备注说明 
●虽然为了加快加载效率、节约空间,预览图均为250px宽,但由于图片还是较多,请耐心等待加载。 
 ○如果加载着突然没反应了,可以点个刷新。 
●各特效分类基准为该特效首次登场的地区,以下两种情况没有记录。 
 ○没有视觉效果。 
  ■实例1:“觉醒时,在30秒内所有攻击伤害 +15%”。 
 ○只是造成特定基本状态。 
  ■实例2:“攻击时,1.5%概率造成严寒状态”。 
●如无特殊说明,伤害基准均为当前角色的物理/魔法平均攻击力。 
 ○伤害基准为装备中的武器强化等级为+0时的物理/魔法平均攻击力的特效不受武器强化影响。 
●特效伤害会受所有技能伤害属性影响,但不受“虹霓降魔-绿”等的“BUFF - 周围组队队员所有技能伤害”属性影响。 
●实测中确定了无硬直的特效均进行了标记。 
 ○未标记的特效则是有硬直或未确定。如您在实测中发现未标记的特效不会造成硬直,欢迎回贴进行补充。 
●特效的获得途径只记录在国服可以永久获得的途径(有可能现在已经无法获得),但是以下两种情况除外。 
 ○该特效只能通过期限制的活动道具获得。 
 ○该特效在活动道具上拥有和通常道具不同的能力值。 
●部分特效拥有大量获得途径时,仅记录部分获得途径。 
 
●由于表格排版的问题,将下方的能力值简略化标记。 
 ○无视敌人物理防御力 +N%(最大:20%) 
 ○无视敌人魔法防御力 +N%(最大:20%) 
 ○技能MP消耗 -N%(最大:35%) 
 ○所有技能冷却时间 -N%(最大:35%)(因缘技除外) 
●艾迪角色由于只有DP能量值,没有觉醒值,所以以下能力值会略有变化。(数值没有变化)  ○觉醒聚气速度(增加) → DP获得量(增加)  ○觉醒持续时间(增加) → DP消耗量(减少)  |