角色 | | | | |
| | | | |
| | | 被动等级LV4
[副本]
概率 : 50%
剑气(物理) : 5850%
触发时技能冷却时间减少:7秒
内置冷却时间:10秒
[对战]
概率 : 50%
剑气(物理) : 292%
触发时技能冷却时间减少:3秒
内置冷却时间:10秒 | 减少X轴的距离判定 变更为指令判定
被动等级LV4
[副本]
概率 : 45%
剑气(物理) : 5200%
内置冷却时间 : 2秒
触发时技能冷却时间减少:7秒
内置冷却时间:10秒
[对战]
概率 : 45%
剑气(物理) : 260%
内置冷却时间 : 2秒
触发时技能冷却时间减少:3秒
内置冷却时间:10秒 |
| | 被动等级LV4
[副本]
魔法攻击力增加 : 2000
攻击在火伤状态下目标增加伤害: 8%
[对战]
魔法攻击力增加 : 800
攻击在火伤状态下目标增加伤害: 8% | 被动等级LV4
[副本]
魔法攻击力增加 : 1600
攻击在火伤状态下目标增加伤害 : 8%
[对战]
魔法攻击力增加 : 640
攻击在火伤状态下目标增加伤害 : 8% |
| | [副本]
指令符文攻击在击中目标时留下魔法符文(5次打击后消失)
-伤害:600%
-被击中目标燃烧MP:-2
-持续时间:15秒
存在2个符文或以上特殊活性技能冷却时间减少
-技能冷却时间减少:14秒
-内置冷却时间:10秒
[对战]
指令符文攻击在击中目标时留下魔法符文(5次打击后消失)
-伤害:240%
-被击中目标燃烧MP:-2
-持续时间:15秒
存在4个符文或以上特殊活性技能冷却时间减少
-技能冷却时间减少:5秒
-内置冷却时间:10秒 | 变更为指令判定
[副本]
指令符文攻击在击中目标时留下魔法符文(5次打击后消失)
-伤害:480%
-被击中目标燃烧MP:-2
-持续时间:15秒
存在2个符文或以上特殊活性技能冷却时间减少
-技能冷却时间减少:14秒
-内置冷却时间:10秒
[对战]
指令符文攻击在击中目标时留下魔法符文(5次打击后消失)
-伤害:192%
-被击中目标燃烧MP:-2
-持续时间:15秒
存在4个符文或以上特殊活性技能冷却时间减少
-技能冷却时间减少:5秒
-内置冷却时间:10秒
|
| | [副本]
科内尔发射概率:50%
科内尔打击(物理):1950%
使用3次科内尔技能时生成剑的残影
-剑的残影(物理):462%连击
使用2次科内尔技能时增加下个技能攻击力
-攻击力增加:10%
[对战]
科内尔发射概率:50%
科内尔打击(物理):195%
使用3次科内尔技能时生成剑的残影
-剑的残影(物理):184%连击
使用2次科内尔技能时增加下个技能攻击力
-攻击力增加:10% | 科内尔打击变更为指令判定
副本]
科内尔发射概率:50%
科内尔打击(物理):1560%
内置冷却时间 : 2秒
使用3次科内尔技能时生成剑的残影
-剑的残影(物理):462%连击
使用2次科内尔技能时增加下个技能攻击力
-攻击力增加:10%
[对战]
科内尔发射概率:50%
科内尔打击(物理): 156%
内置冷却时间 : 2秒
使用3次科内尔技能时生成剑的残影
-剑的残影(物理):184%连击
使用2次科内尔技能时增加下个技能攻击力
-攻击力增加:10% |
| | | 被动等级LV4
[副本]
物理攻击力增加 : 2000
最大MP增加 : 100
[副本]
物理攻击力增加 : 800
最大MP增加 : 100 | 被动等级LV4
[副本]
物理攻击力增加 : 1600
最大MP增加 : 100
[副本]
物理攻击力增加 : 640
