5-21 18:07:19 | 显示全部楼层
萌新不懂,攻击类的所有buff都是乘算吗?还是只是物魔环?
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 楼主| 发表于 2021-5-21 18:30:32 | 显示全部楼层
送你至彼岸 发表于 2021-5-21 18:07
萌新不懂,攻击类的所有buff都是乘算吗?还是只是物魔环?

简单理解就是 大部分buff类环,都是连乘,也有个例,不过很少。
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但是好像被当成大号来用了

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发表于 2021-5-23 00:06:30 | 显示全部楼层
好详细,而且确实很明了,能理解出具体意思。
不过还是看着就觉得头大,我会选择直接问主c,要红花还是黄花。
另一种就随缘开吧开完红之后刷CD,如果CD跟得上就开个黄然后继续刷,如果跟不上就续红,我大概会这么做吧。
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