职业 | | | |
巨剑骑士 | | 猛烈攻击击晕敌人后,用剑气风暴进行连击。
破坏技能
-消耗破坏值获得活力值
-破坏激活时攻击力↑
[副本]
强击(物理):115%
剑气风暴(物理):1261%连击
[对战]
强击(物理):28%
剑气风暴(物理):316%连击 | 技能特性变更。
强化的 → 厚重的
猛烈攻击击晕敌人后,用剑气风暴进行连击。 剑气风暴无视敌人一定防御力。
破坏技能
-消耗破坏值获得活力值
-破坏激活时攻击力↑
[副本] 强击(物理):115% 剑气风暴(物理):1261%连击 无视防御力:50%
[对战] 强击(物理):28% 剑气风暴(物理):316%连击 无视防御力:20%
|
巨剑骑士 | | 强化[克己]技能。
[克己 - 甲]
-克己的超级护甲状态与所受伤害减少效果会适用于组队队员
-对战中只会适用所受伤害减少效果,持续时间2秒 | 强化[克己]技能。
[克己 - 甲]
-克己的超级护甲状态与所受伤害减少效果会适用于组队队员
-除使用者外的所有组队队员持续12秒
-对战中只会适用所受伤害减少效果,持续时间4秒 |
骑士领主 | |
| |
骑士领主 | |
| |
骑士统领 | | 连续猛烈地挥舞大剑,用巨型剑气风暴进行连击。
破坏技能
-消耗破坏值获得活力值
-破坏激活时攻击力↑
[副本]
剑气风暴(物理):3800%连击
[对战]
剑气风暴(物理):1371%连击 | 连续猛烈地挥舞大剑,用巨型剑气风暴进行连击。
剑气风暴无视敌人一定防御力。
破坏技能
-消耗破坏值获得活力值
-破坏激活时攻击力↑
[副本]
剑气风暴(物理):3800%连击 无视防御力:30%
[对战] 剑气风暴(物理):1371%连击 无视防御力:10%
|
无尽之刃 | |
| |
无尽之刃 | | 科内尔的普通攻击全部以暴击发动。使用科内尔进行攻击时,每次攻击时在一定时间内增加攻击力。
[副本]
攻击力增加:5%(最大5重)
持续时间:20秒
冷却时间:2秒
[对战]
攻击力增加:2%(最大5重)
持续时间:20秒
冷却时间:5秒
| 解放的意志:无尽之刃重叠至5重时,追加一定时间内增加给BOSS怪物造成的伤害的效果。
科内尔的普通攻击全部以暴击发动。使用科内尔进行攻击时,每次攻击时在一定时间内增加攻击力。攻击力增加效果重叠至最大重时,一定时间内增加给BOSS怪物造成的伤害。
[副本] 攻击力增加:5%(最大5重) 持续时间:20秒 冷却时间:2秒 最大重时,给BOSS怪物造成的伤害增加:20% 给BOSS怪物造成的伤害增加持续时间:15秒(发动后15秒内无法再次发动)
[对战]
攻击力增加:2%(最大5重)
持续时间:20秒
冷却时间:5秒 最大重时,给BOSS怪物造成的伤害增加:20% 给BOSS怪物造成的伤害增加持续时间:15秒(发动后15秒内无法再次发动)
|
无尽之刃 | |
| |
不朽之王 | |
| |
猎杀者 | | 设置碰到敌人就会爆炸的种子。 种子会沿着地形移动,碰到敌人后会爆炸并生成烟幕气体。 烟幕气体会在3秒内维持。 烟幕气体中的友军会变为无敌状态,敌人的物理防御力减少65%。
[副本] 种子爆炸(物理):3718%
[对战] 种子爆炸(物理):929%
| 技能使用形态变更。
设置爆炸的种子。 设置的种子会立刻爆炸并生成烟幕气体。
烟幕气体会在3秒内维持。 烟幕气体中的友军的所受伤害减少70%,敌人的物理/魔法防御力减少70%。 (对战中物理/魔法防御力减少35%)
[副本] 种子打击(物理):3718%
[对战] 种子打击(物理):929%
|
夜袭者 | | [副本]
艾德拉斯的枝条(物理):287%连击
爆炸(物理):5347%
[对战]
艾德拉斯的枝条(物理):97%连击
爆炸(物理):1828% | MP消耗增加。
250 → 300
[副本]
艾德拉斯的枝条(物理):2569%连击
爆炸(物理):1505%
[对战]
艾德拉斯的枝条(物理):526%连击
爆炸(物理):514% |
夜袭者 | |
| |
夜袭者 | | 4级为基准
[副本]
暴击增加:10%
极大化增加:10%
冷却时间减少:7秒 冷却时间:6秒
[对战] 暴击增加:10% 极大化增加:10%
冷却时间减少:3.5秒 冷却时间:6秒
| 4级为基准
[副本]
暴击增加:10%
极大化增加:10%
冷却时间减少:7秒 冷却时间:3秒
[对战] 暴击增加:10% 极大化增加:10%
冷却时间减少:3.5秒 冷却时间:6秒 |
踏月者 | | [副本]
艾德拉斯的枝条(物理):115%连击
爆炸(物理):2852%
[对战]
艾德拉斯的枝条(物理):39%连击
爆炸(物理):975% | 咏唱速度加快43%。
技能咏唱速度改善为受动作速度属性影响。
MP消耗增加。
250 → 300
[副本]
艾德拉斯的枝条(物理):697%连击
爆炸(物理):2168%
[对战]
艾德拉斯的枝条(物理):142%连击
爆炸(物理):444% |
锋刃武者 | |
| |
锋刃武者 | |
| |
锋刃武者 | | 使用冲击波 - 切割后,减少下次使用的冲击波 - 分割的MP消耗,并增加攻击力。
[副本]
-冲击波 - 分割MP消耗减少/攻击力增加:-40%/+20%
[对战]
-冲击波 - 分割MP消耗减少/攻击力增加:-40%/+20% | 被动效果变更。
使用[剑之逆袭]技能时,第3个[剑之逆袭]技能的MP消耗减少,无视敌人一定防御力。
[剑之逆袭]技能:冲击波 - 分割、飞舞之剑、瞬杀之刃、血红十字斩、武神之魂 - 限制、冲击波 - 切割、狂野剑舞、杀意释放、瞬斩
[副本]
MP消耗减少:30%
无视敌人防御力:30%
[对战]
MP消耗减少:10%
无视敌人防御力:10% |
重装武者 | | 4级为基准
减少攻击击倒数值。 当HP变为一半以下时获得增加攻击力、觉醒时能恢复MP的[逆转的勇士]BUFF。
[副本]
击倒数值减少:15%
[逆转的勇士]
攻击力增加:18%
MP恢复:30
持续时间:5秒
[对战]
击倒数值减少:7.01%
[逆转的勇士]
攻击力增加:9%
MP恢复:15
持续时间:5秒
| 追加最大MP增加效果。
4级为基准
增加最大MP。 减少攻击击倒数值。 当HP变为一半以下时获得增加攻击力、觉醒时能恢复MP的[逆转的勇士]BUFF。
[副本] 最大MP增加:100
击倒数值减少:15%
[逆转的勇士]
攻击力增加:18%
MP恢复:30
持续时间:10秒
[对战]
最大MP增加:100
击倒数值减少:7.01%
[逆转的勇士]
攻击力增加:9%
MP恢复:15
