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[BUG反馈[已处理]] 【5041】艾达岛多个BUG

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发表于 2025-2-23 17:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.IN的蕾丝被 [原力]死亡之雾 影响 导致吞伤害BUG。(不只IN一个,别的职业也会出现这种情况)
2.GB挖掘技能BUG。
-正常情况下无怪物挖出宝石遗物,再次使用会在钻头和切割机里切换。
-艾达岛里无论什么情况都会变成随机的情况。
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 楼主| 发表于 2025-2-23 17:44:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-2-23 17:45:33 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-27 12:48:38 | 显示全部楼层
1、已上报,谢谢。
2、艾达岛使用的是对战属性,而不是副本属性,还请了解。
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发表于 2025-3-7 11:50:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-3-9 15:05:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Van♂灵骑士 于 2025-3-9 15:10 编辑
加贺美樱 发表于 2025-3-7 11:50
1、开发商测试时无法重现问题,请确认是否有特定的发生条件或者步骤,谢谢 ...

这只能在艾达岛发生的情况。

一方毒雾,一方放技能同时释放。放技能的视角第一帧动作看似是没吃毒雾的伤害和影响,实际上是毒雾那一方看到了毒雾的第一击的伤害数字,才导致的另一方视角释放技能没有出伤害的问题。

BUG问题条件是,同样在不卡屏的情况下(艾达岛),毒雾的第一帧攻击(并非是受到毒雾的影响后释放技能)会影响对方放技能(第一帧动作的0.1秒)并吞掉技能伤害和效果。

由此可得,所有的技能(并非全部)第一帧动作的0.1秒没有无敌状态所以才会受到毒雾的影响导致技能吞伤害。
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 楼主| 发表于 2025-3-9 15:08:53 | 显示全部楼层
加贺美樱 发表于 2025-3-7 11:50
1、开发商测试时无法重现问题,请确认是否有特定的发生条件或者步骤,谢谢 ...

若真的找不到解决问题,所有技能(不包括p0)第一帧动作的0.1秒,释放技能动作改为全程无敌状态,这是目前想到最好的解决方案。
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 楼主| 发表于 2025-3-9 15:18:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Van♂灵骑士 于 2025-3-9 15:19 编辑

噢在补一句,影响技能无法正常释放跟第一帧动作受到影响有关系。例如某个职业放技能正好砸在我技能的第一帧动作的0.1秒给予受击硬直并吞掉技能。

不管是冰冻石化毒雾这些控制类的,只要是能造成受击硬直的技能必能在释放技能第一帧动作的0.1秒打断施法动作。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 15:27:05 | 显示全部楼层
加贺美樱 发表于 2025-3-7 11:50
1、开发商测试时无法重现问题,请确认是否有特定的发生条件或者步骤,谢谢 ...

有解决的方法吗?
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