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[萌新入门] 【冷茶】全方面带你了解艾尔结晶!

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答案皆为我所求

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发表于 2018-3-12 19:26:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冷冷冷冷茶 于 2019-1-30 05:47 编辑
这是一篇适合所有玩家的图文攻略!——艾尔结晶详解
前言:
呦!大家好啊!我是你们可爱的冷茶!
这次我将分为4个部分:
1.艾尔结晶——附魔,所需的数量。
2.艾尔结晶——获得,多种的方式。
3.艾尔结晶——资料,详尽的分析。

4.艾尔结晶——推荐,适合的附魔。
那么请按需观看哦!如果又什么意见欢迎留言!
图片资料来源ELWIKI:附魔装备-ElWiki

艾尔结晶——附魔,所需的数量

作为一款MMORPG的网游,艾尔之光有相当完善的附魔系统,附魔可以通过各大村落的炼金NPC使用[艾尔结晶]进行附魔,也可以使用稀有道具:「精致的艾尔结晶」来对武器进行附魔。

附魔操作

附魔操作

在这里我将只会讲解所需的数量,具体的细节请见下文。
首先我们要知道,附魔艾尔结晶所需的数量是和装备的珍稀度和等级有关,下面引出一个表格提示。
珍稀度
等级修正
一般
[装备所需等级] -4
进化
[装备所需等级] -2
华丽
[装备所需等级] +0
稀有
[装备所需等级] +2
传说
[装备所需等级] +4

当然,在知道了修正公式后,我们可以计算武器或者防具镶嵌所用的艾尔结晶,以此一次性准备好以免重复不必要的劳动。
层数
武器
防具
1层
[等级修正] ÷ 2
[等级修正] ÷ 8
2层
[等级修正] × 1.5
[等级修正] × (3/8)
3层
[等级修正] × 3
[等级修正] × (3/4)
4层
[等级修正] × 6
防具最高附魔为3层

现在我们已经完全了解了附魔所需艾尔结晶的计算公式,当然为了方便大家,我将在这里提前计算好常用的装备附魔数量。
层数
4Y(95橙)
90米武器
X武(85米)
90米防具
新村(95米)
1层
49.5
46
43.5
11.5
12.125
2层
148.5
138
130.5
34.5
36.375
3层
297
276
261
69
72.75
4层
594
552
522
合计:
1089
1012
957
115
122
注:因为是计算的关系很有可能存在大小为(1)的误差,请根据实际游戏情况为准。
如果有反馈正确数值我会编辑修改数据的。


艾尔结晶——获得,多种的方式。

艾尔结晶这种东西,是真的到用时方恨少。以下我会列出几种常用的获得方式,请酌情选择。
1.共鸣点掉率刷图(记得进黑暗之门,魔法石、高级魔法石、艾尔结晶(未鉴定)获得的概率超高。)
2.通过公告板购买其他玩家登记的艾尔结晶。
3.挫冰/厚着脸皮找挫冰大佬要不要的垃圾。
4.消耗游戏货币ED和AP(可通过对战获得)在炼金NPC购买。

艾尔结晶——资料,详尽的分析

武器的属性赋予层数基于武器的等级。1~39级可以赋予2层,40~69级可以赋予3层,70级以上可以赋予4层。防具的属性赋予层数比同等级武器少1层。
给防具赋予同一种属性抗性时,第1层可以增加75的属性抗性,第2层只会将属性抗性增加到110,而第3层仅仅是将属性抗性增加到135。每种属性抗性的上限500。当抗性到达500时,将会受到完全抵消的80%效果。
值得一提的是,在一次版本更新后,将艾尔结晶(未鉴定)鉴定时,每种结晶的概率相同(都为16.67%)。

接下来就是艾尔结晶重点:属性效果
属性效果分为两种,一种是可堆叠的,另一种是直接触发的。
所有附魔的类型中,每种类型的附魔属性中,你只能选择一个属性,即在附魔了水属性之后,不可以附魔地属性与火属性,但是可以附魔风属性、光属性、暗属性中的一种。
可堆叠的属性在武器上特效为雾状,直接触发的属性在武器上特效为球状。
接下来我将详细的介绍每种属性的作用。
当然,武器的平均攻击力是( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) ÷ 2,我觉得你们都知道。
可堆叠的属性效果下面的属性可以给敌人造成异常状态,这些异常状态可以堆叠到最高3层。当堆叠层数时,异常状态图标的右下角会以“×?”的形式显示堆叠的层数。例如在4层的火属性下,灼伤图标的右下角为“×3”时,敌人会在5秒内每秒造成480%的平均攻击力的持续伤害。

                               
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火(灼伤)
火属性可以造成大量的持续伤害,并且可以持续削减MP,武器层数越高持续伤害和削减的MP越高,同时触发概率也会提高。因为火属性可以迅速的削减敌人的HP(在练习对战中尤为明显),所以被自由玩家厌恶。当然这个属性适合武器平均攻击力较高的职业。
属性等级
触发几率
伤害
(基于武器的平均攻击力)
MP削减
持续时间
基础
1层
2层
3层
1层
2层
3层
燃烧
5%
15%
25%
35%
60%
90%
120%
-3 MP
5 秒
燃烧殆尽
8%
24%
40%
56%
120%
180%
240%
-4 MP
三重燃烧殆尽
10%
30%
50%
70%
180%
240%
360%
-5 MP
四重燃烧殆尽
12%
36%
60%
84%
240%
360%
480%
-6 MP