持续时间:10秒
|
绯焰武者 | |
| |
绯焰武者 | |
| 火乌鸦的位置调整。
技能特性变更。
吸收的 → 致命的 |
绯焰武者 | | [副本]
火焰(魔法):382%连击
[对战]
火焰(魔法):145%连击 | 变更为过热技能。
[副本]
火焰(魔法):382%连击(过热时531%)
[对战]
火焰(魔法):145%连击(过热时201%) |
绯焰武者 | | [副本]
爆裂弹(魔法):624%
地狱的劫火
-发射12个燃烧的乌鸦
-攻击成功时,附加[地狱的劫火] 5秒内
-每秒持续伤害30%(物理/魔法攻击力平均)
-所有防御力减少:-15%
-所有属性抗性减少:-250
[对战]
爆裂弹(魔法):179%
地狱的劫火
-发射12个燃烧的乌鸦
-攻击成功时,附加[地狱的劫火]
5秒内
-每秒持续伤害30%(物理/魔法攻击力平均)
-所有防御力减少:-15%
-所有属性抗性减少:-250 | 爆裂弹变更为会贯通敌人。
变更为过热技能。
[副本]
爆裂弹(魔法):624%
地狱的劫火
-发射12个(过热时15个)燃烧的乌鸦
-攻击成功时,附加[地狱的劫火] 5秒内
-每秒持续伤害30%(物理/魔法攻击力平均)
-所有防御力减少:-15%
-所有属性抗性减少:-250
[对战]
爆裂弹(魔法):179%
地狱的劫火
-发射12个(过热时15个)燃烧的乌鸦
-攻击成功时,附加[地狱的劫火] 5秒内
-每秒持续伤害30%(物理/魔法攻击力平均)
-所有防御力减少:-15%
-所有属性抗性减少:-250 |
绯焰武者 | | 4级为基准
[副本]
救急生存术:HP不足50%时增加能力值
-物理防御力增加:8%
-魔法防御力增加:8%
-属性抗性增加:100
[对战]
救急生存术:HP不足20%时增加能力值
-物理防御力增加:8%
-魔法防御力增加:8%
-属性抗性增加:100 | 4级为基准
[副本]
救急生存术:HP不足50%时增加能力值
-物理防御力增加:15%
-魔法防御力增加:15%
-属性抗性增加:100
[对战]
救急生存术:HP不足20%时增加能力值
-物理防御力增加:7.5%
-魔法防御力增加:7.5%
-属性抗性增加:100 |
狱焰武者 | | 通过身体改造,变成最适合战斗的状态。
攻击强化
-指令攻击伤害增加
高热感知模式
-技能发生过热时,发动[高热感知]BUFF
-[高热感知]BUFF重叠时,暴击增加(最多5重)
-[高热感知]到达最大重时,一定时间内恢复MP
[副本]
最大MP增加:100
指令攻击伤害增加:10%
[高热感知]
-每重暴击增加:5%
-重叠冷却时间:5秒
-持续时间:20秒
-每秒MP恢复:20 -持续时间:10秒
[对战] 最大MP增加:100 指令攻击伤害增加:5%
[高热感知]
-每重暴击增加:2.5%
-重叠冷却时间:5秒 -持续时间:20秒
-每秒MP恢复:5 -持续时间:10秒 | [高热感知]重叠冷却时间删除。
[高热感知]达到最大重时,变更为会刷新BUFF。 [高热感知]重叠至5重时,立刻恢复友军的MP,追加增加使用者的暴击伤害的效果。 删除最大MP增加效果。(移动至逆转的勇士被动)
通过身体改造,变成最适合战斗的状态。
攻击强化
-指令攻击伤害增加
高热感知模式
-技能发生过热时,发动[高热感知]BUFF
-[高热感知]BUFF重叠时,暴击增加(最多5重)
-[高热感知]到达最大重时,恢复友军部分MP,并在一定时间内追加恢复使用者的MP -[高热感知]到达最大重时,一定时间内使用者的暴击伤害增加
[副本]
指令攻击伤害增加:10%
[高热感知]
-每重暴击增加:5%
-持续时间:20秒
-最大重时,友军MP恢复:200
-最大重时,每秒MP恢复:20
-最大重时,暴击伤害增加:10%
-最大重效果持续时间:10秒(发动后5秒内无法再次发动)
[对战]
指令攻击力增加:5%
[高热感知]
-每重暴击增加:2.5%
-持续时间:20秒
-最大重时,友军MP恢复:20
-最大重时,每秒MP恢复:5
-最大重时,暴击伤害增加:5% -最大重效果持续时间:10秒(发动后5秒内无法再次发动) |
狱焰武者 | | [副本]
火焰(魔法):1792%连击
指令攻击伤害增加:20%
暴击伤害/追加伤害增加:10%
[对战]
火焰(魔法):682%连击
指令攻击伤害增加:20%
暴击伤害/追加伤害增加:10% | 变更为过热技能。
[副本]
火焰(魔法):1792%连击(过热时2491%) 指令攻击伤害增加:20%
暴击伤害/追加伤害增加:10%
[对战] 火焰(魔法):682%连击(过热时949%) 指令攻击伤害增加:20%
暴击伤害/追加伤害增加:10% |
拆解师 | | [代码:恢复 - 戏法] -消耗20MP,恢复5%HP -冷却时间:30秒 -10秒内空中启动次数增加3次(对战中1次)
| [代码:恢复 - 戏法] -消耗20MP,恢复5%HP -冷却时间:30秒 -12秒内魔法攻击力增加:15%(对战中7.5%) -10秒内空中启动次数增加3次(对战中1次) |
拆解师 | | 4级为基准
改造核心,增加机动性。 将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。
[副本] 移动速度增加:12% 启动(在空中→→)次数增加:3次
[对战] 移动速度增加:6% 启动(在空中→→)次数增加:2次 | 追加最大MP增加效果。
4级为基准
改造核心,增加机动性。最大MP增加。
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。
[副本]
移动速度增加:12%
启动(在空中→→)次数增加:3次
最大MP增加:100
[对战]
移动速度增加:6%
启动(在空中→→)次数增加:2次
最大MP增加:100
|
复仇女神 | |
| |
复仇女神 | | 因力量的激流而最终强化的技能
-MP消耗减少10% | 因力量的激流而最终强化的技能
-伤害增加至1.2倍 |
复仇女神 | | 4级为基准
恢复自身受到的伤害一定比例的MP。
(包含因魔力转换而受到的伤害)
增加最大MP与魔法攻击力。
[副本]
转换比率:15%
觉醒聚气速度增加:10%
最大MP增加:100
魔法攻击力增加:8%
[对战]
转换比率:6%
觉醒聚气速度增加:10%
最大MP增加:100
魔法攻击力增加:4% | 删除最大MP增加效果。 (移动至优雅脚步被动)
4级为基准
恢复自身受到的伤害一定比例的MP。
(包含因魔力转换而受到的伤害)
增加魔法攻击力。
[副本]
