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在2022年8月31日中,国服更新实装了新的结算面板
其中【攻击支援】作为原结算面板没有的一个新指标,在各种副本中都有广泛应用,备受好评
那么,攻击支援到底是如何计算的呢
首先我们引用官方解释:因为自己使用的技能/BUFF,使得友军攻击伤害增加的总和。(包括装备BUFF,不包括使用技能时的伤害)
那么我们可以明确,该支援条是友军的,攻击伤害的总和。
我们一步步来,首先,不考虑总和问题,只考虑友军的攻击伤害。
这里用2人本举例:
图1 一张193结算图
首先一个基础概念应该大家都知道,即输出条中,输出的两种颜色为自己本身能打出的输出(黄色部分)+受友军支援多打出的输出(橙色部分),直接显示的伤害量为总伤害即前两者之和
本贴的重点在于橙色部分,不过提及上面的概念方便我们列举数据。
本图中,RE的橙条占比约为总条占比的1/8,以此计算的话,RE受到的支援大概为12,065,263,616,而SH的支援条为11,682,809,856,和计算出的1/8支援伤害量基本相符。
SH的橙条占比约为1/2,即SH受到的支援大概为46,516,506,624,RE的支援条为40,709,185,536,也和计算出来的1/2的支援伤害量基本相符。
请注意,支援条并不计入自己受自身技能/buff(包括装备)所提升的伤害量
我想解释到这里应该很明确支援条是如何计算出来的吧?
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