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发表于 2024-4-23 16:06:07
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二、隐藏副本改善
1、根据3月27日维护公告中的预告内容,调整隐藏副本各战斗力区间的ED获得量。
阶段 | 入场战斗力 | ED奖励(既往) | ED奖励(变更) | 1 | 500,000 | 2,000,000 | 2,000,000 | 2 | 1,500,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 3 | 2,500,000 | 20,000,000 | 14,000,000 | 4 | 5,000,000 | 30,000,000 | 21,000,000 |
2、缓和隐藏副本游戏中,容易让玩家感到过度疲劳的副本机制。
阶段 | 副本名称 | 改善内容 | 1 | 瓦利的地下研究所 | 纳斯德监督进入“物理防护”、“魔法防护”时的防御力增加量减少。 | 运输隧道:污染区域 | 删除厄泰拉西亚:TYPE-H使用“裂刃风暴”时的无敌状态。 | 2 | 试炼之神殿 | 小BOSS黑波特的登场演出时间减少。 追加跳过BOSS退场演出的功能。 | 3 | 大空洞:魔气的根源地 | 关卡1的第2个召唤区间中,怪物召唤次数减少。 删除突变魔气的形象HP阶段的无敌状态。 | 4 | 深海隧道:紧急事态 | A.M.P.S Type-大海龟攻击时的击飞变更为击退。 暴走的A.M.P.S Type-海蜘蛛在可以使用强力攻击的情况下会更优先使用。 |
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