转换比率:15%
觉醒聚气速度增加:10%
魔法攻击力增加:8%
[对战]
转换比率:6%
觉醒聚气速度增加:10%
魔法攻击力增加:4% |
终焉女神 | |
| |
唤雷师 | |
| |
炽天女王 | |
| |
炽天女王 | |
| |
炽天女王 | | 4级为基准
通过光学研究强化力场功能,并让力场变更动作消失,每0.5秒可进行变更。 追加力场:反应场(绿色力场) -力场激活时点击‘艾尔光谱结晶’技能键进行变更 -激光/电磁:赋予诱导/贯通功能
[副本]
增幅场大小增幅:+30%
使用力场时暴击增加:13% 使用力场时极大化增加:13%
[对战] 增幅场大小增幅:+30% 使用力场时暴击增加:13% 使用力场时极大化增加:13% | 变更为使用艾尔光谱结晶、充能核心技能时,一定时间内暴击、极大化、给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加。
增幅场大小增加效果删除,增幅场的默认大小适用为原本4级的基础数值。
4级为基准
通过光学研究强化力场功能,并让力场变更动作消失,每0.5秒可进行变更。
使用激活力场的艾尔光谱结晶、充能核心技能时,一定时间内暴击、极大化增加,给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加。
追加力场:反应场(绿色力场) -力场激活时点击‘艾尔光谱结晶’技能键进行变更 -激光/电磁:赋予诱导/贯通功能
[副本]
暴击增加:15%
极大化增加:15%
给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:15%
持续时间:20秒
[对战]
暴击增加:15%
极大化增加:15%
给小BOSS/BOSS怪物造成的伤害增加:15%
持续时间:10秒 |
炽天女王 | | 可在空中使用闪烁技能。 使用魔力转换时,消耗较少HP,可一定概率恢复较多MP,该效果发动后一定时间内减少所有技能的MP消耗(超技能除外)。 施展艾尔光谱结晶、充能核心时,一定时间内所有技能冷却时间减少(超技能除外)。 闪电击命中时,追加恢复施法者的MP。
[副本] -魔力转换HP消耗减少:-50%(发动概率:100%) -追加MP恢复:+20%(发动概率:100%) -所有技能MP消耗减少(超技能除外):-10%(持续10秒) -施展艾尔光谱结晶、充能核心时,所有技能冷却时间减少(超技能除外/持续10秒):20% -闪电击打击成功时,MP追加恢复:10
[对战] -魔力转换HP消耗减少:-50%(发动概率:100%) -追加MP恢复:+20%(发动概率:10%) -所有技能MP消耗减少(超技能除外):-10%(持续10秒) -施展艾尔光谱结晶、充能核心时,所有技能冷却时间减少(超技能除外/持续10秒):20% -闪电击打击成功时,MP追加恢复:1 | 所有技能MP消耗减少效果变更为咏唱艾尔光谱结晶、充能核心时适用。
可在空中使用闪烁技能。 使用魔力转换时,消耗较少HP,可一定概率恢复较多MP。 施展艾尔光谱结晶、充能核心时,一定时间内所有技能MP消耗与冷却时间减少(超技能除外)。 闪电击命中时,追加恢复施法者的MP。
[副本] -魔力转换HP消耗减少:-50%(发动概率:100%) -追加MP恢复:+20%(发动概率:100%) -施展艾尔光谱结晶、充能核心时,所有技能MP消耗减少(超技能除外/持续20秒):20% -施展艾尔光谱结晶、充能核心时,所有技能冷却时间减少(超技能除外/持续20秒):20% -闪电击打击成功时,MP追加恢复:10
[对战] -魔力转换HP消耗减少:-50%(发动概率:100%) -追加MP恢复:+20%(发动概率:10%) -施展艾尔光谱结晶、充能核心时,所有技能MP消耗减少(超技能除外/持续20秒):10% -施展艾尔光谱结晶、充能核心时,所有技能冷却时间减少(超技能除外/持续20秒):10% -闪电击打击成功时,MP追加恢复:1 |
炽焰之心 | |
| |
炽焰之心 | |
| |
圣焰之主 | | [副本]
[燃烧的斗志]
-移动速度/动作速度增加:2%(最大5重)
-攻击力增加:4%(最大5重)
-HP不足50%时,恢复伤害的100%
-持续时间:25秒
[对战]
[燃烧的斗志]
-移动速度/动作速度增加:2%(最大5重)
-攻击力增加:2%(最大5重)
-HP不足50%时,恢复伤害的100%
-持续时间:5秒 | [副本]
[燃烧的斗志]
-移动速度/动作速度增加:10%
-攻击力增加:30%
-HP不足50%时,恢复伤害的100%
-持续时间:20秒
[对战]
[燃烧的斗志]
-移动速度/动作速度增加:10%
-攻击力增加:9%
-HP不足50%时,恢复伤害的100%
-持续时间:5秒 |
黑暗骑士 | | 4级为基准
使用血液加热技能时,增加下个技能的伤害。(超技能除外)
[副本]
[血之复仇]
技能伤害增加:16%
[对战]
[血之复仇]
技能伤害增加:4% | 追加最大MP增加效果。
4级为基准
最大MP增加。 使用血液加热技能时,增加下个技能的伤害。(超技能除外)
[副本] 最大MP增加:100
[血之复仇]
技能伤害增加:16%
[对战]
最大MP增加:100
[血之复仇]
技能伤害增加:4%
|
绯红复仇者 | |
| |
绯红复仇者 | | 向前方施放切割空间的剑击。 按住技能键可以追加消耗HP进行连锁攻击。 (HP不足35%可以不消耗HP发动追加攻击) 自身HP越低,伤害增加量越高。(最多30%)
歼灭技能
-消耗歼灭值获得疾风值
-歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)
[副本]
空间切击(物理):1133%连击
HP追加消耗时空间爆炸(物理):210%连击
[对战]
空间切击(物理):431%连击
HP追加消耗时空间爆炸(物理):56%连击 | 根据HP保有量来增加伤害的机制改善。 既存:以总HP为比例,最大增加30%(HP为0时达到最大效率)
变更:总HP每减少1%时,增加一定比例的伤害。
技能特性变更。
轻便的 → 致命的
向前方施放切割空间的剑击。 按住技能键可以追加消耗HP进行连锁攻击。 (HP不足35%可以不消耗HP发动追加攻击) 根据自身的总HP,当前保有的HP越少,伤害越高。 (每减少1%的HP,增加1%的伤害,最大增加30%的伤害)
歼灭技能 -消耗歼灭值获得疾风值 -歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)