最大MP增加 : 100 |
| | | |
| | | 被动等级LV4
[副本] 物理攻击力增加 : 3000 击倒值减少 : 20%
[对战] 物理攻击力增加 : 1200 击倒值减少 : 20% | 被动等级LV4
[副本] 物理攻击力增加 : 2400 击倒值减少 : 20%
[对战] 物理攻击力增加 : 960 击倒值减少 : 20% |
| | NF消耗时MP恢复量增加:3 脚踢指令攻击时NF触发概率:20% | NF消耗时MP恢复量增加:3 脚踢指令攻击时NF触发概率:20% NF在最大持有值时特殊活性技能伤害增加:13% |
| | 被动等级LV4
[副本]
MP 攻击获得增加 : 7%
震动射击(魔法) : 4286%
触发概率 : 35%
[对战]
MP 攻击恢复增加 : 7%
震动射击(魔法) : 321%
触发概率 : 35% | 变更为指令判定
被动等级LV4
[副本]
MP 攻击获得增加 : 7%
震动射击(魔法): 3428%
触发概率 : 35%
内置冷却时间 : 2秒
[对战]
MP 攻击恢复增加 : 7%
震动射击(魔法) : 257%
触发概率 : 35%
内置冷却时间 : 2秒 |
| | NF消耗时MP恢复量增加:3 箭矢指令攻击时NF触发概率:20% | NF消耗时MP恢复量增加:3 箭矢指令攻击时NF触发概率:20% NF在最大持有值时特殊活性技能伤害增加:13% |
| | [副本]
[蕴含精灵守护的箭矢]
-箭矢大小增加:50%
-贯通次数:+2
-蕴含精灵守护的箭矢技能冷却时间减少:1秒
[浩瀚之箭]
-指令箭矢追加贯通:+2
-魔法攻击力增加:5%(最多4层)
-持续时间:15秒
[对战]
[蕴含精灵守护的箭矢]
-箭矢大小增加:50%
-贯通次数:+2
-蕴含精灵守护的箭矢技能冷却时间减少:1秒
[浩瀚之箭]
-指令箭矢追加贯通:+2
-魔法攻击力增加:2%(最多4层)
-持续时间:10秒 | [副本]
[蕴含精灵守护的箭矢]
-箭矢大小增加:50%
-贯通次数:+2
-蕴含精灵守护的箭矢技能冷却时间减少:10%
[浩瀚之箭]
-指令箭矢追加贯通:+2
-魔法攻击力增加:5%(最多4层)
-持续时间:15秒
[对战]
[蕴含精灵守护的箭矢]
-箭矢大小增加:50%
-贯通次数:+2
-蕴含精灵守护的箭矢技能冷却时间减少:10%
[浩瀚之箭]
-指令箭矢追加贯通:+2
-魔法攻击力增加:2%(最多4层)
-持续时间:10秒 |
| | NF消耗时MP恢复量增加:3 陷阱技能/埃兰迪尔指令攻击时NF触发概率:30% NF恢复到5格时特殊活性技能伤害增加:20%
BUFF持续时间:30秒(BUFF维持中不会再次发动) | NF消耗时MP恢复量增加:3 陷阱技能/埃兰迪尔指令攻击时NF触发概率:30% NF在最大持有值时特殊活性技能伤害增加:13% |
| | [埃兰迪尔强化]
- 埃兰迪尔气息发射概率 : 50%
- 物理攻击力增加 : 10%
- 埃兰迪尔强化持续时间 : 20秒
[副本]
埃兰迪尔的气息(物理) : 5250%
埃兰迪尔追加打击(物理) : 1125%
[对战]
埃兰迪尔的气息(物理) : 262%
埃兰迪尔追加打击(物理) : 337% | 埃兰迪尔的气息变更为指令判定
[埃兰迪尔强化]
- 埃兰迪尔气息发射概率 : 50%
- 物理攻击力增加 : 10%
- 埃兰迪尔强化持续时间 : 20秒
[副本]
埃兰迪尔追加打击(物理) : 900%
埃兰迪尔的气息(物理) : 4200%
埃兰迪尔的气息内置冷却时间 : 2秒
[对战]
