本帖最后由 龙耀九天 于 2021-11-23 09:25 编辑
【主动技能——(原力)术法:雷电】 特性:厚重。笔者并不认为舍弃高倍率选择减少20%MP消耗是个好选择。 【图片 30】原版术法:雷电 原版【术法:雷电】。 不得不承认,原版雷电在打副本时是个铁废物技能,释放伤害低,30秒的指令攻击追加闪电,真的没啥卵用,甚至在游戏早起指令攻击打副本阶段时的收益也近乎为0。 三转前带上是要占位,为三转后的原力做准备,实际打副本没有用也用不上。 【图片 31】原力术法:雷电 原力【术法:雷电】。 必带技能,大罗唯一刚需原力的技能,必须在完成原力技能任务时选择他,原力影子花蕊打副本没卵用。
【图片 32】雷电与霹雳 技能型态为召唤一个沿路径前进的闪电,闪电本身不造成伤害,但闪电碰触到敌人时会召唤雷电和霹雳劈死丫的。 这是大罗最强的强烈技能,对任何体积敌人都可以造成不错的伤害,敌人越长效果越好。地上的闪电并不是一个敌人只召唤一次雷电霹雳,而是只要闪电接触敌人就会一直召唤雷电霹雳,直至闪电离开敌人(或是敌人被劈死),换而言之敌人身形越长接触到闪电的时间越长,召唤的雷电霹雳劈的次数就越多。通常蘑菇房的木虎会被劈8次,人型角色大约会是6次。 劈下来的雷有溅射,所以即使敌人体积较小,但只要身位密集,就会受到溅射攻击,一样得死,怪堆效果拔群。 闪电可以随路径移动,移动长度大约是屏幕长度。闪电也只能随路径移动,只有路上才移动,地图边缘会直接跳楼,空中平台释放,如果路径前下方近距离处有平台,那么闪电很落到其上,继续前进,直至消失(或是跳楼)。 闪电有一定的垂直高度,吃巨人药巨大化后,可以碰触到降低的二层敌人触发雷电霹雳。不过由于天上落下的雷电霹雳并不会只攻击碰触闪电敌人,落下途中遇到的二层敌人同样会受到伤害,所以只要一层有人,二层一般也不会幸免。顺带一提,吃了巨人药落下的闪电霹雳可以勉强打倒三层。当然,由于雷电霹雳是垂直落下,除非是1层怪体积较长,否则要想兼顾二层三层,就得二层三层怪的垂直位置与一层触发闪电的怪接近才行。 由于没有太高的垂直高度,一些怪可以通过跳起来躲过移动的闪电,避免被劈······ 大罗释放时会向前跳起,当然大多BOSS都跳不过去,但一些体较小的BOSS或是小怪,或是对面突然向己方移动,那么大罗跳过怪也是可能的,直接结果是这个怪无法被雷劈。虽然笔者没遇到过几次,但如果介意,可以拉开距离释放。(不过笔者完全觉得不必要) |