[副本] 空间切击(物理):1133%连击 HP追加消耗时空间爆炸(物理):322%连击
[对战] 空间切击(物理):431%连击 HP追加消耗时空间爆炸(物理):85%连击 |
绯红复仇者 | | 特定状态下,忘记痛苦,用愤怒充满身体。
增加最大MP。自我控制 - 强,残暴斩击,幻想阴影持续时,获得多种效果。
使用血液加热技能时,登录到技能栏里的技能的冷却时间减少1秒。(姻缘技/超技能除外)
[副本]
[疯狂]
-最大MP增加:100
-自我控制 - 强:减少伤害属性减少20%,但免疫扁平/眩晕异常状态
-残暴斩击:所有防御力减少10%,所有攻击力增加20%
-幻想阴影:暴击伤害增加15%
[对战]
[疯狂]
-最大MP增加:100
-自我控制 - 强:减少伤害属性减少20%,但免疫扁平/眩晕异常状态
-残暴斩击:所有防御力减少10%,所有攻击力增加20%
-幻想阴影:暴击伤害增加15% | 删除最大MP增加效果。 (移动至血之复仇被动)
特定状态下,忘记痛苦,用愤怒充满身体。
自我控制 - 强,残暴斩击,幻想阴影持续时,获得多种效果。
使用血液加热技能时,登录到技能栏里的技能的冷却时间减少1秒。(姻缘技/超技能除外)
[副本]
[疯狂]
-自我控制 - 强:减少伤害属性减少20%,但免疫扁平/眩晕异常状态
-残暴斩击:所有防御力减少10%,所有攻击力增加20%
-幻想阴影:暴击伤害增加15%
[对战]
[疯狂]
-自我控制 - 强:减少伤害属性减少20%,但免疫扁平/眩晕异常状态
-残暴斩击:所有防御力减少10%,所有攻击力增加20%
-幻想阴影:暴击伤害增加15% |
喋血之皇 | | 向近距离敌人施放切割空间的剑击。 自身HP越低,伤害增加量越高。(最多30%)
歼灭技能
-消耗歼灭值获得疾风值
-歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地) | 根据HP保有量来增加伤害的机制改善。
既存:以总HP为比例,最大增加30%(HP为0时达到最大效率)
变更:总HP每减少1%时,增加一定比例的伤害。
向近距离敌人施放切割空间的剑击。 根据自身的总HP,当前保有的HP越少,伤害越高。 (每减少1%的HP,增加1%的伤害,最大增加50%的伤害)
歼灭技能
-消耗歼灭值获得疾风值
-歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地) |
时间追踪者 | | 施法时,减少范围内自身与友军技能冷却时间并在BUFF持续时间内赋予[追溯时间的能力]。
[副本]
冷却时间减少:12秒
持续时间:20秒
[对战]
冷却时间减少:6秒
持续时间:10秒 | 施法时,减少范围内自身与友军技能冷却时间,恢复HP/MP,并在BUFF持续时间内赋予[追溯时间的能力]。
[副本]
冷却时间减少:25秒
HP/MP恢复:100%
持续时间:20秒
[对战]
冷却时间减少:7.5秒
HP/MP恢复:1%
持续时间:10秒 |
时间追踪者 | |
| 使用技能后,可以更快地进行移动。
技能咏唱速度改善为受动作速度属性影响。 |
千骑统领 | | 瞬间将身体能力拉到极限。
交换技能(露) -用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,游戏角色会变为露(女) -使用交换技能打击成功时获得2个协力值
[副本] 权能之身躯 -超级护甲状态 -特殊活性技能伤害增加:10% -技能冷却时间流逝速度增加:2倍 -持续时间:10秒
[对战] 权能之身躯 -特殊活性技能伤害增加:10% -技能冷却时间流逝速度增加:2倍 -持续时间:5秒 | MP消耗增加。
200 → 220
技能冷却时间增加。
6秒 → 15秒
瞬间将包含自身在内的友军的身体能力拉到极限。
交换技能(露) -用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,游戏角色会变为露(女) -使用交换技能打击成功时获得4个协力值
[副本] 权能之身躯 -超级护甲状态 -技能冷却时间流逝速度增加:1.5倍 -持续时间:12秒
[对战] 权能之身躯 -超级护甲状态 -技能冷却时间流逝速度增加:1.5倍 -持续时间:5秒 |
千骑统领 | | 因力量的激流而最终强化的技能
-MP消耗减少20% | |
千骑统领 | | [副本]
魔气强击(物理):1854%
[死亡之爪]
-物理攻击力增加:15%
-所受伤害减少:15%
-持续时间:15秒
[对战]
魔气强击(物理):441%
[死亡之爪]
-物理攻击力增加:15%
-所受伤害减少:6%
-持续时间:15秒 | [副本]
魔气强击(物理):1854%
[死亡之爪]
-物理攻击力增加:20%
-所受伤害减少:15%
-持续时间:20秒
[对战]
魔气强击(物理):441%
[死亡之爪]
-物理攻击力增加:15%
-所受伤害减少:6%
-持续时间:15秒 |
恐惧魔王 | | 4级为基准
[副本]
发动概率:11%
物理暴击伤害增加:15%
[对战]
发动概率:11%
物理暴击伤害增加:15% | 4级为基准
[副本]
发动概率:30%
物理暴击伤害增加:15%
[对战]
发动概率:10.5%
物理暴击伤害增加:15% |
恐惧魔王 | | 4级为基准
[副本]
‘强袭的恐惧’维持概率:13.7%
冷却时间减少:7秒
冷却时间:10秒
[对战]
‘强袭的恐惧’维持概率:13.7%
冷却时间减少:3秒
冷却时间:10秒 | 4级为基准
[副本]
‘强袭的恐惧’维持概率:20%
冷却时间减少:7秒
冷却时间:10秒
[对战]
‘强袭的恐惧’维持概率:20%
冷却时间减少:3秒
冷却时间:10秒 |
恐惧魔王 | | 永久性强化身体能力,增加暴击与极大化。 强化与‘强袭的恐惧’有关的被动性能。 -恐惧的君主:‘强袭的恐惧’重叠2重概率增加50% -恐惧的威胁:‘强袭的恐惧’重叠数量维持概率增加30% | 永久性强化身体能力,增加暴击与极大化。 强化与‘强袭的恐惧’有关的被动性能。 -恐惧的君主:‘强袭的恐惧’重叠2重概率增加50% -恐惧的威胁:‘强袭的恐惧’重叠数量维持概率增加50% |
女武神 | | [副本]
散射枪(魔法):983%~756%连击
[对战]
散射枪(魔法):274%~210%连击 | 技能特性变更。
强化的 → 厚重的
[副本]
散射枪(魔法):1669~1284%连击
[对战]
散射枪(魔法):400%~308%连击 |
弗雷亚 | | 4级为基准
[副本]
