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[BUG反馈[已处理]] 【5045】BL原力神圣毁灭溅射判定bug

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红色骑士团

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发表于 2025-2-21 21:48:07 | 显示全部楼层 |阅读模式


前言:bl的原力神圣毁灭实际上是【按特效划分为五个不重叠判定区

https://www.bilibili.com/video/B ... 00ba32a07b2b5355d9e

0:00 00:5 00:11 00:14 00:18 00:22 一共六个神圣毁灭
只有0:00 00:14 00:22三个在左上和中间的木桩之间有溅射伤害产生
00:5 00:11 00:18左上和中间的木桩之间因为判定区之间的无判定空白区而丢失溅射伤害

BUG反馈:判定区之间有很大的无判定空白区,导致原本可以溅射到的木桩会因为站位不同而失去溅射判定。

以及关于bl原力神圣毁灭的意见建议:
1、改成三重艾伊特反应技能。就算是同模换色也好,现在面板32cd+原力空气湍流1.2倍流逝的前提下净cd仍有14秒,而良性影响持续时间只有10秒,完全不如使用原有的三重反应技能。
2、将技能“刷新激活中的[三重艾伊特展现]效果”改为和其他职业同类型(如np)的直接赋予式刷新。用原有的三重反应技能所触发的良性影响不受范围和技能释放速度限制,但原力神圣毁灭反而增加了适用范围,且要在领域展开后才会刷新持续时间,完全不如使用原有的三重反应技能。另,为什么同类型技能里只有bl的不是直接赋予?
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 楼主| 发表于 2025-2-21 21:51:06 | 显示全部楼层
所以为什么只有bl的不是直接赋予呢?
如果技能相关的意见建议需要单独发帖请管理员告知,我将单独另发一帖

“刷新所有友军的”

“刷新所有友军的”

“刷新光束范围内友军的”

“刷新光束范围内友军的”

“友军会刷新激活的(重音)”

“友军会刷新激活的(重音)”
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发表于 2025-2-22 09:35:20 | 显示全部楼层
这个技能确实做的一坨,但是楼主有些误会了技能效果,
这波所有刷新队友BUFF的技能都不是直接赋予,而是在已经获得的基础上刷新持续时间,PR的也不是说开局直接丢菠萝包就全齐了。大家的效果都一样,可能只是描述问题。
然后补充以下神毁的判定。

神毁的判定是跟着每个光柱走,相互独立的。且因为神毁有一瞬间的由中往外的扩散,所以会导致第一次判定挤在一起。

神毁展开瞬间,右三个光柱扩散出去,第一次判定挤在一起。
神毁展开.png

拉开身位让光柱边缘蹭到怪物,则爆炸会产生在剐蹭的边缘。(丢失展开判定,单根hit-1)
神毁1.png

靠近一些,让边缘光柱覆盖怪物,可以看到除了第一次判定,后续爆炸移动到了怪物身上。(光柱中间)
神毁2.png
神毁3.png

继续靠近,让怪物吃到两根光柱,可以看到一根边缘剐蹭爆炸产生在边缘,一根完全覆盖爆炸产生在光柱中间。
神毁4.png

三根光柱同理,爆炸位置和 光柱与怪物位置关系有关。
神毁6.png

BUG:两根光柱完全覆盖的情况下,爆炸会在缝隙中间产生,相互重叠,导致根本不可能与外面的怪物溅射。
神毁5.png

爆炸范围也会跟着蓝AET变大,所以清图的话,个人体感是蓝的比红的好用,用伤害换溅射范围。

神毁红.png


神毁蓝.png
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白鬼军团

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发表于 2025-2-23 09:54:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴山凪影 于 2025-2-23 10:34 编辑

顺便付个对巨的判定测试,蘑菇房的长条木桩参考不到,就拿63的测试了,波斯的体积刚刚好。
刚转回去,图中伤害叠了20神毁,安魂高贵没有加成,三人匹配只有我是辅助,其他两个是重拳物理C职,所以伤害数值不做参考

KZMF2JJ5KAL0QGY$CA9Q[U7.png
这是红原力神毁的判定。看数字位置能看出越往本人中心,出伤判定就越紧凑

$AO)72MHXZ9YAEE3]3G9T.png
这是黄高贵的判定。
对比我的位置能看出实际波斯边缘的眼睛也是有判定的,刚好是上一张图中红神毁最左边的球没摸到的位置
而波斯的太阳穴(?)也刚好是黄高贵最右边的球没摸到的位置


原力神毁的攻击判定对单个目标是固定判定点,有多个单位重叠在一起(起码得贴到下方血条重叠的程度)才会有一点溅射
YZ轴的判定也是以自身中心向上外扩考虑。(同极光,脚底下没有判定)


结合楼上的分析,就意味着原力神毁必须贴紧目标才能有最高伤害,越在技能范围边缘判定越少
感觉这个是开发组的设计思路吧,想要做成那种类似球体模型那样越往中心判定越多。(参考红高、DIA的棱镜)

但是在边缘处的打击,反而会将没有霸体的怪击退导致丢失后续的打击
原力爆破就更不用说了连吸附都没有单纯就是击退。
这就能看出开发组非常明显的敷衍操作。

关于原力神毁刷三重良性……我去实战了一下还是很难做到衔接。
因为黄花就10s,蓝高也是10s,黄没啥必要,单纯就续个红而已,续良性前提还要先放三重技能才能用原力神毁续,在操作上体感非常难受。(而且还要改变习惯了好几年的手法)
良性就持续10s,加上前摇放两个技能就要重新续,在CD转的过来的情况下原力神毁这个效果等于没有。

重点是原力神毁又不能自刷,还是不如带个原力钻石给安魂刷实现循环操作还不耗蓝。(而且还压根没位置带)

单纯是个人看法。至于BL的输出和支援,我就不在这里说了。


我只想要开心罢了
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发表于 2025-2-27 10:16:40 | 显示全部楼层
   谢谢给我
  一段快乐的梦游
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发表于 2025-2-27 13:12:29 | 显示全部楼层
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