职业 | | | |
军剑骑士 | | 4级为基准
自身或队友HP较低时强化自身。 将所有技能的魔法攻击转换为物理攻击。
[副本] 守护者之剑 -有组队队员时(场景除外) -攻击力:+10% 钢铁身躯 -自身HP为50%以下时 -防御力/减少伤害:+10% -所有属性抗性:+55 不屈的意志 -濒死状态(HP15%以下)时以下DEBUFF持续时间:-100% -眩晕/混乱/恐惧/恐慌/虚弱/衰弱/伤口/妨碍视野/移动迟钝/动作迟钝/烟雾/出血
[对战] 守护者之剑 -组队队员中有HP为50%以下人员时 -攻击力:+10% 钢铁身躯 -自身HP为10%以下时 -防御力/减少伤害:+10% -所有属性抗性:+55 不屈的意志 -濒死状态(HP15%以下)时以下DEBUFF持续时间:-50% -眩晕/混乱/恐惧/恐慌/虚弱/衰弱/伤口/妨碍视野/移动迟钝/动作迟钝/烟雾/出血 | 删除根据组队队员的HP来增加攻击力的效果。 追加物理攻击力增加效果。
4级为基准
物理攻击力增加。自身HP较低时强化身体。 将所有技能的魔法攻击转换为物理攻击。
[副本] 物理攻击力增加:12%
钢铁身躯 -自身HP为50%以下时 -防御力/减少伤害:+10% -所有属性抗性:+55 不屈的意志 -濒死状态(HP15%以下)时以下DEBUFF持续时间:-100% -眩晕/混乱/恐惧/恐慌/虚弱/衰弱/伤口/妨碍视野/移动迟钝/动作迟钝/烟雾/出血
[对战] 物理攻击力增加:4.8%
钢铁身躯 -自身HP为10%以下时 -防御力/减少伤害:+10% -所有属性抗性:+55 不屈的意志 -濒死状态(HP15%以下)时以下DEBUFF持续时间:-50% -眩晕/混乱/恐惧/恐慌/虚弱/衰弱/伤口/妨碍视野/移动迟钝/动作迟钝/烟雾/出血 |
帝剑骑士 | | 4级为基准
强化突进型技能的攻击力,增加MP恢复。 (螺旋斩,回避 & 挥砍,极速斩,无限斩,狂暴跳跃,跳跃,最强烈焰,迅猛斩)
[副本] 突进型技能伤害增加:10% 突进型技能MP恢复增加:10%
[对战] 突进型技能伤害增加:10% 突进型技能MP恢复增加:10% | 被动效果重做。
4级为基准
强烈的技能伤害增加,超越的技能的MP恢复增加。
[副本] 强烈的技能伤害增加:20% 超越的技能MP恢复增加:100%
[对战] 强烈的技能伤害增加:8% 超越的技能MP恢复增加:10% |
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| | [副本] 剑气(物理):387%连击 最后一击(物理):2896% 给受到攻击的目标发动超级破甲效果 -物理/魔法防御力减少:20% -所有属性抗性减少:50 -持续时间:8秒
[对战] 剑气(物理):99%连击 最后一击(物理):738% 给受到攻击的目标发动超级破甲效果 -物理/魔法防御力减少:20% -所有属性抗性减少:50 -持续时间:8秒 | 技能开始、结束动作变更为受动作速度影响。
[副本] 剑气(物理):604%连击 最后一击(物理):4041% 给受到攻击的目标发动超级破甲效果 -物理/魔法防御力减少:20% -所有属性抗性减少:50 -持续时间:10秒
[对战] 剑气(物理):73%连击 最后一击(物理):484% 给受到攻击的目标发动超级破甲效果 -物理/魔法防御力减少:20% -所有属性抗性减少:50 -持续时间:10秒 |
帝国之剑 | | [副本] 王国剑术 -双重攻击发动概率:1%(最大5重) -冷却时间:2秒
守护之剑 -猛攻(物理):4369% -电光石火(物理):4177% -生成后30秒内会朝最近的敌人进行无硬直攻击 -生成条件:使用5次特殊活性技能 -冷却时间:30秒
[对战] 王国剑术 -双重攻击发动概率:1%(最大5重) -冷却时间:2秒
守护之剑 -猛攻(物理):524% -电光石火(物理):501% -生成后30秒内会朝最近的敌人进行无硬直攻击 -生成条件:使用5次特殊活性技能 -冷却时间:30秒 | 守护之剑的攻击速度大幅增加。
[副本] 王国剑术 -双重攻击发动概率:1%(最大5重) -冷却时间:2秒
守护之剑 -猛攻(物理):4369% -电光石火(物理):4177% -生成后30秒内会朝最近的敌人进行无硬直攻击 -生成条件:使用5次特殊活性技能 -冷却时间:30秒