装填持续时间增加:5秒
火伤/严寒持续时间增加:12.5%
使用推进器时装填手雷技能,手雷装填量减少:1个
手雷技能资源消耗减少:10%
[对战]
装填持续时间增加:5秒
火伤/严寒持续时间增加:12.5%
使用推进器时装填手雷技能,手雷装填量减少:1个
手雷技能资源消耗减少:10% | 4级为基准
[副本]
装填持续时间增加:5秒
火伤/严寒持续时间增加:12.5%
手雷技能资源消耗减少:10%
[对战]
装填持续时间增加:5秒
火伤/严寒持续时间增加:12.5%
手雷技能资源消耗减少:10% |
弗雷亚 | |
| 修正视觉效果不会随着爆炸范围增加的问题。
修复爆炸范围增加的判定范围错误适用为2倍的问题。 |
弗雷亚 | | 永久性增加所有速度,并在进行推进时减少所受伤害。 消耗装填的所有手雷时,增加魔法攻击力。 拥有老练的熟练度。按下手雷技能键时,可无视投掷间隔,一口气施放全部手雷。
手雷技能 -G-35L闪光手雷 -G-18C冰冻手雷 -G-96热压手雷
[副本] 所有速度增加:5% 推进器状态下所受伤害减少:20% 消耗装填的所有手雷时,魔法攻击力增加:5%(最大3重) 魔法攻击力增加持续时间:30秒
[对战] 所有速度增加:5% 推进器状态下所受伤害减少:20% 消耗装填的所有手雷时,魔法攻击力增加:5%(最大3重) 魔法攻击力增加持续时间:30秒 | 使用[变化]G-96热压手雷时,改善为会重叠魔法攻击力增加效果。
永久性增加所有速度与所受伤害减少量。 消耗装填的所有手雷时,增加魔法攻击力。 拥有老练的熟练度。按下手雷技能键时,可无视投掷间隔,一口气施放全部手雷。
手雷技能 -G-35L闪光手雷 -G-18C冰冻手雷 -G-96热压手雷
[副本] 所有速度增加:8% 所受伤害减少:20% 消耗装填的所有手雷时,魔法攻击力增加:10%(最大3重) 魔法攻击力增加持续时间:30秒
[对战] 所有速度增加:8% 所受伤害减少:10% 消耗装填的所有手雷时,魔法攻击力增加:5%(最大3重) 魔法攻击力增加持续时间:30秒 |
弗雷亚 | |
| 技能特性变更。
强化的 → 厚重的
轻便的 → 致命的 |
弗雷亚 | | [副本]
强化子弹(魔法):5790%
[对战]
强化子弹(魔法):1980% | [副本]
强化子弹(魔法):7333%
[对战]
强化子弹(魔法):2507% |
弗雷亚 | | 因力量的激流而最终强化的技能
-变更为无视敌人50%的防御力(对战中25%) | 因力量的激流而最终强化的技能
-变更为无视敌人77%的防御力(对战中25%) |
密涅瓦 | | [副本]
首次手雷攻击命中后,10秒内3种手雷全部命中时生成[融合]DEBUFF
-防御力减少:100%
-移动速度减少:50%
-动作速度减少:50%
-持续时间:6秒
-适用技能:G-35L闪光手雷,G-18C冰冻手雷,G-96热压手雷
手雷投掷 -消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能剩余冷却时间减少:30%
[对战] 首次手雷攻击命中后,10秒内3种手雷全部命中时生成[融合]DEBUFF
-防御力减少:25%
-移动速度减少:50%
-动作速度减少:50%
-持续时间:3秒
-适用技能:G-35L闪光手雷,G-18C冰冻手雷,G-96热压手雷
手雷投掷 -消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能剩余冷却时间减少:30% | 消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能冷却时间减少效果改善为适用为依照总冷却时间来减少。
使用[变化]G-96热压手雷时,改善为会适用手雷投掷效果。
[副本]
首次手雷攻击命中后,10秒内3种手雷全部命中时生成[融合]DEBUFF
-防御力减少:100%
-移动速度减少:50%
-动作速度减少:50%
-持续时间:6秒
-适用技能:G-35L闪光手雷,G-18C冰冻手雷,G-96热压手雷
手雷投掷 -消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能冷却时间减少:30%
[对战]
首次手雷攻击命中后,10秒内3种手雷全部命中时生成[融合]DEBUFF
-防御力减少:25%
-移动速度减少:50%
-动作速度减少:50%
-持续时间:3秒
-适用技能:G-35L闪光手雷,G-18C冰冻手雷,G-96热压手雷
手雷投掷 -消耗装填的所有手雷时,特殊活性技能冷却时间减少:9% |
密涅瓦 | | 因力量的激流而最终强化的技能
-火伤持续时间增加5秒 | 因力量的激流而最终强化的技能
-火伤持续时间增加5秒,伤害增加至1.2倍 |
机甲核心 | | [副本]
诱导导弹(魔法):81%×40
强风支援模式
-机关枪(魔法):97%×5
-诱导导弹(魔法):81%×10
-自爆(魔法):855%
[对战]
诱导导弹(魔法):32%×40
强风支援模式
-机关枪(魔法):38%×5
-诱导导弹(魔法):32%×10
-自爆(魔法):342% | AI改善,攻击速度增加,会更加频繁地进行攻击。
副本中诱导导弹的诱导力改善。
技能特性变更。
再生的(1) → 厚重的
[副本]
诱导导弹(魔法):81%×40
强风支援模式
-机关枪(魔法):97%×5
-诱导导弹(魔法):81%×10
-自爆(魔法):855%
[对战]
诱导导弹(魔法):22%×40
强风支援模式
-机关枪(魔法):22%×5
-诱导导弹(魔法):22%×10
-自爆(魔法):205% |
机甲核心 | |
| |
机甲核心 | | 4级为基准
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。
在陆地行者上附着危机感知装置,一定概率保护使用者,并强化特定召唤物的攻击力。
被击倒时,一定概率召唤[RX-78陆地行者]。
强化对象
-RX-78陆地行者
-空战机械:强风
-Ez-8自爆者
-Ex-S蝰蛇
-拦截机工厂
-G-0战争领主
-装甲风暴
[副本]
被击倒时[RX-78陆地行者]召唤概率:20%
召唤物攻击力增加:50%
[对战]
被击倒时[RX-78陆地行者]召唤概率:20%
召唤物攻击力增加:25%
| 追加最大MP增加效果。
4级为基准
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。 永久性增加最大MP。