                               
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水(结冰)
水属性可以显著的降低敌人的动作速度以及防御力,随着武器层数的增加触发概率会越来越高。因为减少大量的动作速度,所以可以使没有抗性的敌人露出更大的破绽。与此同时又因为防御力减少的效果,在副本面对高防御的敌人也十分的实用。
属性等级
触发几率
动作速度减少
防御力减少
持续时间
基础
1层
2层
3层
1层
2层
3层
1层
2层
3层
冰结
6%
12%
18%
24%
20%
30%
40%
10%
20%
30%
10 秒
急速冷却
12%
24%
36%
48%
三重急速冷却
15%
30%
45%
60%
四重急速冷却
18%
36%
54%
72%


                               
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地(毒素)
地属性可以显著的降低敌人的移动力,同时也可以减少击退距离,并且造成持续伤害。武器的层数越高触发几率和持续伤害就越大。与此同时和火属性一样,是练习对战玩家讨厌的属性。不过因为减少移动力效果和持续伤害,比较适合擅长远程攻击的职业。
地抗性可以减少中毒类的伤害,并且可以减少移动迟缓类的DEBUFF。
属性等级
触发几率
伤害
(基于武器的平均攻击力)
移动力减少
持续时间
基础
1层
2层
3层
1层
2层
3层
1层
2层
3层
毒素
5%
10%
15%
20%
30%
45%
60%
20%
30%
40%
15 秒
致命毒素
8%
16%
24%
32%
60%
90%
120%
三重致命毒素
10%
20%
30%
40%
90%
135%
180%
四重致命毒素
12%
24%
36%
48%
120%
180%
240%

直接触发的属性效果
触发即生效,无法堆叠。

                               
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风(雷电)
风属性可以无视敌人的防御以及格挡,并增加武器平均攻击力的40%伤害。当然,无论这次攻击的击倒值如何,都会变更为「击倒值-10」。武器层数越高则触发几率越高。
风属性特别适合在对战使用,适合连段伤害高的职业,并且和火属性一样,同样适合武器平均攻击力高的职业。
在此之外,风属性还会减少流血DEBUFF的效果。
属性等级
触发几率
伤害
(基于武器的平均攻击力)
雷电
6%
40%
贯通雷电
12%
三重贯通雷电
15%
四重贯通雷电
18%


                               
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光(石化)
光属性可以将敌人石化,石化状态下的敌人无法移动,无法攻击,处在霸体状态,这让一些技能更容易全吃。同时还会减少敌人攻击力较长的时间。武器层数越高触发概率就越高,石化时间会变长。
在副本中石化会清空怪物的击倒值。当石化解除的时候怪物会处在霸体状态。在对战中敌人则会强制倒地,因此光属性在PVP中不算一个特别优秀的属性。(会使对方不会付出魔法破坏的代价而强制到底。)
此外,光属性会减少眩晕DEBUFF的持续时间,以及光子耀斑的白屏致盲时间。
属性等级
触发几率
石化持续时间
硬化
攻击力减少
持续时间
石化
5%
3 秒
30%
10 秒
强化石化
8%
3.5 秒
三重强化石化
10%
4 秒
四重强化石化
12%
4.5 秒


                               
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暗(吸收)
暗属性可以从敌人身上吸收HP与MP,武器层数越高触发概率和吸收量越高。暗虽然适合所有职业,但是因为即便是最高层吸收率也娇小,并且副本大部分的怪物和玩家都带有暗抗性,因此无法达到吸收的最大值。
当然,暗属性可以减少衰弱DEBUFF与诅咒DEBUFF的持续时间。
属性等级
触发几率
HP吸收
(基于武器+0时的平均攻击力)
MP吸收
吸收
5%
40%
4 MP
恶意吸收
8%
80%
6 MP
三重恶意吸收
10%
120%
8 MP
四重恶意吸收
12%
160%
10 MP


艾尔结晶——推荐,适合的附魔

艾尔结晶带来的属性攻击是十分强大的,因此附魔武器是十分有必要的。
在PVE中我推荐使用2光+2水进行附魔,光属性可以提供不俗的控制力以及攻击减少,水属性可以减少怪物的动作速度已经防御力,可以增加容错率以及输出。
在PVP中请大家根据自己职业的特性来进行选择。

以上就是本次的栏目,我们下次再见。
  1. 更新记录
  2. 2018-03-12 19:06 完成
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守护骑士团

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发表于 2018-3-12 21:18:40 | 显示全部楼层
前排插入~!
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守护骑士团

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盖亚的认可罗索的认可本图斯的认可特里普的认可阿德里安的认可

发表于 2018-3-13 23:24:16 | 显示全部楼层
一直以为2光2水这种异端只有我在用
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沛塔近卫骑士

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发表于 2018-3-16 21:34:35 | 显示全部楼层
可堆叠的抗性是不是既能减少相应的DEBUFF时间 又能减少相应的DEBUFF效果啊?
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钢铁铁匠

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发表于 2018-3-17 18:58:07 | 显示全部楼层
2风2水躺
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沛塔近卫骑士

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发表于 2018-3-19 09:53:16 | 显示全部楼层
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守护骑士团

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发表于 2019-1-4 23:54:38 | 显示全部楼层
请问技能能触发属性嘛 (比如我给武器打上3风,技能的伤害会有所提升么)
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拜德守备队

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发表于 2019-1-10 09:29:00 | 显示全部楼层
石化那里错字了
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拜德守备队

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发表于 2019-1-31 03:22:21 来自手机 | 显示全部楼层
elwiki上写的是[当属性抗性达到500时,将会彻底抵消这种属性的效果],你写的是完全抵消的80%。。。
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网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;
文网进字[2012]052号;ISBN号: 978-7-89989-122-3

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