[对战] 王国剑术 -双重攻击发动概率:1%(最大5重) -冷却时间:2秒
守护之剑 -猛攻(物理):174% -电光石火(物理):167% -生成后30秒内会朝最近的敌人进行无硬直攻击 -生成条件:使用5次特殊活性技能 -冷却时间:30秒 |
| | [副本] 强击(物理):1703% 深刺击(物理):5108% 粉碎回旋(物理):490%连击
[对战] 强击(物理):342% 深刺击(物理):1026% 粉碎回旋(物理):98%连击 | 强击、深刺击所适用的剑气大小大幅增加。
[副本] 强击(物理):1888% 深刺击(物理):6473% 粉碎回旋(物理):636%连击
[对战] 强击(物理):324% 深刺击(物理):1113% 粉碎回旋(物理):108%连击 |
职业 | | | |
执行者 | | 永久性增加最大MP,优化连续使用投影技能时的消耗。 将所有技能的魔法攻击转换为物理攻击。
连续投影 -减少所有投影技能的MP消耗 -5秒内使用投影技能时,一定概率减少冷却时间
4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 MP消耗减少:10%
[连续投影] -冷却时间减少:25% -发动概率:20%
[对战] 最大MP增加:100 MP消耗减少:10%
[连续投影] -冷却时间减少:25% -发动概率:20% | 删除目前版本上没有生效的“在5秒内”文本。
永久性增加最大MP,优化连续使用投影技能时的消耗。 将所有技能的魔法攻击转换为物理攻击。
连续投影 -减少所有投影技能的MP消耗 -使用投影技能时,一定概率减少冷却时间
4级为基准
[副本] 最大MP增加:100 MP消耗减少:14%
[连续投影] -冷却时间减少:18% -发动概率:100%
[对战] 最大MP增加:100 MP消耗减少:9.8%
[连续投影] -冷却时间减少:18% -发动概率:50% |
| | 投影[投枪]向前方进行投掷。 [投枪]打击的地方会生成落下的短剑,攻击敌人。
| 改善为可在空中使用。
使用技能时的前进距离减少。 使用技能后改善为可以更快进行移动。
投影[投枪]向前方进行投掷。(可在空中使用)
[投枪]打击的地方会生成落下的短剑,攻击敌人。
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| 冷却时间减少。 26秒 → 22秒
技能打击形态变更。 技能咏唱速度加快20%。 使用技能后改善为可以更快进行移动。 |
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| 冷却时间减少。 21秒 → 17秒
使用技能后改善为可以更快进行移动。 |
| | 提高对陷入部分DEBUFF的敌人的攻击能力,并使得自身对DEBUFF拥有抗性,且强化燃烧的投影之地。
审判的时间 -对循环咏唱:冰冻,神圣束缚状态的敌人使用投影技能时,无视部分防御力
审判者的能力 -降神状态下,DEBUFF持续时间减少 -到达降神3阶段时,一定概率解除当前所受的DEBUFF
燃烧的投影之地强化 -在领域内攻击时,减少击倒数值
[副本] [审判的时间] 无视防御力:30%
[审判者的能力] DEBUFF持续时间减少:20% DEBUFF解除概率:50%
[燃烧的投影之地强化] 击倒数值减少:50%
[对战] [审判的时间] 无视防御力:15%
[审判者的能力] DEBUFF持续时间减少:20% DEBUFF解除概率:50%
[燃烧的投影之地强化] 击倒数值减少:50%
| 燃烧的投影之地强化效果变更为特殊活性技能冷却时间流逝速度加速。
提高对陷入部分DEBUFF的敌人的攻击能力,并使得自身对DEBUFF拥有抗性,且强化燃烧的投影之地。
审判的时间 -对循环咏唱:冰冻,神圣束缚状态的敌人使用投影技能时,无视部分防御力
审判者的能力 -降神状态下,DEBUFF持续时间减少 -到达降神3阶段时,一定概率解除当前所受的DEBUFF
燃烧的投影之地强化 -在领域内时,自身的特殊活性技能冷却时间流逝速度加速
[副本] [审判的时间] 无视防御力:30%
[审判者的能力] DEBUFF持续时间减少:20% DEBUFF解除概率:50%