在陆地行者上附着危机感知装置,一定概率保护使用者,并强化特定召唤物的攻击力。
被击倒时,一定概率召唤[RX-78陆地行者]。
强化对象
-RX-78陆地行者
-空战机械:强风
-Ez-8自爆者
-Ex-S蝰蛇
-拦截机工厂
-G-0战争领主
-装甲风暴
[副本] 最大MP增加:100
被击倒时[RX-78陆地行者]召唤概率:20%
召唤物攻击力增加:50%
[对战] 最大MP增加:100
被击倒时[RX-78陆地行者]召唤概率:20%
召唤物攻击力增加:25% |
魂之主宰 | |
| |
魂之主宰 | | 4级为基准
改良G-核心强化系统。 G技能变形时,增加攻击力,减少正在进行中的G技能的冷却时间。(最多5重) 在改良的G-核心的影响下,永久性增加所有速度。 改良[自动手枪]的功能。
[副本]
基本效果 -所有速度(动作速度/移动速度/跳跃速度)增加:6% -自动手枪射程增加:20% -自动手枪MP获得量增加:20% -自动手枪最后一击的ECP消耗量增加:60%
-自动手枪攻击时,子弹反弹概率:25%
G-核心扩展 -每个BUFF增加攻击力:6% -G技能冷却时间减少:1秒
[对战] 基本效果 -所有速度(动作速度/移动速度/跳跃速度)增加:3% -自动手枪射程增加:10% -自动手枪MP获得量增加:10% -自动手枪最后一击的ECP消耗量增加:60%
-自动手枪攻击时,子弹反弹概率:25%
G-核心扩展 -每个BUFF增加攻击力:6% -G技能冷却时间减少:1秒 | G技能变形时,减少正在进行中的G技能的冷却时间效果 改善为G技能变形时,减少所有技能的冷却时间。
4级为基准
改良G-核心强化系统。 G技能变形时,增加攻击力(最多5重),减少所有技能的冷却时间(超技能/姻缘技除外)。 在改良的G-核心的影响下,永久性增加所有速度。 改良[自动手枪]的功能。
[副本]
基本效果 -所有速度(动作速度/移动速度/跳跃速度)增加:10% -自动手枪射程增加:20% -自动手枪MP获得量增加:20% -自动手枪最后一击的ECP消耗量增加:60%
-自动手枪攻击时,子弹反弹概率:25%
G-核心扩展 -每个BUFF增加攻击力:6% -所有技能冷却时间减少:12%
[对战] 基本效果 -所有速度(动作速度/移动速度/跳跃速度)增加:10% -自动手枪射程增加:10% -自动手枪MP获得量增加:10% -自动手枪最后一击的ECP消耗量增加:60%
-自动手枪攻击时,子弹反弹概率:25%
G-核心扩展 -每个BUFF增加攻击力:6% -所有技能冷却时间减少:12% |
魂之主宰 | |
| |
魂之主宰 | |
| |
魂之主宰 | | 召唤电磁生成装置保护自身。 持续30秒,在持续时间内增加使用者的防御力、减少伤害以及所有技能冷却时间流逝速度。
ECP消耗技能
-消耗ECP代替MP
-过量打击发动时,无法使用技能
[副本]
物理/魔法防御力增加:15%
减少伤害增加:15% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍
[对战] 物理/魔法防御力增加:7.5% 减少伤害增加:7.5% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍
| 技能冷却时间增加。
10秒 → 22秒
召唤电磁生成装置保护自身及友军。 持续20秒,在持续时间内增加自身及友军的魔法攻击力、减少伤害以及所有技能冷却时间流逝速度。
ECP消耗技能
-消耗ECP代替MP
-过量打击发动时,无法使用技能
[副本]
魔法攻击力增加:20%
减少伤害增加:5% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍
[对战] 魔法攻击力增加:6% 减少伤害增加:2.5% 特殊活性技能冷却时间流逝速度加速:1.3倍
|
魂之主宰 | | 因力量的激流而最终强化的技能
-防御力、减少伤害增加量增加5% | 因力量的激流而最终强化的技能
-魔法攻击力、减少伤害增加量增加5% |
魂之主宰 | | 4级为基准
给G-核心追加可与周围的机械动力连接的系统。 永久性增加最大MP。 根据召唤的机械数量增加MP自然恢复量。(超技能除外)
[副本] 基本效果 最大MP增加:100
机械发电机 根据召唤的机械数量,MP自然恢复:每秒6MP
[对战] 基本效果 最大MP增加:100
机械发电机 根据召唤的机械数量,MP自然恢复:每秒1MP | 删除最大MP增加效果。 (移动至机械改良被动)
4级为基准
给G-核心追加可与周围的机械动力连接的系统。 根据召唤的机械数量增加MP自然恢复量。(超技能除外)
[副本] 机械发电机 根据召唤的机械数量,MP自然恢复:每秒6MP
[对战] 机械发电机 根据召唤的机械数量,MP自然恢复:每秒1MP |
缔造机师 | |
| |
缔造机师 | | 提高机械控制能力,可以更有效地操控机械。
[副本]
过量打击强化
-过量打击持续时间增加:10秒
-过量打击状态下使用机械类特殊活性技能时,过量打击BUFF持续时间增加:1秒
适用技能
-RX-78陆地行者,空战机械:强风,Ez-8自爆者,Ex-S蝰蛇,拦截机工厂,G-0战争领主,装甲风暴
自动手枪强化
-自动手枪指令攻击伤害增加:10%
-自动手枪指令命中时发动烙印DEBUFF概率:10%
集中火力!目标被击伤害增加
-烙印持续时间增加:2秒
-烙印DEBUFF目标防御力减少:40%
[对战]
过量打击强化
-过量打击持续时间增加:10秒
-过量打击状态下使用机械类特殊活性技能时,过量打击BUFF持续时间增加:1秒
适用技能
-RX-78陆地行者,空战机械:强风,Ez-8自爆者,Ex-S蝰蛇,拦截机工厂,G-0战争领主,装甲风暴
自动手枪强化
-自动手枪指令攻击伤害增加:10%
-自动手枪指令命中时发动烙印DEBUFF概率:10%
集中火力!目标被击伤害增加
-烙印持续时间增加:2秒
-烙印DEBUFF目标防御力减少:25% | 提高机械控制能力,可以更有效地操控机械。
过量打击模式下,可以消耗MP来使用ECP技能。
[副本]
过量打击强化
-过量打击持续时间增加:10秒
-过量打击状态下使用机械类特殊活性技能时,过量打击BUFF持续时间增加:1秒
适用技能
-RX-78陆地行者,空战机械:强风,Ez-8自爆者,Ex-S蝰蛇,拦截机工厂,G-0战争领主,装甲风暴
自动手枪强化
-自动手枪指令攻击伤害增加:100%
-自动手枪指令命中时发动烙印DEBUFF概率:100%
集中火力!目标被击伤害增加
-烙印持续时间增加:2秒
-烙印DEBUFF目标防御力减少:40%
