本来制作图表的意图,就是想轻松的根据版本迭代随时修改,但为什么1.29平衡都快两个月后才更新呢?因为要制作图鉴。 适用国服1.29平衡性更新。 爱莎 以太贤者的主力技能与适用套装未变,虽然以太贤者史诗般的加强了技能型态,跻身大C行列,但没有动CD被动。当然,下轮补丁会增加以太贤者刷CD的能力,但对实际副本的影响,笔者不是艾莎玩家,不好定论。不过应该至少不会出现丹血尴尬的技能栏全黑了吧? 异界魔使本轮技改没有设计主力输出技能。死亡凋零的修改意义,笔者是在想不明白有啥小怪需要秒杀。衰弱原来的特性是什么来着?原力破灭修改后成了一个相当不错的清图技能,至少在装备碾压的副本来说是相当不错的。 幻化魔仙的平衡点为数值,说真的LDX,你不觉得这个职业的技能型态比较屎吗? 水银秘主的平衡点同上。
雷文。 疾刃武者的新版狂野剑舞,与其说是更换主力技能,倒不如说是增加了一个伤害不错的超越的快速脱手的技能,能加入循环,但无法替代瞬杀之刃。 怒炎武者的平衡算是稍微拯救了这个职业的对巨能力。新版灵魂嘶吼的理论对boss伤害要高于原力,可以替换。新版大地破碎者的伤害虽然不能说爆炸,但对怒炎武者来说已经是相当好的对巨技能了,在适应碧套的同时,还可以对任何体积敌人造成不错的伤害,可以提升为主力技能。 狱炎武者的平衡主要增强了道中清图能力和可以加入循环的超越技能。新版地狱火格林炮,很尴尬,虽然提升了释放速度和伤害,并且不再击飞敌人,但却有着几乎无法按出过热的BUG。是的,不是按不出来,只是考验你的手速,起码笔者是几乎没按出来过。原力爆发突破,一个非常好的清图技能,其有着不错的伤害和快速释放的特性也可以加入循环中。 归魂武者,从神坛陨落,虽然削了辅助能力,但万幸的是没砍倍率(虽然从另一方面来讲,确实砍了伤害),故此主力技能不变。
艾因。 裁决者,平衡方向为砍自身buff,增加团队buff,让支援条好看一些,故此主力技能不变。 绽情师。虽然新版红高贵之歌的理论最大倍率不如黄安魂曲和黄高贵之歌,但其对打满伤害的体型要求要比另外两者小得多,同时还有50%的防御无视,笔者认为可以提升到主力技能。 统御家本身是一个强力对人C,本次改版后的亵神之镰恰好弥补了对巨能力不足的缺点,实际测试来看,新版亵神之镰即使对人也能打出不错的输出,完全可以提升到主力技能的地步,至少可以2+2,。 狂信徒没有涉及技能型态倍率的修改,故此主力技能不变。 |