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楼主: 晴山凪影

[意见建议] 关于4:3窗口与宽屏窗口的一些问题

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 楼主| 发表于 2025-8-10 02:17:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴山凪影 于 2025-8-10 02:27 编辑
Nix 发表于 2025-8-10 00:07
841要对称看安全区的那个机制窄屏也看不到最外面两个,发现的时候给我干沉默了 ...

这个问题不大,因为显示可能有BUG或者本地的原因,还是得各种跑去检查安全区。

附上我当时开荒的截图:
SC_L.220928.1_2_ 2022-10-05 23-46-08-194.png SC_L.220928.1_3_ 2022-10-11 20-11-29-687.png
其实841安全屋机制在4:3窗口下站中间是能看全的,但是镜头跟随角色位置,所以导致在边上就看不见另一边的情况。

SC_L.221207.1_2_ 2022-12-09 21-33-14-481.png
顺便一提也不一定是对称(emmm


我只想要开心罢了
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发表于 2025-8-10 15:05:20 | 显示全部楼层
晴山凪影 发表于 2025-8-10 02:17
这个问题不大,因为显示可能有BUG或者本地的原因,还是得各种跑去检查安全区。

附上我当时开荒的截图:

对称的意思是从这一边看另一边.jpg 总之单人的时候没有队友帮忙就会看不到
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 楼主| 发表于 2025-9-10 23:16:46 | 显示全部楼层
【追加】⑥改版后新UI窗口随分辨率变化的比例各不一致

道具锁定窗口
SC_L.250910.1_1_ 2025-09-10 23-12-57-448.png SC_L.250910.1_1_ 2025-09-10 23-12-34-641.png
高度比例不变,但是宽度随分辨率拉伸。

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 楼主| 发表于 前天 19:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴山凪影 于 2025-10-18 19:17 编辑

【修正】⑥改版后新UI窗口随分辨率变化的比例不一致
国服2025.8.13银行UI改版后,我将银行窗口进行了窄宽屏调试,并用背包窗口进行对比。
发现——
银行、公会农场UI、
美优提供的已改版的UI(领地皮肤选择窗口、徽章盒、公会广告)、
背包(包括镶嵌、宠物包、分解、衣柜、搜索等属于背包子分类的窗口),
宠物远征UI、
对话框UI、
BUFF栏、
药栏(选项的快捷栏)
分辨率变宽时,会根据最左边进行位移。


角色面板窗口(包括其他角色的面板,及其子窗口详细页、PVP、神物,不包括业绩),
社交UI、
公会仓库UI,
强化UI(包括村庄铁匠强化、副职强化两种,且两者共通位置和大小)
却是根据最右边进行分辨率变化的位移。

业绩UI的窗口(包括自己快捷键打开的总业绩、其他玩家面板的简易预览版两种)、
定制、收集册、预设UI、
宠物骑宠UI、宠物对战、艾尔骑手UI、
副职UI(不包括衍生窗口)、
科宝传送UI、
任务UI(包括每周使命任务、每日奖励情报)
技能UI(包括技能栏和特殊栏)
则是根据窗口中心随分辨率变宽按某种比例向外位移。

就懒得做截图展示了,我反复调来调去大概琢磨出这样。
我是根据游戏画面由4:3变为16:9时,各UI位置变化来分类的。
即,4:3时UI放在最左边最右边,变为16:9后,如果该UI的两次位置变化是最左边+最右边有间距,则列为以最左边位移

如果两次情况都能贴到最边缘,或者都保持一定间距,则列为以窗口中心按某种比例向外位移
至于为什么说“某种比例”呢,是因为只有技能类UI是贴在最边缘时不受分辨率影响的,也就是贴边就是贴边,但如果不贴边的话,变化幅度会比其他居中的UI明显得多。

其中我再拿对话框来继续做例子,别的UI右下角可以放大缩小,双击鼠标中键就会恢复默认大小和位置,
而对话框比较特殊,它是可以横向竖向单边拉长,于是双击中键时仅是恢复默认位置。
也是呢,如果其他窗口都可以任意拉长一边,且不说开发商的技术力如何,玩家DIY起来还蛮累的。
(这分析写的字好多,我自己都懒得看了)


——————
【追加】⑥改版后新UI窗口随分辨率变化的比例不一致
兑换窗口
算是目前最新(国服2025.9.24)的UI改版,还是跟之前改版一样,还多了需要手动对每个NPC设置优先兑换,没有以前默认自动优先兑换那么方便。
SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-20-53-249.png
上4:3,下16:9,做了位移差对比。
游戏窗口变宽后,UI窗口以最左边位移。
虽说是最左边吧,我的说法是它贴最左边不受分辨率影响,但实际上它这个窗口可能是以自身最右边为基准,按画面变宽比例自适应,就导致它直接移到最左边没办法再移动了。
所以全部改版的窗口都有可能是按画面中心向外按比例位移呢,只是基准位置不一致罢了。


以及
右键左上角邀请队友窗口
这个厉害了,首先一点开组队选项直接就是个卡输入法走脸。
(这个已经解释了是韩服文件不匹配中文输入法导致的,暂且不提)

这窗口打开后还能进行其他窗口操作,所以在4:3情况下打开这个UI,然后放着去切一下分辨率,这个窗口也会随着窗口变宽而位移
如果对这个窗口进行双击鼠标中键操作,那么它会直接跑到左上角
不过看在出现位置是跟随鼠标的份上就睁一只眼闭一只眼过了。

但它还跟武器成长UI坐一桌,当分辨率变更宽的时候,它的窗口画面也会变得更大
SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-47-06-731.png SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-47-39-576.png


——————
题外话:
跟兑换UI同期改版的还有弹窗UI
SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-21-38-079.png SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-21-47-866.png
比较明显的就是修理窗口,副本内弹出和NPC的窗口均固定大小和位置(但是NPC的修理选择窗口还是没改有点招笑)

其次是确认窗口基本上都改了,
比如组队邀请窗口
SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-44-20-810.png SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-44-34-055.png
SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-45-26-907.png SC_L.250924.1_3_ 2025-10-18 16-45-07-980.png
同样是固定位置固定大小,这点反而简单粗暴中带着合情合理。
(老实说改版那会跟亲友打日常还不太习惯这个组队窗口……比之前小太多了。)

然后是招募的弹窗,招募列表满员后申请的提示窗口,从黑底(老一辈的掉线窗口PTSD),统一成了跟上面一样的蓝白碗。
(可能是在这个时间段吧,没啥时间概念了,也就直播活动的时候偶尔会有股违和感)

这些弹窗均不受分辨率影响。
我说这些的意思主要是——UI窗口大小位置DIY可以,但自适应分辨率也要做好点吧?
因为副本个别机制、PVP扩宽视野需要宽屏,但画面拉伸、窗口位移真的很难受啊,结果现在就只能一步错到底。
顺便上报用的截图也会跟着帖子更新而更新,再放下传送门方便查阅。


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