[对战]
过量打击强化
-过量打击持续时间增加:10秒
-过量打击状态下使用机械类特殊活性技能时,过量打击BUFF持续时间增加:1秒
适用技能
-RX-78陆地行者,空战机械:强风,Ez-8自爆者,Ex-S蝰蛇,拦截机工厂,G-0战争领主,装甲风暴
自动手枪强化
-自动手枪指令攻击伤害增加:10%
-自动手枪指令命中时发动烙印DEBUFF概率:10%
集中火力!目标被击伤害增加
-烙印持续时间增加:2秒
-烙印DEBUFF目标防御力减少:25% |
调整者 | | 积攒大气中的艾尔气息,展开维持10秒的循环咏唱。
[三重艾伊特反应技能] -消耗1个[三重艾伊特] -根据消耗的[三重艾伊特]变换技能形态
循环咏唱:变化 -未持有[三重艾伊特]时可使用 三重艾伊特(勇气):勇气的火种 -[循环咏唱·持续]伤害增加至1.5倍 三重艾伊特(纯粹):自然的真理 -持续恢复范围内所有组队队员6%的HP/MP(对战中每次恢复0.5%) 三重艾伊特(意志):穿透的意志 -减少范围内敌人20%的物理/魔法防御力(对战中15%)
摇曳的艾尔之芽 -[循环咏唱:变化]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF
| 三重艾伊特(勇气)的效果变更为增加范围内的所有组队队员的暴击伤害。
积攒大气中的艾尔气息,展开维持10秒的循环咏唱。
[三重艾伊特反应技能] -消耗1个[三重艾伊特] -根据消耗的[三重艾伊特]变换技能形态
循环咏唱:变化 -未持有[三重艾伊特]时可使用 三重艾伊特(勇气):勇气的火种 -增加范围内所有组队队员20%的暴击伤害(对战中10%) 三重艾伊特(纯粹):自然的真理 -持续恢复范围内所有组队队员6%的HP/MP(对战中每次恢复0.5%) 三重艾伊特(意志):穿透的意志 -减少范围内敌人20%的物理/魔法防御力(对战中15%)
摇曳的艾尔之芽 -[循环咏唱:变化]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF |
情感师 | | 通过集中的屏障感受大气中的艾尔气息,释放守护同伴的艾尔守护。
信赖之歌 -在自身周围施放[大气的波动],给范围内组队队员赋予[艾尔的加护]BUFF -根据赋予[艾尔的加护]的组队队员数量恢复5MP(最多恢复15MP) -[艾尔的加护]:在20秒内使用者的魔法攻击力增加25%,友军的减少伤害增加25%(对战中两个效果仅适用为10%)
摇曳的艾尔之芽 -[大气的波动]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF | 魔法攻击力增加效果变更为给使用者及范围内的组队队员适用。
通过集中的屏障感受大气中的艾尔气息,释放守护同伴的艾尔守护。
信赖之歌 -在自身周围施放[大气的波动],给范围内组队队员赋予[艾尔的加护]BUFF -根据赋予[艾尔的加护]的组队队员数量恢复5MP(最多恢复15MP) -[艾尔的加护]:在10秒内范围内的组队队员的魔法攻击力增加20%,减少伤害增加20%(对战中两个效果仅适用为10%)
摇曳的艾尔之芽 -[大气的波动]攻击时,赋予[摇曳的艾尔之芽]DEBUFF |
情感师 | | 集中循环之力,在一定时间内自由创造[艾伊特],并可以变化持有的[艾伊特]。
艾伊特炼成 -持续时间内,所有获得的[艾伊特]都会转换为指定[艾伊特]种类 -持续时间内,再次按下[技能键]时,可变更指定的[艾伊特]种类
[副本]
循环之力(魔法):667%
持续时间:10秒
[对战]
循环之力(魔法):166%
持续时间:10秒 | 持有的艾伊特不足3个时,变更为将艾伊特填充到最大持有量。(会生成指定的艾伊特。)
集中循环之力,在一定时间内自由创造[艾伊特],并可以变化持有的[艾伊特]。
艾伊特炼成 -持续时间内,所有获得的[艾伊特]都会转换为指定[艾伊特]种类 -持续时间内,再次按下[技能键]时,可变更指定的[艾伊特]种类 -持有的艾伊特不足3个时,将艾伊特填充到最大持有量
[副本]
循环之力(魔法):667%
持续时间:30秒
[对战]
循环之力(魔法):166%
持续时间:30秒 |
情感师 | | 接受多种三重艾伊特,对人类产生信任与交融。
深厚的牵绊 -使用与之前使用的[三重艾伊特反应技能]不一样的[三重艾伊特反应技能]时减少MP消耗 (包含不消耗[三重艾伊特]的基本形态)
交融 -[艾伊特:循环]技能消耗[艾伊特]时,减少[三重艾伊特反应技能]的冷却时间 | [三重艾伊特反应技能]消耗艾伊特时,变更为也会适用交融的[三重艾伊特反应技能]冷却时间减少效果。
接受多种三重艾伊特,对人类产生信任与交融。
深厚的牵绊 -使用与之前使用的[三重艾伊特反应技能]不一样的[三重艾伊特反应技能]时减少MP消耗 (包含不消耗[三重艾伊特]的基本形态)
交融 -[艾伊特:循环]技能、[三重艾伊特反应技能]消耗[艾伊特]时,减少[三重艾伊特反应技能]的冷却时间
|
绽情师 | | [副本]
[三重艾伊特展现]
-消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10%
-消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:2倍
-消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:5%
[循环之力]
-组队队员能力值增加:5%
-适用能力值:暴击、极大化、追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复
[对战]
[三重艾伊特展现]
-消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10%
-消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:2倍
-消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:5%
[循环之力]
-组队队员能力值增加:5%
-适用能力值:暴击、极大化、追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复 | 循环之力变更为也会给激活[权能:循环魔法]的艾因适用。
[三重艾伊特展现]效果的副本持续时间增加,在技能文本中说明。
5秒 → 10秒
[副本]
[三重艾伊特展现]