埃兰迪尔追加打击 (物理) : 270%
埃兰迪尔的气息 (物理) : 210%
埃兰迪尔的气息内置冷却时间 : 2秒 |
| | | [副本] 物理,魔法攻击力增加 : +4000 [对战] 物理,魔法攻击力增加 : +1600 | 被动效果变更为在觉醒状态时增加物理/魔法攻击力,并且增加觉醒持续时间
攻击力增加:7% 觉醒持续时间增加:10% |
| | | | |
| | | [副本] 击倒值减少:30% 射程距离增加:60% 魔法攻击力增加:2000
[对战] 击倒值减少:30% 射程距离增加:60% 魔法攻击力增加:800 | [副本] 击倒值减少:30% 射程距离增加:60% 魔法攻击力增加:1600
[对战] 击倒值减少:30% 射程距离增加:60% 魔法攻击力增加: 640 |
| | [副本] 气弹射程距离增加:50% 无视防御力、格挡概率:25%
罗刹之魂召唤几率:30% 罗刹之魂发射(魔法):1857%
[对战]
气弹射程距离增加:50% 无视防御力、格挡概率:25%
罗刹之魂召唤几率:30% 罗刹之魂发射(魔法): 187% |
[副本] 气弹射程距离增加:50% 无视防御力、格挡概率:25%
罗刹之魂召唤几率:30% 罗刹之魂发射(魔法):1500%
[对战]
气弹射程距离增加:50% 无视防御力、格挡概率:25%
罗刹之魂召唤几率:30% 罗刹之魂发射(魔法): 150% |
| | [副本]
[幽狼]
–幽狼(魔法)656%
–出血持续时间:5秒(最多3重)
[炼灵]
–炼灵(魔法):656%
–移动力/跳跃减少25%
[半神之境] –气功波攻击范围增加:50%
–气功波能够分裂成3个。
–分裂气功波的伤害:气功波本体的25%
[对战]
[幽狼]
–幽狼(魔法):65%
–出血持续时间:5秒(最多3重)
[炼灵]
–炼灵(魔法):65%
–移动力/跳跃减少25%
[半神之境]
–气功波攻击范围增加:50%
–气功波能够分裂成3个。
–分裂气功波的伤害:气功波本体的25% | [副本]
[幽狼]
–幽狼(魔法): 524%
–出血持续时间:5秒(最多3重)
[炼灵]
–炼灵(魔法):524%
–移动力/跳跃减少25%
[半神之境] –气功波攻击范围增加:50%
–气功波能够分裂成3个。
–分裂气功波的伤害:气功波本体的25%
[对战]
[幽狼]
–幽狼(魔法):52%
–出血持续时间:5秒(最多3重)
[炼灵]
–炼灵(魔法):52%
–移动力/跳跃减少25%
[半神之境]
–气功波攻击范围增加:50%
–气功波能够分裂成3个。
–分裂气功波的伤害:气功波本体的25% |
| | | [副本] 锁链技能被击对象即死 - 发动条件 : 目标的HP低于物理攻击力的3000% 倍率 内置冷却时间 : 5秒
攻击‘出血’状态的敌人时追加伤害 - 血之爆炸 : 3000% - 内置冷却时间 : 5秒
[对战 锁链技能被击对象即死
- 发动条件 : 被击者HP在施法者攻击力的303% 以下 内置冷却时间 : 5秒 攻击‘出血’状态的敌人时追加伤害 - 血之爆炸 : 405% - 内置冷却时间 : 10秒 | [副本] 锁链技能被击对象即死 - 发动条件 : 目标的HP低于物理攻击力的3000% 倍率 内置冷却时间 : 5秒
攻击‘出血’状态的敌人时追加伤害 - 血之爆炸 : 2400% - 内置冷却时间 : 3秒
[对战 锁链技能被击对象即死
- 发动条件 : 被击者HP在施法者攻击力的303% 以下 内置冷却时间 : 5秒 攻击‘出血’状态的敌人时追加伤害 - 血之爆炸 : 324% - 内置冷却时间 : 3秒 |