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[意见建议] 关于MP部分技能的改善建议

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赤魔军团

但是好像被当成大号来用了

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盖亚的认可罗索的认可本图斯的认可特里普的认可阿德里安的认可索雷斯的认可哈露妮娅的认可拜德守护证明哈梅尔守护证明安古勒娃娃机艾尔守护证明魔族入侵?!超越界限破坏之道魔法记忆自然灵气克劳尔怒刃狐仙降临疾风之道发电机解放灵魂契约交换灵魂零之穿越者神之权能情感之花回归的月光巧克力蛋糕威化饼干艾里奥斯乐园棒棒糖青风的气息时空超越者遗忘之药水与艾里奥斯一心同体金虎献瑞如虎添翼最强胡瓜王!

发表于 2021-4-25 19:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 这是一个小号 于 2021-4-25 19:55 编辑

基于自己个人游戏体验和部分群友的想法来提出的建议,若有其他玩家有其他建议,也欢迎补充。
精简版:

1、建议“时间纹章”追加释放时为霸体状态的效果。
2、建议“暗物质爆发”与“重力场”加快人物动作,或将其改为能够受到“动作速度”属性影响。
3、建议增加“月光狂想曲”技能赋予的buff效果。
4、建议效仿RM的“极限符文爆裂”,改善“暗物质爆发”的判定位置。
5、建议“感官扩张”被动效果之一改善为没有觉醒时,也可以通过恢复道具的溢出回复量来回复DP。

详细说明:
1、建议“时间纹章”追加释放时为霸体状态的效果。
时间纹章是MP重要的刷CD技能,可以在需要的时候,插入技能循环当中,让技能二连发以大幅提升爆发输出。
但是因为其没有霸体也没有无敌状态,导致在面对攻击欲望很高的敌人时,经常会被打断乃至击飞(例如15-3),导致大幅度亏损输出能力。
而且也不像其他纹章类buff,不会在输出循环中使用,故时间纹章相对于其他纹章显得更容易被打断。
所以建议追加效果:释放“时间纹章”时,人物处于霸体状态。


2、建议“暗物质爆发”与“重力场”加快人物动作,或将其改为能够受到“动作速度”属性影响。
讲真:你真不觉得这俩玩意动作有点慢吗?
GIF1.gif
GIF2.gif
暗物质爆发是MP的主力输出技能,而面对人形敌人时,重力场也会作为技能循环的一环参与输出。
但是,暗物质爆发的人物动作长达2.17秒,重力场长达2.3秒,在目前CD辅助能力超群的时代,这样的动作速度已经明显跟不上CD速度了。更何况这俩技能还不会受到动作速度属性的加成。
而且重力场作为一个清图也会使用的技能,这么慢的速度也会道中副本流程中使用重力场的时候感觉很僵硬,拖慢副本速度。
而且MP职业被动就能增加动作速度,然而主力技能却不受动作速度影响,未免有点滑稽。
故建议加快这两个技能的人物动作,或让其可以受到动作速度属性加成。

(ldx你应该不会因为暗爆的语音太长了所以就不愿意加快它的动作速度吧?)


3、建议增加“月光狂想曲”技能赋予的buff效果。
QQ图片20210425193133.png
月光狂想曲这个技能自出现以来,一直都是MP副本核心buff技能,但是在多人团本中,这个技能的效果却微乎其微。
具体表现之一为可以被其他角色引爆,而这个技能的爆炸伤害是根据引爆的人的属性决定的,也就是这个技能如果被辅助引爆那么伤害可谓忽略不计。
但MP自身的连击频率并不算高,很容易就会被辅助人员引爆,而且辅助人员人数更多,而且后期团本BOSS甚至不会受到debuff的影响。各种原因综合下来就是导致这个技能在多人团本中毫无意义,有点偏离原本的定位了。
故推荐给这个技能追加额外的buff效果,例如“魔法攻击力增加”、“所有技能伤害增加”或“给BOSS怪物造成伤害增加”等。
变化版最好也加上同样的效果且可以赋予给队友,可以一定程度上减弱buff的效果。

4、建议效仿RM的“极限符文爆裂”,改善“暗物质爆发”的判定位置。
QQ图片20210425194236.png
不多赘述,现在的判定位置太滑稽了,和BOSS贴身时非常难以输出,而拉开身位输出不仅麻烦,也明显不符合当前趋势。就算是对巨型,现在的判定点位也实在有点难以名状。
曾经RM的“极限符文爆裂”判定位置和如今的暗物质爆发有些相似,而在一次大改中,优化了RM这个技能的判定,可谓非常成功,变成了很不错的输出技能。
故建议修改效仿RM“极限符文爆裂”的优化方式,改善这个技能的判定方式。

5、建议“感官扩张”被动效果之一改善为没有觉醒时,也可以通过恢复道具的溢出回复量来回复DP。
没有资源用来觉醒就没法回复觉醒资源,这是什么恶性循环啊?懒得多说。

MP目前除辅助之外的综合能力仍然不算差,但没有突出之处,而且逐渐显得有些跟不上时代,所以在此提出这些建议。
以上,希望官方能够改善这个曾经用心对待过的角色的些许遗憾之处,谢谢。

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阿特拉斯派遣兵

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盖亚的认可罗索的认可本图斯的认可特里普的认可发电机解放时空超越者遗忘之药水给你加个BUFF阿德里安的认可超越界限艾里奥斯乐园气球最强胡瓜王!救援之玉勇气之印纯粹之印混沌之玉冷月之玉与艾里奥斯一心同体

发表于 2021-4-26 05:41:17 | 显示全部楼层
建议月光狂想曲,在造成伤害的同时赋予自身buff,而不是在整套技能动作全做完之后才赋予buff效果,然后希望队友不能触发普通版月光狂想曲施加给怪物身上的月光debuff,使用原力月光狂想曲的话,有月光buff效果的队友才能触发 (虽然想建议说原力月光狂想曲也能消耗变异点数,但我想了想,我怕太强又挨刀)  ,  然后类似于cel本命星盘赋予的灾星效果那种每秒回蓝的buff,就挺尴尬的,buff回的蓝溢出的哪怕百分之10转化成dp也好啊      再者就是MP的变异点数,就不太够,本来技能就挺慢的中途还要取消觉醒再觉醒回复,要不给时环增加一个回复角色特殊能力值的效果???           然后被动技能副作用,可以改成增益效果吗
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红色骑士团

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发表于 2021-4-26 11:51:36 | 显示全部楼层
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守护骑士团

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发表于 2021-4-26 17:11:30 来自手机 | 显示全部楼层
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