[燃烧的投影之地强化] 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.5倍
[对战] [审判的时间] 无视防御力:15%
[审判者的能力] DEBUFF持续时间减少:20% DEBUFF解除概率:50%
[燃烧的投影之地强化] 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.5倍 |
职业 | | | |
活力萌萝 | | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:8%
[对战] 物理攻击力增加:3.2% | 4级为基准
[副本] 物理攻击力增加:12%
[对战] 物理攻击力增加:4.2% |
| | 将拳头转来转去,打击周围敌人,最后释放气息将敌人击飞。 按住技能键时,可以左右移动。蓄力3秒以上时,伤害增加30%。
| 缩短无蓄力到攻击的时间。 缩短最大蓄力时间。
将拳头转来转去,打击周围敌人,最后释放气息将敌人击飞。 按住技能键时,可以左右移动。蓄力2秒以上时,伤害增加150%。(对战中30%) |
| | [副本] 恐怖的气息(物理):765% 砰砰爆炸(物理):814%
[对战] 恐怖的气息(物理):275% 砰砰爆炸(物理):293% | 恐怖的气息的生成时间受动作速度影响。 恐怖的气息的连击数增加。
[副本] 恐怖的气息(物理):534% 砰砰爆炸(物理):535%
[对战] 恐怖的气息(物理):158% 砰砰爆炸(物理):157% |
| | 虽然不知为何会有一种不自在的感觉,但除此之外,妮莎又会对娜薇的战斗有所帮助。 减少所有指令发动技能的MP消耗。 使用指令发动技能时,一定概率初始化指令发动技能的冷却时间。 效果发动时,10秒内增加MP恢复。
‘妮莎是未知的存在。说实话我很害怕……但是妮莎的力量……’
[副本] 指令发动技能MP消耗减少:12% 使用指令发动技能时,指令发动技能冷却时间初始化概率:33%(发动后5秒内不会再次发动) 攻击MP恢复增加:30%
[对战] 指令发动技能MP消耗减少:4.8% 使用指令发动技能时,指令发动技能冷却时间初始化概率:16.5%(发动后5秒内不会再次发动) 攻击MP恢复增加:15%
| 冷却时间初始化效果的适用技能对象变更。
虽然不知为何会有一种不自在的感觉,但除此之外,妮莎又会对娜薇的战斗有所帮助。 减少所有指令发动技能的MP消耗。 使用指令发动技能时,一定概率初始化特殊活性技能的冷却时间。 效果发动时,10秒内增加MP恢复。
‘妮莎是未知的存在。说实话我很害怕……但是妮莎的力量……’
[副本] 指令发动技能MP消耗减少:12% 使用指令发动技能时,特殊活性技能冷却时间初始化概率:60%(发动后5秒内不会再次发动) 攻击MP恢复增加:30%
[对战] 指令发动技能MP消耗减少:4.8% 使用指令发动技能时,特殊活性技能冷却时间初始化概率:24%(发动后5秒内不会再次发动) 攻击MP恢复增加:15% |
| | 妮莎不再是未知的存在,‘她’只是我的一部分。既然已经不再害怕那股力量了,那就作为武器随便使用吧。 使用与妮莎相关的技能时,[不自在!]效果变更为[已经没关系了!]效果。
[已经没关系了!] 10秒内所有速度增加,给敌人造成的所有伤害增加。
‘我已经知道妮莎是从娜薇分离出来的存在。真面目……不,不会害怕了。反正你是从我身体里分离出来的存在,我能控制你,而你必须服从我!’
[副本] 所有速度增加:5% 所有伤害增加:20%
[对战] 所有速度增加:5% 所有伤害增加:8%
| 已经没关系了!的部分效果变更。
妮莎不再是未知的存在,‘她’只是我的一部分。既然已经不再害怕那股力量了,那就作为武器随便使用吧。 使用与妮莎相关的技能时,[不自在!]效果变更为[已经没关系了!]效果。
[已经没关系了!] 10秒内物理攻击力增加,给敌人造成的所有伤害增加。
‘我已经知道妮莎是从娜薇分离出来的存在。真面目……不,不会害怕了。反正你是从我身体里分离出来的存在,我能控制你,而你必须服从我!’
[副本] 物理攻击力增加:15% 所有伤害增加:20%
[对战] 物理攻击力增加:4.5% 所有伤害增加:8% |
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