-消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10%
-消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:2倍
-消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10%
-持续时间:10秒
[循环之力]
-组队队员能力值增加:5%
-适用能力值:暴击、极大化、追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复
[对战]
[三重艾伊特展现]
-消耗[三重艾伊特:勇气]时攻击力增加:10%
-消耗[三重艾伊特:纯粹]时MP恢复增加:2倍
-消耗[三重艾伊特:意志]时所有速度增加:10%
-持续时间:5秒
[循环之力]
-组队队员能力值增加:5%
-适用能力值:暴击、极大化、追加伤害、所有速度、减少伤害、觉醒聚气速度、觉醒持续时间、攻击/被击MP恢复 |
静谧暗影者 | | [副本]
[白夜]
发动时,友军给小BOSS/BOSS怪物造成伤害增加:10%
[影子的主人]
物理攻击力增加:25%
动作速度增加:10%
包含[浓厚的黑暗]的技能范围增加:10%
[浓厚的黑暗]的影子攻击无视敌人的防御力:100%
持续时间:30秒
[对战]
[白夜]
发动时,友军给小BOSS/BOSS怪物造成伤害增加:10%
[影子的主人]
物理攻击力增加:12.5%
动作速度增加:10%
包含[浓厚的黑暗]的技能范围增加:10%
[浓厚的黑暗]的影子攻击无视敌人的防御力:25%
持续时间:30秒 | [副本]
[白夜]
发动时,友军给小BOSS/BOSS怪物造成伤害增加:10%
[影子的主人]
物理攻击力增加:15%
动作速度增加:10%
包含[浓厚的黑暗]的技能范围增加:10%
[浓厚的黑暗]的影子攻击无视敌人的防御力:50%
持续时间:30秒
[对战]
[白夜]
发动时,友军给小BOSS/BOSS怪物造成伤害增加:10%
[影子的主人]
物理攻击力增加:12.5%
动作速度增加:10%
包含[浓厚的黑暗]的技能范围增加:10%
[浓厚的黑暗]的影子攻击无视敌人的防御力:25%
持续时间:30秒 |
静谧暗影者 | | 4级为基准
[副本]
物理攻击力增加:15%
以[浓厚的黑暗]的形态发动的技能伤害增加:20%
[对战]
物理攻击力增加:15%
以[浓厚的黑暗]的形态发动的技能伤害增加:8% | 4级为基准
[副本]
物理攻击力增加:15%
以[浓厚的黑暗]的形态发动的技能伤害增加:10%
[对战]
物理攻击力增加:15%
以[浓厚的黑暗]的形态发动的技能伤害增加:8% |
恒星魔术师 | | [副本]
激活[水瓶座]卡牌:暴击增加18%
激活[天蝎座]卡牌:给BOSS怪物造成的伤害增加18%
激活[狮子座]卡牌:所受伤害减少18%
[对战]
激活[水瓶座]卡牌:暴击增加18%
激活[天蝎座]卡牌:给BOSS怪物造成的伤害增加18%
激活[狮子座]卡牌:所受伤害减少18% | [副本]
激活[水瓶座]卡牌:暴击增加12%
激活[天蝎座]卡牌:给BOSS怪物造成的伤害增加18%
激活[狮子座]卡牌:所受伤害减少12%
[对战]
激活[水瓶座]卡牌:暴击增加12%
激活[天蝎座]卡牌:给BOSS怪物造成的伤害增加18%
激活[狮子座]卡牌:所受伤害减少12% |
恒星魔术师 | | [副本]
命运之柱(魔法):6146%
[光线收集]
友军所有伤害增加:20%
持续時間:10秒
[空亡]
命运之柱变更为连击型,无视100%的防御力与格挡效果
持续时间:1秒
[审判]
友军不消耗特定特殊资源
NF/弹药/气力/变异点数/协力值/权能值/情感值
持续时间:8秒
[对战]
命运之柱(魔法):1665%
[光线收集]
友军所有伤害增加:10%
保持時間:10秒
[空亡]
命运之柱变更为连击型,无视25%的防御力与格挡效果
保持時間:1秒
[审判]
友军不消耗特定特殊资源
NF/弹药/气力/变异点数/协力值/权能值/情感值
持续时间:2秒 | [光线收集]的友军所有伤害增加效果按照相同比例减少。 友军所有伤害增加:30% → 18%
[副本]
命运之柱(魔法):6146%
[光线收集]
友军所有伤害增加:12%
持续時間:10秒
[空亡]
命运之柱变更为连击型,无视100%的防御力与格挡效果
持续时间:1秒
[审判]
友军不消耗特定特殊资源
NF/弹药/气力/变异点数/协力值/权能值/情感值
持续时间:8秒
[对战]
命运之柱(魔法):1665%
[光线收集]
友军所有伤害增加:6%
保持時間:10秒
[空亡]
命运之柱变更为连击型,无视10%的防御力与格挡效果
保持時間:1秒
[审判]
友军不消耗特定特殊资源
NF/弹药/气力/变异点数/协力值/权能值/情感值
持续时间:2秒 |
天行者 | |
| 修正在艾达岛/对战中死亡后复活时,防止无法战斗的冷却时间会初始化的问题。 |
须臾哀思者 | | [副本]
宣告(物理):1669%
告解之光(物理):758%连击 [月之加护-满月]
强烈的/超越的技能伤害增加:15%
[月之加护-半月]
持续时间:20秒
[对战] 宣告(物理):564% 告解之光(物理):256%连击 超越的技能伤害增加:7.5% 持续时间:15秒
[月之加护-满月]
强烈的/超越的技能伤害增加:7.5%
[月之加护-半月]
持续时间:20秒 | [副本]
宣告(物理):1669% 告解之光(物理):758%连击 超越的技能伤害增加:10% 强烈的/超越的技能伤害增加:10%
[月之加护-半月]
持续时间:20秒
[对战] 宣告(物理):564% 告解之光(物理):256%连击 超越的技能伤害增加:7.5% 持续时间:15秒
[月之加护-满月]
强烈的/超越的技能伤害增加:7.5%
[月之加护-半月]
持续时间:20秒 |
夜殉者 | | [副本]
[告解]
物理攻击力增加:20%
持续时间:15秒
[安息]
物理/魔法防御力增加:20%
持续时间:15秒
[对战]
[告解]
物理攻击力增加:8%
持续时间:15秒
[安息]
物理/魔法防御力增加:8%
持续时间:15秒
| [副本]
[告解]
物理攻击力增加:20%
持续时间:8秒
[安息]
物理/魔法防御力增加:20%
持续时间:15秒
[对战]
[告解]
物理攻击力增加:8%
持续时间:8秒
[安息]
物理/魔法防御力增加:8%
持续时间:15秒
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